重装机兵3 生化战车培养什么好

作者&投稿:荣夏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
重装机兵3生化战车哪个好~

很多人选三角龙清杂兵
我选的是大象,自由穴多
1固主,2主,1副,1se
装2门土星,嘿嘿

生化战车的重点在于用经验升级
在前期可以节约大量金钱 并且固定装备重量极低 即使是单引擎也没什么好担心的
所谓有利有弊 比起后期的精装坦克来说还是逊色了一些
对于培养没什么兴趣的请忽略……
暂时发现的规则为每到10 20 30 40 55 70级别将会进行底盘改造
71-99级只会增加底盘弹仓 其余属性不会改变
弹仓成长有微小的波动……
第2项选择 颜色只是颜色而已……战车的成长完全取决于性格(局部测试的定论)
所需材料分别为
猛犸象 30铁 120细胞
甲壳虫 50铁 50细胞
章鱼 20铁 150细胞
角龙 40铁 80细胞
(以下图示皆为99级时的状态)
设计时选择顺序为4-1-1的角龙 (下图)
480的大炮可以换掉 不多解释
固定大炮 攻击680 2连射 通常 守备80 重3.2 弹仓24
固定机枪 攻击350 3连射 通常 守备90 重2.1
固定S-E 攻击850 大圆 通常 守备60 弹仓12
固定大炮 攻击700 2连射 通常 守备80 重2.1 弹仓20
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接着是4-1-2的光龙 很夸张的是满级才4个武器孔 而且连特性都没有!
烂的没话说……武器就不浪费时间列举了…… 下图
至于这龙是否有什么特点?暂时没发现
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4-1-3雷龙 主炮齐射就2门炮……
480的大炮可以换掉 不多解释
固定大炮 攻击800 1体 电气 守备85 重3.2 弹仓32
固定机枪 攻击350 3连射 通常 守备90 重2.1
固定S-E 攻击850 大圆 通常 守备60 弹仓12
空S-E位置
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4-1-4角龙 总体来说还过的去
固定大炮 攻击580 1体 通常 守备95 重3.2 弹仓无限
固定大炮 攻击680 2连射 通常 守备80 重3.2 弹仓24
固定机枪 攻击350 3连射 通常 守备90 重2.1
固定SE 攻击850 大圆 通常 守备60 重1.2 弹仓12
固定大炮 攻击700 2连射 通常 守备80 重2.4 弹仓20
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下面开始猛犸象 由于颜色无视 不标示了
1-*-1 耐冷的大象
固定大炮 攻击800 1体 通常 守备85 重3.2弹仓32
空机枪位 空SE位 空大炮位*2
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1-*-2 耐冷的火象
固定大炮 攻击800 全体 火炎 守备85 重3.2 弹仓24
固定SE 攻击800 2回 通常 守备70 重0.8 弹仓8
空机枪位 空SE位 空大炮位
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1-*-3 耐冷的冰象
固定大炮 攻击800 全体 冷气 守备85 重3.2 弹仓24
固定SE 攻击800 2回 通常 守备70 重0.8 弹仓8
空机枪位 空SE位 空大炮位
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1-*-4 耐冷的毒象
固定大炮 攻击800 全体 毒气 守备85 重3.2 弹仓24
固定SE 攻击850 大圆 通常 守备60 重1.2 弹仓12
空SE位 空机枪位 空大炮位
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下面是甲壳虫
2-*-1 耐光束的光束虫
固定大炮 攻击800 贯通大 光束 守备85 重3.2 弹仓32
固定机枪 攻击200 4连射 通常 守备60 重0.8
固定SE 攻击850 大圆 通常 守备60 重1.2 弹仓12
空大炮位 空SE位
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2-*-2 耐光束的音波虫
固定大炮 攻击800 全体 音波 守备85 重3.2 弹仓24
固定机枪 攻击200 4连射 通常 守备60 重0.8
固定SE 攻击850 大圆 通常 守备60 重1.2 弹仓12
空大炮位 空SE位
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2-*-3 耐光束的电气虫
固定大炮 攻击800 1体 电气 守备85 重3.2 弹仓32
固定机枪 攻击200 4连射 通常 守备60 重0.8
固定SE 攻击850 大圆 通常 守备60 重1.2 弹仓12
空大炮位 空SE位
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2-*-4 耐光束的甲壳虫
固定大炮 攻击580 1体 通常 守备95 重3.2 弹仓无限
固定机枪 攻击200 4连射 通常 守备60 重0.8
固定SE 攻击850 大圆 通常 守备60 重1.2 弹仓12
空大炮位 空SE位
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最后 章鱼来了
3-*-1 防音波的臭章鱼
固定大炮 攻击800 全体 毒气 守备85 重3.2 弹仓24
空大炮位 空机枪位*3
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3-*-2 防音波的音波章鱼
固定大炮 攻击800 全体 音波 守备85 重3.2 弹仓24
空大炮位 空SE位 空机枪位*2
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3-*-3 防音波的冰章鱼
固定大炮 攻击800 全体 冷气 守备85 重3.2 弹仓24
固定SE 攻击850 大圆 通常 守备60 重1.2 弹仓12
空大炮位 空SE位 空机枪位
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3-*-4 防音波的火章鱼
固定大炮 攻击800 全体 火炎 守备85 重3.2 弹仓24
固定SE 攻击850 大圆 通常 守备60 重1.2 弹仓12
空大炮位 空SE位 空机枪位

