请介绍一下《最终幻想12》的剧情

作者&投稿:堵妹 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
最终幻想12的剧情是什么?~

最终幻想12 (FINAL FANTASY XII)


发售日 2005年春

本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,采用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。

为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…

在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。

除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300 公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌’的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判’,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。

本代采用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)’系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可 360 度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。

游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格’的细腻剧情演出。游戏中并全程提供 Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 5.1 声道的环场效果。

最终幻想12的主线剧情结局

END 未来……
--帝都阿尔克蒂斯
拉萨把潘尼罗的信交给巴修看。巴修不禁回想起弟弟加布拉斯死前的一段回忆--
加布拉斯:拜托了,帮我保护好拉萨殿下。
巴修放下了裁判长的头盔,坚定地守在拉萨的身边。To 拉萨:达尔马斯卡已经完全恢复了原来的样子,就像爸爸和妈妈还在世的时候一样。下个月终于要举行艾雪的戴冠仪式了。
--王都拉巴拿斯塔
艾雪放下了手中的戒指,又看了看信封,不禁微笑着望向远方。 梵驾驶着自己的飞空艇,载着潘尼罗,一起踏上了空贼的舞台……

作品是松野泰己带领他的团队制作的唯一一部《最终幻想》正统续作,《最终幻想》系列单机版游戏前作《最终幻想10》(《最终幻想11》是网络游戏)和后作《最终幻想13》都是由北濑佳范负责制作的。该作也是第一款获得《FAMI通》评价为满分的最终幻想正统作品。

游戏的主题曲"kiss me good bye",是最终幻想音乐人植松伸夫(UEMATSU NOBUO)为最终幻想系列写的最后一首主题曲。松野、植松两人都已离开Square公司。
游戏采用与《最终幻想战略版》相同的世界观与种族设定。故事的男主角的Vaan是Hume族的开朗少年,为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。而游戏女主角Ashe则是Dalmaska王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe带领解放军与帝国展开激烈的对抗战。

  剧情啊 这代剧很沉重的 先把主要人物介绍下
  渴望自由,憧憬天空的少年。因为帝国的侵略,Vaan失去了唯一的亲人——年长他两岁的兄长Reks。Vaan现在生活在帝国占领下的Dalmasca王国的Downtown中。以开朗积极的性格,梦想成为自由翱翔于天空的空贼。
  计划惊吓Archadia军新执政官Vayne和盗取宝物而侵入居城的Vaan,虽然盗取了宝物(魔石)却遭遇了打算抢夺宝物的Balflear和Fran。在知道他们是空贼之后,Vaan成为了他们的同伴。与此同时,反抗帝国的旧Dalmasca王国的抵抗运动攻入城中,在城中Vaan遇到了下落不明的王女Ashe,将其救下。并Ashe等人一起逃脱了。
  从此,厌倦了平凡的生活,憧憬冒险的少年,以这意想不到的事情为契机,与各种各样的人相遇,开始了在世界上的冒险。与这些人的相遇,他的命运也开始发生重大的改变。
  梦想虽然远大,但他拥有足够实现梦想的实力、才智和行动力,表情中虽然还留有天真,但他的眼睛一直向往着未来。以与Ashe的相遇为契机,Vaan被卷入了左右国家命运的洪流之中。与各种各样的人相遇,逐渐成长。

  投身抵抗运动的原王女。19岁。Dalmasca国王的8男1女9兄妹中的末子。国王49岁时所生。8位兄长因为战乱和疾病相继死去,Ashe成为王国唯一的继承者。因为Archadia帝国的突然侵略祖国被占领,也失去了父亲。好不容易逃离战火的她,代替被暗杀的亡父,发誓将来夺回祖国再建Dalmasca,主张自由和解放,投身反抗帝国的抵抗运动当中。在作为王位继承者的荣耀和自身的无力之间烦恼着。
  她将憎恨的矛头对向帝国,以及作为帝国象征的Vayne。
  Vaan侵入王宫的同时,她也在向Dalmasca的新执政官的王宫进攻,在遭到帝国兵追击的时候,被Vaan救出。Ashe以假名"アマリア"自称,并提出一起逃脱。以此事为契机,二人相遇。憧憬自由的少年Vaan和被自己身份束缚的Ashe。Ashe的心结被与自己立场、想法不同的Vaan打开,情感也在渐渐变化。

