PS高手指教平面设计色彩校正问题先谢谢了!

作者&投稿:尔闵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
ps平面设计和会计那一个赚钱一点,求高手急解,我先谢谢了~

有高级美工 也有高级会计 最好了都赚钱 做不好都不赚钱……

PS,CDR,AI,对电脑要求并不是非常高,对硬件的要求弹性空间也很大,三四千的电脑也能满足要求。但平面设计对显示器的色彩还原有着非常高的要求,不是一般家用显示器能胜任的,设计出来的色彩,到输出的时候大变样了,这是平面设计师不能接受的。目前市面上的品牌机,基本都是面向家用市场,或者办公类的商用市场,配置的显示器都是入门级的,是不能满足对色彩还原要求的。非要品牌机的话,可以考虑DELL的,显示器单独选择戴尔(DELL)UltraSharp系列是准专业显示器,色彩还原性能非常好,我目前也在用,很满意。其他方面,因为你选择的品牌机,而且平面对硬件要求并不高,所以也没什么必要深讲。有什么问题可以进一步追问我。我们算是同行。

校色方法:

  将此图另存到您电脑里,将它设置为桌面,用这图校正您的显示器的色温,反差,明暗等.

  如不太明白操作,请您参阅一下您自己的显示器说明书.

  屏幕校准的定义

  

  于过往很多人说将屏幕校准(Calibration)就是将屏幕调校到看似印刷品,一般的做法是将一份已经打印好的稿件作为基准,然后利用一些软件如Adobe公司所提供的Gamma或者直接利用显示器上的调校功能,去达到颜色与印刷品有相似或相同的色彩。但这是以前没有ICC工作流程的一种方式,这种方式只能达到自己对稿的目的,亦有可能不是每个软件都显示相同的结果。这主是没有一个中央控制的部份去统一色彩,因此Apple公司于数年前开发了一个系统伸延的程序,名为ColorSYnc。这是利用系统软件的能力去中央处理色彩,但这中央控制员需要有些对不同设备色彩特性的资料,这些资料称为ICC Profile,而要产生这些ICC Profile需要有适当的硬件及软件才能成事。

  

  屏幕校准的首要工作

  

  屏幕校准我们可以分为两部份,第一是环境的控制,因为屏幕虽然是一种透射式的显示器,但屏幕显像管的表面也会受环境周围的光线影响,例如光线直接照射到屏幕上时,影像的反差实时会降低,其道理是显像管玻璃上反射出室内的光线,使到黑位的部份不能产生有足够的黑。如果将室内灯光关去,屏幕上的反差顿时大增,但相信没有人喜欢在全黑的环境工作,使工作者感到不舒服。比较好的方法是将室内的灯光作适当的控制,使光线不能直接照射到显像管玻璃上,一个很有效的方法是为屏幕加上挡光的部分。

  

  稳定而又标准的照明

  

  刚才说将室内的光线适当地控制使屏幕的反差有良好的结果,但很多朋友会忽略了原稿的照明,当我们控制了光线不能照射着屏幕,相对地屏幕两旁的照明是不足的,并且色温也不准,因此最好能有一个稳定而又是标准的看稿灯箱。这灯箱通常是经过精密的设计,一般是5000K色温的国际标准,而光线反射角度不会造成反光,而照明是平均的。

  

  色温Clolr Temperature

  

  色温即用以指称其光色相对白的程度,以量化光源的光色表现。根据科学的理论,将一具完全吸收与放射能力的标准黑体加热,温度逐渐升高色亦随之改变;黑体加温到出现与光源相接近光色时的温度,定义为光源的相关色温度,简称色温,对绝对温度K(Kelvin,或称开氏温度)为单位。

  

  光色愈偏蓝,色温愈高;如偏向红则色温愈低。一天当中日间的光色亦随时间变化;日出后40分钟光色较黄,色温3000K;正午阳光雪白,上升至4800~5800K,阴天正午时分则约6500K;日落前光色偏红,色温又降至约2200K。于人工光源来分有钨丝灯泡2000~3400K,一般米色光管2600~4000K,一般白色光管6000~8000K,而我们设计印刷行业则需要有5000K标准色光管。

  

  为什么要有标准色光呢!因为5000K色温的光源。

  

