教一下怎么用魔兽争霸地图编辑器来修改暗夜精灵英雄丛林守护者的纠缠树根技能,修改成3c那样的
宁静 (Tranquility)
在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点 (快捷键 "T").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 30 秒 60 秒 125 N/A 90 每秒恢复20点生命 6
宁静介绍
最好在宁静效果结束前,将你的部队集中到宁静的范围内恢复生命.
对抗宁静
这个技能必须要森林守护者一直保持施法状态才可以发挥最大效果。攻击森林守护者逼他移动可以中断这个魔法,或者将对方的部队引出宁静的作用范围进行战斗.
宁静可以被如下魔法打断:
人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 暗黑射手 - 沉默
英雄
warden[守望者]
费用:4251005
攻击类型:英雄生命值补充:总是
武器类型:普通白天视力:180
装甲类型:英雄夜晚视力:80(升级后180)
英雄类型:格斗速度:快(320)
主要属性:敏捷训练时间:55
等级攻击(地面/空中)装甲力量敏捷智力生命值魔法值
122-42[32平均]/无4182015550225
223-43[33平均]/无4202117600255
325-45[35平均]/无5222319650285
426-46[36平均]/无5252421725315
528-48[38平均]/无6272623775345
630-50[40平均]/无6302825850375
731-51[41平均]/无7322927900405
833-53[43平均]/无7343129950435
934-54[44平均]/无83732311025465
1036-56[46平均]/无83934331075495
普通技能:
Hide[隐身]可以在黑夜中隐蔽自己。
fanofknives[刀阵]消耗100点魔法值,施法间隔9秒。
1级:每个单位70点生命值,效果范围40空/地,损伤单位最大数4,伤害总和上限350。
2级:每个单位115点生命值,效果范围50空/地,损伤单位最大数5,伤害总和上限575。
3级:每个单位180点生命值,效果范围60空/地,损伤单位最大数6,伤害总和上限950。
blink[闪烁]最小传送距离限制200,传送距离9999.9
1级:消耗50点魔法值,施法间隔10秒。
2级:消耗10点魔法值,施法间隔10秒。
3级:消耗10点魔法值,施法间隔1秒。
shadowstrike[暗影之击]消耗65点魔法值,持续时间15,施法间隔8秒,施法距离30空/地,施法时间3秒。使移动速度减缓到50%,然后慢慢恢复。
1级:伤害75点生命值,之后每3秒伤害目标15点生命值。
2级:伤害150点生命值,之后每3秒伤害目标30点生命值。
3级:伤害225点生命值,之后每3秒伤害目标45点生命值。
终级技能:
vengeance[复仇]消耗200魔法值,施法间隔180,召唤出avatarofvengeance[复仇之魂]持续180秒。
Atarofvengeance[复仇之魂]
等级:7单位类型:召唤
攻击类型:普通生命值补充:总是
装甲:2白天视力:120
装甲类型:重甲夜晚视力:100(升级后120)
对地伤害:30.5速度:快(320)
对空伤害:30.5射程:45
生命值:1200魔法值:400
技能:
spiritofvengeance[复仇之魂][自动]:持续时间50,施法间隔2,消耗25点魔法值,射程60。
spiritofvengeance[复仇之魂]:
等级:2单位类型:召唤
攻击类型:刺穿生命值补充:总是
装甲类型:无敌白天视力:120
装甲:2夜晚视力:80(升级后120)
对地伤害:19速度:一般(270)
对空伤害:19射程:45
生命值:500魔法值:无
resistantskin[抗魔皮肤][被动]
spellimmunity[法术免疫][被动]
DemonHunter[恶魔猎手]
费用:4251005
攻击类型:英雄生命值补充:总是
武器类型:普通白天视力:180
装甲类型:英雄夜晚视力:80(升级后180)
英雄类型:格斗速度:快(320)
主要属性:敏捷训练时间:55
等级攻击(地面/空中)装甲力量敏捷智力生命值魔法值
124-46[35平均]/无5192216575240
225-47[36平均]/无5212318625270
327-49[38平均]/无6232520675300
428-50[39平均]/无6262622750330
530-52[41平均]/无6282824800360
631-53[42平均]/无7313126875390
733-55[44平均]/无7333328925420
834-56[45平均]/无8353530975450
936-58[47平均]/无83838321050480
1037-59[48平均]/无94040341100510
普通技能:
ManaBurn[魔法燃烧]消耗50魔法值,射程30
1级:施法间隔7,燃烧对方50魔法值。
2级:施法间隔6,燃烧对方100魔法值。
3级:施法间隔5,燃烧对方150魔法值。
Immolation[献祭]范围效果16,启动消耗35点魔法值,之后没秒7点,施法间隔无。
1级:每个单位10点生命值。
