三国杀中司马懿的鬼才技能怎么用?麻烦说详细一点!谢谢

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三国杀中司马懿的鬼才技能怎么用?麻烦说详细一点!谢谢~

鬼才就是司马懿用自己的一张手牌去代替判定牌来改变判定结果。
什么是判定牌?
判定牌是用来判定一些技能是否生效的牌。当需要判定时,系统(网杀时)或玩家(面杀时)会翻开牌堆顶最上方的一张牌展示给大家看,此牌就是判定牌。
要想知道怎么改,首先要知道什么情况下需要判定,以及如何判定。
以下是标准包里所有需要判定的情况,共6种:
1、乐不思蜀
将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。
2、闪电
将【闪电】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2~9之间,则【闪电】对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。若判定结果不为黑桃2~9之间,将【闪电】移动到当前角色下家的判定区。
3、八卦阵
每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。
4、铁骑(马超)
当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
5、洛神(甄姬)
回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得该牌,并可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色牌为止。
6、刚烈(夏侯敦)
你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。

简单地说,要想让这些技能生效的条件是:
1、乐不思蜀:不为红桃
2、闪电:黑桃2~9
3、八卦阵:红牌
4、铁骑:红牌
5、洛神:黑牌
6、刚烈:不为红桃

下面来详细举一个例子:
敌人夏侯敦使用【乐不思蜀】乐了你的盟友马超,然后又对带八卦的马超出杀,于是马超使用【八卦阵】进行判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为黑色,【八卦阵】判定失败,此时你便可以发动鬼才,用自己的一张红色手牌去代替那张黑色判定牌,于是【八卦阵】的判定结果为红色,【八卦阵】生效,马超就不用自己出闪了。
然后到了马超的回合,先对他的判定区里的【乐不思蜀】进行判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为方块,【乐不思蜀】生效,此时你又可以发动鬼才,用自己的一张红桃手牌去代替那张方块判定牌,于是【乐不思蜀】的判定结果为红桃,【乐不思蜀】失效,马超可以出牌。
马超发动【铁骑】对夏侯敦出杀,【铁骑】也需要判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为红色,【铁骑】判定生效,此时你就不用发动鬼才了,此杀不可闪,夏侯敦伤血。
伤血后夏侯敦发动【刚烈】,翻开牌堆顶最上方的一张牌,不为红桃,【刚烈】判定生效,此时你便可以继续发动鬼才,用自己的一张红桃手牌去代替那张判定牌,于是【刚烈】的判定结果为红桃,【刚烈】失效,马超则不用伤血或弃牌了。

另外,风包里张角的雷击、军征包里的兵粮寸断也需要判定,不过初学者还是先玩标准包为好

在需要判定时候,司马懿可以使用鬼才。

我举个例子,比如说某人(司马懿的同伙)面前有一张乐不思蜀,到他摸牌,他首先判定此乐不思蜀,翻牌是黑桃,这时候司马懿就可以使用鬼才,出示一张红桃代替那张黑桃,这样对方就不中乐不思蜀了。

