征途2哪个职业好玩些?自然道士怎么加点?
很多新手玩家来玩召唤这个职业,看着技能介绍应该会迷茫一阵。因为45级后职业分支了,自然系和毁灭系。看介绍,自然系宝宝是魔法攻击,毁灭系宝宝是物理攻击。那是不是魔法攻击就要穿魔装,物理攻击就要穿物装呢?很多新手都不知道,老刷国家频道问。这里告诉大家,道士其实是个属于魔法的职业,所以,不管宝宝是魔攻还是物攻击,人物穿的一定要魔攻装才可以有效加成到宝宝上的,聪明的玩家看看 召唤棍子就知道了,魔攻击大于物攻击嘛,否则乱加,物理攻击宝宝不是很菜了?呵呵。
人物属性加点。玩老版征途的人都会说道士和召唤是一样的性质,就选择全体制,血高,抗死对手。要么全防磨死对手,选择精神 或敏捷。我个人认为,不应该这个加点,召唤本来就低防,少状态技能的职业,你加那点血够人打几下,你加那点防御够人砍几刀?我建议全智力道士。想象,道士本来天生就没防又没攻击状态技能,但他有无敌11秒,好好利用下这11秒,就要把攻击输出全放在这11秒上,提高攻击,干掉对手。11秒内,不要血,不要防,就需要攻击!道士防御比不上别人,扛着打只有死翘翘。所有要追去短时间内的攻击效益,必须全智力,这攻击是实在的。
技能加点方面。因为这个版本出现元气升级技能,元气又是稀少难得的,所以加技能非常关键。加点不好,元气加错地方太浪费了,这里主要针对非RMB玩家。少钱买元气丹的。。主动攻击技能+7就好,+8是要元气值的,加这里浪费了。以下是加点表(适合50级--80级洗一次点用)
罗汉棍+7
暝碟+7 (后期自然系有个牺牲宝宝获取8秒无敌,时候用)
体制强化+7 (加多了没多大用,除非你很有钱,一直用瞬间红来补血就+14)
迷踪+14
换位+7
自然系
45级宝宝+14(每级尽量加满,刷怪用的)
合体+7 (合体不常用,元气足够就加加也行)
拉人+7 (单个人玩,用不了几次)
强化合体+7
77级宝宝+14(每级尽量加满)
棍式+14(加防御的)
............................
元气尽量用在2宝宝上,其他的技能可以有足够剩余元气再升级。
征途2道士职业 征途2道士职业加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2道士职业 征途2道士职业加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
本人非RMB玩家,所以随波逐流,选的是道士这个职业。不必忌讳别人怎么说道士怎么怎么垃圾。只要自己玩的开心就好。
下面我说下自己学道士有关技能点的问题:
自然系道士/天神系通灵:
召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。
吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.
乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。
仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。
重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。
召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。
须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.
万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。
无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.
残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌
重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。
须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.
召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。
召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽
游戏中共分为10个职业,分别为:刀客和剑灵、法师和仙子、弓手和弩灵、道士和通灵、琴师和舞娘。
其中刀客、法师、弓手、道士、琴师为男性角色可选职业;剑灵、仙子、弩灵、通灵、舞娘为女性角色可选职业。
技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:
1.拥有技能秘籍
2.满足等级需求,学习进阶系还需满足本系技能点数需求
3.学习进阶技能还需要有足够的技能点数
刀客和剑灵:
刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。
狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
弓手和弩灵:
弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。
