红警的rules.ini是什么

作者&投稿:喻孟 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红警2的rules.ini详细翻译~

你好。rules的翻译量真的有点大。首先要明确rules是有什么构成的。分号;代表备注,后面的内容不扫描,可以随意修改(中文也可以)。rules由几个部分组成:总体修改、单位注册、各种单位的代码(顺序无所谓)、各种武器的代码、各种弹头的代码。[……]是定义的内容,下一行就是所定义的代码。这里美国大兵为例说明:
[InfantryTypes];注册表。游戏中所有单位都要在这里说明,不然无效。
1=E1;注册码,想注册新单位直接接着就可以。
[E1];注册名
UIName=Name:E1;游戏中显示的名称(要通过红警语言编辑器编辑csf文件)
Name=GI;无意义,去掉也可以,改成中文也行
Image=GI;游戏中的图像(要与art.ini共同修改,每个图像都会指定一个shp文件)
Category=Soldier;分类,有小兵、坦克(舰船)、飞行物等)
Primary=M60;使用的武器
Secondary=Para;第二武器
Occupier=yes ; I can Occupy UC buildings;可以进入建筑物
Prerequisite=GAPILE;建造前提(GAPILE是盟军兵营)
CrushSound=InfantrySquish;被碾压是的声音
Strength=125;(防御力)
Pip=white
Armor=none;装甲(none为无,需要和弹头指定)
TechLevel=1;科技等级(要和ai.ini一起设置)
Sight=5;探索黑幕的范围
Speed=4;移动速度
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance;拥有者(并不是拥有就可以建造)
Cost=200;价格
Soylent=150;进入复制中心的钱
Points=10;被摧毁后敌方获得经验值
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=GISelect
VoiceMove=GIMove
VoiceAttack=GIAttackCommand
VoiceFeedback=GIFear
VoiceSpecialAttack=GIMove
DieSound=GIDie;死亡声音
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1};移动方式(飞行、普通行走、悬浮)
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry;移动方式,(水路两栖、陆地、水上)
ThreatPosed=10 ; This value MUST be 0 for all building addons
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=no
Bombable=yes
Deployer=yes
DeployFire=yes
; DeployTime=.022 ; PCG; Unused for now. Was maybe going to make its way in if we did
; a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy.
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF;升三级后的技能
Size=1
Crushable=yes;能被碾压
DeploySound=GIDeploy
UndeploySound=GIUndeploy
ElitePrimary=M60E;省三级后的武器
EliteSecondary=ParaE;升三级后的第二武器
IFVMode=2
[M60];武器名
Damage=15杀伤力
ROF=20;每两次攻击的时间间隔(60为一秒)
Range=4;攻击范围(和杀伤范围不一样)
Projectile=InvisibleLow;抛射体
Speed=100;速度(子弹飞出去的速度)
Warhead=SA;弹头
Report=GIAttack;特效(攻击是的声音)
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW;特效(效果和上面差不多)
[SA];弹头名称
;CellSpread=.3
;PercentAtMax=.5
Verses=100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%;对付各种装甲的杀伤力(比如谭亚对付小兵很厉害,而对付坦克就不行了)
InfDeath=1
AnimList=PIFFPIFF,PIFFPIFF特效(攻击时的图像)
;Bright=yes
Bullets=yes
ProneDamage=70%
实际还有很多,一时间讲不完,你也可以自己到百度文库里搜索

用XCC Mixer从*.mix文件里提取出rules.ini
"*"就是指任何文字.
*.mix的意思就是任何扩展名是mix的文件.

红警2原版的是ra2.mix
红警2原版的方法是:用XCC Mixer打开ra2.mix,你会看到许多的mix文件,再打开其中的local.mix,你又会看到许多文件,你再找到一个名为rules.txt的文件,然后释放,释放出来的名字是rules.ini
然后把rules.ini放到红警目录里就可以修改了.

其他版本要打开的mix文件略有不同.但方法一样.

是规则文件就是谁长得多大 攻击力 防御等等各方面指数


红警2的rules.ini详细翻译
你好。rules的翻译量真的有点大。首先要明确rules是有什么构成的。分号;代表备注,后面的内容不扫描,可以随意修改(中文也可以)。rules由几个部分组成:总体修改、单位注册、各种单位的代码(顺序无所谓)、各种武器的代码、各种弹头的代码。[……]是定义的内容,下一行就是所定义的代码。这里美国大兵...