同样司马懿还可以改闪电,八卦盾的判定。

标准版司马懿的技能:鬼才,是可以在判定牌生效之前,用手牌替换。
首先,所谓的判定牌,是在延时类锦囊生效前会从牌堆顶抽一张牌进行判定,比如,乐不思蜀在生效前会把牌堆顶的第一张牌作为判定牌,如果这个牌是红桃,则乐不思蜀失效,如果非红桃,乐不思蜀就生效,被乐不思蜀的玩家,就只能摸牌,弃牌,不能出牌了。
相同道理,以三国杀军争篇为例,包括,乐不思蜀,兵粮寸断,闪电等延时类锦囊在生效之前都要进行判定,都会产生判定牌。
这时候,司马懿的技能就可以发动了,当出现判定牌的使用,司马懿就可以根据判定牌和自己手牌的情况,决定是否要换牌,比如,当己方武将被乐不思蜀的时候,判定牌为非红桃牌,这时候司马懿发动鬼才,可以用手牌中的红桃牌代替判定牌,这样,乐不思蜀不生效,己方武将可以继续出牌了。
同理,当牌局中有人挂闪电的时候,每次被挂闪电的角色在出牌前会进行判定,如果判定牌为了黑桃2-黑桃9之前的牌,闪电生效,该角色会失去3滴血。同样如果这时候该角色的队友有司马懿,可以通过鬼才技能,改变判定牌,让闪电失效,等到地方武将的时候,再通过鬼才,让闪电生效,达到消灭敌人的目的。
最后,在三国杀军争篇以及国战模式里,除了司马懿以外,其实,还有张角,张宝,张鲁等武将都有可以改判的技能。这里要说明一下如果同一局中有2个或者2个以上的可以改判定的武将,正确的改判的顺序:
以8人军争为例:司马懿在1号位,张角在5号位,这时候2号位的玩家挂闪电,正确的判定顺序是:当闪电在2-5号位移动的时候,由位于5号位的张角先进行改判,然后是司马懿的1号位进行改判。但是,当闪电从6号位-1号位移动的时候,改判顺序就变成了司马懿先改判,张角后改判。
在三国杀的游戏里,后改判的占绝对优势

鬼才就是司马懿用自己的一张手牌去代替判定牌来改变判定结果。
什么是判定牌?
判定牌是用来判定一些技能是否生效的牌。当需要判定时,系统(网杀时)或玩家(面杀时)会翻开牌堆顶最上方的一张牌展示给大家看,此牌就是判定牌。
要想知道怎么改,首先要知道什么情况下需要判定,以及如何判定。
以下是标准包里所有需要判定的情况,共6种:
1、乐不思蜀
将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。
2、闪电
将【闪电】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2~9之间,则【闪电】对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。若判定结果不为黑桃2~9之间,将【闪电】移动到当前角色下家的判定区。
3、八卦阵
每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。
4、铁骑(马超)
当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
5、洛神(甄姬)
回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得该牌,并可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色牌为止。
6、刚烈(夏侯敦)
你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。

简单地说,要想让这些技能生效的条件是:
1、乐不思蜀:不为红桃
2、闪电:黑桃2~9
3、八卦阵:红牌
4、铁骑:红牌
5、洛神:黑牌
6、刚烈:不为红桃

下面来详细举一个例子:
敌人夏侯敦使用【乐不思蜀】乐了你的盟友马超,然后又对带八卦的马超出杀,于是马超使用【八卦阵】进行判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为黑色,【八卦阵】判定失败,此时你便可以发动鬼才,用自己的一张红色手牌去代替那张黑色判定牌,于是【八卦阵】的判定结果为红色,【八卦阵】生效,马超就不用自己出闪了。
然后到了马超的回合,先对他的判定区里的【乐不思蜀】进行判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为方块,【乐不思蜀】生效,此时你又可以发动鬼才,用自己的一张红桃手牌去代替那张方块判定牌,于是【乐不思蜀】的判定结果为红桃,【乐不思蜀】失效,马超可以出牌。
马超发动【铁骑】对夏侯敦出杀,【铁骑】也需要判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为红色,【铁骑】判定生效,此时你就不用发动鬼才了,此杀不可闪,夏侯敦伤血。
伤血后夏侯敦发动【刚烈】,翻开牌堆顶最上方的一张牌,不为红桃,【刚烈】判定生效,此时你便可以继续发动鬼才,用自己的一张红桃手牌去代替那张判定牌,于是【刚烈】的判定结果为红桃,【刚烈】失效,马超则不用伤血或弃牌了。