2级:每个单位15点生命值。
3级:每个单位20点生命值。
Evasion[逃避][被动]
1级:10%机会对手攻击失败。
2级:20%机会对手攻击失败。
3级:30%机会对手攻击失败。
终级技能:
Metamorphosis[变形]消耗150魔法值,施法间隔180,+500生命值,每秒恢复3点生命值,攻击类型变为混乱,有溅射效果,射程变为60,范围5完全伤害,范围151/2伤害,范围251/4伤害,持续60秒。
KeeperofTheGrove[丛林守护者]
费用:4251005
攻击类型:英雄生命值补充:总是
武器类型:远程白天视力:180
装甲类型:英雄夜晚视力:80(升级后180)
英雄类型:智力速度:快(320)
主要属性:智力训练时间:55
等级攻击(地面/空中)装甲力量敏捷智力生命值魔法值
120-26[23平均]/无3161518500270
222-28[25平均]/无3171620525300
325-31[28平均]/无3191823575345
428-34[31平均]/无4211926625390
530-36[33平均]/无4232128675420
633-39[36平均]/无5252231725465
736-42[39平均]/无5262434750510
838-44[41平均]/无6282536800540
941-47[44平均]/无6302739850585
1044-50[47平均]/无6322842900630
普通技能:
EntanglingRoots[树根缠绕]消耗75魔法值,射程80,施法间隔8。
1级:持续12(3)秒,每秒15点伤害。
2级:持续24(4)秒,每秒15点伤害。
3级:持续36(5)秒,每秒15点伤害。
ForceofNature[自然之力]持续60秒,消耗125点魔法值,施法间隔20,射程70。
1级:范围效果15,2个树人。
2级:范围效果22.5,3个树人。
3级:范围效果30,4个树人。
Treant[树人]
等级:2单位类型:召唤
攻击类型:普通生命值补充:夜晚
装甲类型:重甲白天视力:120
装甲:0(5)夜晚视力:80(升级后120)
对地伤害:16速度:慢(220)
对空伤害:无生命值:300
ThornsAura[荆棘灵气]影响范围90
1级:给于对方近身格斗单位造成伤害的10%的反伤害。
2级:给于对方近身格斗单位造成伤害的20%的反伤害。
3级:给于对方近身格斗单位造成伤害的30%的反伤害。
终级技能:
Tranquility[宁静]消耗125魔法值,施法间隔60,持续30秒,影响范围90,每秒恢复20生命值。
PriestessofTheMoon[月之女祭司]
费用:4251005
攻击类型:英雄生命值补充:总是
武器类型:远程白天视力:180
装甲类型:英雄夜晚视力:80(升级后180)
英雄类型:敏捷速度:快(320)
主要属性:敏捷训练时间:55
等级攻击(地面/空中)装甲力量敏捷智力生命值魔法值
121-31[26平均]4181915550225
222-32[27平均]4192017575255
324-34[29平均]5212220625300
425-35[30平均]5232322675330
527-37[32平均]6252525725375
628-38[33平均]6272628775420
730-40[35平均]6292830825450
831-41[36平均]7312933875495
933-43[38平均]7333135925525
1034-44[39平均]8353238975570
普通技能:
Hide[隐身]
Scout[侦察]施法间隔20秒。
1级:消耗100魔法值,持续时间60。
2级:消耗75魔法值,持续时间90。
3级:消耗50魔法值,持续时间120。
OwlScout[猫头鹰侦察]
等级:无单位类型:召唤
攻击类型:无敌生命值补充:无
装甲类型:无敌白天视力:100/150/220
装甲:0(5)夜晚视力:100/150/220
对地伤害:无速度:一般(270)/快(350)/非常快(450)
对空伤害:无生命值:无
SearingArrows[灼热之箭][自动]消耗8点魔法值,射程70。
1级:10点额外伤害。
2级:20点额外伤害。
3级:30点额外伤害。
TrueshotAura[针刺灵气]影响范围90
1级:增加10%远程伤害。
2级:增加20%远程伤害。
3级:增加30%远程伤害。
终级技能:
Starfall[星落]消耗200魔法值,施法间隔180,持续45秒,影响范围100,每秒给予50点伤害。
事件-单位发动技能效果
条件-释放的技能是纠缠根须等于真
动作-单位组 选取以技能释放点为中心半径范围XXX的单位
创建一个傀儡单位在触发单位的位置
对选取单位发动纠缠根须技能
就这意思 选取部分单位 然后创建一个傀儡 让傀儡使用技能来对单位造成效果
打开物体编辑器然后改绑的单位数。
知道里说不清,欢迎来魔兽地图编辑器吧发贴提问,精品区里也都有
2楼正确,不过为什么要说是傀儡呢?本来就叫马甲嘛…另外补充下,马甲需要给它加上缠根这技能…没这技能怎么放嘛,对吧
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钟善生脉: 先找到游戏所在文件夹,打开地图编辑器,你想做新图,就点击新建;如果编辑修改旧地图,直接选择打开map文件夹中的图即可.