  16岁。与同样生活在Downtown的少年Vaan在Dalmasca战役后相识,像女朋友般的良好关系。对有着令人感到不安的生活方式的Vaan,引起了她的母性本能,事事都要照顾他。Penelo在帝国军的侵略引起的战乱中失去了亲人,现在一边在王都的名叫Migelo的店主经营的商店和义卖会帮忙,一边开朗积极的生活着。擅长歌舞,因为接受过的所属于旧Dalmasca骑士团的兄长们的指导,也精通武艺。但是还没有实战经验。因为与Vaan一样是因战争而成为孤儿,不想变得孤独。在游戏的序盘,遭到了Bangaa的绑架再次体会到了孤独,"不想再与Vaan分开",在Penelo的内心清楚地意识到了这样的想法。

  不被任何人束缚,以自由的翱翔于天空的空贼为职业的男人。不论何时言行都充满着自信。
  所谓空贼就是通过袭击商船等得到粮食的天空的海盗,但是Balflear以"从坏人那里大量夺取……"为旗号。只以坏人为目标而闻名,被平民称作义贼,有很高的人气。
  但是,相反也造成了各种各样的麻烦。Archadia帝国将他作为目标,此外还有各种其他的人在追击他。
  因此,捕获他的赏金额非常高。是级别最高的通缉犯。在FF12的世界中有很多为得到赏金而行动的赏金猎人。四处追赶Balflear的Ba'Gamnan也是执著于赏金的赏金猎人之一。
  相当自信的Balflear却也有让人讨厌的地方,喜欢喝酒,对女性唠唠叨叨,但能力是超一流的。拥有足以证明自信的实力。不论是作为机工士,还是飞空艇的整备,能力都非常出色。
  在Vaan潜入王宫的同时,Balflear为了获得宝物也潜入了王宫。在因为宝物与Vaan争执之后,Vaan成为了同伴。可以说Balflear是支持引导缺少经验的Vaan的存在。
  从态度、风貌和措词等来看是老练的冒险者的Balflear,意想不到是的他只有22岁。与Viera族的Fran超越了男女和种族的隔阂,结成了深厚的信赖关系,是一对好搭档。

  寿命比人类长的Viera族的女战士。拥有Viera族特有的敏锐听觉和视觉。冷静的判断周围的情况,引导同伴的可靠的存在。并且精通使用各种武器,有作为种类稀少的战士的能力。与Balflear一起驱使着飞空艇,作为空贼翱翔于全世界,因此也成为了高额通缉犯。
  凭借着轻盈的身手和天生的灵巧,精通各种武器,也擅长格斗术和剑术。并且还擅长机械的操作,负责维护飞空艇。关于Fran的身世和年龄不明点颇多,Fran本人也没有提及,与Balflear结成了深厚的信赖关系。白色的头发是Fran的特征。
  作为了解Viera族拥有的能力的Balflear,对Fran给予了绝对的信赖。不仅如此,过去共同经历的各种危险的事情,将两人联结在了一起。两人的相遇和过去的相关全部不明。

  36岁的年龄便成为Dalmasca王国将军的男人。身经百战、勇猛果敢,被市民们称作英雄。特别与其他贵族出身的将军不同,Basch是出身于平民的将军,在Dalmasca市民当中有着绝高的人气。Basch作为骑士是身经百战的勇者的同时,作为指挥官也拥有优秀的能力。精悍的容貌,对部下的体谅,对国王的忠诚,强烈的正义感和作为王国将军的无可挑剔的卓越才能,成为了年轻人憧憬的偶像。
  但是,事情发生在Archadia帝国军侵略(Dalmasca战役)之际。Dalmasca王国对于这次侵略,提出了无条件投降的和和平调解并成功。同时,与帝国果敢的应战的Basch,在战局的混乱之中,得到了国王要被暗杀的情报。为了营救国王,Basch前往了举行签字仪式的ナルビナ要塞。但是在他知道了国王为了保全自身而出卖Dalmasca的真相后。无法接受的Basch亲手暗杀了Dalmasca国王,并且还攻击了Vaan的兄长Reks。英雄突然的背叛行为使王国与帝国之间的和平之路关闭了,Basch也被Vayne率领的帝国军带走,失去了原有的地位。
  之后,表面上是Basch因为暗杀了Dalmasca国王的罪名处刑了,但实际上在这两年间Basch被幽禁在ナルビナ城塞的牢狱当中。706 B.I,Basch被计划越狱的Balflear等人救出。在那里Basch向Vaan说出了暗杀国王的真相……

《最终幻想12》,这款让我们等待多年的巨作终于发售,全新的战斗系统,厚重而庞大的世界观,淡淡的悲剧性剧情,恰到好处的迷宫设置,这些都给我们带来全新的感受,无须多说,让我们进入《最终幻想12》那奇幻的世界吧!