另外,风包里张角的雷击、军征包里的兵粮寸断也需要判定,不过初学者还是先玩标准包为好

鬼才:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌替代之。 ·被用作替代的牌只能是司马懿的手牌,不能是他装备区中的牌或判定区中的延时性锦囊。 ·与张角技能【鬼道】不同的是,司马懿打出的替代牌,实际上是更改牌,因为它无法把原判定牌拿回;而张角的【鬼道】实际上是才以牌换牌,是替代牌。 ·当司马懿和张角同时在场且碰到可以改判定牌的情况时,顺序是以常规的逆时针为准。 ·周瑜的【反间】技能的花色不属于判定,不受鬼才影响。 ·周泰的【不屈】技能的牌不属于判定,不受鬼才影响

就是在需要判定的时候,例如:乐不思蜀,八卦阵,闪电和各种说明需要判定拍的武将技能的判定牌。对于这些牌司马懿可以在看到其判定结果后再决定是否用自己的手牌改判,以达到“利己损人”的目的。拿闪电当例,如果有个“得罪”你的人判定闪电不是黑桃2~9,而你司马懿正好有黑桃2~9的一张手牌,就可以把这张手牌当做改判牌打出(既是扔掉)改变其原先判定的牌,就当做他的闪电判定为你扔出的牌而被劈死。明白没?

客户端的话,判定牌出现后,如果你还有手牌的话,会提示你是否发动鬼才,选择你手中一张牌,点击确定,你就会将判定牌改为你选择的这张(这张牌会被消耗掉)。
面杀的话,大叫一声:天命?哈哈哈哈哈哈!!!扔出一张牌当做判定即可。
是不是特别详细?希望能帮到你。


三国杀司马懿技能
1、标准版:反馈:每当你受到伤害后,你可以获得来源的一张牌。一次无论受到多少点伤害,反馈只能获得一张牌,若选择手牌则对方将手牌背面朝上,让你抽取,选择面前的装备则由你任选。鬼才:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。2、界限突破:反馈:每当你受到1点伤害后,你可以获得...

三国杀神司马懿拜印计能中的鬼才 放逐 完杀 制衡 集智 都是什么作用...
鬼才是改判的 房主可以让人翻面 完杀就是只有你自己能出桃,别人不能救你 制衡就是你弃几张,摸几张 急智就是用一张非延时类锦囊摸一张牌

三国杀里司马懿能不能在判定结果出来之后使用鬼才
司马懿的鬼才发动必须在判定结果生效前,若以生效,就不能改判。流程大概是翻开判定牌,这时先不执行判定结果,询问司马懿是否发动鬼才改判,若司马懿发动,则用一张手牌代替判定牌,判定结果为司马懿的那张鬼才判定牌。若司马懿不发动鬼才,则执行判定结果。

司马懿为什么叫鬼才
《三国演义》中司马懿屡次从诸葛亮设下的陷阱中侥幸逃脱,而且是唯一能在“状诸葛近妖”的《三国演义》中和孔明一较高下还没吃大亏的人吧。但是,我给大家讲个段子,来告诉大家为什么我觉得在《三国杀》中,司马懿更担得起“鬼才”这个名号!注意:以下内容肯定不是历史,但是,如果就从闲聊天的角度上...

三国杀里司马懿怎么判定
这个技能可以灵活地改变判定结果,使司马懿在游戏中具有更高的操控性和适应性。综上所述,三国杀里司马懿的判定流程包括确定需要判定的牌、选择判定牌、根据判定牌的花色和数字确定判定结果。在选择判定牌时需要根据当前情况和策略进行选择,同时可以利用技能“鬼才”灵活地改变判定结果。

三国杀中神司马懿技能(拜印)中技能极略是什么意思?
《三国杀》中神司马懿的技能【极略】可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。“鬼才”——当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。“放逐”——当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的...

