心灵终结仪的已经修改的代码

作者&投稿:缪脉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
我已经将我的心灵终结仪改成这样,~

平台限制,range最多是10,多了也没用了

2.5的
心灵终结仪
[MODEV]
Name=Mental Omega Device
UIName=Name:MODEV
TechLevel=1
Strength=5000
Insignificant=yes
Nominal=yes
Points=1000
Armor=concrete
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnims=DBRI-WM1,DBRI-WM2,DBRI-WM3,DBRI-WM4,DBRI-WM5,DBRI-WM6
MaxDebris=40
MinDebris=1;30
Explodes=yes
BaseNormal=no
VoiceSelect=PsychicDominatorSelect
Sight=10
ClickRepairable=yes
CanBeOccupied=no
LeaveRubble=false
DieSound=MonumentCrumble
AmbientSound=PsychicAmplifierLoop
DeathWeapon=MODeathWeapon
Capturable=no
EligibileForAllyBuilding=yes
ImmuneToPsionics=yes
RevealToAll=no
;SuperWeapon=MentalOmegaSpecial
CanC4=no
LightVisibility=3000
LightIntensity=0.01
LightRedTint=2.0
LightGreenTint=0.01
LightBlueTint=2.0

心灵终结超武
[MentalOmegaSpecial]
UIName=Name:mospecial
Name=Mental Omega
IsPowered=true
RechargeTime=20
Type=NewDominator
Action=MentalOmega
SidebarImage=OMEGICON
ShowTimer=yes
DisableableFromShell=yes
Range=10
LineMultiplier=3
;New tags for NPatch
DomWarhead=DominatorWH
DomFirstAnim=PDFXCLD
DomSecondAnim=PDFXLOC
;DomFirstAnim=MENTALBEAM
;DomSecondAnim=MENTALRING
DomFireAtPercentage=20
DomCaptureRange=10
DomDamage=1000
DomActivateSound=MentalBeam
DomAmbient=120
DomRed=80
DomGreen=30
DomBlue=80
DomGround=0
DomLevel=0
DomAmbientChangeRate=1
由此可知,心灵终结错误是因为没有;DomFirstAnim=MENTALBEAM;DomSecondAnim=MENTALRING这个动画

[MODEV]; 注册名
UIName=Name:MODEV;对应语言文件CSF的注释,用来在游戏中显示中文名
Name=Mental Omega Device; 名称,用来注释,无实际作用
Image=MODEV;模型
BuildCat=Tech;科技类型
TechLevel=1;科技等级,决定了在建造栏中的位置
Prerequisite=Weapons;建造前提
Strength=2500;生命值
Insignificant=yes;无关紧要,被摧毁时不会出现语音提示
Nominal=yes ;决定了是否可以被敌人攻击
Points=1000;敌人摧毁该单位后获得的经验点(部分)。数值越大该单位升级越慢。
Powered=true;需电
Power=-750;耗电
Armor=concrete 装甲:混凝土,只是给AI做伤害判断
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60;被摧毁时爆炸动画
DebrisAnims=DBRI-WM1,DBRI-WM2,DBRI-WM3,DBRI-WM4,DBRI-WM5,DBRI-WM6被摧毁时爆出碎片动画
MaxDebris=40 ; 爆出碎片的最大值
Owner=YuriCountry,UriArmy,Headquaters,Scorpion; 所属国
Cost=0 ; 价格
MinDebris=30 ; 爆出碎片的最小值
Explodes=yes ; 爆炸时是否伤害到邻近的单位
BaseNormal=no;建筑不能以它为扩展
VoiceSelect=PsychicDominatorSelect ; 选择的声音
Sight=10 ; 视力,即单位打开黑雾的范围
ClickRepairable=yes ;可以维修吗?是
CanBeOccupied=no ; 可以被占领吗?否
LeaveRubble=false ; 建筑被毁后留下废墟
DieSound=MonumentCrumble ;被摧毁的声音
AmbientSound=PsychicAmplifierLoop ; 在地图上存在的声音,被摧毁前一直播放
DeathWeapon=BlimpBombEffect ;死亡时用的武器
DeathWeaponDamageModifier=.01 ;死亡武器伤害增加或减少的百分比
Capturable=no ; 工程兵是否可以占领
BuildLimit=1 ; 限造一个
EligibileForAllyBuilding=yes; 是否能在这个建筑上和其他人结盟
ImmuneToPsionics=yes ;免疫心灵控制吗?是
RevealToAll=no;生成雷达事件吗?否
SuperWeapon=MentalOmegaSpecial;该武器的超级武器
CanC4=no;能被持有C4的步兵炸毁吗?否
Spyable=yes
DisableableFromShell=yes
AIBuildThis=no;AI是否可建
AIBasePlanningSide=2建筑的所属方,主要是给AI判断的
ProtectWithWall=yes;AI是否围住围墙,是
LightVisibility=3000;光能见度
LightIntensity=0.01;光强度
LightRedTint=2.0;红光
LightGreenTint=0.01;绿光
LightBlueTint=2.0;蓝光
;灯光效果,以建筑为圆心发出光,用于把建筑打造的更华丽和把游戏变得更卡。



