红警2和红警3哪个好玩

作者&投稿:文旭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红警2和红警3哪个好玩?~

红警3比红警2好玩,因为红警3画面真实,
人物也多,还有录像,任务多。
很明显,红警3更突出未来科技,如:苏联的真空内爆弹,盟军的质子撞击炮。

不过,如果你的显卡一般的话,那画面动作有点慢。


1. 红警3的矿有了一个限度,比红警2大大控制了通货膨胀,你们想想红警2,到最后完全是单纯的比赛谁的采矿车多,谁的天启坦克或是光凌坦克多。
2. 红警3很多地图都只有陆军,并且地面进攻兵种很单一,因为矿是无限的,到最后都是一群基洛夫飞到别人基地上面去完事, 太没有技术性了。
3. 红警3如果你要获得战争的胜利,就必须不断抢占矿场,海陆空三军配合,才能胜利. 这使得游戏的可玩性大大增加了。
4. 红警3的兵种比2有了本质的区别,每个兵种都有自己的技能,这也使得游戏的操作更上一层楼,让游戏更好玩了。
5. 还有就是没个国家都有自己的英雄,而且很好很强大,可惜我觉得英雄不太平衡,日本那个妹妹太猛了。

红警2是经典之作,和当年的暗黑2,星际1一样,都是永远的经典之作,不是说它们的续作就不如它们,而是说这三款经典游戏在当时那个时代的出现,是极具震撼性的!

而红警3,暗黑3和星际2的出现,画面上完全超越前作,内容也丰富了很多,可出现的年代不对,之所以销量还可以,不过是老玩家出于对前作的留恋而已,一些老玩家力捧续作,说画面如何如何好,兵种平衡性如何比前作妙,其实再怎么膜拜,也是昨日黄花,大量的新玩家对这些续作并不太感兴趣,即使这些老玩家玩一段时间后也发现,根本就没什么人在玩,想找个联机对战的对手都费劲!

所以说,经典就是经典,续作再完美也是狗尾续貂,而且,红警3,暗黑3和星际2并不够完美,反而遭到很多新老玩家吐槽,时代已经变了,玩家的兴趣也已经转变了,这些续作再努力也超越不了经典的前作!

红三可运行的最低配置是奔四处理器,2G内存,512独显。如果机器配置不达标的话,还是推荐红二吧。。。
下面来说说红二与红三的区别。
红二是即时战略类游戏的经典之作,不管是跌宕起伏的剧情,还是各具特色的兵种,还是精彩的1V7大战,都是红二令2000年左右电脑玩家久久不能忘怀的原因。但是红二最显著的缺点就是典型的攻强守弱,一切的防御建筑在光棱坦克或是天启坦克面前都显得无比的不堪一击,此外还有电脑AI过低的缺陷,1打7冷酷的敌人在红二时代是几乎人人都能够做到的。红警二的平衡性也非常差,盟军的兵种实力比苏军强了至少两个层次(原版的双光棱塔秒杀bug一直没有得到过修正,尤里的复仇里美国大兵坐地几乎等于无敌,此外,光棱的机动性,对快速行动单位的火力都要优于天启,更是有火箭飞行兵这种恶心死你不偿命的bug兵种)
相较于红二,红三产生于魔兽争霸辉煌而泛滥的年代,如果红三再继续走红二的传统娱乐性路线,确实可以吸引到不少红警原粉丝,但终究会被诟病为红二的画面升级版。所以EALA在出这款游戏时下了很大的功夫,独具特色的立体作战模式,海陆空三军在地图上占有同样重要的功能和地位,以及红二前所未有的平衡性(苏联强于陆军,盟军强于空军,升阳强于海军,各具特色但同时无法形成绝对压制,那些说盟军差的,你们肯定没被世纪海和间谍收买恶心过,肯定不懂得幻影的高伤群攻还能伪装的能力多么暴力)。另外个人很喜欢红三制作的事实般的战役,从苏联列宁格勒绝地逢生依托娜塔莎的大反击,到富士山亲手击败被誉为神明的天皇。盟军在苏军失约的情况下独自面对东京湾的无数日本兵,拉什莫山的总统雕像巨炮。升阳的用将军刽子手踏平莫斯科,以及最后在阿姆斯特丹对苏盟联军最后的绝杀,当配合上动画欣赏整个战役剧情的时候,你就会发现那种前所未有的史诗感。
如果电脑可以支持,还是建议入手红三吧,红三一定不会交出一份令你失望的答卷