三国杀司马懿的鬼才技能
马超出杀的时候,可以判定(这么多要判定的额),和八卦阵判定一样,如果是红色的判定拍,那么铁骑生效,被马超杀的人不能闪避,直接掉血。司马改不改要看被马超杀的人是不是和他一伙的。(3)甄姬的洛神。甄姬在回合开始阶段,可以用洛神,洛神要判定。判定拍是黑的,洛神生效,甄姬能得到判定牌且...

司马懿的鬼才怎么用
2、主公有八卦阵:红色牌(红桃和方块)相当于出了闪,黑色(黑桃和梅花)牌则没有主公有八卦阵,判定是红色的牌,主公没事。三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼...

在三国里被称为鬼才的是郭嘉,那为什么三国杀里鬼才是司马懿的技能啊
至于为什么“鬼才”这个词,加到了“司马懿身上”这可能来自于《三国演义》中司马懿屡次从诸葛亮设下的陷阱中侥幸逃脱,而且是唯一能在“状诸葛近妖”的《三国演义》中和孔明一较高下还没吃大亏的人吧。但是,我给大家讲个段子,来告诉大家为什么我觉得在《三国杀》中,司马懿更担得起“鬼才”这个名号...

三国杀神司马懿的设计到底有多厉害?
“鬼才”作为原版司马懿的技能自然不必多说。而“放逐”来自于曹丕,曹丕在曹家世子之争中,是司马懿暗中扶持帮助的,在曹丕称帝之后,也是相当信任司马懿。可以说没有曹丕的信任,也就没有后期司马懿的爆发,因此魏国众多技能中,将曹丕的技能给神司马懿相当合适。其次是蜀国“集智”,“集智”是诸葛亮...

丰顺县18020485166: 究竟何处有,三国杀的司马懿的鬼才怎么用?,麻烦你啦 -
怀丁复方: 鬼才技能是在场上出现判定的时候发动,例如八卦、乐不思蜀、兵粮寸断等等,一些武将的判定技能也能用.例如张角的电的判定.用法是,出现判定牌时,例如队友中了乐不思蜀,判定牌时草花,你可以用鬼才改成红桃.让乐不思蜀无效.而在改张角的雷击的判定,则要看你的位置,改判定的顺序是逆时针决定先后.还有一个,关于乐不思蜀、兵粮寸断、闪电的判定顺序规则是,后到先判.

丰顺县18020485166: 《三国杀》中司马懿的鬼才技能怎么用 -
怀丁复方: 在需要判定时候,司马懿可以使用鬼才.我举个例子,比如说某人(司马懿的同伙)面前有一张乐不思蜀,到他摸牌,他首先判定此乐不思蜀,翻牌是黑桃,这时候司马懿就可以使用鬼才,出示一张红桃代替那张黑桃,这样对方就不中乐不思蜀了.同样司马懿还可以改闪电,八卦盾的判定.

丰顺县18020485166: 三国杀司马懿鬼才技能怎么用?? -
怀丁复方: 在任意角色判定生效前,你可以打出一张【手牌】,【代替之】.这是鬼才的说明,举个例子: 6号位 孙尚香 反贼,不明 8号位 司马懿 忠臣的身份,冒失的挂上 闪电,到了 第二回合, 无人 拆闪电 轮到了 孙尚香 判定闪电,判定 结果 为 红桃4 的...

丰顺县18020485166: 三国杀上的司马懿的技能鬼才怎么用? -
怀丁复方: 只要有判定牌(乐不思蜀,兵粮寸断,闪电)在一名角色的判定区时,正好那名回合开始时,你可以选择技能“鬼才”,你可以选择一张手牌代替.如果是乐不思蜀的话,若你不想让此牌生效你可以打出一张红桃牌代替.若是兵粮寸断,你不想让此牌生效,你可以打出一张梅花牌代替.若是闪电,要生效的话,你打出张黑桃2_9便可生效.