红警的rules.ini中,中国人民 *** 是哪段代码啊?
解析:恶搞一下,普通版里没有:; CA [E3]UIName=Name:E3 Name=CA Image=CA Category=Soldier Primary=P90 Secondary=Halfa Occupier=yes ; I can Occupy UC buildings Prerequisite=GAPILE CrushSound=InfantrySquish Strength=160 Pip=white Armor=none TechLevel=1 Sight=5 Speed=6 Owner=Chinese ...

我在XCC Mixer中找到了红色警戒的rules.ini,可是是如何修改的?
打开XCC Mixer,找到rules.ini,右键单击rules,在出现的菜单中点击“释放”,将rules释放到游戏的根目录下,然后你就可以直接打开rules了。要保存的话,可以直接保存在根目录下,不用再导回去。各单位建筑代码如下:NACNST 苏军建造厂 NAIRON 铁幕 --- IronCurtainSpecial NAMISL 核弹发射井 -- NukeS...

红警中改了rules.ini没效果
红警中改了rules.ini没效果,就是把COST=750改成了COST=1没有效果建造时还是要花费750金币... 红警中改了rules.ini没效果,就是把COST=750 改成了COST=1 没有效果 建造时还是要花费 750金币 展开  我来答 3个回答 #热议# 空调使用不当可能引发哪些疾病?MrTomny 2009-01-03 · TA获得超过364个赞 ...

跪求红警rules.ini翻译(5分)
榴弹炮---HOWI[隐藏,要修改ini]--HowitzerGun 恐怖机器人---DRON--DroneJump \/ VirtualScanner 防空车---HTK --FlakTrackGun \/ FlakTrackAAGun 犀牛坦克---HTNK--120mm V3火箭发射车---V3 -- V3Launcher \/ V3ROCKET 天启坦克---APOC 120mmx \/ MammothTusk 苏军基地车---SMCV 苏军矿车(倒矿)---...

红警2超级武器修改
红警rules.ini修改之Nukebomb Nukebomb是核弹武器名称.要修改超级武器的时间就先打开rules.ini 在点找查输入[MultiSpecial]这是核武器的名字,在下面的RechargeTime=10这是充电的时间.10代表10分钟输入0.1就OK了. 还有下面的 [IronCurtainSpecial]是铁幕 [LightningStormSpecial]暴风雨 --- 红色警戒2修改...

谁告诉我红警2的超级武器时间怎么修改啊@要详细点!!!
一般新手改可以用冷晓辉编辑器,运行编辑器,选择打开规则文件,就打开你复制出来的这个。打开后界面上方是全局修改,其中就有超武时间,改完了保存退出即可,非常适合新手。如果没有编辑器,直接双击打开RULES.INI文件也可以修改。打开后直接拉到最后,超武的数据在接近最后的地方。或者查找special weapon ...

红警2无限核弹的问题,下面的这一句“使用"extract"命令”我没看懂是...
如果是中文版xcc就是右键“提取”吧。提取完放回红警安装目录即可 可以直接上网搜rules.ini,有个什么“红色警戒超级修改器可生成rules.ini\/rulesmd.ini。想联网用,可以用地图编辑器>加入ini,把命令给地图,联网时用这地图就行。联网时一般要删掉任何扩展(MOD、rules.ini、rulesmd.ini)...

红警2共和国之辉里 国民训练中心在RULES.INI里的代码
PipScale=Ammo(训练中心底下小格子的样子,这个设置是弹药的样子)Ammo=6(最多可以训练多少个人,目前是6好,你觉得不够可以自己加)如果你不想修改建筑的话可以在共和国之辉的rules.ini里面查找[CAARMR]直接复制粘贴过去,当然别忘了在[BuildingTypes]上面注册,不然是建造不了的。目前我在研究更好...

红警2rules代码修改
《红警2》rules代码修改:1.查找 TeamDelays,这是 RULES 中最重要的 AI 命令.如 TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔。一般设为 250,250,250,与下面的代码连用的 话你将体会到敌人连续攻击的厉害!MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量 MaximumAI...