生化战车的话,每种战车各有特点,就让我们一一分析吧。
猛犸:生物战车中自由穴最多的战车,只有2个固定武器。在资金与资源充足的情况下能发挥一定的能力,耐寒能力不是特别实用
甲虫:需要的细胞数量最少,而废铁需要量最多,不过这代理废铁很容易获得,相反细胞比较需要刷,所以这也是最容易制造的生物。激光耐性对于游戏最为实用,毕竟游戏后期激光真的是……其他方面自由穴都是一个SE跟一个大炮,中庸啊
章鱼:这战车需要细胞数很多——120个!不过不用讲,这战车非常适合杂兵战,游戏后期有许多强力战车可以选择,不妨把这车作为主要用于杂兵战的战车吧!啥子,杂兵战不重要?呵呵,等你做很多支线任务的时候你就不会那么说了,比如穆特族的任务。耐声波的特性使得其对付某些能做声波攻击的boss也比较在行,比如变形虫3兄弟!声波攻击能直接攻击车内人员什么的实在是太恶心了……
三角龙:固定武器最多的战车,几乎全是固定穴啊,除了第一种性格的以外,其他3种没有一个自由穴!不过优点也很明显,固定武器的能力出众,除了第二种性格(“正义”真杯具)以外的其他性格都会在第二或者第三种形态时学会主炮齐射,在一周目齐射C装置紧缺的时候,这点可是很重要的。另外第一种性格的战车在进化岛第二种形态的时候,有一个大炮——巨角火花炮可以拆下来寄放掉,作为自由穴来用,第四种性格则是拥有一个无限弹药的大炮武器
一周目我推荐第一个性格(温顺)的三角龙,拥有该生物类型战车里唯一的一个有自由穴的战车,而且无属性而又具有很多连射性质的大炮,好好提高等级的话效果可是很赞的哦,尤其是在一周目的时候。
友情提醒:生物战车自带的引擎是可以去引擎改造商那里升级的,千万不要忘记了

我个人认为考虑一般纯粹弄辆来玩的话,猛犸,章鱼,独角仙都可以,猛犸底盘属性耐寒,章鱼抗音波,独角仙防激光。
如果是培养来打Boss之类的话个人认为三角龙比较好咯,属性为主炮齐发。类型选三角龙,性格上选 第一个,貌似颜色是没有影响的~

生物战车都没什么用, 三角龙主炮有齐射特技, 但真正起作用要战车等级70级以上, 练起来费时, 而起即使练满也不强, 比起10号和11号战车差的不是一点半点, 就连摩托也比它好用很多, 打BOSS一般没人会用生化战车

而选章鱼形态第一性格20级之后可以有3门自由机枪, 配上机枪齐射可以清怪用, 但作用也不大, 2号车5把机枪自带机枪齐射特性, 真是车比车气死车...

退一步讲, 就算真的作为中前期过渡使用, 也不太推荐, 拿的方法太麻烦, 完全可以用其他更容易拿到的战车做过渡用.