丰顺县18020485166: 三国杀司马懿的技能鬼才怎么用? -
怀丁复方: (1)乐不思蜀在判定时候,如果判定派是红桃,那么该角色的乐不思蜀失效,他这局可以接着出牌,若不是红桃则这回合不能接着出牌.司马要是想让它生效,如果判定派是红桃,司马就打出一张不是红桃的拍,那么判定派就是司马的拍了,他的...

丰顺县18020485166: 三国杀里的司马懿的鬼才怎么用? -
怀丁复方: 以下是各判定的条件: 闪电:黑桃2-9生效 张角雷击:黑桃生效 夏侯惇刚烈:红桃失效 乐不思蜀:红桃失效 甄姬洛神:黑色牌生效 马超铁骑:红色牌生效 八卦阵:红色牌生效 发动鬼才的时候. 先点人物头像下方的“鬼才”二字 然后点击自己的手牌,点确定就可以了.

丰顺县18020485166: 三国杀的司马懿的鬼才怎么用? -
怀丁复方: 你怎么知道判定是黑色 主公没事呢 系统只不过问你是否鬼才罢了 你肯定鬼才了红桃所以他没事 乐只有判定红桃才能没事 如果主本来就出除红桃外的花色,反贼的你就不用改了 八卦是判定出红的相当于出闪 所以主判定是红的 你就扔黑的 他就要出闪了 像闪电就是对自己的队友出除黑桃2-9 如果本来判定就不是黑桃2-9 就不用改判 对不是自己人就出黑桃2-9 就能电人家了 像军争篇里的兵粮寸断就是判定草花没事 其他的不能摸牌 你只要知道延时性锦囊判定什么无效 判定什么有效 就能有效的进行鬼才了 当然你还要知道风包里张角的位置 他的鬼道也可以改判 有他在且不同阵营 有时也没有用撒 (纯手打 求采纳)

丰顺县18020485166: 《三国杀》里司马懿的技能鬼才怎么使用?解释得详细一点,谢谢啦 -
怀丁复方: 其实鬼才也就是改判 每次当有玩家需要判定牌的时候 当判定盘出现 系统会提示你 比如...孙尚香对闪电的判定为草花4也就是没中闪电 当你需要为她改判 使他中闪电 那你就点一下鬼才的技能然后选择你的手牌 点确定 就OK了

丰顺县18020485166: 三国杀中司马懿的鬼才怎么用,详细的 -
怀丁复方: 鬼才,就是凡有判定的时候,你都可以用手上的牌作修改(装备不行).比如乐不思蜀的判定为:红桃失效,其它花色生效.这时系统判定为非红桃,如果你想让对方的乐不思蜀失效也就是可以正常出牌,就拿手上的一张红桃改判.如果你想让乐不思蜀生效,而此时系统判定为非红桃也就是乐不思蜀会生效,你就不用改了.其它的像闪电(黑桃2-9生效)、甄姬的洛神(黑色花可以拿牌,红色花洛神失效)等等照前面的方法就可以.关键就在于看要判定的事件的判定条件,再根据手上的牌和需要判定的生效与否使用鬼才.

丰顺县18020485166: 三国杀 司马懿技能鬼才的使用 -
怀丁复方: 司马的鬼才很简单啊~如果是网络的,他是有提示你用不用鬼才.如果是面杀,你就要宣布用鬼才技能.你了解“乐不思蜀”是红桃就无效,“闪电”是黑桃2-9有效.要记得这两个规则,一个是有利,一个是有害.当别人判定时,摸出一牌判定牌,这时你就有权要求打出一张手牌代替.(是手牌不是任意牌,已装备的牌是不能用鬼才的).如果是有张角在场的话,他是也可以改,这个要看你们两的位置,从左到右. 例如:1、你被“乐”了,手上必需要有一张红桃.到你回合判定,摸一张牌看看,不是红桃,你就打出一张红桃来代替这牌.2、你是反贼,手上有张黑桃2.主公判定闪电,摸一张牌看看,是红桃,你就可以打出那张黑桃2代替这牌,主公就中招,三血没了.

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