序章:

开始后按照将军的指示一路上行即可,可以熟悉下操作。

王都ラバナスタ:

此时可以操作梵行动,击败3只地鼠后回到王城,剧情过后去右下的邦伽族人米格罗对话,他会让梵去酒馆打听任务,并在此接到第1个任务——寻找离群的西红柿,由于庆典城里在进行查封,只能从东门出城,来到东方沙漠,不远处即可找到本次任务的目标,当其HP降为一半后会开始逃跑,应注意卡位,完成任务后原路回城和开始的小孩对话触发剧情,然后进入地图上任意一个阶梯里即可进入地下道。

ギーザ草原:

进入地下道后和南方小屋里的老人对话,回到地面后从南门出城来到草原。

此迷宫比较难走,这里做个模拟地图:

A B C

D E F

G H

草原里的地形如上,初始处在B,来到下方的E后和村民对话可以让藩妮罗加入,然后来到H点和男孩对话得到“阴石”,从A、C、F、G四个地点的太阳石里把能量吸收到100%即可回去和男孩对话,完成后原路回到地下道找老人对话,即可前往北方的仓库。

ガラムサイズ水路:

右边的道路被堵,只能从左边行进,没什么难点,一路前行即可到达王城内部。

ラバナスタ王宫:

先和王宫里的佣人对话,他答应帮主角潜入,按□键可以把敌人吸引过来,上到2楼后按照同一步骤,把敌人引开后调查第2走廊的地板上的狮子纹章再调查发光的墙壁能进入暗道,在暗道里调查墙壁后可以把通路打开,进入后发生剧情,巴尔福雷和芙兰加入队伍。

ガラムサイズ水路:

一路前行可以看到被士兵围住的艾雪,帮助她战胜敌人后会以NPC的形式加入,前行会遇到本作的第1场BOSS战——4个泥怪,虽然物理攻击对其很难造成伤害,但芙兰的黑魔法可以轻松的解决对手,胜利后来到最终处理区,会再次进入BOSS战——火马,用让会白魔法的同伴在身后补HP,另外3人负责卡位并围攻的战术比较轻松,胜利后一行人被认为是盗贼团给抓住。

ナルビナ城塞地下牢:

来到记录水晶的上方可以触发剧情而进入强制战斗,脱出后一路前行就可进入关押巴修的牢房。

バルハイム地下道:

先开启电源,再和下方的商人对话得到ビユーズ管,再次调查电源即可启动,调查拉手可以把铁门打开。
此迷宫的要点是尽快把大型蜘蛛击破,防止其侵蚀电源,每打开一次铁门时电力会降低30%,并当电力小于30%的话,会出现能力较强的敌人,应注意。来到最深处会进行BOSS战——巨型蜘蛛,先把一旁的小型蜘蛛消灭后再不停攻击,很快就能取胜。

王都ラバナスタ:

从地道出来后通过南方沙漠回到王都,来到地下道和老人对话,和酒店里的同伴对话就能去西方做飞空艇前往新地点。

空中都市ビュエルバ:

一路前行即可,不久即可到达目标地点。

ルース魔石矿:

此处经常会有使我方状态异常的陷阱,各位小心为妙,来到深处发生剧情,之后原路撤回。回到空中都市后在人多的地方使用功能键就能进行宣传,效果达到100%即可成功。

战舰リヴァイアサン:

此处的地形比较难,而敌人又多,来到深处发生强制战斗,建议把后方的魔法师解决后再和前面的战士慢慢磨,胜利后再走一段会进行BOSS战,利用卡位+补HP的方法可以轻松搞定。

西ダルマスカ砂漠:

从战舰リヴァイアサン回来后去右上方的标记点触发剧情,然后来到新地点西ダルマスカ砂漠,此处只要往下方前进即可到达下一区域,路上的火球与飞龙不要理,以现在的实力还不能与其对抗。

大砂海ナム`エンサ:

西方出去就可以抵达目的地,但是本处的东西不少,建仪拿完再走。

レイスウォール王墓:

