求三国的游戏,国内的,国外的都可以??
三国全面战争,这个是最好的(基于罗马全面战争制作的MOD,还没有最终版但已经很完善了)
除此之外就是三国志和三国群英传
还有就是骑马与砍杀看有没有有关三国的MOD
斗三国,啪啪三国还有一骑当千ol都不错
三国与游戏:中国古代历史的影响力往往通过戏剧艺术、演义小说、游戏[1] 这些民间娱乐方式来传播,《三国志》记载的三国历史是民间最熟悉的。
现代关于三国的历史游戏,已经不再是古代的华容道通关游戏,而是更复杂的电子游戏,无论是国内外都有很多相关的游戏软件,怎样来对待这些游戏,它们对现实有怎样的影响呢?
从古到今都有寓教于乐的古训,玩历史游戏要是从教育的角度看,应该是为了让人们熟悉历史、记住历史。尽管有的人玩历史游戏关键目的不在于确立正确的历史观,但是了解历史发展的客观真相对玩历史游戏是必需的。各国对建立在虚拟环境中的电子游戏,对其中历史剧本的设立也反映了不同文化背景,不同的民族立场和不同的历史观。
对三国的游戏也是这样,中国本土研发的三国游戏软件,以《傲世三国》为例,三国各自为剧本,以虚拟为主,体现了蜀吴实现统一为结局,与晋朝统一并存,尽管有尊蜀吴贬晋魏的倾向,强调游戏的虚拟想象,但是总算把历史的真实性表现了一下。中国在历史上从来都是六个地区,三国游戏多显示三个地区,东北地区也仅用一城代替。外国对中国历史的认识浅薄,中国人应该有正确历史地理观。在对历史人物的能力上,也是往往依据自身的喜好进行编制。从人物编排上,中国的游戏我玩过的傲世三国人物不多,新版三分天下没玩过,人物多寡不了解。
日本的三国游戏人数多寡不同,在有的游戏中,也缺少很多重要历史人物,不知道是编制过程还是译制过程中缺失。
在各种三国游戏中,涉及到晋朝统一的内容和人物很少,尤其对这时期的历史人物,在日本游戏中被贬低得很厉害,而且很多没有列入游戏中,但也有逐渐正视的趋势,例《真三国无双6》加入了晋的新势力。但是在有的方面,日本游戏比中国游戏能更详细地记载历史,对人物的传记也和演义内容共同记载,尽管倾向性是重演义轻史载。
游戏和现实差距是巨大的,在游戏中强调帝王将相的作用,百姓和士兵仅仅是奴隶和用金钱买的数字,在现实中复杂的矛盾在游戏中是不可能显示的,也不能显示民心向背的历史作用,不利于总结历史经验。
PC上的三国
RPG
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见
,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛
!
《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上
,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可
以玩玩。
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧
。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新
的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠
定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场
实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然
说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对
发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知
道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实
不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让
人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,
在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路
还有很长。
《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一
款三国中文游戏。
《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多
,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,
比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的
3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风
马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但
是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗
多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞
叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇
,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻
的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然
,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一
起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵
特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。
《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是
,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝
,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派
的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记
得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评
论与介绍,结果没登,残念...
《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对
决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。
《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时
采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。
《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,
内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于
三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以
排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡
,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂
的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右
,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就
其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗
非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个
亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系
列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不
一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》
《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道
旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是
惭愧呀。
战棋类
《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,
在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系
统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。
《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本
的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中
断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大
量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。
《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》
和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自
由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三
国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等
,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是
出于《龙狼传》之后的。
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我
也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记
得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
即时策略
《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无
一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种
,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张
什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,
应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。
《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏
远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格
,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位
是即时策略,所以还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切
没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买
来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字
体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明
%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说
,他仍然是成功的!
