求战士 冲锋,断筋宏

作者&投稿:五贷 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界战士冲锋加断筋宏~

魔兽世界怀旧服中德鲁伊是一个非常好玩的专业,这里就给大家介绍下魔兽世界怀旧服战士冲锋获得冲锋技能的方法。
1、首先在打开的游戏中,打开地图之后,来到雷霆崖的【纳拉其营地】。

2、来到【纳拉其营地】找到名字为【哈鲁特·雷角】的战士训练师。

3、随后点击【哈鲁特·雷角】后选择【我需要进行战士技能的训练】选项。

4、接下来选中要学习的【冲锋】,点击【训练】选项。

5、这样就可以看到【冲锋】学习成功了,如下图所示就完成了。

现在用的最多的宏盾反宏:
/cast 战斗姿态
/cast [equipped:盾牌] 法术反射
/equip [stance:1/2] (武器名称)
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] (盾牌名称),
这里讲下很多人用的是切防御姿态,个人觉得战斗姿态的好,切盾反的时候肯定要被人K了,这时会堆很多的怒气,当你防守完进攻时再切回战斗,伤心那么怒气就白白消失了,在战斗可以存怒爆发啊.(下面很重点)这个宏盾反需要按2下,第一下是切盾,第二下是反射,我在T门口和有点头脑的FS们PK的时候,切了盾基本上就不敢放冰箭,如果你盾反用早了,那你就掺了,冰环+冰箭+冰枪...多讲无义,大家还是自己多练习练习吧,想打好JJC,首先要有丰富的PK经验,和任何职业的经验都是什么的重要,对各个职业的技能熟悉,这样才能更好的爆发出伤害。
另外用了这个盾反宏就需要一个切回双手武器的宏:
/equip (你的武器名称)
/cast 狂暴姿态
战斗姿态同上,这个宏方便在你盾反后第一时间爆发出来的,另外本人喜欢把拦截/冲锋和斩杀放到一起,这样就会节约一个键位,
/施放 拦截
/施放 斩杀
冲锋同上(由于天赋出了斩杀的效果),但在JJC中不要出了斩杀就用,因为斩杀的伤害并没有大家想象的那么高,对现在的天赋来说,战士的输出最NB得还是压制,无耻的压制把贼打的想哭,(有个招架出压制的符文不错,建议大家用用),优先DPS的顺序应该是:压制-致死-斩杀-英勇-流血,(大家在拦截的时候附带一下英勇打击很不错的,在眩晕的情况下多了86的伤害)所以战斗的时候尽量在战斗姿态下完成,偶尔会切狂暴,记得怒多的时候旋一下或是开个横扫再切回战斗
至于FB输出,战士们第一想到的是狂战,但这个版本狂战又消弱了,点天赋的时候记得把防御里的英勇暴击点出来,对伤害提高很好的,用我的朋友玩狂战来说哪个技能好了按哪个,(很黄很暴力,就一SX),话说回来,其实狂战就是这样。。。嗜血+旋风+英勇,血腥和狂暴CD了就用,保证足够的怒气就OK了,在怒气不多的情况下大家英勇就省省用,还是优先嗜血和旋风,这里大家可把战斗的英勇打击点出来,另外有个暴击后应用不需怒气的符文大家可以用用
就将这么多了,纯属个人见解。

#showtooltip 冲锋
/cancelaura 利刃风暴
/startattack
/cast 断筋
/stopcasting
/cast 冲锋

按一次是不可能的。
另外解释一下这个宏,在冲锋距离切冲锋CD好的时候使用冲锋,当在近战范围中,使用断筋。
/cancelaura 利刃风暴 在施放大风车时取消大风车。。。因为有的时候可能放了大风车,别人使用冰箱,闪现,或者遭遇集火需要迅速换盾盾墙。

盾击宏
#showtooltip 盾击
/stopcasting
/equipslot 16 暴怒角斗士的手斧
/equipslot 17 暴怒角斗士的墙盾
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 盾击;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
在相应位置写上自己使用的武器和盾牌名字。
解释下,战斗姿态和防御姿态下切换单手武器和盾施放盾击。 狂暴姿态下切换成防御姿态使用盾击。。。。不过因为狂暴姿态有拳击这个打断技能,所以在狂暴姿态下可以把拳击代替这个宏按键,或者把最后的;[stance:3] 防御姿态去掉。。。因为和盾反宏类似,就懒得改了。

#showtooltip 法术反射
/stopcasting
/equipslot 16 暴怒角斗士的手斧
/equipslot 17 暴怒角斗士的墙盾
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
作用原理同盾击宏,只是施放的技能是盾反。。。

只按一次不可能的 这2个技能有1个1S的共CD


伊川县17244632526: 求战士宏 战斗姿态+冲锋+断筋 -
弓若安可: 不能 有CD的 只能战斗姿态+冲锋+英勇打击/cast [stance:1/3]战斗姿态/cast [stance:2]冲锋/cast 英勇打击 注意技能后面要加等级~!