宁德市19215383515: 魔兽争霸3怎么使用地图编辑器修改单位属性 - ?
钟善生脉: 回答:那就是将地图初始化地图这项触发删除然后这样设置事件:地图出事化条件:无动作:如果玩家1状态正在播放创建一个牧师在某区域如果玩家2状态正在播放创建一个牧师在某区域..这样其实这个你是因为刚刚接触地图编辑器缘故看下:新手必看地址:/
宁德市19215383515: 魔兽争霸地图编辑器怎么修改英雄 - ?
钟善生脉: 用地图编辑器修改英雄技能步骤:打开地图编辑器 这里把要改的技能的种族为不死族恐惧魔王的地狱火技能,打开物体编辑器 选择不死族 将拉扯条往下拉 点击“英雄”,然后点击地狱火 点击“数据(D) - 召唤单位 地狱火” 然后将这个技能替换成你将要替换的技能 这里替换成兽族的牛头人酋长 在编辑器左下角点击添加一个恐惧魔王到地图内,同时记得点击添加经验之书
宁德市19215383515: 魔兽争霸怎么用地图编辑器修改英雄技能??
钟善生脉: 很简单的. 1:英雄技能的修改就在《物体编辑器》里的《单位》一栏中,找到你要修改技能的英雄,往下翻找到《技能-英雄》双击,增加或删除即可. 另外英雄技能数量是一个固定的,不能增加的,最多有5个技能.如果你想增加更多的技能,你可以使用《魔法书》系统.不过那是种很难的触发器,不建议你使用. 2:商店里卖的英雄也先在《物体编辑器》里找到你要修改的商店(在《中立被动》里《建筑》有些商店),在这里我就拿《地精商店》来举例子.往下拉找到《科技树-售出物品》里,修改即可,不过你要做自定义的商店可要给他添加几个技能,例如说《选择英雄》、《商店购买物品》之类的. 手工打字,谢绝复制
宁德市19215383515: 怎么用魔兽争霸自带地图编辑器修改英雄技能... - ?
钟善生脉: 1:打开地图编辑器(新建或者读取地图) 2:按F6打开物体编辑器 3:点击技能选项 4:找到你要修改的技能 5:修改数值 6:保存
宁德市19215383515: 魔兽争霸怎杨用地图编辑器修改英雄的攻击力??
钟善生脉: 1编辑器打开你要改的地图 2按f6出 物体编辑器 3选中 单位标签 4找到要改的英雄 5右边窗口 慢慢找
宁德市19215383515: 怎么用魔兽争霸里面的地图编辑器修改初始的木材和金钱 - ?
钟善生脉: 触发器修改,按F4,然后在新建动作-----玩家里面----set Property下面修改
宁德市19215383515: 魔兽争霸地图编辑器怎么修改物品属性? - ?
钟善生脉: 进入物体编辑器,点 技能,再点 特殊的, 最后点 物品 ,在这里可以编辑物品附带的技能,比如 增加攻击力的物品(+1) ,在数据(D),攻击奖励中把1改成任意~~要改力量就找到雄狮之戒图标的那个可以增加力量的,改掉就可以为什么不是力量之书图标的那个呢?因为他是属于可充的,不是永久的 然后就可以在物体编辑器里面的 物品 里面添加物品技能了
宁德市19215383515: 怎么用WE(World Editor)魔兽地图编辑器自己做魔兽争霸地图啊??
钟善生脉: 第一步:要有一张魔兽地图(废话). ,大家最好是不要修改3C与对战地图 1、用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来)如图1所示 2、然后把这些文件(如图2)全部一个一个解压到一...
宁德市19215383515: 怎样用魔兽争霸地图编辑器做一个最简单的地图 - ?
钟善生脉: 1.打开地图编辑器2.新建一个地图3.使用单位面板4.选择玩家1,点击一个英雄放在左下角5.选择玩家2,点击一个英雄放在右上角6.在玩家设置面板里头设置两个玩家敌对7.随机放置两个玩家初始点 下面讲的是RPG地图精髓也是最难学的:8.打开触发器编辑器9.删除默认触发“地图初始化”10.新建一个触发器11.设置其事件为:玩家2英雄XX死亡12.动作为:玩家1 胜利13.保存游戏8~12步是编程,也是最难的地方 从刷怪,英雄技能,装备合成.....都是用触发器设置的 新手学习要几个月时间 有兴趣用百度HI联系我