一群根本没玩过Ra3,不知道Ra3为何物的Ra2喷子吐出的叫声,能信吗?
我以前玩Ra2,Ra3出来后就去玩三代了。Ra2是一代经典,我想谁都不会忘记以前拉着一帮朋友去网吧一起打红警的时光。
而三代则是朝着竞技的方向走的更远,对玩家的综合能力要求更高。无论是对经济的控制,兵种的相克,兵种的丰富,侦查,骚扰反骚扰的要求,和单位的微操,和整体局势的把握,都要比二代高很多。三代中最重要的是意识与操作,时时刻刻都要侦察,暴兵或者龟缩神马的只有死路一条。当然作为游戏,其资料片起义时刻也很适合单机娱乐。
当然画面也要好很多,EA的游戏画面从来都很好。只是配置有点高,不过一般电脑能运行只是开不了高画质罢。
我想LZ不可能没玩过红色警戒系类游戏吧,建议都下载,自己作比较吧。

日本该死倒是真的...但是,我估计他只玩过起义时刻吧,原版没玩过把,起义时刻基本没平衡,列如日本的超级要塞:血厚的变态,攻击力还贼高基本俩三个平推没问题,原版其实因为可以连级的属性,平衡做的很好,列如上边说的世纪海和间谍收买,我联机时被恶心过,苏联的变态的陆军(天启真的很变态,但是碰到间谍,谁都无语,我刷任务时,那间谍收买过天启,可能是BUG还是其他的,我收买成功了,所以~~~~玩联机,我都很少挑对手是盟军的,当然,菜鸟除外,对付方法是什么,老鸟都知道,我就不献丑了。)。还有日本,来上几艘微型潜艇,拆掉对方船厂也就分分钟的事,所以玩红警3的凶残的敌人,很考验人,玩好了虽然不想电脑上的上帝视角,但是对大局观肯定有好处。(额…,好像跑题了)反正红警3比红警2好玩,但是没红警2经典

不知道是台式机还是笔记本,一般2.5Ghz的处理器,加上2G的显卡跑红警三没问题,如果低一点也能跑,就是得把红警三的“选项”栏的配置调低,也能跑,就是画质不好。红警2就没什么问题,什么电脑都能玩。我觉得红警三开始不好玩,学会了就好玩了,我一直玩红警系列,红2很久没玩了,但是红警2还是很经典的,红警3视觉效果好。红警三是08,09年出的,是较新的一款游戏。


红警2与红警3有什么区别呀
首先,红警三是三D的,而且画面效果要比红警二好的多;其次,红警三游戏的平衡性要比红警二好的多,不像红警二那样,一个坦克就能灭一个国家,红警三靠得是你的策略能力;红警三有丰富的剧情是红警二所无法超越的;其次是兵种的多样性,一个国家一钟兵种。其实说这么多,都只是个人的看法而已,希望...

为什么红警3看上去这么差 比红警2难看很多!
不能一概而论,红警3总体还是一个不错的游戏,在画质上比红2有了很大的提升。但由于红3加入了很多红2中没有的内容如技能和协议,而且红3里的AI智商比红2高了很多,因此红3对于玩家的微操相对红2就有了很大的提升。这就造成了很多玩家刚开始玩红3的时候发现用红2的思想根本没法玩下去,加上不少...

杂谈:与红警2比,为什么红警3不火
其次,厂商的利益考量也影响了红警三的市场策略。游戏画质和操作难度的提升本应吸引更多玩家,但配置需求的提高反而成为新手门槛,导致用户基数受限。此外,红警三在设计上增加的单位技能和电脑配置要求,对于老玩家来说,可能意味着学习曲线的陡峭,降低了接受度。再者,市场竞争和玩家群体的变化不容忽视。新...