伊川县17244632526: 战士冲锋断筋宏 -
弓若安可: #show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截 /dismount [mounted] /startattack /cast 断筋 /stopcasting /cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态;[combat,stance:3] 拦截 战斗姿态冲锋+断筋;狂暴姿态拦截+断筋. 此前的一键冲...

伊川县17244632526: 求一个3.13战士一键冲锋+断筋+撕裂宏 -
弓若安可: 你要的这宏真够无脑的,#showtooltip 冲锋/cast 冲锋/castsequence 断筋,撕裂/startattack 或者/castrandom 断筋,撕裂 这样的宏都是要猛按的 不建议 太无脑

伊川县17244632526: 求个冲锋断筋宏~ -
弓若安可: 冲锋宏... /cast 冲锋(等级 3) /cast 断筋 拦截宏... /cast 拦截 /cast 断筋就这么简单....

伊川县17244632526: 求一战士冲锋断筋宏 我的断筋后就不能冲锋了
弓若安可: /施放 [stance:2][stance:3]战斗姿态 /施放 冲锋 /施放 断筋我现在 在用这个 你可以放心使用

伊川县17244632526: 求魔兽战士冲锋断筋宏.还有防御姿态换盾和武器宏,切换战斗或狂暴姿态在换武器宏.谢了 -
弓若安可: #showtooltip/cast 冲锋/cast 断筋#showtooltip 防御姿态/equip [noequipped:单手武器类型] 单手武器/equip [noequipped:盾牌] 盾牌/cast [nostance:2] 防御姿态 这个宏要连按,不过PVP时可能只是换防御姿态[缴械],所以这个宏还要配一个缴械...

伊川县17244632526: 求战士的几个宏1.冲锋+断筋+撕裂2.复仇+破甲+盾击3.战斗姿
弓若安可: 1./castsequence [nocombat]冲锋; reset=10 断筋, 撕裂 2.无法编出,或者说编处的只能是垃圾宏 3./cast[nostance:1]战斗姿态 /cast压制 4./cast[nostance:3]狂暴姿态 /cast 拦截 5./cast 盾墙 /y 现在进入伤害大量减免的状态,将于15秒后脱离,请治疗注意 /in 10 y 效果剩余时间5秒 /in 11 y 效果剩余时间4秒 /in 12 y 效果剩余时间3秒 /in 13 y 效果剩余时间2秒 /in 14 y 效果剩余时间1秒

伊川县17244632526: 战士冲锋断筋拦截断筋宏如T战斗姿态冲锋断筋狂暴姿态拦截断筋能用给
弓若安可: #showtooltip [ , ] 冲锋;断筋 /cast [ ] 冲锋;断筋 /startattack 按出ALT+技能键就出冲锋了! 拦截我就不说了,只要把那个宏的冲锋名字改成拦截就行! 还有冲锋拦截宏 冲...

伊川县17244632526: 求一个魔兽世界战士宏————战斗姿态冲锋 5码内断筋 狂暴姿态拦截 5码内断筋
弓若安可: 宏写反了,先下手为强,应该先冲锋or拦截. 否则先计算断劲问题会有些延迟. 冲锋拦截也无需那么复杂.只要有计算就会有延迟,所以取消掉切换姿态 正解如下: /cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [stance:3] 拦截 /stopcasting /cast 断筋; /startattack

伊川县17244632526: 求如下wow战士宏 施放断筋(近战范围)或者冲锋(远距离),按下alt时候对焦点目标远使用冲锋(远距离)或
弓若安可: #showtooltip 冲锋 /startattack /cancelaura 剑刃风暴 /施放 冲锋 /cast 断筋 /run for i=1,40 do local D= UnitDebuff("target",i); if D=="强化断筋" then Stopwatch_Play();Stopwatch_StartCountdown(0,0,26) end end 自己在用的宏 很好用 ,问题这么...

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