公测与内测有什么区别?

作者&投稿:镇菊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
公测版和内测版有什么区别?~

1、账号数量限制:

内测:内部测试。只是对少数一部分人开放,一般是网络游戏还没有完善,需要很多人来测试,一般很难申请到账号。

公测:公开测试。就是内测以后的测试,其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制。

2、游戏数据存储不同:

内测号数据一般不予保留,也有照顾来内测的玩家给予保留的,不过很少。公测号数据是保留的。

3、测试的侧重点不同:

内测是指游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。

公测主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。

扩展资料:
游戏的三个测试阶段:

严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。

封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。

内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试.

所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。

即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。

到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。

实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。

参考资料来源:百度百科-内侧
参考资料来源:百度百科-公测

封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司来人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣。
内测通常由网络游戏公司发送限定源数量的游戏帐号,使一定数量的用户加入到游戏试玩行列中,并通过试玩向测试公司反馈使用情况,以及存在的问题(BUG),以促进游戏完善性的阶段。
公测是指游戏在内测期结束后,游戏的BUG经过内测,已经明显减少,允许玩家注册帐号,数据予以保留,逐步进入游戏收费运营的阶段。

扩展资料:
游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:
1、测试的目的是发现软件中存在的缺陷。
2、测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。
3、每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下。
4、每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测试结果是否有效,以及发现其中出错的原因,从而让程序人员进行改进。

1、目的区别:内侧是由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。

2、人员区别:在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。

3、时间区别:内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。

内测:即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“ Alpha ”。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。

公测:即公开测试,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。

扩展资料

游戏的三个测试阶段:

严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。

封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。

内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试.

所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。

即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。

到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。

实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。

参考资料:百度百科-内侧百度百科-公测



内测一般是网络游戏还没有完善,需要很多人来测试。例如,网络承受力,游戏BUG,都需要实际的玩家来试验才可以,一般内测的账号都需要申请的。内测号一般不予保留,也有照顾来内测的玩家给予保留的,不过很少。

公开测试简称公测,,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。一般公测的时候就是游戏已经基本完善了,可以推出市场了,也是收费的先兆。公测的账号一般给予保留。

扩展资料:

内测目的及相关知识——

内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。

参考资料:公测  百度百科   内测  百度百科



一、公测与内测的的区别

1、测试阶段不同。内测一般是在游戏开发完成的初期进行测试,而公测是在游戏基本定型之后做的测试,一般先进行内测,在进行公测。

2、测试人群规模不一。内测一般是游戏公司向指定的游戏玩家发出激活码和测试账号,测试的人群比较少,公测是邀请更多的玩家进行测试。,测试人群的规模会很大。

3、测试耗费时间不一样。内测一般耗费的时间最长,,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试。公测一般耗费时间不长,主要是在游戏正式上线之前做出最后的意见收集,纠正小错误。

二、公测与内测的意思

1、公测:又称<公开测试>,在游戏基本定型阶段,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。

2、内测:又称<内部测试>,内测通常是在游戏开发完成的初期,由游戏公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。

扩展资料

为什么要网游进行那么长时间的测试?单机游戏在发售后出现明显的BUG是常有的事(就如法国的大型游戏制作公司育碧)。毕竟单机和网游的性质不同,单机是一次性消费,网游则能重复消费,还有后续更新。但是,网游复杂的游戏系统就需要反复测试来验证游戏的质量和可行性。

很多人将内测与公测的界限看得很模糊,有时候公测只是一个噱头,甚至经常以为,公测就是内测中的问题完善了,顺水推舟衍生出来的测试。后来细细分析,公测阶段的玩家已经接触到了游戏所有的功能和玩法,有庞大的用户基数,数据上将会短期呈现高度增长阶段,并且在相当不稳定的阶段大幅度波动。



区别如下:

1、账号数量限制:

内测:内部测试。只是对少数一部分人开放,一般是网络游戏还没有完善,需要很多人来测试,一般很难申请到账号。

公测:公开测试。就是内测以后的测试,其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制。

2、游戏数据存储不同:

内测号数据一般不予保留,也有照顾来内测的玩家给予保留的,不过很少。公测号数据是保留的。

3、测试的侧重点不同:

内测是指游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。 

公测主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。

扩展资料

还有一种叫封测:一般是是只游戏开发人员的内部测式,主要是为了发现问题以及解决问题。一般通过一个渠道或者几个渠道进行测试,大部分封测在结束后都会删档。

单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。



区别如下:

1、公测与内测参与人员不同:内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试。公测是邀请一些全国各地的用户参加测试。

2、测试范围不同:内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“ Alpha ”。公开测试简称公测,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。

3、测试的时间阶段不同:严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。

4、测试内容不同:在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。

扩展资料:

1、公测方式

公测就是公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。

公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。

2、测试三阶段

严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。

封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。

内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。

到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。

参考资料来源:百度百科:公测

参考资料来源:百度百科:内测




内侧和公测是什么意思?
内侧就是内部测试.给予一些玩家资格去体验游戏.让官方改进漏洞.公测就是官方已经向玩家公开.任何人都可以去玩

游戏公测和内侧有什么区别拜托各位了 3Q
内测可以说跟测试差不多 东西都不怎么完整 的。内测有些还要激活码 然后公测就两样了。

微信公众号的内侧和公测什么意思?
内侧:就是邀请部分人先使用使用,公测:放给满足条件所有人都可以去申请,你说的应该是微信应用小号了,目前内侧,只有一些开发者才能使用,他还没有全面开放,等公测了,只要满足条件都可以申请使用

在耳后做皮肤测试和在手腕内侧做效果一样吗
恩 是一样的

一款手游的内侧和公测各是什么意思?
封测 封闭测试 就是指限量人员才能进行游戏 一般是游戏公司内部人员才能玩 为了完善游戏程序 内测 内部测试 帐号需要特殊申请 比如发邮件申请 同样是限量人员 但是一般人如果申请到帐号也可以参与游戏 是寻找游戏中明显BUG的第二阶段 内测结束一般都会删除内测时的人物ID 以求对公测玩家公平 公测 公共测试 ...

