英雄无敌5各种族特点
1.圣堂:
生产的步兵单位沿用的2代剑士,不过更偏重防御,巨盾的能力使他毫不畏惧远程火力,升级之后拥有优秀的攻防和HP,并且还获得了价值巨大的保护同伴
2.学院:
生产的精怪沿用了三代的设定,学院前期的唯一远程。升级前低主动使其不能很好地胜任远程的角色。升级形态皆是学院前期MF的灵魂兵种,也是学院在小地图上快攻战术的灵魂兵种之一。
3.森林:
生产的花仙子底下的攻防并不影响花仙子在初期的实用性,拥有优秀的主动速度,和不反击的特技,难能可贵的还是飞行生物。
4.地狱:
生产的魔婴拥有不错的主动,但非常脆弱,被攻击的话,往往伤亡惨重。魔法破坏可以有效地限制敌方英雄,但对方也可以通过增加英雄的K值或访问魔泉等方法进行应对。
5.墓地:
墓地生产的僵尸继承历代版本的全部特征,除了生命,其他指数都平平,主动速度更是惨不忍睹。还有,超高的产量使僵尸能承受不少的攻击。
6.地牢:
地牢的密探射击惩罚使得其远程能力聊胜于无。升级后大幅度提升主动和远程能力,最好有相当数量后集中使用。
首先呢,弩车受英雄的A和K的影响,所以主A辅K成长的恶魔领主是最适合用弩车的,即使不用迪里布也是这样.其他成长适合弩车的族还有人族,学院,矮人,蛮子.
其次还要看各个族的技能搭配,弩车流必出的两个技能是3连弩和燃烧箭,绝大部分族都是这样.从这方面来看地狱族稍逊,因为地狱族的燃烧箭过路较多,比其他族出的要晚.
学院的人造荣耀和矮子的符文机械都是对弩车影响很大的技能.而且这两个族的AK成长也不错,也很适合用弩车.
这里要单独说一下森林的注魔弩,森林能学到战争机械的几率很低,不过一旦你学到了注魔弩+专家破坏,你就可以横着走了...自己试试就知道了.森林也是弩车流里唯一一个不用出3连弩和燃烧箭的族.
至于蛮族,虽然成长也很适合用弩车,不过燃烧箭和极度痛击的取舍是个问题,我个人比较喜欢极度痛击,也就是英雄普攻+40%爆那个.
最后呢,当然还要看英雄的特长,英雄无敌5里只有两个人是弩车特长,一个地狱族的迪里布,还一个就是人族的维托里奥.
迪里布已经被削弱还几回了,弩车老大现在是维托里奥.
初始技能带战争机械的有:人族维托里奥,地狱迪里布,学院特长精怪那老独眼龙,蛮族坦尔塞克,还有亡灵的卡斯帕.
1.圣堂:
生产的步兵单位沿用的2代剑士,不过更偏重防御,巨盾的能力使他毫不畏惧远程火力,升级之后拥有优秀的攻防和HP,并且还获得了价值巨大的保护同伴
2.学院:
生产的精怪沿用了三代的设定,学院前期的唯一远程。升级前低主动使其不能很好地胜任远程的角色。升级形态皆是学院前期MF的灵魂兵种,也是学院在小地图上快攻战术的灵魂兵种之一。
3.森林:
生产的花仙子底下的攻防并不影响花仙子在初期的实用性,拥有优秀的主动速度,和不反击的特技,难能可贵的还是飞行生物。
4.地狱:
生产的魔婴拥有不错的主动,但非常脆弱,被攻击的话,往往伤亡惨重。魔法破坏可以有效地限制敌方英雄,但对方也可以通过增加英雄的K值或访问魔泉等方法进行应对。
5.墓地:
墓地生产的僵尸继承历代版本的全部特征,除了生命,其他指数都平平,主动速度更是惨不忍睹。还有,超高的产量使僵尸能承受不少的攻击。
6.地牢:
地牢的密探射击惩罚使得其远程能力聊胜于无。升级后大幅度提升主动和远程能力,最好有相当数量后集中使用。
扩展资料
游戏背景:
《魔法门之英雄无敌V》游戏有6个种族,分别是圣堂(Haven)、学院(Academy)、森林(Sylvan)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)和地牢(Dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且相应调整了一些生物的阵营归属。