射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。
法师和仙子:
法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。
火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。
道士和通灵:
道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。
自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。
毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。
琴师和舞娘:
琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。
仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
下面是个职业的推荐指数分析
一、战士篇
①守护战士,征途2的主流职业,推荐指数★★★★★
小冲锋不可抵抗4秒瘫痪,45秒加速跑,两个不动如山(减少90%)[还有个技能重置不动如下的冷却时间所以说两个],自爆,这些是守护的招牌技能。守护战士由于不动如山的存在,生存力很强大,小团体低于5人作战优势明显~非rmb和超级rmb都可以耍的职业,大型国战比远程职业逊色。
属性加点全力量
②狂战,征途2的人群不多,推荐指数★★★
小冲锋+大冲锋+狂风刀法(中招不能吃药)+乾坤一掷+攻击技能,一套下来装备同等的基本都干掉了,比较装备好的也有可能干掉的
最大的优势就是1v1作战,很给力,但是身体脆弱,出国任务要靠地元的其他职业,国战也是垃圾的很,只能打落单的或者冲进人群自爆。狂战还有被动双防20%和自身加血技能,征途2唯一的加血技能,但是效果一般般
属性点全力量
二、法师篇,征途2的主流职业
①火法,攻击最高的职业,推荐指数★★★★
因为有智力加成,火焰系魔攻加成,和被动魔法攻击加成,使得火法称为征途2攻击最高的职业并无不妥,攻击高必然不能给高防御,有减速技能,有物理免伤80%技能,装备选择魔防装备配合这个技能发挥优势。国战很爽~任务也不成~脆弱啊。火法操作简单的暴力职业
②电法,比较完美的职业,推荐指数★★★★★
虽然不如火法攻击高,差在14%被动魔法攻击加成。但是有绝对零度、冰冻结界、天罚之雷,使得电法玩法多样,操作也比火法困难一些,但是可玩性高于火法。绝对零度是一个无敌技能,但是不能移动(按一下无敌,再按一下效果解除,注意下操作)冰冻结界使敌人变木桩的好技能啊,天罚之雷配合绝对零度往敌人群里钻,杀人刷刷的~(最适用于过边)
三、召唤篇,争议最大的职业,人群比例很大,推荐指数★★★★☆
召唤两个系一起来说
pk选择毁灭,做任务选择自然
毁灭洗敌人状态技能,可以清除任务状态技能包括无敌
自然有两个无敌,外加重生技能
毁灭bb是物理攻击,自然bb是魔法攻击,但是装备都要穿魔攻装备!
pk起来无疑是bb去打,注意自己血,不行了开无敌,再不行合体....
召唤的杀人总在不经意间,国战尤其如此
四、弓手
①射击弓,玩家比例中等,不多也不少。推荐指数★★★★
有加速技能还可以穿人,有闪避50%技能,有魔减伤80%技能,生存力要好于火法
伴随着重击、忽视技能,射击弓的攻击不容小觑,还有一下两次攻击伤害的技能...他的攻击力不同于火法,火法是直接加攻击数值的,而弓是靠着重击和忽视的
所以一套忽视装备的弓手很可怕,国战也是很爽的~
②宠物弓,倒数第二的职业,倒数第一另有见下....推荐指数★
宠物弓的宠物是一无是处...这个职业有猎手标记、追击单打还凑合,弑神陷阱比较厉害,但是据说有触发延迟,除了战士很少有人会中这个陷阱..
生存力脆弱,这个职业很不平衡值得商榷啊,谨慎选择
五、琴师
①仙音,推荐指数★★★★☆
仙音号称任务王,同时战斗模式是一次性的,就是因为仙音有6个状态技能,全加上了还可以,死了在原地就没啥威胁了
隐身做任务很惬意,但是注意不要被群攻打到,打到隐身失效
由于招牌技能归去来兮,俗称吸血的存在,pk在一定程度上很厉害,1000精神可以吸敌人2w血,自己回4万...
因为非rmb玩家做任务舒服就好了~使这个职业人气不错
②魔音,倒数第一的职业在此!推荐指数☆
魔音都不知道怎么形容了
我一开始玩的就是魔音,pk很垃圾,任务没法做,唯一的优点就是打大盗可能快点(有攻击塔)
但是pk用塔就不好使了,打人不超过200.而且还有生命被打两下就没...很无语
有个回光返照技能,15秒无敌,能被消除,被消除直接死,时间到直接死...
最不能容易的是,征途2的毒是取代不是叠加,后用的技能毒会把前面的毒取代
举个例子,人先中了很厉害的毒,在中轻的毒,正常点的思维是不是认为两种毒都应该存在呢
然而征途的思维是,你中的很厉害的毒没了,被轻微的毒取代掉了.....
【征途2五大职业透析:征途2什么职业好】来源于互联网,于04-11由编辑于延晓发布,如侵犯了您的权利请及时与我们联系,我们将第一时间将删除。
至于玩什么职业,还是那样,爱和人组队多人玩的,战士,奶妈和打手(法师)任选一个,要自己单刷的,爱一个人玩儿的,召唤(道士)和弓手,绝对没错!