现在什么叫游戏内侧与外侧,或者公测啊?谢谢
恩,就是楼上那么个意思拉!^^

公测是什么意思?
公测时候游戏就可以收费了 所以公测和正式运营对玩家没区别的 至于运营商,正式运营需要其他一些手续,还要买一些权限,所以好多游戏都会一直“公测下去”问题四:一些游戏内侧和公测是什么意思? 内测在这三个阶段的测试中是时间最长的,少则几周,多则数月。这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的...

一般游戏测试间隔多长时间 封测——内侧——公测
这个真心没个准的,看游戏运营公司咯,好的公司或者说好的游戏BUG少就不需要一直拖 两个月、3个月就可以了,但也不是没有拖了两年三年的还在搞毛内测的游戏

问道现在公测和内侧有什么不同
第一,内测区人物和BB升级的经验分别是公测区的三分之一.一个星期练到100级的比比皆是.但是刷道得的道行就是一样的了. 第二,内测因为只有两条线,所以BOSS很少,导致首饰奇贵无比. 第三,女娲和灵引还有粉才都可以拿帮贡换,所以基本上人人都有TJ,人人都有套装.但是首饰不是人人都有. 第四,内测一...

问道现在公测和内侧有什么不同
第一,内测区人物和BB升级的经验分别是公测区的三分之一.一个星期练到100级的比比皆是.但是刷道得的道行就是一样的了.第二,内测因为只有两条线,所以BOSS很少,导致首饰奇贵无比.第三,女娲和灵引还有粉才都可以拿帮贡换,所以基本上人人都有TJ,人人都有套装.但是首饰不是人人都有.第四,内测一个...

鸡西市14721773528: 谢谢回答!游戏的公测和内测有什么区别? -
书顺联邦: 首先,说说内测: 内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服...

鸡西市14721773528: 公测和内测 是什么意思 -
书顺联邦: 严格上说 内测是开发商一定手段召集部分玩家参与游戏,以方便开发商对游戏运行方面进行效正工作一般结束后都不保存账号中人物资料公测是游戏基本完善对于广大游戏玩家开放体验游戏进程可以当作试玩版 保留账号人物然而现在基本内测主要作用在于聚拢人气,以内测账号作为广告的营销策略 当然不同公司的市场方针是不同的,所以也不能一概而论内测公测共同点就是免费.

鸡西市14721773528: 内测和公测的区别 -
书顺联邦: 内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留.而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入收费运营(也有像泡泡堂一类的游戏是一直公测的)内测和公测都不收费

鸡西市14721773528: 公测和内测的区别? -
书顺联邦: 封测:封闭测试.其版本实为未成熟的,有很多的BUG.在里面玩和正常没分别.就是禁止用户注册,只提供了一些账号分给玩家试玩,如果发现BUG了就一定要告诉官方网站,官方才能进行补丁. 内测:内部测试.经历了封测后,游戏进一...

鸡西市14721773528: 公测和内测有什么区别
书顺联邦: 公测就是向广大玩家发放帐号,允许玩家进行游戏,通过玩家的意见和建议,来对游戏进行改进. 而内测就是只向公司内部人员发放帐号,或只向少数玩家发放帐号,找到游戏的缺点和不足,为今后的共测做准备 具体说就是 公测大众都可以玩 内测还没商业发行 局限人玩

鸡西市14721773528: 内测与公测有什么区别?
书顺联邦: 有,内侧不是公开的,只有拥有内侧资格的玩家可以进入,通过游戏给GM踢意见然后改正,而公测这是所有玩家都可以进入游戏,然后根据不同意见进行更新改正,也可以说内测的玩家就是免费的“游戏测试员”

鸡西市14721773528: 公测和内测的区别?
书顺联邦: 内测就是游戏公司内部测试游戏中的一些BUG等等 一般是请一些职业玩家和公司 职员测试 测试完以后对发现的问题进行针对性修改 而公测就是面向广大玩家的 玩家都能进入游戏 其实也是一个逐步完善的过程

鸡西市14721773528: 公测和内测有什么不同
书顺联邦: 内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,网络游戏都要经过内测才可以进行公开测试. 公测指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放,并不收取任何费用

鸡西市14721773528: 怎么理解公测和内测?有什么区别? -
书顺联邦: 网游的吗?内测就是有数量限制发放给玩家试玩和改良的一个时间性的.公测就是向所有人开放的处测试阶段,还是有待改进牟取暴利方法的时间.

鸡西市14721773528: 内测和公测有什么区别?
书顺联邦: 内测只允许有资格的人进入,公测面向所以玩家 内测是为了修补游戏的漏洞,避免给声誉带来影响;公测则是没什么大问题,可以向玩家开放

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