《红警3》与《红警2》比较
3. 红警3如果你要获得战争的胜利,就必须不断抢占矿场,海陆空三军配合,才能胜利. 这使得游戏的可玩性大大增加了。4. 红警3的兵种比2有了本质的区别,每个兵种都有自己的技能,这也使得游戏的操作更上一层楼,让游戏更好玩了。5. 还有就是没个国家都有自己的英雄,而且很好很强大,可惜我觉得...

红警二和红警三哪个好玩?
朋友我也是这么认为的红警2更好玩些 首先红警3要比红警2难很多但是我们观点可能是一致的,认为红警2玩起来更过瘾是因为可以虐电脑而红警3绝对不可能一个人单挑3家及以上的凶残电脑 再者红警3画面虽然华丽不过始终是有点太“动漫”的感觉了我个人很喜欢动漫因此对这种半动漫的感觉不太舒服。即使红警2也多...

红色警戒3还是红色警戒2好玩?
红警3好。首先画质有了质的飞跃,比如,基洛夫空艇悬停在空中会上下起伏,双刃直升机悬停在空中有微微的摇晃,鱼雷命中战舰会溅起水花,反应炉会冒出烟,岸和海过渡也好,可以看到水波上下起伏,不像2里很突兀。甚至是白天还是黑夜,是雨天或是晴天都能分辨,红警2是没有的。其次,更要用“脑子”。更...

红警2好玩还是红警3好玩
其实不好分辩,红警2的操作没有红警3的复杂,红警3上基本每个设施、兵种都有技能,如果操作不好,搞不好会‘自杀’。红警2的过图效率比红警3快,熟悉了基本打电脑简单最多30秒,困难最多5分钟。在红警3里,你不仅是指挥官,而且还要充当参谋,没有适合的战术,损失会很惨重,各种兵种的技能要搭配...

红色警戒3与红警2比较
实际上,红色警戒3比较平衡,而红色警戒2比较好玩。个人是这么感觉的。例如:红警2里光棱坦克,基本上除了巨炮,没有防御建筑比他攻击距离远,初期对战,速建9个光棱坦克,就可以推2~3家。还有红警2里天哲坦克,对地对空,护甲高,血厚,还带自动回血,9辆就可以强退3~4家,如果运气好出1个三...

红警3为什么不如红警2热门?
红警3的画面和操作要求程度都极大的提升了,但是很多ra2的老玩家反而不适应这种改动了。这么说吧,红警2太过经典了,这是红警3再优秀也没法子超越的,红警2是一个时代,红警3诞生的时代游戏已经太多了,难以再独揽一片天地。

红警2好玩还是红警3好玩,配置?
肯定是红警三咯。但是红警三很费时间 而且电脑实力很强。最低配置:XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4; AMD Athlon 2000+; Multiple Cores) \/ Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4\/AMD Athlon 2200+\/Multiple Cores)内存 – XP\/Vista: 1 GB 硬盘 – Media: 6.0 GB \/ EA Link: 12.0 GB 光...

曲水县15833039360: 红警2和红警3哪个好玩
宿版培欣: 红警3红警2的升级版,红警2是采用2d画面,而红警3是3d,红警3更好玩更真实,剧情也是延续红警2,倒是红警3占内存5G红警2才几百MB,对显卡要求很高.

曲水县15833039360: 红警二和红警三哪个好玩? -
宿版培欣: 朋友我也是这么认为的红警2更好玩些首先红警3要比红警2难很多但是我们观点可能是一致的,认为红警2玩起来更过瘾是因为可以虐电脑而红警3绝对不可能一个人单挑3家及以上的凶残电脑再者红警3画面虽然华丽不过始终是有点太“动漫”的感觉了我个人很喜欢动漫因此对这种半动漫的感觉不太舒服.即使红警2也多多少少带点“动漫”的感觉而且还是2D的不过始终还是觉得红警2更爽些.最后我想说的就那个采矿系统虽然和水面建筑那部分一样都是比较创新的但是这个采矿系统是有些纠结你要到采矿点去防御==以免被偷说实话红警3命令与征服4我觉得是这两款经典游戏系列的败笔可能红警3要比命令与征服4要成功些,毕竟总体感觉来说都不太行.推荐命令与征服3玩玩那个吧感觉很爽!

