如何扩展键盘的应用

作者&投稿:势阙 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 库乐队键盘怎么扩大
首先打开库乐队app,点击左上角加号,再点击创建新乐曲进入选择乐器界面,左右滑动切换乐器,最后选择键盘或智能键盘即可。
库乐队是用来制作音乐的应用软件,可以通过库乐队的编辑,制作出像一个乐队一样音效的音乐文件,给创作者提供了更简单便利的制作音乐方法。
库乐队的作用:
1、苹果库乐队是一个音乐制作软件。
2、可以模拟各种不同的乐器声音,制作DIY音乐。
3、库乐队里面有大部分乐器的音色调音,也可以编辑乐器弹奏的音频。您可以通过以下步骤扩展您的电脑键盘字体:
打开控制面板。
选择“字体”。
单击“文件”,然后选择“安装新字体”。
浏览您的计算机以查找要安装的字体文件。
单击“打开”以安装所选字体。
字体现在会显示在您的字体列表中,并可在所有应用程序中使用。
请注意,安装字体可能需要管理员权限。
如何模拟键盘输入的所有应用程序
1.在MicrosoftWindows中,键盘和鼠标是两个标准的用户输入源,在一些交叠的操作中通常相互补充使用。当然,鼠标在今天的应用程序中比10年前使用得更为广泛。甚至在一些应用程序中,我们更习惯于使用鼠标,例如在游戏、画图程序、音乐程序,以及Web创览器等程序中就是这样。然而,我们可以不使用鼠标,但绝对不能从一般的PC中拆掉键盘。
Windows程序获得键盘输入的方式:键盘输入以消息的形式传递给程序的窗口过程。实际上,第一次学习消息时,键盘就是一个明显的例子:消息应该传递给应用程序的信息类型。
Windows用8种不同的消息来传递不同的键盘事件。这好像太多了,但是(就像我们所看到的一样)程序可以忽略其中至少一半的消息而不会有任何问题。并且,在大多数情况下,这些消息中包含的键盘信息会多于程序所需要的。处理键盘的部分工作就是识别出哪些消息是重要的,哪些是不重要的。
2.键盘基础知识
虽然应用程序在很多情况下可以通过鼠标实现信息的输入,但到现在为止键盘仍然是PC机中不可替代的重要输入设备。
用键盘当作输入设备,每当用户按下或释放某一个键时,会产生一个中断,该中断激活键盘驱动程序KEYBOARD.DRV来对键盘中断进行处理。KEYBOARD.DRV程序会根据用户的不同操作进行编码,然后调用Windows用户模块USER.EXE生成键盘消息,并将该消息发送到消息队列中等候处理。
1.扫描码和虚拟码
扫描码对应着键盘上的不同键,每一个键被按下或释放时,都会产生一个唯一的扫描码作为本身的标识。扫描码依赖于具体的硬件设备,即当相同的键被按下或释放时,在不同的机器上可能产生不同的扫描码。在程序中通常使用由Windows系统定义的与具体设备无关的虚拟码。在击键产生扫描码的同时,键盘驱动程序KEYBOARD.DRV截取键的扫描码,然后将其翻译成对应的虚拟码,再将扫描码和虚拟码一齐编码形成键盘消息。所以,最后发送到消息队列的键盘消息中,既包含了扫描码又包含了虚拟码。
经常使用的虚拟码在WINDOWS.H文件中定义,常用虚拟码的数值、常量符号和含义如表所示。
取值(16进制)常量符号含义
01VK_LBUTTON鼠标左键
02VK_RBUTTON鼠标右键
03VK_CANCELBreak中断键
04VK_MBUTTON鼠标中键
05-07--未定义
08VK_BACK(BackSpace)键
09VK_TABTab键
0A-0B--未定义
0CVK_CLEARClear键
0DVK_RETURNEnter键
0E-0F--未定义
10VK_SHIFTShift键
11VK_CONTROLCtrl键
12VK_MENUAlt键
13VK_PAUSEPause键
14VK_CAPTIALCapsLock键
15-19--汉字系统保留
1A--未定义
1BVK_ESCAPEEsc键
1C-1F--汉字系统保留
20VK_SPACE空格键
21VK_PRIORPageUp键
22VK_NEXTPageDown键
23VK_ENDEnd键
24VK_HOMEHome键
25VK_LEFT←(LeftArrow)键
26VK_UP↑(UpArrow)键
27VK_RIGHT→(RightArrow)键
28VK_DOWN↓(DownArrow)键
29VK_SELECTSelect键
2A--OEM保留
2BVK_EXECUTEExecute键
2CVK_SNAPSHOTPrintScreen键
2DVK_INSERTInsert键
2EVK_DELETEDelete键
2FVK_HELPHelp键
30-39VK_0-VK_9数字键0-9
3A-40--未定义
41-5AVK_A-VK_Z字母键A-Z
5B-5F--未定义
60-69VK_NUMPAD0-VK_NUMPAD9小键盘数字键0-9
6AVK_MULTIPLY*(乘号)键
6BVK_ADD+(加号)键
6CVK_SEPAPATOR分隔符键
6EVK_SUBTRACT-(减号)键
6FVK_DECIMAL.(小数点)键
70-87VK_DIVIDE/(除号)键
88-8FVK_F1-VK_F24F1-F24功能键
90VK_NUMBERLOCKNumberlock键
91VK_SCROLLScrolllock键
92-B9--未定义
BA-C0--OEM保留
C1-DA--未定义
DB_E4--OEM保留
E5--未定义
E6--OEM保留
E7-E8--未定义
E9-F5--OEM保留
F6-FE--未定义
2.输入焦点