道士全智!
比较平衡 不好说
1:刀客是老征途中的战士。其中的狂暴系为攻击形,而守护系为防御形,狂暴系的战士我们熟称狂战。以变态攻击曾在老征途中让无数玩家闻风而逃。以前狂战靠的是一个叫<噬血狂攻>的技能而横行,现在我看见取消了这个变态职业。但是我对比过。狂战的攻击依然非常高。技能上虽然不足从前但也是相当的变态。接下来说守战。这个职业是不少FRMB玩家的最爱。老征途的招牌技能是<复仇之心>,征途2取消了加血的技能但是守战加了2个防御技能。在防御 方面大大提高。我想这防御和战士本来的厚血/过个边应该是没点问题的。(开区最好不要玩,.此职业不好刷怪。以后级高了可以配一把弓)
2:法师这个职业是唯一一个跟老征途名字一样的职业。其中分为火焰和雷电。两者都是攻击形。先说下雷电吧。其实不是老征途的冰法其实攻击技能全是雷法的。,以麻痹来打倒敌人。玩此职业需要一点技巧。火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态。它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手。此职业刷怪和PK方面都比较好。但是有两个缺点。血少防底。但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点。 3:琴师是老征途中的仙。其中分为仙音和魔音。其中仙音就是老征途的天仙。是补助形职业。有奶妈的外号。可以给玩家加攻击防御==状态。让玩家更强大。是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙。以诅咒类减防御和降低攻击的技能为着名/害人状态多。让敌人防不胜防。此职业PK极强。攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧)。
4:道士也就是我们老征途的召唤啦。先说说老征途所有玩家必学的技能。<幻影迷踪>这个技能外号无敌。可以在短时间内不受任何伤害。征途2没有取消这个技能。看来GM还是为我们玩家着想了。道士的自然系和毁灭系正如名字一样。一个是血牛形一个是攻击形。自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区。毁灭是攻击形BB,血一般。防御差。攻击高
5:弓手是老征途的弓箭。射击系和捕猎系都属于攻击形。但是方法不一样。捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击。而BB是魔攻击这样物魔一起上。敌人一般是挡不住的顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了。而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的。
看了以上介绍您可以选择你喜欢的职业,我选的是魔音,因为魔音攻击时有很多状态
全智力就行 加强召唤兽攻击, 首饰魔攻套。 防具 自己看着来就行。
现在谁还玩这个,我的同学都玩星辰变了
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出颖伊甘: 征途现在内测 我玩到48了..先玩的战士..由于抢怪抢不到改成弓箭了...觉得还不错..其余的职业 召唤人很少..因为召唤没什么意思. 至于法师和弓箭差不多 到处都是...拿琴的那个叫什么..忘了..也不错. 就是老征途里的天仙 地仙 你应该知道... 总体来说弓箭和法师前期比较吃香..后期当然是RMB战士的天下了想想以前的老征途 看看现在又点怕...怕老史又改成以前那样黑钱... 不过现在玩起来真的很不错...至少不会像以前那么郁闷 没钱就得被人虐...呵呵建议你玩战士..虽然前期苦了点 但后期不错..要不就玩法师 和弓箭 打游击不错绝对手工....给个最佳吧
察雅县19471852728: 征途2游戏怎么样?什么职业好? - ?
出颖伊甘: 看个人经济实力和玩游戏的能力吧. 不太会玩的,肯定是选择 道士/通灵 和 琴师/舞娘 这两种保命职业了. 稍微能弄上点装备,也会玩些的可以弄个守护战士玩了,可以保命也跑路快. 有钱人喜欢玩的就是弓手,法师,守护战了.
察雅县19471852728: 征途2玩什么职业最好? - ?
出颖伊甘: 建议:刚开始我和你的想法一样,弓手在征途2里玩不转了,你要是长期玩的话(就是玩大号),建议玩战士,要是玩小号,男的选道士(法术攻击,高输出),女的选通灵(有11秒无敌、召唤兽,容易做任务)!O(∩_∩)O哈哈~
察雅县19471852728: 征途2什么职业好 非RMB玩家首推道士 - ?
