VRAY 渲染 vray毛发的时候3D直接卡住或卡死?请问是什么问题?

作者&投稿:段肥 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3dsmax2016(vray3.5) 渲染时取消就卡死怎么办?~

正常问题。这是新版的漏洞,如2.4版,把日志关了就不会。新版依然存在此问题,这是新版vray渲染器的漏洞,目前还没有补丁。vray渲染窗口,在渲大图的时候,只要鼠标滚轮看图,立马卡住,假死,等待渲染完成才会恢复。通病

打光制作的过程中卡死没反应,还是渲染的时候卡死。
这是有很大区别的,打光卡死,就是内部原因;渲染卡死,那没办法,参数设置小点,或者换电脑配置。
制作的时候卡死,你电脑配置是否能运行的起来当前版本,也就是建模或者做别的都卡,那没办法,换电脑配置或者装MAX低一点的版本。
倘若做别的不卡,就打灯光卡,是你安装路径有问题,注意MAX安装绝对不能有中文,比如你装到了“D/max/MAX安装”它就会出种种奇怪的问题,你换成"D/max/max an zhuang"就解决了,相信我这个比喻,你就理解了。另外MAX安装的时候,不要安装到解压之类文件夹,安装到空文件夹里。

首先3DSMAX在作图时都是自动保存的,如果出现问题可以再3DSMAX根目录下找自动保存 再打开就可以了。1.你卡在“构建灯光缓冲”是因为你调入模型时同时调入了模型自带的材质和参数,有些建模人员在建立模型时给的参数实在是吓死人,他的电脑够强,你的电脑不够强啊,就会造成渲染超级慢。你找到是哪个模型后,从新给一次材质就可以了.2.还有总可能就是你的模型面数实在是太高了,要不换模型,要不塌陷模型,要不克隆模型,反正就是想办法把面减少。(或是修改系统内存分配,风险较大)。3.你2G内存,说实话对于搞设计来说太小了,再加颗2G的内存做成双通道,能把系统做成64位就更好了(但要你的所有作图软件兼容才行)

毛发参数问题! 试试如下参数:长度:178-145 厚度:2 重力:从-30开始调,数值越大毛发越直,数值越小越弯曲(调的时候最好切换到左视图或者前视图) 弯曲:0.45-1(0.45我感觉最佳) 锥度:0 集合体细节不动 变化里的方向参数为2,其他默认! 分配改成每个面,数量10(根据自己的情况来) 其他不动!这是我的毛发参数,不会出现卡死和卡住的情况!你试试,希望有帮助!

每区域设置1,关键是这个参数太高,选用按面分配,数值50-100都行,还有做vray毛发最好用面片来做,分断数适当就行了另外建议显卡最少2G



是AMD Athlon64 X2 5800么?3d渲染时你的设置的高么?VRAY毛发是不是过密?您都没说~~~还有制图最好有个好CPU,显卡什么的到不是重点。


金山区19565501978: MAX毛发渲染 程序出错 -
主父翰盐酸: 这种情况一般是参数设置有问题,一般VRAY毛发渲染时,参数没设置对往往容易引起假死机,就是那个进度条一直在动,却没有什么反应.用VRAY毛发时候,有三个参数很重要,设置错了一般是很难渲染出来的,这个三个参数是长度、变化里面的方向、和配置.长度就是毛发的长度,方向就是毛发的方向,最重要的是配置,一般选择每个面,就是说在这个面里面会有多少根毛发.这个值越大电脑越卡.还有一点,画地毯时最好不要用一个整平面,因为面比较少,所以毛发不是很多,建议将面多分一些,这样毛发就会茂密一些.建议你少用3d里面的VR毛发命令,那个命令虽然能做出很好的效果,但是蛮耗电脑资源.

金山区19565501978: 为什么用VRAY渲染时了毛发就跑不了图? -
主父翰盐酸: 如果不加入毛发可以渲染,那就是毛发参数太高了或是不正确

金山区19565501978: VRAY1.5渲染毛发时为什么渲染了半个小时也没什么进度
主父翰盐酸: 可能是你毛发设置得太多了, 不过没进度并不表示没在渲染,我原来渲的时候也是这样,本来没进度,但最后一下子渲好了

金山区19565501978: 3Dmax2010用Vray毛发渲染时出现这样的画面怎么回事?? -
主父翰盐酸: 这种情况一般是VR插件出现问题.你可以重装式一下.还有就是如果参数太高也会出现错误,VR毛发是一种相当耗费内存的工具.如果参数过高或者内存太低也是不能渲染的~

金山区19565501978: 求,vray毛发在渲染时CPU使用率太低的解决办法? -
主父翰盐酸: 在VR毛发的时候是不支持多核渲染的..也就是此时是在用一个CPU在渲染,,,这是AUDESK公司内部设定好的程序,没办法的,,不过只要过去VR毛发的阶段就可以了,,没有办法解决的.

金山区19565501978: max vray毛发渲染真的好慢 -
主父翰盐酸: 说实话,这个真的没有什么好办法,无论你怎么优化,速度肯定不会太快,毛发的渲染一直都是很熬人的,你要知道就算是好莱坞的顶级动画工作室,比如蓝天或者皮克斯(前者冰河世纪,后者玩具总动员),对于毛发的问题也是尽可能的优化而已.换电脑,降低毛发品质再或者几台电脑进行局域网联合渲染,对提高速度也只是杯水车薪而已.毕竟你要的是逼真的毛发效果.有一种办法可以大大提高渲染速度,但是对于你的工作量会提高,在很多动画和游戏里(包括静态作品)运用很多,就是用poloy建面片,然后在表面贴透明贴图的方式去营造一种假象.这种方式有点是渲染速度会非常快,但是,对你造型能力会要求很高.(动画可以使用reactor或者布料系统去模拟) 希望对您会有帮助!

金山区19565501978: 如何用VRay调出毛绒绒的材质? -
主父翰盐酸: 可以在凹凸贴图贴个黑白的绒布材质,数值30~80左右.或者在置换贴图贴个个黑白的绒布材质,数值2~5左右..

金山区19565501978: 场景中加了VRAY毛发之后渲染就不动了...跪求高手解答...?
主父翰盐酸: 是你场景里的面数太多造成的原因,尤其是VRAY毛发,时非常消耗你内存的!再调节的过程中毛发数量适中就可以了,最好不要调的太高,不然会消耗掉你几倍的时间!~

金山区19565501978: vray毛发怎么做动物毛皮地毯 -
主父翰盐酸: 做毛发不是点有个面么 你再那个面上 贴一个想好的 动物皮毛的 材质 然后 再给他个毛发 然后 毛的颜色就按照地毯的颜色给了 就是 动物毛毯的感觉了 不过 毛的长短 粗细密度啥的你点好好弄弄

金山区19565501978: 为什么我用 Vray for maya 中的Vray 自带毛发,一创建毛发程序就出错,退出,换了几个版本都是这样! -
主父翰盐酸: 你应该吧你的需要创建毛发的那个物体设置足够大的细分,才能保证不出现问题,这个渲染速度有些慢!试试吧,希望对你有帮助!

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