《傲世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之
后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次
是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低
之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的
P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试
一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混
战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几
乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能
比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,
计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)
。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,
招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。
《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸
引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很
多的。
《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平
。
《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事
,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上
加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。
格斗类
《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不
能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。
《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以
先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
网络类
《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这
种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。
桌面益智类
《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
《爆笑三国志》大富翁类游戏。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。
《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集
合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死
人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城
鏖战一番。
眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不
少玩家。
《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系
列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类
似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对
峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,
虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分
出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
SFC
《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹
,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时
间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像
是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为
主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。
《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。
《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于
它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你
控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之
处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内
政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄
力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,
本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。
《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘
相见那种,希望有玩过的朋友补遗。
《超级三国志》,SLG
《超级三国志2》,SLG
《天武三国志》,SLG
《光辉三国志》,SLG
GB
《吞食天地》,RPG,FC移植的。
《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样
和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
ARC
《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须
先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。
《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有
见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定
董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得
像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战
》简直就是两个模子出来的。
《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺
道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三
国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。
《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其
中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了
1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了
敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级
的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问
什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有
的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也
可以玩到\^O^/.
PS
《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸
王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以
在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是
收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,
《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机
能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。
《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。
在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云
长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤
!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。
PS2
《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,选
一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。
谢谢!!
都不是RPG的 但是对于我个人来说 更加好玩~`也更加经典~
1.SLG 三国志曹操传 三国志英杰传 这些都是koei永恒的经典~` 没玩只能算是三国迷的遗憾 相信楼主是玩过了
2.策略 A.三国志系列~` 目前出到11了 11的官方中文版在7月底上市 不过目前私人汉化版已经比较完全了 不再影响游戏的进行~ 其中个人认为最经典的几款: 三国志11 三国志10 三国志7 三国志5 这4款个人认为是三国志系列里程碑似的阶段~`
B.三国群英传系列~ 即是1楼的回答~` 1代2代4代都是经典~` 3代5代和6代由于开发期过短~`个人不是特别喜欢了~`不过既然1搂那样推荐 也许楼主也会喜欢上最新的6代
C.<三国演义3>算是这款游戏历代比较经典的了~ 所有头像语音都是经过央视版权的<三国演义>里的真人头像(下面介绍的<赤壁>也是),可玩性就不说了 和koei还是有一段差距~ 不过要支持国产嘛....
3.大富翁 富甲天下系列也是三国游戏里 比较另类的经典
4.即时战略 A.96年推出的<赤壁>是我第一个通关的三国游戏~``经典啊!!
B.目标软件在99年推出<傲世三国> 2000年推出<傲世三国之三分天下>资料片~ 这是我买的第一款正版...... 国际上都获了奖 强烈推荐~` 只是目标喊了好几年的<傲世三国2>估计是永远出不来了
5.网游 太多了 N年前就出来了很多 什么三国策online 最近又有三国群英传online 傲世三国online 都是单机获得成功后转而开发更赚钱的网游... 个人都不喜欢~`` 特别是目标因为要开发傲世online 而放弃了傲世2的开发~ 那个气啊```
国产网游走的都是韩国泡菜游戏的后路~`` 个人都不是很推荐~ 而且浪费时间浪费金钱~` 恩恩 单机才是王道啊~`
大概就想到这么多了~`` 想到了再补充`~` 呵呵
三国题材的游戏在国内外都有很多种选择。在国内,有着极高人气的《三国杀》和《三国志系列》游戏,它们分别以卡牌和策略为核心玩法,深受玩家们的喜爱。
而在国外,也有一些十分优秀的三国题材游戏,如由Creative Assembly制作的《全面战争:三国》、Koei Tecmo Games的《真·三国无双》等。它们将三国故事与不同类型的游戏结合起来,让玩家可以从不同侧面感受到三国时期的历史风貌和独特魅力。
在近年来兴起的手游市场中,也有不少好评如潮的三国题材游戏。比如NetEase推出的《梦幻三国志》、腾讯游戏推出的《部落与弯刀》等等。这些手游具有画面精美、操作简单、玩法多样等特点,吸引了大量年轻玩家的加入。
无论是在国内还是国外,想要找到一款好玩的三国题材游戏并不难。只需根据个人喜好选择适合自己的游戏类型和平台,就能尽情享受三国风云的乐趣。
三国群英传1 即时战略
三国群英传2 即时战略
三国群英传3 即时战略
三国群英传4 即时战略
三国群英传5 即时战略
三国群英传6 即时战略
三国志1代 策略
三国志2代 策略
三国志3代 策略
三国志4代 策略
三国志5代 策略
三国志6代 策略
三国志7代 策略
三国志8代 策略
三国志9代 策略+即时
三国志10代 策略
三国志11代 策略+即时
三国志曹操传 战棋类
三国志英杰传 战棋类
三国志孔明传 战棋类
三国志风云再起 策略
龙腾三国 策略类
三国英雄传 战棋
吞食天地三国外传 角色扮演
吞食天地2代 角色扮演
吞食天地3代 角色扮演
吞食天地4代 角色扮演
三国演义1代 策略
三国演义2代 策略
三国演义3代 策略
富甲天下1代 大富翁
富甲天下2代 大富翁
富甲天下3代 大富翁
富甲天下4代 大富翁
武将争霸1代 格斗
武将争霸2代 格斗
三国霸业1 策略类
三国霸业2 策略类
三国霸业-孔明算命 桌面游戏
烽火三国1代 即时战略
烽火三国2代 即时战略
龙王三国演义 策略
华容道2000/3000 益智游戏
三国演义知识问答 益智游戏
爆笑三国志 汉堂公司 桌上棋牌
雄霸天下三国篇 桌上棋牌
官渡 策略游戏
赤壁 即时战略
赤壁之战 策略游戏
网络三国牌 棋牌类
一统天下-三国群侠 棋牌类
QQ三国志 桌上棋牌
卧龙传 松岗 即时战略
三国麻将风云 棋牌游戏
三国演弈之三国棋侠传 角色扮演
简易三国志1 文字游戏
简易三国志2 文字游戏
暗棋三国志 棋类
傲世三国1 即时战略
傲世三国2 即时战略
三分天下 即时战略
郑问之三国志 策略游戏
反三国志 角色扮演
三国赵云传 角色扮演
征天风舞传三国志异 角色扮演
幻想三国志1 角色扮演
幻想三国志2 角色扮演
三国群侠传 角色扮演
三国立志传1 战棋类
三国立志传2 战棋类
三国立志传3 战棋类
三国志战记1 战棋类
三国志战记2 战棋类
三国英豪1 格斗
三国英豪2 格斗
三国之星海风云1 即时战略
三国之星海风云2 即时战略
真三国无双2 动作
真三国无双3 动作
真三国无双4 动作
好像就这些了,我是比较喜欢三国群英传系列,千人乱斗场面爽呀.
上面的兄弟们回答了这么多.我来告诉你几个值得好好玩的.
PSP 三国之中原之霸者--将星传(战斗非常精彩,可以排兵布阵,可以武将单挑.我的吕布真的可以做到万人之中取上将首级)
街机 三国志-吞食天地2(经典中的经典)
PC/PS2 三国无双3中文版 (经典的不能在经典)
FC 三国之霸王的大陆(经典这个词都有点亏待它)
PC 三国群英传2 (中国人出品的精品游戏)
光荣的三国志系列我不喜欢.战斗方面做的太落了.
三国有关的单机游戏,三国题材系列单机游戏
宏大的场面,多种多样的技能,各种兵种的搭配,武将官职系统等,带给玩家一场畅快淋漓的三国之旅,由于游戏比较早,是07年的游戏,所以画面质量不佳。THREEKINGDOMS)是由CreativeAssembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品,本作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借...
一款单机回合制的三国类游戏,我是2000年左右玩的,我记得内容是以蜀国为...