找到[MODEV]
Name=Mental Omega Device
UIName=Name:MODEV
TechLevel=10
Prerequisite=YACNST,YATECH
Strength=5000
Insignificant=yes
Nominal=yes
Points=1000
Armor=concrete
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnims=DBRI-WM1,DBRI-WM2,DBRI-WM3,DBRI-WM4,DBRI-WM5,DBRI-WM6
MaxDebris=40
Owner=YuriCountry(只有心灵军团才有)
Cost=5000(这是钱)
MinDebris=30
Explodes=yes
BaseNormal=no
VoiceSelect=PsychicDominatorSelect
Sight=10
ClickRepairable=yes
CanBeOccupied=no
LeaveRubble=false
DieSound=MonumentCrumble
AmbientSound=PsychicAmplifierLoop
DeathWeapon=BlimpBombEffect
DeathWeaponDamageModifier=.01
Capturable=no
BuildLimit=1
EligibileForAllyBuilding=yes
ImmuneToPsionics=yes
RevealToAll=no
SuperWeapon=MentalOmegaSpecial
CanC4=no
LightVisibility=3000
LightIntensity=0.01
LightRedTint=2.0
LightGreenTint=0.01
LightBlueTint=2.0
删掉,吧
[MODEV]
Name=MentalOmegaDevice
UIName=Name:MODEV
TechLevel=10
Prerequisite=YACNST,YATECH
Strength=5000
Insignificant=yes
Nominal=yes
Points=1000
Armor=concrete
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnims=DBRI-WM1,DBRI-WM2,DBRI-WM3,DBRI-WM4,DBRI-WM5,DBRI-WM6
MaxDebris=40
Cost=1000
MinDebris=30
Explodes=yes
BaseNormal=no
VoiceSelect=PsychicDominatorSelect
Sight=10
ClickRepairable=yes
CanBeOccupied=no
LeaveRubble=false
DieSound=MonumentCrumble
AmbientSound=PsychicAmplifierLoop
DeathWeapon=BlimpBombEffect
DeathWeaponDamageModifier=.01
Capturable=no
BuildLimit=1
EligibileForAllyBuilding=yes
ImmuneToPsionics=yes
RevealToAll=no
SuperWeapon=MentalOmegaSpecial
CanC4=no
LightVisibility=3000
LightIntensity=0.01
LightRedTint=2.0
LightGreenTint=0.01
LightBlueTint=2.0
Prerequisite=Weapons
DomCaptureAll=yes
DomCaptureBuildings=yes
DomDamage=1000
Owner=YuriCountry
加进去,

