原画师为什么不建议入行

作者&投稿:独莎 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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原画师不建议入行的原因是:

因为做原画师是一个需要经常熬夜的职业,对身体的伤害是非常大的,所以原画师做不长久。如果想要长久做下去,只需要合理的安排好自己的时间,就可以减少自己熬夜的时间。

而且原画师在现在的社会还是一个非常好就业的职业,随着年龄的不断增长,参与的项目类型与数理的增多以及个人见解的不断提升,对于原画的创作也会有自己独特的想法,也就能够好胜任这份职业。

对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。

学习游戏原画难不难呢?学习游戏原画需要什么条件或者基础吗?

想要了解学习游戏原画难不难,首先知道游戏原画是什么,很多人都只知道在游戏开发团队中有着游戏原画的职位,但是他们对游戏原画的具体工作内容却不甚了解。

游戏原画师其实就是根据策划所提供的文案,发挥他们的想象力为游戏的整个美术方案进行设计,包括有角色、场景、道具等。



既然游戏原画师需要为整个游戏的整体美术负责,这说明了游戏原画师一定有着非常不错的美术功底以及想象力和创造力。



原画师不建议入行是因为这一行业竞争激烈、压力巨大,工作条件较为艰苦,同时收入也不稳定。尽管在某些片面的追求下,很多人仍然向往画画、创作的工作,但实际上这里面是需要极高的专业素养和耐性的。

首先,因为原画师这个职位非常特殊,做好一部动画片,需要众多原画师、分镜师、效果师等等一整套流程完成。而这其中的每一个环节都有许多人竞争。对于初出茅庐的新人来说,两耳不闻窗外事、一心只读圣贤书,是非常有必要的。

其次,原画师的工作也非常辛苦,天天工作12小时以上,饱受腰肌劳损、颈肩背部疼痛、长时间盯着电脑屏幕的危害等等,不仅休息时间很少,而且还具有极高的身体消耗。

在这样的背景下,即使入行,也需要像诸如针线活等底薪工作作为依托,注入一定资金找工作机会,直至陆续取得一些关键成功,方能逐步步入成熟。

虽然在这个领域,画风、画面手法、构图色彩这些方面天赋的优势非常重要,但不要忘了,一个人成功要有前提、也需要大量耐性去磨练自身的能力。那些久经考验的大师,自然会比初学者更加强大。只有经过切实体验,用心经营,才能在这个行业中深耕细作,开花结果。


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游仙区15130949611: 想学原画,但是总感觉市场已经饱和. -
良申马利: 原画这个职业对于一个不成熟还在发展的公司来说是不可能招新人的.一个公司要把新人原画师带起来要耗费非常大时间精力金钱,除非特别优秀,有自己优秀原创作品.原画对于市场来说低中层基本饱和,高层还是很缺乏的. 来自职Q用户:李女士 都是看想象力和技能的,画得好,哪怕你是文盲也有公司抢着要,毕竟原画师是技术活,技术好才重要 来自职Q用户:何女士

游仙区15130949611: 游戏原画师与游戏角色设计师哪个更有前途 -
良申马利: 你好,作为一名资深的游戏从业者,能看出来你对游戏美术这一领域了解得还甚少.首先【游戏原画师】与【游戏角色设计】并不是并列的关系,而是包含的关系.在国内前几的游戏公司中【游戏美术】包含:【游戏宣传】【游戏原画】【游戏...

游仙区15130949611: 动画或游戏的原画师 -
良申马利: 其实原画师是二维动画制作里最没技术含量的也是最有技术含量的岗位.为什么这么说?很简单,因为做为一个原画师,不需要你去学什么动作规律、视听语言、影视后期等等的艰深知识.只要你手绘基础好,加上风格适应性强,最好再有点感...

游仙区15130949611: 原画师的工作累不累,职场压力大不大?
良申马利: 游戏原画还是比较自由的,很开心的工作,工作当然会累 经常加班 ,至于压力,如果你有本事入行,也证明你是个可塑之才,水平是慢慢提高的,压力当然是在和别人相比较的时候产生的.

游仙区15130949611: 原画师的几个问题 -
良申马利: 1、你说的是动漫原画师吗?应该有导演的,应该听从导演的指挥吧,跟原作者关系不大.游戏原画师则不是这样,得和策划或美术总监督商量或说听从指挥. 2、原画师好像现在大多用板绘,动漫方面也是,可能有些习惯先用手绘,然后到电脑上上色吧.板绘方便,手绘嘛,其实我觉得还比板绘好用,只是上弄到电脑上还要扫描,然后还是上色,有点麻烦. 3、我是游戏原画师. 4]建议莫当原画师,特别是动漫的,累死你也没几个钱,再牛也是打工的,还要天天看策划的脸色,而且因为长期闭关画画,人际关系为零.为啥我当初选择了这个行业呢?

游仙区15130949611: #原画师#我94年毕业2年在一家教育公司做动画原画但我自己想做游戏行业的原画但是自己画的又不是很出 -
良申马利: 哈哈你正好和我工作经历相反.我是之前在游戏工作做原画,今年跳槽到教育公司做原画的.我不知道你说的出色是指的怎样的,但游戏原画也不都是得画得牛逼轰轰 还得看你的图是否有足够的商业价值,然后你真的想找游戏原画工作的话我建...

游仙区15130949611: 原画人的就业前景是怎样的?
良申马利: 工作主要看待遇,在绘画相关工作中,原画一直是工资很高的行业. 你可以看看过去几年,国内赚钱的就数游戏公司了.一方面游戏行业发展的非常成熟,有充裕的资金流,按照目前CG行业的发展,原画师仍然会是一个非常热门的岗位,未来10年仍然有很大的发展空间,待遇在各行各业中,除了比不过互联网和金融,其实工资还是挺高的.当然,加班什么的也少不了. 不过,待遇好也就意味着竞争多.你想要一个好的就业前景,想进有实力的游戏公司的话,自己的作品质量一定要高一点,需要扎实的美术功底和系统的学习,可以报一个靠谱的班学习一下,原画人的就业课程其实比较适合想入行或进阶的画师学习,强度比较大学习效率比较高,而且能和实战案例结合,更早进入状态.

游仙区15130949611: 插画师为什么不建议入行? -
良申马利: 虽然成为插画师可以是一个有趣且充满创造力的职业,但在决定是否进入这个行业时,您需要权衡一些因素.以下是一些建议和原因,可能会影响您对成为插画师的看法:1.竞争激烈:插画师是一个相对小众的领域,市场上的竞争非常激烈.许...

游仙区15130949611: 成为游戏原画设计师的行业门槛有多高 -
良申马利: 恩 怎么说呢 是个人学个原画都能找到工作 但估计小城市2000 3000 大城市也就 4000左右 再上去就难了 这年头原画遍地走 新人不如狗 而且小公司倒闭的很快 我是火星光翼 两个班都去过 这玩意特别需要审美和基础 画画基础差的学这个很惨

游仙区15130949611: 从事游戏原画,前景光明吗? -
良申马利: 游戏行业这么热,原画师的入行工资是多少?2010年,一名游戏特效总监曾经透露,游戏行业入行薪资最低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3000-6000之间.那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8000-12000,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12000-20000之间.像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍.前景挺光明,加油学吧,卡拉维德做的不错,看看吧

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