登录即送橙将赵云! 不连地块极速攻城,零氪解锁全橙武将! 正版三国原班人马集结,耗时三年精心打造。蔡康永代言,全球版本由棋圣李世石,影帝姜皓文力荐,雄霸中国港澳台地区、东南亚、日韩畅销榜!3.卧龙三国(送SSS吕布)网页链接开局送满级VIP,领万元充值卡。打破卡牌回合游戏禁锢,微操战斗,自由走位...
好玩的三国游戏
三国与游戏:中国古代历史的影响力往往通过戏剧艺术、演义小说、游戏这些民间娱乐方式来传播,《三国志》记载的三国历史是民间最熟悉的。现代关于三国的历史游戏,已经不再是古代的华容道通关游戏,而是更复杂的电子游戏,无论是国内外都有很多相关的游戏软件,怎样来对待这些游戏,它们对现实有怎样的影响呢?...
《三国》策略类的单机游戏有哪些?
游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,同时扩张自己的实力,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。5.《傲世三国》:是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月...
关于三国类的单机电脑游戏有哪些
四、骑马与砍杀三国无双 提到骑马与砍杀也许会有很多友子熟知,但是提到骑马与砍杀三国无双,可能会有很多友子不清楚。这很正常,因为这并非正传游戏,而是国内玩家基于骑马与砍杀自制的一款三国mod游戏。虽然是mod作品,但是如果你想体验一番骑着马在三国里面厮杀,并且可以自己一统三国的乐趣,那么这款游戏...
三国单机游戏有哪些?
一、所有的PC上的三国游戏:1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不...
三国演义游戏手机版,有关三国演义的手机游戏
3、《欢乐魏蜀吴》游戏类型:策略\/RPG 欢乐魏蜀吴是一款由NHN娱乐独家发行的、以三国故事为题材的策略养成手游。《欢乐魏蜀吴》已于2016年11月登陆IOS中国区,自上线以来多次获得IOS苹果商店全球推荐。4、《三国群英传》游戏类型:策略战争 三国群英传是一款以《三国演义》故事为背景的战争策略游戏,写实...
谁知道有哪些关于三国演义系列的游戏?
1.光荣公司以历史见长,在三国游戏类主要有三大品牌: (1)三国志系列,目前发行了11款普通版和8款加强版,第12款据说不再发行。此外,超级三国志系列只发行了两代,模式和三国志系列大不相同。 (2)英杰传系列,此版本已完结,5款作品中有3款特写了三国时期的英雄——刘备、孔明、曹操,但是曹操...
哪些三国游戏比王者荣耀还火?
4.《三国群英传》相对《三国志》,最早出现PC上的《三国群英传》对国内玩家也相当有影响力。这游戏系列的特点是时间即时制,放大了战斗在游戏中的效果,使双方交锋战斗的画面成为这系列的最大特点!5.《幻想三国志》是由宇峻科技制作的RPG游戏,游戏自2003年发售以来,共出品4部正传以及一部外传。6.《...
三国游戏推荐
三国游戏推荐从我的游戏经验来看,我推荐《三国演义》这款游戏。它是一款经典的策略游戏,玩家可以选择扮演三国时期的各个势力,通过合理的布局和战术,赢得战争的胜利。游戏的深度和丰富性让它经久不衰,让人百玩不
绽竿艾诺: 1、三国群英传鼻祖:三国群英传1 很经典、很简单、不过已经彻底被人遗忘了……后来又出 2 、3 、4 都进步了,不敢感觉一般.2、三国群英传5、6 7三部、已经完善到无法在升级了……功能特别多,整体感觉不错,大兵力战争场景……比较...
八宿县13380998577: 有大型点的单机三国回合或RPG游戏吗,?