圣堂势力的职业是骑士(knight),独有技能是反击(Counterstrike);炼狱势力的职业是恶魔领主(DemonLord),独有技能是异界传送(Gating);学院势力的职业是魔法师(Wizard),独有技能是制宝(Artificer)。
墓地势力的职业是亡灵巫师(Necropolis),独有技能是亡灵巫术(Necromancy);森林势力的职业是游侠(Ranger),独有技能是复仇者(Avenger);地牢势力的职业是术士(Warlock),独有技能是穿透魔抗(IrresistibleMagic)。
据点的血怒:大幅度提升部队的作战能力,三级血怒相当于一大堆增益魔法。
墓园招魂:在普通版里是招骷髅兵,在东方部落里是招同级的,但是每周有点数限制,等级越高耗点越多,英雄、建筑、城都能加点数。
符文法师:符文的爆发力强劲,只要你拥有那些符文且资源足够(符文是要消耗资源的),那么三级血怒都扛不住符文的爆发。在没有广义大加速的今天,冲锋符文成了bug,空灵符文能让你的兵都像阴魂一样烦人,龙形符文快赶上3里的祈祷了,复活符文就更不用说了。
地牢(原地下):整个就是一群刺客,贵的一塌糊涂,但是直接兵种素质也是最高的,当真是一分钱一分货啊。二级兵可你当3-4级来用,四级兵也比其本身等级实力强的多……英雄擅长暴力魔法和痛苦魔法,前期无伤练段压力小,后期征兵压力打
地狱、圣堂(原城堡):中规中矩的种族,在东方部落的模式下,地狱要着重用媚妖(4级),城堡还是大天使+冠军的冲锋,可以选择把弄明升级成神射(尽管很贵……)
学院(原塔楼):兵可以带装备,在一定程度上弥补塔楼英雄那悲剧的攻防成长,高级装备很贵(资源啊……),但是可以大幅提升兵的属性,换言之,如果你有足够的资源,同等级兵的属性往往可以比地牢还高。
英雄无敌5中各个种族的优势和劣势分别是什么?选哪个种族比较好?
楼上说了很多,我不累述了,就随便说说 圣堂和地狱对与新手来说很难用,圣堂没什么可以撑门面的兵,英雄又费,地狱在初期很弱,MF都有问题,而且地狱对操作的要求较高,能用好这两个你就是高手了 据点和其他势力的不同点很多,同样不好上手 堡垒特点是防高攻低,所以初期MF也有困难,新手不推荐用...
魔法门之英雄无敌5:命运之锤——5大种族的终极技能评测
英雄无敌5出来也有好一段时间了,这段时间内,我对这个游戏可以说是非常痴迷,英雄无敌5虽然很多部分都又回到了英雄无敌3的路子上面来,可是看得出来,制作人员花了相当多的心思,让5成为一个更具内涵的游戏,而其中,英雄的技能树就是其中一个部分。这代英雄的技能树非常庞大,不像以前到了20多LV就...
英雄无敌5中那个种族综合实力比较强?
学院是毫无疑问的首选种族之一,魔法实力和精灵各有所长,远程的7级兵,还有1级和5级也是远程的,是远程伤害兵种最多的种族.和前几代差别不是很大.炼金室的出现更让人疯狂.不过肉盾委实不足,魔像太慢,灯神血实在太少,罗刹王倒是不错,可6级兵很难凑出大数.地狱拥有召唤技能和最强大的6级兵(我是说...
英雄无敌5东方部落那个族好?
毫无疑问的首选种族之一,魔法实力和精灵各有所长,远程的七级兵,还有一级和5级也是远程的,是远程伤害兵种最多的种族。和前几代差别不是很大。地狱族:拥有召唤技能和最强大的6级兵(单个,成群的骑士不能算)是整个5代里战术变化最大的一个种族,用好了,时机用对了则无比强大,用不好或用错时机...