萍乡市18533433058: 红色警戒2尤里复仇的RULES.INI -
堵王妇炎: 把邮箱告诉我,我有个Rulesmd.ini已经修改了和增加了许多兵种,很好玩.你把它(Rulesmd.ini)放在游戏目录中就行了.对于你说的没有兵种,是在选择路径时错误,创建Rulesmd.ini必须和编辑器在一个路径上,你是Rules.ini(这应该是红色警戒原版的修改,而不是尤里复仇的,md才是尤里复仇),把邮箱告诉我,我把我的Rulesmd.ini 传给你,你只要将我传给你的Rulesmd.ini放到游戏根目录就行了,其他的甭管了.

萍乡市18533433058: 红警2 rules.ini弹头 -
堵王妇炎: 那是当然了,弹头要注册在[Warheads]里,至于你的弹头出错,多半因为没注册吧

萍乡市18533433058: 红警的Rules.ini和Ai.ini都是管什么的?
堵王妇炎: 百度抄的 正好我也不知道是什么 顺便也学会了 谢谢楼主提了一个有价值的问题啊 “rules.ini”我将其叫作“基本规则文件”,它负责的范围很广,主要是各单位的基本属性和攻击方式属性,其他还包括超武属性、伞兵、玩家颜色、矿物、人工智能反应等许多. “ai.ini”我将其叫作“人工智能战斗规则文件”,它主要就是负责人工智能在作战时,对各兵种的运作和进攻方式

萍乡市18533433058: rules.ini在哪找??他到底是什么?文件夹吗?在哪个文件夹里找到
堵王妇炎: 把editra.exe复制到你的<红色警报>子目录下并运行它,就会产生一个名为RULES.INI的文件,这个文件包括游戏中所有物品的参数.然后可用任意的编辑软件修改它,则你可以主宰<红色警报>中的一切!!!!

萍乡市18533433058: 红警怎么修改 -
堵王妇炎: 方法一:改游戏目录里的“rulesmd.ini” 1、打开“rulesmd” 2、搜索找到想要改的部队或建筑 3、改下面的东东: cost=1 (若想每一个都只花1元,就重复搜索“cost=”,然后把后面的价格都改成1,红警可用的部队不多,但有很多不可...

萍乡市18533433058: 谁知道红警2共和国之辉单位INI代码? -
堵王妇炎: 下载一个“XCC MIXER”,然后用它打开红警安装目录下“Ra2.mix->Local.mix”,将里面的一个名为“rules.ini”的文件解压出来(Extract),所有单位的属性都在这个文件里,改好后直接放在红警的安装目录下就可以游戏了.但是修改过程比较烦琐,尤其是在你的英文不好的情况下.建议你到网上搜索一些相关的教程(如百度帖吧里),学习一下之后再做修改就会得心应手,到时候你想怎么改就怎么改,爽死你!至于做地图,用宋哲伦的地图编辑器.

萍乡市18533433058: 红警2rules.ini在哪改升级工具箱出现数量 -
堵王妇炎: 无法改升级箱的数量,但是可以能否出现工具箱,有的地图升级箱多,有的地图升级箱少,你也可以去下载地图.

萍乡市18533433058: 红警尤里的复仇rules怎么提取? -
堵王妇炎: 在文件rulesmd.ini中. XCC Mixer从*.mix文件里提取出rules.ini *.mix的意思就是任何扩展名是mix的文件. 红警2原版的是ra2.mix 红警2原版的方法是:用XCC Mixer打开ra2.mix,(尤里复仇是rulesmd)你会看到许多的mix文件,再打开其中的local....

萍乡市18533433058: 谁能提供红色警戒中的rules.ini磁暴步兵,坦克的资料 -
堵王妇炎: 听你怎么说应该是已经在修改了吧,几年没修改红2了,当初仿红3平衡性的mod竟然被别人黑掉了哈哈,交涉一段时间后他把链接删了,我也把2年的心血删了(好心分享老是有人会盗版).既然你已经在修改了,把代码告诉你应该自己看得懂...

萍乡市18533433058: 求红色警戒尤里的复仇rules.ini,在线等,急 -
堵王妇炎: ini并不是暴露的.在mix里.下面是.尤里复仇则是在ra2md.mix>localmd.mix 要弄出来的话需要xcc软件

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