台服 4.06 血坦DK 属性问题

作者&投稿:米音 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
台服4.06猎人PVP宏及属性取舍~

CTM里面猎人最重要的是站位,反而蓝取消了后你就没有什么回蓝问题,能输出的就那几下。PVP里除了开场根本没机会给你用瞄准,所以除非你回集中的时候出瞬发不然不会用,而且PVP里面瞄准伤害就不高。
我说下我猎人的输出吧,猎人PVP里定位应该是输出>>>保命>>>控制。输出的话你要做好守护绑定射击的宏,就是
#tooltips 奇美拉射击
/cast !猎鹰守护
/cast 奇美拉设计
大概这样的宏(因为在美服玩不知道具体),把稳固,QML还有奥术射击都绑定上比如狐狸守护,猎鹰守护。然后爆发的时候上完钉刺就开急速然后QML+奥射到没集中值(因为都瞬发高伤害所以配合战士很容易秒掉人)。别小看奥射,一个奥射不疼,但是在开了急速射击的情况下QML打完可以射多起码4,5个奥术射击,加上宝宝给你的集中值那伤害就很可观了
在没有集中值的情况再看目标的血来考虑到是控制治疗然后直接刷新出急速射击还是先回集中值。然后找机会再爆发。猎人爆发的时间一定要坚决和狠,对方位置好就往死里揍。
对付法师来说猎人沉默几乎可以好了就扔给他,勋章留着被深结的时候才用,被冰环你一样可以打他,要是被近身或者他卡你视角就召唤(山寨自由)套上铭文后8秒还可以刷新技能到16秒。这8秒完全够你把那法师打残废,猎人的瞬间爆发没人可比的。
最后最重要一点,急速射击记得要留到满集中值才用,毕竟本来就3分钟的爆发。刷新CD也是3分钟,其他时候只能QML+奥射的压,或者直接就和队友防守

如果你真的想用血天赋PK,其实天赋很容易点,邪的出第二层减速,冰的出两点射程,其他的全部血,很容易点。个别天赋差别看个人喜好。主要是装备选择,必须堆韧血,不需要精通。就目前版本死打的爆发还算可以,配合工程的话可以打打,近战治疗不怕,远程和法系靠耗了。

1血DK有两种路线 1周躲闪招架流 小FB使用 1种血专精流 吃硬伤害
2躲闪和招架只有在相互靠近且相加得到时整数时才收益最大,所以你尽量朝那努力把
3精通如你诉说就是那东西,熟练则是你减少怪物对你的躲闪和招架等
4暴击完全不需要,你是坦不是DD,命中尽量保持嘲讽不会未命中,你可以通过点击属性上来看。未命中0为佳
5血DK优先双手武器 攻速尽量选3.5+的慢速武器,主要输出技能是符文打击


延吉市18063211360: 鲜血DK应该优先选择什么属性? -
郯肥射干: 首先你要知道现在版本的鲜血死骑只能当坦克!所以你的问题就是DKT的属性选择.我玩的就是这个职业,所以就没你所说的是优先力量或者敏捷一说了.坦克要考虑的是你的躲闪.招架.精通.命中和精准.这版本不要堆血.用装备自带的足够.如果想玩输出只有冰DK和邪DK.

延吉市18063211360: wow Dk血坦最基本的属性标准 -
郯肥射干: 防御540以上,越高越好,因为没盾,冰固还能提高免伤的 命中8%,具体270左右 精准26基本56最好 其他护甲和血量没最高的定义,不被秒就可以呃

延吉市18063211360: 鲜血DK坦 应该用什么属性的装备
郯肥射干: 你玩台服吗,鲜血坦还可以勉强接受..国服?我就完全不能接受..鲜血一个字脆,比脆脆楼还脆..台服GS5800左右防御装,鲜血天赋,我感觉比5200左右的QS,ZS还差,虽然鲜血有得回血,但很多时血掉到很低,很危险..我是治疗,最清楚了,遇上鲜血DK坦,特别忙..DK是招架的(优先这个吧),然后躲闪..荣誉装213等级的可以使用..还有我玩台服时,都是一堆人穿着蓝装(才GS4200左右)打英雄副本的

延吉市18063211360: 看了一些台服的DK 为什么现在双手血坦会比专业的双持冰霜Q 出场抗的机会更多?还有和防骑比较哪个更抗的机会多点?防Z不计在内稳稳占据MT地位 熊T也不考虑没啥用了
郯肥射干: 因为冰霜领域在3.2的时候被再次削弱,相比之下 血坦的生存能力会更有保障..防骑的话 我个人认为会更有优势一点..因为现在主流的副本是冰冠城塞...而其中的不死生物占了绝大部分...何况平时骑坦也要比DK坦更抗些...

延吉市18063211360: DK当Tank时天赋和武器需要什么 -
郯肥射干: 台服开的WLK,本人也跟风开了一个DK,不过说实话,80以前还是不错,可是到了80确实挺郁闷,没副本啊...无聊之余,自己研究天赋,闲话少说了,进入正题 刚到80的时候,DK很难组到本,当坦的话,没有战士骑士那么能抗,输出的...

延吉市18063211360: 魔兽世界死骑血坦装备属性选择!!! -
郯肥射干: 首先DK是物理系职业,所有伤害输出以及自保都与智力精神扯不上关系,那是法系职业的属性.DK的主要属性是耐力和力量,次要属性是招架闪躲》精通》暴击》急速,至于命中和精准,鉴于这版本嘲讽不会未命中,所以无所谓.当然这是对于非主业人士的入门指导,作为一个T你的任务很明确保证自己不死啦好怪,至于输出,那不是你必须关心的,但只要你想,满级之前,同等级同装等,DKT永远碾压一切T和DPS的输出!即便是满级之后,在8%命中26精准,2000左右急速,适当的暴击,熟练的手法配合对副本的熟悉职业的认识,DKT,无人能及!

延吉市18063211360: 求台服魔兽DK血坦,冰DPS天赋 -
郯肥射干: 首先,DK不要双持,在3.2改版之前双持绝对没有双手好,虽然双手武器没有加防御等级,招架,闪避的,但是单手武器是不能附魔DK专用的25防御,所以单手剑加的防御等级远远比不上DK的专用FM的,而且DK主要仇恨是靠他的各种打击,...

延吉市18063211360: 魔兽世界血DK什么属性重要? -
郯肥射干: 你好,血DK是破甲重要(满破最好),力量收益最高,暴击,当然这要在满命中和28精准的前提下,建议4T9玩邪冰或邪血,当然装备跟得上的话,玩传染冰打桩很强力~~

延吉市18063211360: 问下血DK的问题..
郯肥射干: 其实这个问题很简单. 因为坦DK使用的是冰霜领域,俗称白脸,该领域下所有攻击都会有额外的仇恨加成. 而DPS的DK通常使用血魄领域,俗称红脸.该领域提供15%的伤害加成,不会有额外的仇恨并且有天赋降低该领域下的仇恨.SO~DK坦的仇恨是很稳定的.不用担心. 最近洗了天赋,没点覆灭仇恨也不算吃紧,别忘了还有误导和偷天.

延吉市18063211360: 魔兽血dk坦需要堆什么属性啊?冰dk要的属性和血dk一不一样?还有现在4.2有人说冰天赋被砍了,我感 -
郯肥射干: 血DK堆招架躲闪,命中精准适当加点.冰DK在4.2依然强大,因为冰DK双持的副手也可以触发杀戮了,就是说双持冰的暴击率...

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