英雄无敌5综合看哪个种族最强?
学院是毫无疑问的首选种族之一,魔法实力和精灵各有所长,远程的7级兵,还有1级和5级也是远程的,是远程伤害兵种最多的种族.和前几代差别不是很大.炼金室的出现更让人疯狂.不过肉盾委实不足,魔像太慢,灯神血实在太少,罗刹王倒是不错,可6级兵很难凑出大数.地狱拥有召唤技能和最强大的6级兵(我是说...
英雄无敌5中各种族之间的关系 如圣堂和什么种族是盟友和什么种族是敌...
粗分的话可以分成光明黑暗两大阵营。光明:圣堂、森林、学院、矮人 黑暗:地狱、地牢、墓地、兽人 按照5代的剧情来讲,圣堂、森林、学院是盟友,不过关系不是很紧密而且之间有嫌隙。矮人长期与世隔绝,与地牢是死敌。墓地与学院是死敌,不过与圣堂的关系还算不错。地牢由许多部族组成,其中最大的两个部族...
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点评:自然系的兵种还是比较有特点的,一级生物里的妖精的速度极快,所以自然系探地图的能力是首屈一指的,狼有两次攻击技能,配合自然系英雄的召唤魔法和妖精打人不还手的特技在初期作战不会太吃力。二级生物里的精灵实力不俗,有两次射击能力,但生命力过低,很容易找打,不过自然族生物里只有精灵有...
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学院学院是专业的魔法种族。学院英雄魔法师的四围成长以知识最高,法力次之,防御再次之,攻击最低,进攻、防御、领导等关系到物理攻击力高低的关键技能学院英雄学到的概率都比较低,显然学院英雄并不以物理攻击见长,但是学院独有的种族能力制宝术在丰富资源的支持下可以制造微型宝物,使学院各兵种脱胎换骨...
英雄无敌5好像英雄都有各阵营的特殊技能啊请问有具体列表吗?
1. 地狱(恶魔领主) - “鄂加斯的呼唤”2. 圣堂(骑士) - “无敌冲锋”3. 墓桐手颤地(亡灵巫师) - “惊魂嚎叫”4. 森林(游侠) - “自然之幸运”5. 地牢(术士) - “元素的愤怒”6. 学院(魔法师) - “神秘全知”7. 堡垒(符文法师) - “绝对保护”8. 据点(野蛮人) - ...
御眨冻干: 1.圣堂:生产的步兵单位沿用的2代剑士,不过更偏重防御,巨盾的能力使他毫不畏惧远程火力,升级之后拥有优秀的攻防和HP,并且还获得了价值巨大的保护同伴2.学院:生产的精怪沿用了三代的设定,学院前期的唯一远程.升级前低主动使...
互助土族自治县17234434390: 英雄无敌5中各个种族的优势和劣势分别是什么?选哪个种族比较好? - ?
御眨冻干: 英雄无敌系列就是靠英雄的,一个技能好,等级高,魔法学到的有用的英雄胜过千军万马.总的来说,英雄无敌5里的各个族都很平衡,但是都各有特色. 比如圣堂开始只要有了一定数量的神射手,就可以无损打怪,训练场可以把低级兵升到高级兵(骑士不能升),这样就可以聚很多骑士(骑士对低级兵杀伤很大).貌似没什么缺点,攻防兼备,新手适合上手的种族. 学院的魔法很强,高级兵种也强,远程的多,依靠魔法,远程攻击比较容易实现无损打怪,后期泰坦是很强的.缺点是早期打怪不能无损(1,2级兵血太少)
互助土族自治县17234434390: 求英雄无敌5里面各个种族的特点?比如攻高防低或者防高攻低,速度,魔法,力量等等这样的特点 - ?
御眨冻干: 首先说一下:英雄无敌5系列英雄升级获得的属性点数和技能都是随机的!但是由于种族的偏向不同,所以导致了获得属性和技能的概率的不同…我下面只是简单说一下,如果想查看详细百分比请到游侠网或者英雄世界查看… 【圣堂】 属性偏向...