曲水县15833039360: 红警2和红警3哪个好玩 -
宿版培欣: 红警3竞技性优于红警2,红警2娱乐性强于红警3.红警3比起红警2更加重视单位平衡问题,像间谍卫星这样有损游戏公平的建筑被删除了.三大阵营都相差不大,平衡性很强,适合追求绝佳竞技体验的玩家.红警2有许多有趣的元素,比如每隔一段时间的伞兵空降(在红警3里,这是需要玩家掏大把钱来实现的),射程超远的巨炮……如果追求娱乐性,首推红警2.除了游戏性,红警3的画质比起红警2是质的提升,对比一下便知.第一张是红警2的截图,第二张则是红警3的.(图片来源于网络) 从影响来看,红警2最为经典,至今仍有很多玩家陶醉于此.红警3名气稍逊红警2,但玩家依旧不少.还有不明欢迎追问,希望已解决您的问题,祝您游戏愉快!

曲水县15833039360: 红警2还是红警3好玩? -
宿版培欣: 因人而异,红警2一代经典,视角固定,2.5D.红警3则是3D,视角可以随意转换,每个作战单位都有一个技能,各国有一个科技树.而且加入动画包的话,红警3的剧情很有意思,真人CG.还有红警3的资料片加了一些新单位,挑战的可玩性也可以.mod感觉2.3都有很多.

曲水县15833039360: 你们觉得红警2,还是红警3好玩,还有没有比红警好玩的同类游戏? -
宿版培欣: 红色警戒2分为两个官方版本,一个是复仇,而共和国之挥是最有名的,仅次于反恐精英和魔兽世界.红警2是个经典的即时战略游戏,红警3只能在xp32位系统运行,而红警2win764位也能运行.记住吧,2000年经典游戏可以局域网联机,8090后都知道!基本网吧都有这个游戏!不过玩现在基本都在玩Csol和孤岛危机和使命召唤现代战争.

曲水县15833039360: 红警3和红警2有什么不一样?哪个更好玩?? -
宿版培欣: 红警3画面好但是操作比2复杂,总的来说各有各得好玩!

曲水县15833039360: 红警3和红警2哪个好玩?请说明理由. -
宿版培欣: 显卡比较好的话,还是玩红3好.红3比红2不仅是画面,特效,人物各方面的差异,而且关键的是,红3还做了不少人性化改动.比如红2中造每一个兵,都要单击一下鼠标,但是红3中不需要这样,按住shift键后,单击一次鼠标,造5个兵. 红警3中,有红警2尤里中的光棱塔,有磁电坦克(任务中有),有空艇,这些足以证明,红警3,就是原作的发展,而且也是EA公司制作的. 红警3起义是09年初发布的,它在红警3的基础之上加了一些单位,这是我所了解的,更细致的不同,我还不了解.

曲水县15833039360: 红警2和红警3哪个更好玩 -
宿版培欣: 红警3比红警2好玩,因为红警3画面真实, 人物也多,还有录像,任务多. 很明显,红警3更突出未来科技,如:苏联的真空内爆弹,盟军的质子撞击炮.不过,如果你的显卡一般的话,那画面动作有点慢.

曲水县15833039360: 红色警戒2和红色警戒3哪个好玩? -
宿版培欣: 这个就要从两方面来选择了 如果你是喜欢虐电脑的人的话呢你去玩红警2 如果你是喜欢被虐的人的话你玩红警3 如果你图的是画面好看的话选择红警3若不是选择红警2 我本人喜欢红警2和尤里复仇 本人推荐你玩红警2和尤里复仇

曲水县15833039360: 红色警戒2好玩还是红色警戒3好玩?
宿版培欣: 红警3的电脑Ai 值比较高,一般的红警2玩家都被电脑虐,所以觉得红警3不好玩!其实红警3比2好的不止一个台阶,画面就不用说了,竞技性强,因为经济开支加大了,操作难度加大,战术多变,所以整体难度加大.建议买正版上官网对战,CD key 现在只要50元左右,也可以上浩方对战平台!(具体安装流程去“GT社区”浏览)

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