出颖伊甘: 道士分为毁灭,和自然下面默默带你分别介绍毁灭和自然主流加点的方向: 1、自然系 召唤水元素:群体魔法攻击类召唤兽:点3点作为过渡即可(这个是你前期用的后期基本没用的哦) 融合:自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加...
察雅县19471852728: 征途2选哪个职业好? - ?
出颖伊甘: 1:刀客:狂暴系为攻击形,而守护系为防御形,狂暴系的战士我们熟称狂战.以变态攻击曾在老征途中让无数玩家闻风而逃.以前狂战靠的是一个叫的技能而横行,现在我看见取消了这个变态职业.但是我对比过.狂战的攻击依然非常高.技能上虽然...
察雅县19471852728: 征途2道士自然毁灭哪个好 - ?
出颖伊甘: 个人认为毁灭好,魔攻装备物攻输出型,虽然单无敌技能(自然第2个无敌没用只能逃命,因为是牺牲BB而且无敌时间内不能再招出来,而且要关内挂的自动召唤,要不会不停自动召唤BB,逃都逃不掉),比自然多2个实用的PK技能,1合体后短时间加速关键的时候有点用,可以追上杀死快死的敌人2就是黑暗之歌这技能好,所以职业都怕怕的技能,能清洗掉别人身上的任何状态(什么无敌,不动,绝对零度类的保命技能都洗光光)那怕状态加满一下全光,的确是杀人灭口不留痕迹的PK牛B技能!所以毁灭好
察雅县19471852728: 征途2 道士自然好还是毁灭好?哪个更有前途?急! - ?
出颖伊甘: 道士自然系的优点是宝宝血多,防高,合体以后就是血牛,缺点就是攻击力稍微低一些.毁灭系的有点是宝宝攻击高,缺点是血少,合体以后血当然也相对少一些.有利有弊嘛!我觉得有前途的还得是血牛,也就是自然系,因为攻击力实在可以通过装备补上去,而补血的装备少得可怜. 另外属性要全智力,也可以全体质或半体半智.我觉得这游戏里体质加的不是很多,我加的就全是智力.技能,有关合体的技能要加满,单攻宝宝和群攻宝宝(77和45级招的)可以过渡,也可以加满,刷怪和杀人相对容易些.加双防、重击、生命上限的技能肯定要加满,建议你前期少加点,因为后期技能都是需要加满的.
察雅县19471852728: 征途2什么职业最好? - ?
出颖伊甘: 没有最好的职业,游戏讲究职业平衡和配合,如果一个游戏有最好的职业,那么这个游戏就是个失败的作品.相对来说,杀人还是法师和弓箭.电法目前比较好.楼上那个是扯淡,《征途2》没有仙术,如果算仙的话,只有男性琴师/女性舞娘,可以给自己和队友加攻加防,有个可以给自己回血的技能(其实是吸血,吸敌人血),貌似没有给别人回血的.快马加鞭只有召唤,即男性道士的毁灭系/女性通灵的亡灵系可以学.
察雅县19471852728: 征途2什么职业好玩,道士是里面追垃圾的的吗啊?自然还是毁灭 - ?
出颖伊甘: 道士PK是最垃圾的一个,不过做任务还不错,满级的无敌状态有12秒啊冷却时间才90秒,任务绝对给力!不过PK就绝对不给力了,不合体打人不怎么疼,合体了那速度绝对让你蛋疼! 一般新区你地元可以练个道士,换砖的时候换地元,无敌换好上战车,90秒很快的!级高了可以考虑毁灭,他有个黑暗之歌洗掉身上状态(尤其是法师的绝对零度什么的),道士对付战士还可以,你只管跑就行了!说了那么多,反正我不喜欢道士,我4.5W攻电法,弄道士只要没合体 不管抗什么都几电弄趴!当然了,你的RMB很多很多的话,随便什么职业都是NB 哦呵!
察雅县19471852728: 征途2玩什么职业好 - ?
出颖伊甘: 前期玩召唤也就是通灵道士职业比较使用点.无论是花钱的还是不花钱的玩家都是很不错的选择.因为前期玩家的装备都不会弄砸很多星的.有七星套基本都是变态玩法了.石头也就是随便镶嵌一些低等的.在装备悬殊不大的情况下.召唤的优势就体现...