同一时刻,Windows中可能有多个不同的程序在运行,也就是说有多个窗口同时存在。这时,键盘由多个窗口共享,但只有一个窗口能够接收到键盘消息,这个能够接收键盘消息的窗口被称为拥有输入焦点的窗口。
拥有输入焦点的窗口应该是当前的活动窗口,或者是活动窗口的子窗口,其标题和边框会以高亮度显示,以区别于其他窗口。拥有输入焦点的也可以是图标而不是窗口,此时,Windows也将消息发送给图标,只是消息的格式略有不同。
窗口过程可以通过发送WM_SETFOCUS和WM_KILLFOCUS消息使窗体获得或失去输入焦点。程序也可以通过捕获WM_SETFOCUS和WM_KILLFOCUS消息来判断窗体何时获得或失去输入焦点。其中WM_SETFOCUS消息表示窗口正获得输入焦点,WM_KILLFOCUS消息表示窗口正失去输入焦点。
3.键盘消息
键盘消息分为系统键消息和非系统键消息。系统键消息是指由Aft键和其他键组合而产生的按键消息。当系统键被按下时产生WM_SYSKEYDOWN消息,当系统键被释放时产生WM_SYSKEYUP消息。Aft键与其他键形成的组合键通常用于对程序菜单和系统菜单进行选择,或用于在不同的程序之间进行切换。因此,系统键消息应该交由Windows进行处理,用户所编制的程序一般不处理系统键消息,而是将这些消息交由DefWindowProc函数进行处理。如果用户想对系统键消息进行处理,应该在处理完这些消息后,再将其发送给DefWindowProc函数,使得Windows系统能够正常工作。
某些击键消息可以被转换成字符消息,例如字母键、数字键等。而有些键只能产生按键消息而没有字符消息,例如Shift键、Insert键等。消息循环中的TranslateMessage函数可以实现从击键消息向字符消息的转化。当GetMessage函数捕获一个WM_SYSKEYDOWN消息或WM_KEYDOWN消息后,TranslateMessage函数判断产生该消息的键是否能够被转换成字符消息,如果能,就将该消息转换成字符消息,再通过DispatchMessape函数将转换后的字符消息发送到消息队列中去。字符消息共有以下四种,如表所示。
字符系统字符非系统字符
普通字符WM_SYSCHARWM_CHAR
死字符WM_SYSDEADCHARWM_DEADCHAR
其中死字符是由某些特殊键盘上的按键所造成的,Windows一般忽略死字符所产生的消息。
Windows的消息一般是通过一个MSG结构体变量传送给消息处理函数的。对于键盘消息,MSG结构体变量的各个域中较重要的是lParam域和wParam域。wParam域用于保存按键的虚拟键代码或字符的ASCII码。对于非字符消息,wParam域保存按键的虚拟健代码;对于字符消息,wParam域不保存字符的ASCII码。lParam域则用于保存击键时产生的附加信息,实际上一个32位的lParam变量被分为六部分,记录了以下相关信息:重复次数、OEM扫描码、扩展键标志、关联键标志、前一击键状态和转换状态。lParam域各位的含义如表所示。
位数含义
0-15击键重复次数累加
16-23OEM扫描码
24是否为扩展键
25-28未定义
29是否便用关联键,及Alt键是否同时按下。
30前一次击键状态,0表示该键前一次状态为抬起,1表示前一次状态为按下
31转换状态
按键的次序不同,产生的消息也不相同。例如,按下并释放1键,读过程依次产生如表所示三条消息。按下1键所产生的消息和wParam的取值
消息wParam变量取值
WM_KEYDOWN虚拟码1
WM_CHARASCII码“1”
WM_KEYUP虚拟码1
如果按下Shift键后再按下1键并释放,则依次产生如表所示的消息。按下Shift键后按1健所产生的消息和wParam的取值
消息wParam变量取值
WM_KEYDOWN虚拟码VK_SHIFT
WM_KEYDOWN虚拟码VK_1
WM_CHARASCII码“1”
WM_KEYUP虚拟码VK_1
WM_KEYUP虚拟码VK_SHIF
键盘应用实例
下面通过一个应用程序实例来说明在实际编程中如何处理键盘消息。
#include
#include
//全局变量
RECTrc;//记录滚屏的矩形区域
intxChar,yChar;//文本输入点坐标
WNDCLASSEXwnd;//窗口类结构变量
charszAppName[]="键盘消息监视程序";//窗口类名
//函数声明
LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
BOOLMyRegisterClass(HINSTANCEhInstance);
BOOLInitInstance(HINSTANCEhInstance,intiCmdShow);
//函数:WinMain
//作用:入口函数
intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRszCmdLine,intiCmdShow)
{
MSGmsg;
if(!MyRegisterClass(hInstance))
{
returnFALSE;
}
if(!InitInstance(hInstance,iCmdShow))
{
returnFALSE;
}
while(GetMessage(msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(msg);
DispatchMessage(msg);
}
returnmsg.wParam;
}