  (一)于可见光谱的中间,

  (二)是色彩平衡的白光,

  (三)不会偏重任何颜色,

  (四)国际认可标准。

  

  

  在电脑屏幕上是很难复制所有色彩的,大家都明白到实际上在屏幕上是不可能把纸上的影像毫无偏差地显示出来,因为在屏幕上和纸上的颜色是用完全不同的物理现象产生出来的。

  

  屏幕校准及特征化

  

  在电脑屏幕上是很难复制所有色彩的,大家都明白到实际上在屏幕上是不可能把纸上的影像毫无偏差地显示出来,因为在屏幕上和纸上的颜色是用完全不同的物理现象产生出来的。不同牌子屏幕的色彩显示可以有很大的分别,而屏幕的温度是另一因素;同一部屏幕在开启数小时后,显示的颜色也可能不同了,硬件老化也影响彩色显示的稳定性;屏幕的磷会随着时间而衰败。最后,你的工作环境的外来光源也会起作用,因为它们投射在屏幕上时,会和屏幕发出的颜色混合。

  

  未经调校的屏幕白点色温较高,其色温介于8000~9500K之间,明显偏蓝。为了令屏幕和打稿或印刷成品之间的色彩有接近的效果,应当将你的屏幕白点(WhitePoint)设为与你看色时的室内灯泡之色温一致。并且设置适当的伽玛值(Gamma)目的是将屏幕显示的反差调校至与打稿或印刷一致。屏幕校准的工作步骤如下:

  

  (1)先将工作位置的灯光固定,或具备标准色灯箱作对色用。

  

  (2)将屏幕启动热机最少30分钟,让屏幕的显像管达到稳定的状态。

  

  (3)关闭桌面图案,并将屏幕的的背景改为中灰色,如此可避免背景色的干扰。

  

  (4)启动屏幕校准软件。

  

  (5)跟着软件指示将屏幕的光暗及反差调好,用胶布将按按制贴实或用软件锁定。

  

  (6)选定白位色温及反差值,通常印刷的要求WhitePoint是5000K及Gamma是1.8。

  

  (7)将色度计或分光光度计吸著在屏幕上指定的位置。

  

  (8)跟着将量度好的数据及ICCProfile储存。

  

  

  以上是一般屏幕校准的步骤,以下为大家讲解实际工作时的情况,首先使用Apple Clolr Sync的Default Calibrator,这是免费而又简易的屏幕校准工具,帮助你去校准屏幕的伽玛值和白点。使用方法非常简单,只要跟着软件的指示去做,因为单*眼睛观察去校正,准确度会较差,如果想有更精确的屏幕校准,你可能会需要一些设备,这些设备包含色度计,它通过一个贴在屏幕上的仪器去测量屏幕发射出光线的色彩。屏幕校准软件命令在屏幕上放出不同的颜色。色度计量度屏幕发出的颜色,把资料送回电脑,把实际测得的颜色和应该显示理想的颜色相比,这样你可以调整色温和伽玛值设置以获得某种设定的目标。

  

  

  最后如何去检定屏幕显示的色及光暗度是否适中,教大家一个简单的方法,在屏幕上开一个空白的视窗,再於看色光源下放一张白纸,然后用一张咭纸开两个洞,通咭纸去观察两个洞的色及光暗度,如果色温不对可拉动软件中色温控制去改正,如果光暗度不对,则要改变光源的强度,所以需要有可调光暗的灯箱较易得到理想的效果。如果想有更准确的读数,可以使用摄影较易用的重点式测光表去量度屏幕上的白位及看色光源下的白纸读数是否一致,而色温方面可用色温表去量度。

  

  最后提醒一下大家,如果你的系统上装有屏幕校准专用程式,那么你不可以同时使用其他的校准软件如Adobe Gamma或Apple Clolr Sync Default Calibrator。

  

  屏幕校准完成以后,只有在条件改变时才需对其进行重新校准,或者在它的发光体“漂移”变化的情况下,提议每月重新校准一次。有一个好办法就是在校准完成之后用胶纸固定住你的屏幕的亮度和对比度调节装置,并保持照明条件不变。

更多内容参考  http://bbs.rednet.cn/thread-14620422-1-1.html



可以购买专门的显示色彩校正仪器,也就是俗称的“蜘蛛”。


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