本关的难度比较大,有3场BOSS战和较长的迷宫,进入后遇到第1场BOSS战,建议学会水魔法再来对付。

此处的敌人能不打的尽量不打,BOSS的攻击多带有异常状态,但HP不多,药带多些即可。
打开机关可进入密道,之后再次进入BOSS战,用水魔法还是很轻松。
剧情后用装置脱出。

战舰シヴァ:

没什么难点,完成后回到王都ラバナスタ。

王都ラバナスタ:

直接去南门进入オズモーネ平原一直往西南即可来到ガリフの地ジャハラ。

ガリフの地ジャハラ:

与门卫对话后去找长老,得到道具后与村长对话,然后回到オズモーネ平原向东行走来到ゴルモア大森林,走到尽头触发剧情后回到オズモーネ平原。

オズモーネ平原:

给敌兵一个伤药,能得到陆行鸟,从ガリフの地ジャハラ前个地图东边的小道进入ヘネ魔石矿。

ヘネ魔石矿:

迷宫出现大量的陷阱,并存在很多实力强竟的敌人,迷宫中要不停的打开开关来前进,BOSS的实力较强,药带多点较好。

ゴルモア大森林:

一直向东走即可,来到深处和BOSS开战,建议装备防止异常的戒指,不然会很辛苦,胜利后来到パラミナ大峡谷,一路向东北走可以前往神都プルオミシェイス,在那里到地图上的标点发生剧情后可以离开前往パラミナ大峡谷南部的ミリアム遗迹。

ミリアム遗迹:

开始把队长改为艾雪再调查,不然会无效,注意此处的记录水晶有时是敌人假装的,但把其击破真正的水晶会出来。

深处调查石盘,回到初期的左边大门,进入后把里面的雕像全部改为中央即可,做完后出去回出现道路,里面是BOSS战。

胜利后回到神都プルオミシェイス,去神店发生剧情后强制战斗,胜利后来到モスフアオーラ山地。

サリカ森林:

モスフアオーラ山地前方即可来到サリカ森林,来到东面,可以发展剧情,去地图标点找到人后回去即可。接着通过フオーン海岸来到ツイッタ大草原,在这里接受任务得到道具后即可前往ソーヘン地下宫殿。

ソーヘン地下宫殿:

地图不是很大,开始会发生强制战斗,胜利后继续前进,向东北走即可,在里层发生BOSS战,其HP小于一半后会使用死亡宣告,应把实力留在此时使用,胜利后去里面开启机关即可离开。

アルケイヂイス旧市街:

去北面找士兵对话,然后去材料屋花钱得到报告,在外面和人对话后得到情报,回去和材料屋的人对话,然后切换界面后回来再次对话即可。

帝都アルケイヂイス:

去南面做飞空艇,此时要9个リーフ才行,去材料屋花钱得到报告,然后去宣传即可得到リーフ,收集9个后就能用飞空艇来到里区,发生剧情后回去,等剧情结束后前往ドラクロア研究所。

ドラクロア研究所:

共70F,67F和68F的敌人很多,尽量无视,到70F记录后开始BOSS战,和BOSS战斗时请尽量把HP保持在1000~1100以上,不然后果自负。。。 。。。

胜利后来到ゴルモア大森林南方偏左的幻妖之森,此处敌人很强,小心为好,最后一个大门用召唤兽才能开启,通过后进入古代都市ギルヴエガン。

古代都市ギルヴエガン:

共有3个记录水晶和2场强制战斗,没地图的话比较难走,最深处和第2只召唤兽对战,胜利能到达リドルアナ大瀑布。

リドルアナ大瀑布:

从港町バーフオンハイム处发生剧情,此处敌人没什么难度,主要是那BT级别的地面。。。。一不留神会被搞到GAME OVER,建议带上有侦察的同伴,通过后进入本作最难的迷宫灯塔。

灯塔:

别被灯塔的层数吓倒,除以5才是这迷宫的真正层数,共有3场强制战斗,过了就是在战舰内和最终BOSS的对决了!

开始就是强制战斗,胜利后只要把绿色的石头怪击破来铺路,通过50F后来到60F,此时会被强制去掉一种能力,来到80F后敌人的能力又暴增,能不打的尽量不打,过完即可前往空中要塞バハムート进行最终决战(就一条路,这里就不说了)

篇后语:由于流程方面比较赶时间,很多剧情都直接跳过,准备重打来慢慢体会,而为了不剧透,攻略只好以简短的方式写,不足之处还请各位谅解.


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陟炭尿毒: 登陆天幻网有ff12专题

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