再找到[MentalOmegaSpecial]
UIName=Name:mospecial
Name=Mental Omega
IsPowered=true
RechargeTime=20
Type=NewDominator ;
Action=MentalOmega ;
SidebarImage=OMEGICON
ShowTimer=yes
DisableableFromShell=yes
Range=10
LineMultiplier=3
;New tags for NPatch
DomWarhead=DominatorWH
DomFirstAnim=PDFXCLD ;
DomSecondAnim=PDFXLOC ;
;DomFirstAnim=MENTALBEAM ;
;DomSecondAnim=MENTALRING ;
DomFireAtPercentage=20
DomCaptureRange=10
DomDamage=1000
DomActivateSound=MentalBeam
DomAmbient=120
DomRed=80
DomGreen=30
DomBlue=80
DomGround=0
DomLevel=0
DomAmbientChangeRate=1
删去,加入
[MentalOmegaSpecial]
UIName=Name:mospecial
Name=Mental Omega
IsPowered=true
RechargeTime=20
Type=NewDominator
Action=MentalOmega
SidebarImage=OMEGICON
ShowTimer=yes
DisableableFromShell=yes
Range=50
LineMultiplier=3
;New tags for NPatch
DomWarhead=DominatorWH
DomFirstAnim=PDFXCLD
DomSecondAnim=PDFXLOC
;DomFirstAnim=MENTALBEAM
;DomSecondAnim=MENTALRING
DomFireAtPercentage=20
DomCaptureRange=10
DomDamage=1000
DomActivateSound=MentalBeam
DomAmbient=120
DomRed=80
DomGreen=30
DomBlue=80
DomGround=0
DomLevel=0
DomAmbientChangeRate=1
DomCaptureAll=yes
DomCaptureBuildings=yes
再找到[MouseCursors],
加入MentalOmega=78,10,4,63,4,12345,12345
最后一步,找到[SuperWeaponTypes],
加入22=MentalOmegaSpecial
就行了,多给分!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


心灵终结任务剧情分析:尤里是何时制造出心灵终结仪的?
最终,制作组通过精心设计,揭示了苏军的结局:尤里利用心灵终结仪,成功实现了对全球的统治,这成为了《心灵终结任务》中最为震撼人心的一幕。这个过程,犹如一场科技与心灵的较量,展现了尤里从布局到胜利的步步为营,以及他的最终胜利是如何在无数挑战中得以实现的。

尤里的复仇心灵终结兵种介绍(只要尤里的)
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心灵终结3.3.X世界观下厄普西隆的崛起之路
制作组对于结局的解读深入,揭示了科技发展与傀儡战争的复杂交织,最终尤里通过心灵终结仪统治全球,恶灵与半机械人受控,苏维埃残军心灵被操控,CN全图受制,厄普西隆成为了真正的世界霸主。

红警2尤里的复仇心灵终结新兵种有甚了和作用
但发射速度快,由原版“心灵控制塔”改成)心灵幻象仪(PSI中叫心灵阻断器,一定范围内隐形,模型为心灵信标)基因突变器(超级武器)心灵支配仪(超级武器,即心灵控制器)心灵终结仪(不可建造,在三阵营最后一关出现)步兵:尤里新兵尤里信徒(PSI中【失落殖民地】模式专有的...

红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!
兵种介绍如下:1.军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。2.狙击手:不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,...

你能告诉我里面新的武器单位有什么用吗? 红色警戒心灵终结
“心灵控制塔改成) 心灵幻象仪(一定范围内隐形,模型为心灵信标) 基因突变器(超级武器) 心灵支配仪(超级武器) 心灵终结仪(不可建造,在三阵营最后一关出现) 步兵单位: 尤里新兵 兽化兵(血量降低) 工兵(即工程师) 厄普西隆警犬(攻击步兵有病毒效果) 鱼叉机炮兵(对步兵威力比海豹还大,可对空,但威力较差) 心灵...