//函数:ShowKey
//作用:实现在窗口中显示按键信息
voidShowKey(HWNDhwnd,intiType,char*szMessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{
staticchar*szFormat[2]={"%-14s%3d%c%6u%4d%5s%5s%6s%6s",
"%-14s%3d%c%6u%4d%5s%5s%6s%6s"};
charszBuffer[80];
HDChdc;
ScrollWindowEx(hwnd,0,-yChar,rc,rc,NULL,NULL,SW_INVALIDATE);
hdc=GetDC(hwnd);
SelectObject(hdc,GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT));
TextOut(hdc,
xChar,
rc.bottom-yChar,
szBuffer,
wsprintfszBuffer,
szFormat[iType],
szMessage,//消息
wParam,//虚拟键代码
(BYTE)(iType?wParam:‘’),//显示字符值
LOWORD(lParam),//重复次数
HIWORD(lParam)0xFF,//OEM键盘扫描码
//判断是否为增强键盘的扩展键
(PSTR)(0x01000000lParam?“是”:“否”),
//判断是否同时使用了ALT键
(PSTR)(0x20000000lParam?“是”:“否”),
(PSTR)(0x40000000lParam?“按下”:“抬”),
//判断前一次击键状
(PSTR)(0x80000000lParam?“按下”:“抬起”))
//判断转换状态?
);
ReleaseDC(hwnd,hdc);?
ValidateRect(hwnd,NULL);?
}
//函数:WndProc
//作用:处理主窗口的消息
LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTiMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{
staticcharszTop[]="消息键字符重复数扫描码扩展码ALT前一状态转换状态";
staticcharszUnd[]="______________________________________________";
//在窗口中输出文字作为信息标题
HDChdc;
PAINTSTRUCTps;
TEXTMETRICtm;
switch(iMsg)
{
caseWM_CREATE://处理窗口创建的消息
hdc=GetDC(hwnd);//设定字体
SelectObject(hdc,GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT));//检取当前字体的度量数据
GetTextMetrics(hdc,tm);
xChar=tm.tmAveCharWidth;//保存字体平均宽度
yChar=tm.tmHeight;//保存字体高度
ReleaseDC(hwnd,hdc);
rc.top=3*yChar/2;
return0;
caseWM_SIZE://处理窗口大小改变的消息
//窗体改变后保存新的滚屏区域右下角坐标
rc.right=LOWORD(lParam);
rc.bottom=HIWORD(lParam);
UpdateWindow(hwnd);
return0;
caseWM_PAINT://处理窗口重绘消息
InvalidateRect(hwnd,NULL,TRUE);
hdc=BeginPaint(hwnd,ps);
SelectObject(hdc,GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT));
SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);
TextOut(hdc,xChar,yChar/2,szTop,(sizeofszTop)-1);
TextOut(hdc,xChar,yChar/2,szUnd,(sizeofszUnd)-1);
EndPaint(hwnd,ps);
return0;
caseWM_KEYDOWN:
//处理键盘上某一键按下的消息
ShowKey(hwnd,0,"WM_KEYDOWN",wParam,lParam);
return0;
caseWM_KEYUP:
//处理键盘上某一按下键被释放的消息
ShowKey(hwnd,0,"WM_KEYUP",wParam,lParam);
return0;
caseWM_CHAR:
//处理击键过程中产生的非系统键的可见字符消息
howKey(hwnd,1,"WM_CHAR",wParam,lParam);
return0;
caseWM_DEADCHAR:
//处理击键过程中产生的非系统键"死字符"消息
ShowKey(hwnd,1,"WM_DEADCHAR",wParam,lParam);
return0;
caseWM_SYSKEYDOWN:
//处理系统键按下的消息
ShowKey(hwnd,0,"WM_SYSKEYDOWN",wParam,lParam);
break;
caseWM_SYSKEYUP:
//处理系统键抬起的消息