绽竿艾诺: 要三国的不难,但是要三国的回合制还要大型的是有一定难度的 这个还不错赵云传之纵横天下,好像是这个名字,900多M虽然不到1G但是还是很不错的 这里有下载 http://www.youxi369.com/game/zhaoyun.htm还有就是卧龙与凤雏,比较小是传统的RPG,以诸葛亮为主角,但是诸葛亮是担任战斗角色的 http://www.duotegame.com/soft/7341.html
八宿县13380998577: 好玩的三国策略手机游戏有哪些? - ?
绽竿艾诺: 1、《极无双》:3D动作军团征战手游《极无双》由马伯庸亲自构建全新世界观,杭盖Zeta携手打造大气古风配乐;一骑当千,万人连斩,主机般割草快感体验;高清画质,恢弘世界,重返真实三国古战场;百余武将,群雄逐鹿,自由切换武将...
八宿县13380998577: 求推荐几款三国题材的游戏,角色扮演或者动作类,策略类等都行,只要和三国有关 - ?
绽竿艾诺: 起凡三国,绝对好玩的网游,抛开了沉闷的打怪升级系统,只有爽快的PK,和BT的装备,华丽的技能,绝度超好玩,不过需要网速中等,机子要求中等,还有原创地图啊 ,三国乱舞==,真是完全的三国英雄无敌游戏 http://www.7fgame.com/,如果玩过不好玩,我去死了算
八宿县13380998577: 求好玩的三国单机游戏~~~~!!! - ?
绽竿艾诺: 您好`要说三国迷 我应该算是骨灰级了吧`` 很高兴又能认识一位三国迷~RPG的?我首先推荐的是<幻想三国志>系列 1和2都很好玩 2是半年钱刚出来的 1也出来不久 最多3年吧 2代游戏引擎没有换 游戏情节和设定以及系统画面等都算是1流~`` ...
八宿县13380998577: 求关于三国所有的所有游戏?
绽竿艾诺: 三国霸业 QQ三国 三国英豪 三国志 三国无双 三国风云 三国争霸 武林三国 热血三国 三国战记 图腾三国 泡面三国
八宿县13380998577: 跟三国有关的游戏 - ?
绽竿艾诺: 三国志1——11 三国群英传1——7(策略)真三国无双1——5 (动作)三国赵云传 幻想三国志1——4(角色扮演)三国志曹操传(战棋)傲世三国 三国风云 制霸三国(即时战略)三国题材游戏大全
八宿县13380998577: 求一个三国类单机游戏 - ?
绽竿艾诺: 你这个 真的介绍太简单了 你说的 之前是2d 后面的变3d 那就应该是一个系列 有城池 肯定就不是真三系列和全面战争系列 感觉应该是三国群英传系列 三国志系列和幻想三国志系列的~如果你能再说详细一点就好了~或者你说清楚战斗模式也好一点~你这 不好给你确定呢~ 希望采纳
八宿县13380998577: 找三国游戏? - ?
绽竿艾诺: 玩过好多三国游戏,国内的单机推荐两个:1.三国霸业:有一代二代,但是觉得一代比较经典,当时买的是正版碟,有音乐,BUG也比较少.游戏的特殊人物的头像,造型都比较帅,玩这游戏最大的乐趣在于带着一大队水兵去抓武将,当时记得...
八宿县13380998577: 求三国单机策略游戏 - ?
绽竿艾诺: 三国志和三国群英系列的你应该都玩过吧,我就不多说了. 其他的我推荐傲世三国!这个游戏当年出世的时候卖了10几20多个国家,当年评价很高.即使现在我也会玩.游戏是相当的好玩.可以过关也可以直接选几个对手打. 就是发展城池,造兵,将军带兵打人家城池,有云梯,投石车,实际城墙城门. 游戏相当不错.建议你去玩玩看.两个版本,一个是傲世三国,一个是傲世三国之三分天下.不同点在于三分天下难度高些,多了几个3个加强兵种 其他没区别. 其他就是三国:全面战争.是利用帝国全面战争被网友自己制作的. 祝你玩的愉快!