总之, 生化战车唯一的用处就是丢在车库当摆设, 所以你选一辆自己觉得最好看的就行了


扶风县18877767882: NDS重装机兵3生化战车是鸡肋吗? -
轩鲁跌打: 生化坦克要练到70级才到头.练到头了也就和红狼车之类差不多就3主炮或3SE首先3主炮或3SE的车,必须要配合猎人大招全弹放出才够威力.大招学出等级太低,使用次数也少,所以实用价值不高.如果不是猎人那更不用说了. 沙皇战车5门主炮,哎哟行者5门SE,第2辆摩托5门副炮,还有未来战车也是,都可以5门一样的炮.所以3门一样的没什么价值.真要说的话三角龙火力可以和上面说的4辆车拼下,虽然不是全炮一样,但都是连射主炮,而且战车自带主炮齐射特性不必装齐射C装置.但是由于都是连射炮,所以对群体杀伤能力低下.

扶风县18877767882: 求NDS重装机兵3各阶段性能较好的战车武器装备 -
轩鲁跌打: 艺术家超改造后的小型包装袋(SE)攻击力1850,4连击,48/48,重约3.5t,可以说是最强悍的战车武器了(不过游戏要在A模式下才能买到,在岔路镇买,游戏会在开始时自动从A,B,C中选择一个模式,模式不同,可买的装备有个别的不同,如...

扶风县18877767882: 重装机兵3同伴选择 -
轩鲁跌打: 队伍搭配: 首先说明本作大部分战斗以战车战为主,队伍搭配应以战车战为基础兼顾人肉战搭配. 主角+犬是固定配置,所以可以自由分配的位置变为两个.怎样搭配这两个位置发挥最大效果能. 说人物职业搭配,前我先来谈谈我对战车搭配...

扶风县18877767882: 急求重装机兵3战车的改造 -
轩鲁跌打: MM3主力基本就是5号,10号,11号战车,其他随意,打小怪推荐用警车,改造成5个自由副炮,5号战车也就是红狼改造到WW型,10号战车改造2个自由主炮3个自由S-E,叫做新宿行者,11号战车改造1个固定主炮4个自由主炮

扶风县18877767882: 重装机兵3剃刀摩托改什么最好?还有生化3角龙后期行不行? -
轩鲁跌打: 这一作的战车一旦改造就无法复原,所以相比2R来说少了很多玩法 ①.至于剃刀摩托,推荐改超级汽水D,2自由SE孔+钛合金钻头+摩托自带的SE齐射特性打起来挺爽快的②.三角龙还算中规中矩,不过缺点也明显:1.固定穴太多(或者说除了性格1外全都是固定武器),2.无法改造成双引擎,3.战车升级机制导致要高级后才会有输出

扶风县18877767882: 重装机兵3最好战车装备什么地方卖 -
轩鲁跌打: 实话说,好装备基本都是打怪爆的或挖的,店里就是 炫日光束(莫里港A模式)最高G机枪 疾风骤雨(艾尔鲁斯 解放后) 连续凤凰(艾尔鲁斯) 小型包装袋(岔路镇 A模式) 维纳斯喷气式(艾尔鲁斯 C模式)65T,店里最好引擎 玄武涡轮(岔路镇 B模式)同上,模式不同而已 至于怪爆的JP到这里看

扶风县18877767882: 生化坦克的实用性如何? -
轩鲁跌打: 你指的是重装机兵3吗?生化坦克是绝对的鸡肋,只是一个娱乐性质的系统.其性能和高改造的双引擎战车是没法比的.(生化坦克改不了双引擎) 但是前期缺钱的话可以考虑用生化坦克先撑一阵子,因为省钱.后期的话,生化坦克只有蹲仓库生锈的份了!当然以上是拒绝老金的发言.如果开老金给生化坦克砸双引擎还是蛮给力的.

扶风县18877767882: NDS重装机兵3队伍推荐 -
轩鲁跌打: 一周目护士+格斗家 可以在不改造战车底盘的前提下轻松通关(本作底盘不能乱改 改错了就杯具了) 战车战最理想搭配猎人+机械师(持久跟活力兼备,战车战最强组合,至于格斗家嘛,坐板凳吧,战车战带艺术家也不带格斗家,好歹艺术家还有个炮击演武可以玩玩)

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