ShowKey(hwnd,0,"WM_SYSKEYUP",wParam,lParam);
break;
caseWM_SYSCHAR://处理系统键可见字符消息
ShowKey(hwnd,1,"WM_SYSCHAR",wParam,lParam);
break;
caseWM_SYSDEADCHAR://处理系统键"死字符"消息
ShowKey(hwnd,1,"WM_SYSDEADCHAR",wParam,lParam);
break;
caseWM_DESTROY:
//处理结束应用程序的消息
PostQuitMessage(0);
return0;
}
returnDefWindowProc(hwnd,iMsg,wParam,lParam);
}
//函数:MyRegisterClass
//作用:注册窗口类
BOOLMyRegisterClass(HINSTANCEhInstance)
{
wnd.cbSize=sizeof(wnd);
wnd.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wnd.lpfnWndProc=WndProc;
wnd.cbClsExtra=0;
wnd.cbWndExtra=0;
wnd.hInstance=hInstance;
wnd.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);?
wnd.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wnd.hbrBackground=(HBRUSH)
GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wnd.lpszMenuName=NULL;
wnd.lpszClassName=szAppName;
wnd.hIconSm=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
returnRegisterClassEx(wnd);
}
//函数:InitInstance
//作用:创建主窗口
BOOLInitInstance(HINSTANCEhInstance,intiCmdShow)
{
HWNDhwnd;
hwnd=CreateWindow(szAppName,
"键盘消息监视程序",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,
NULL,NULL,hInstance,NULL
);
if(!hwnd)
{
returnFALSE;
}
ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
returnTRUE;
}
小键盘扩展式是什么?
小键盘扩展式(CompactKeyboardExtension,也叫XM)是计算机配件的一种,是一种在常规键盘配备数字键盘的基础上增加一组小键盘并与常规键盘进行连接和控制的方式。它可根据使用者的实际需求进行收缩和展开,并且可以灵活地调整高度和角度,改善手部的打字姿势,减少手、背部疼痛、眼睛疲劳等问题。与传统键盘相比,小键盘扩展式更为紧凑、轻盈、方便携带,适合办公、游戏等多种环境。使用小键盘扩展式可以提高打字效率和舒适度,并且可以减少错误输入的概率,是一种非常实用的计算机配件。
ios键盘扩展怎么跳转到应用去
在程序中,iOS987可以用以下方式来打开设置。
NSURL*url=[NSURLURLWithString:@"prefs:root=WIFI"];
if([[UIApplicationsharedApplication]canOpenURL:url]){
[[UIApplicationsharedApplication]openURL:url];//iOS9的跳转
}
当然也可以这样(iOS10987可以用这种方式)(这方法虽然iOS10也可以用但是并不能去到蓝牙、WIFI、电池,只能去到自身应用的系统设置。)
NSURL*url=[NSURLURLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString];if([[UIApplicationsharedApplication]canOpenURL:url]){
[[UIApplicationsharedApplication]openURL:url];
}
下面的方法是iOS10新增的api
NSURL*url=[NSURLURLWithString:@"prefs:root=WIFI"];
if([[UIApplicationsharedApplication]canOpenURL:url]){
[[UIApplicationsharedApplication]openURL:urloptions:@{}completionHandler:nil];
}
如果你是通知栏应用(如pin,Launcher)在iOS10通知栏Widget可以像iOS9正常跳转,Pin、Launcher,都可以通过简单地设置URLScheme实现此功能,你可以继续在通知中心直接跳转至系统设置的特定页面,比如蜂窝数据、WiFi、定位等等。只需将原来的prefs开头改成Prefs即可。
需要注意的是,这个功能只在通知中


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