鄂伦春自治旗19544327888: 我在红警中成功的改出了心里终结仪,在游戏里也能建造,可就是用不了 -
岛茅复方: 你这个光改代码是无效的,你加个超级武器给心灵终结的代码但是游戏主程序没有这个心灵终结的效果这个超级武器就没法实际施放心灵终结,你还得用专用的程序编写的软件改game(md).exe,还要给很多的shp动画文件,不然没有实际效果

鄂伦春自治旗19544327888: 心灵终结改ini时,打开了rulesmd,里面那么多代码,怎么找? -
岛茅复方: 记事本→菜单栏→编辑→查找→输入红警代码 例如: 盟军建造厂--GACNST 盟军发电厂--GAPOWR 盟军矿石精炼厂--GAREFN 盟军兵营--GAPILE 具体可从这个里面找http://wenku.baidu.com/view/f748ae64b84ae45c3b358c6f.html 找到项目后,要注意:同一个代码会出现很多次(有的是阵营、国家所属单位代码指令,还有的才是单位代码详细信息)所以要使用查找下一项的功能,不明白的话,再问吧

鄂伦春自治旗19544327888: 红色警戒2能做心灵终结仪的心灵终结(修改规则文件的心灵终结) -
岛茅复方: 用Xcc Mixer打开心灵终结文件夹,在expandm97(2.0c是expandm97,2.0psi是expandm98)里的ini里最后就是rulesmd.ini提取出后查找[MODEV],然后找到Prerequisite=和TechLevel=, 把TechLevel=-1改为TechLevel=1,rerequisite=某某某改为Prerequisite=Weapons, 将BuildLimit=-1改为BuildLimit=1 价格你自己改,是cost=5000还是10000我忘了 这样进游戏无论你选择那个国家就能造.修改完后把rulesmd.ini粘贴到心灵终结文件夹就可以了.

鄂伦春自治旗19544327888: 这是我修改的心灵终结3.0主脑坦克源代码,现在想把主脑坦克添到中国,在被框住的几项都在后面加了“C -
岛茅复方: 第三行 Prerequisite=…… 整一行删除掉 绿色线遮住部分和下面一行都删掉

鄂伦春自治旗19544327888: 心灵终结2.0c求三单位代码和改百夫长?? -
岛茅复方: 心灵终结仪的代码Modev想造的话把techlevel=-1改为1即可.

鄂伦春自治旗19544327888: 求心灵终结中有效的MentalOmegaSpecial代码(就是那个被取消的超级武器,关联对象心灵终结仪)是2.0psi的 -
岛茅复方: 你直接去百度上搜索紫色革命,下载,解压到心灵终结,里面厄普西隆就有.

鄂伦春自治旗19544327888: 请问哪位大侠知道红色警戒2心灵终结的隐藏单位的代码啊? -
岛茅复方: 到RULESMD里面查询所有“ RequiresStolen”开头的代码,就是要偷的隐藏单位 钻矿台 [YADRPL] ProduceCashAmount=5 ProduceCashDelay=100 UIName=Name:YADRPL Name=Drilling Platform BuildCat=Tech Prerequisite=YACNST,...

鄂伦春自治旗19544327888: 心灵终结代码怎么用? -
岛茅复方: 下载xcc mixer和UItraEdit,用xcc mixer打开心灵终结的文件夹的在expandm97(2.0c是expandm97,2.0psi是expandm98,注意不是ra2md),找到里面的local.mix文件,双击打开找到rulesmd.ini右键单击...

鄂伦春自治旗19544327888: 尤里的复仇心灵终结里的心灵终结仪随便造怎么修改 -
岛茅复方: 先打开ra2md.mix文件按查找,输入artmd.ini就可以找到了.如果是心灵终结仪随便建造的话好像是从rulesmd.ini里改的.

鄂伦春自治旗19544327888: 红色警戒2心灵终结2.0PSI代码修改 -
岛茅复方: 首先提取 rulesmd.ini 找到百夫长攻城机甲代码,再在上面注册,然后把百夫长攻城机甲的东西再复制一下,改注册名,后再加 Image=BCNTR 就可以了

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