互助土族自治县17234434390: 英雄无敌5各族英雄特点 如据点的英雄……………… - ?
御眨冻干: 人族:拥有复仇打击的能力.升级时主要是光明,防御,攻击,领导,战争机械.最终技能:无敌冲锋. 鬼族:拥有惊声尖叫的能力,技能主要让敌人降低士气,同时有拘役死尸的能力.升级偏重黑暗魔法.最终技能:惊声尖叫. 魔法师族...
互助土族自治县17234434390: 英雄无敌5哪个种族最最好玩 - ?
御眨冻干: 这个就得看你个人的爱好咯. 墓园在初期很占便宜,但后期缺乏强力生物坐阵.(鬼龙4代威风了一阵,5代又刷下来了.至于那个代替恐怖骑士的死神,根本是个垃圾.)幽魂和吸血鬼倒是不错,一个免疫50%的攻击(包括魔法),另一个攻击一下...
互助土族自治县17234434390: 英雄无敌5最强种族是哪个 - ?
御眨冻干: 圣堂的话艾兰尼,杜戈尔,拉兹罗和爱莲娜分别是1到4级兵种专精,其中杜戈尔和爱莲娜MF能力都很厉害,艾兰尼对经济的贡献比较大.后期英雄的话玫芙,拉特格,克劳斯,玫芙和克劳斯的加点可以完全无视防御偏重进攻,进攻,幸运,甚...
互助土族自治县17234434390: 英雄无敌5各种族的特长是什么啊?怎么用啊??
御眨冻干: 圣堂 训练 可以把一级兵训练成二级兵,二级兵训练成三级兵…… 地狱 牺牲 牺牲一部分兵来提高某种生物的产量 精灵 宿敌 对特殊生物的伤害增强,并对这些生物释放一些技能 亡灵 转换 把其他种族生物转换为亡灵,天使变骨龙…… 地穴 元素 战斗中察觉生物的元素属性,利用元素相克来提高战斗力 法师 制宝 制作一些小物品给军队,提高部分属性
互助土族自治县17234434390: 谁知道英雄无敌5东方部落各个种族的特技?? - ?
御眨冻干: 没分的帖少人顶的,LZ以后别那么吝啬嘿 楼上的说了和没说一样,好吧我来回答8个种族,圣堂+森林+学院+堡垒+地狱+亡灵+术士+野蛮人,每个族有自己的种族技能,且种族技能下面还有三个子技能.对应的种族特技是:圣堂(反击:降低训练费用)森林(宿敌:指定敌人伤害翻倍)学院(制宝:兵可装备宝物)堡垒(符文学:使用独特符文魔法)地狱(召唤:增兵)亡灵(巫术:复活兵)+术士(穿透:返魔抗)野蛮人(血怒:兵种+特殊能力) 全自己打字,精神可嘉吧~
互助土族自治县17234434390: 《英雄无敌5》中的各族英雄都升哪些技能为好?请问各位大侠:英雄 ?
御眨冻干: 森林的终极技能相当变态哦,自然之幸,部队每次攻击都必定会打出幸运一击.要学的是攻击,防御,幸运和后勤.每种技能的3个能力还不能练错.攻击要练战争狂人,自然愤怒,霹雳火箭.防御要练活力,屹立不倒,和监守阵地.幸运要练士兵幸运,精灵幸运,和亡灵诅咒.后勤要练侦察,潜行猎手,和故土之利.练成之后非常强,玩森林的能练一定要练,不过战役里的芬丹练不了,他的进攻术本来就会了个碍手碍脚的战略部署.
互助土族自治县17234434390: 英雄无敌5各个种族的最高级兵种哪个最猛,性价比最高?各个种族最适合刷图的英雄分别是哪个? - ?
御眨冻干: 最猛的说不准,各有长处(除了墓园7级,废到极点),个人觉得比较猛的有森林的青晶龙,棱光吐息不是一般变态...学院的泰坦和风暴泰坦,唯一的远程7级,而且免疫心智...堡垒的岩浆龙,单挑王啊...地牢的黑龙有很好很强大的...