java单元测试中 为什么单元测试通过了 但程序还是报了错?
首先我们需要先下载相应的 JUnit 相关的 JAR 包,下载的过程可以去 JUnit 的官方网站,也可以直接通过 Maven 资源仓库来完成。
使用简单的 @Test 注解实现我们的测试方法的编写和执行
准备工作做好之后,接下来我们就可以开始尝试编写壹个简单的测试代码了。首先,我们编写了壹个 Calculator 类,并提供五个方法分别完成加减乘除以及求平方的运算。代码如下:
package net.oschina.bairrfhoinn.main;
public class Calculator {
public void add(int n){
result += n;
}
public void substract(int n){
result -= n;
}
public void multiply(int n){
result *= n;
}
public void divide(int n){
result /= n;
}
public void square(int n){
result = n * n;
}
public int getReuslt(){
return result;
}
public void clear(){
result = 0;
}
private static int result;
}
在测试类中用到了JUnit4框架,自然要把相应地Package包含进来。最主要地一个Package就是org.junit.*。把它包含进来之后,绝大部分功能就有了。还有一句话也非常地重要“import static org.junit.Assert.*;”,我们在测试的时候使用的壹系列assertEquals()方法就来自这个包。大家注意壹下,这是壹个静态包含(static),是JDK5中新增添的壹个功能。也就是说,assertEquals是Assert类中的壹系列的静态方法,壹般的使用方式是Assert. assertEquals(),但是使用了静态包含后,前面的类名就可以省略了,使用起来更加的方便。
另外要注意的是,我们的测试类是壹个独立的类,没有任何父类。测试类的名字也可以任意命名,没有任何局限性。所以我们不能通过类的声明来判断它是不是一个测试类,它与普通类的区别在于它内部的方法的声明,我们接着会讲到。在测试类中,并不是每壹个方法都是用于测试的,所以我们必须使用“注解”来明确表明哪些是测试方法。“注解”也是JDK5的壹个新特性,用在此处非常恰当。我们可以看到,在某些方法的前有@Before、@Test、@Ignore等字样,这些就是注解,以壹个“@”作为开头。这些注解都是JUnit4自定义的,熟练掌握这些注解的含义,对于编写恰当的测试类非常重要。
接下来我们创建壹个测试类 CalculatorTest.java,代码如下:
package net.oschina.bairrfhoinn.test;
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Test;
import net.oschina.bairrfhoinn.main.Calculator;
public class CalculatorTest {
private static Calculator calculator = new Calculator();
@Test
public void testAdd(){
calculator.add(7);
calculator.add(8);
assertEquals(15, calculator.getReuslt());
}
}
首先,我们要在方法的前面使用@Test标注,以表明这是壹个测试方法。对于方法的声明也有如下要求:名字可以随便取,没有任何限制,但是返回值必须为void,而且不能有任何参数。如果违反这些规定,会在运行时抛出壹个异常。至于方法内该写些什么,那就要看你需要测试些什么了。比如上述代码中,我们想测试壹下add()方法的功能是否正确,就在测试方法中调用几次add函数,初始值为0,先加7,再加8,我们期待的结果应该是15。如果最终实际结果也是15,则说明add()方法是正确的,反之说明它是错的。assertEquals(15, calculator.getResult());就是用来判断期待结果和实际结果是否相等,其中第壹个参数填写期待结果,第二个参数填写实际结果,也就是通过计算得到的结果。这样写好之后,JUnit 会自动进行测试并把测试结果反馈给用户。
如果想运行它,可以在 eclipse 的资源管理器中选择该类文件,然后点击右键,选择 Run As->JUnit Test 即可看到运行结果。
使用@Test 的属性 Ignore 指定测试时跳过这个方法
如果在写程序前做了很好的规划,那么哪些方法是什么功能都应该实现并且确定下来。因此,即使该方法尚未完成,他的具体功能也是确定的,这也就意味着你可以为他编写测试用例。但是,如果你已经把该方法的测试用例写完,但该方法尚未完成,那么测试的时候无疑是“失败”。这种失败和真正的失败是有区别的,因此 JUnit 提供了壹种方法来区别他们,那就是在这种测试函数的前面加上 @Ignore 标注,这个标注的含义就是“某些方法尚未完成,暂不参与此次测试”。这样的话测试结果就会提示你有几个测试被忽略,而不是失败。壹旦你完成了相应函数,只需要把@Ignore标注删去,就可以进行正常的测试。
比如说上面的测试类 Calculator.java 中,假设我们的 Calculator 类的 multiply() 方法没有实现,我们可以在测试类 CalculatorTest 中先写如下测试代码:
package net.oschina.bairrfhoinn.test;
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;
import net.oschina.bairrfhoinn.main.Calculator;
public class CalculatorTest {
private static Calculator calculator = new Calculator();
... //此处代码省略
@Ignore("method square() not implemented, please test this later...")
@Test
public void testSquare(){
calculator.square(3);
assertEquals(9, calculator.getReuslt());
}
}
我们再运行壹次测试,会看到如下结果,从图中可以很明显的看出,方法testSquare() 上的 @Ignore 注解已经生效了,运行时直接跳过了它,而方法testAdd()仍然正常的运行并通过了测试。
使用注解 @Before 和 @After 来完成前置工作和后置工作
前置工作通常是指我们的测试方法在运行之前需要做的壹些准备工作,如数据库的连接、文件的加载、输入数据的准备等需要在运行测试方法之前做的事情,都属于前置工作;类似的,后置工作则是指测试方法在运行之后的壹些要做的事情,如释放数据库连接、输入输出流的关闭等;比如我们上面的测试,由于只声明了壹个 Calculator 对象,他的初始值是0,但是测试完加法操作后,他的值就不是0了;接下来测试减法操作,就必然要考虑上次加法操作的结果。这绝对是壹个很糟糕的设计!我们非常希望每壹个测试方法都是独立的,相互之间没有任何耦合度。因此,我们就很有必要在执行每壹个测试方法之前,对Calculator对象进行壹个“复原”操作,以消除其他测试造成的影响。因此,“在任何壹个测试方法执行之前必须执行的代码”就是壹个前置工作,我们用注解 @Before 来标注它,如下例子所示:
package net.oschina.bairrfhoinn.test;
...
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;
public class CalculatorTest {
...//这里省略部分代码
@Before
public void setUp() throws Exception {
calculator.clear();
}
@After
public void tearDown() throws Exception {
System.out.println("will do sth here...");
}
...//这里省略部分代码
}
另外要说的是,注解 @Before 是定义在 org.junit.Before 这个类中的,因此使用时需要将其引入我们的代码中。这样做了之后,每次我们运行测试方法时,JUnit 都会先运行 setUp() 方法将 result 的值清零。不过要注意的是,这里不再需要 @Test 注解,因为这并不是壹个 test,只是壹个前置工作。同理,如果“在任何测试执行之后需要进行的收尾工作,我们应该使用 @After 来标注,方法与它类似。由于本例比较简单,不需要用到此功能,所以我们只是简单了给它添加了壹个 tearDown() 方法并在收尾时打印壹句话到控制台,并且使用 @After 来注解这个方法。
使用@BeforeClass 和 @AfterClass 来完成只需要执行壹次的前置工作和后置工作
上面我们提到了两个注解 @Before 和 @After ,我们来看看他们是否适合完成如下功能:有壹个类负责对大文件(超过500 MB)进行读写,他的每壹个方法都是对文件进行操作。换句话说,在调用每壹个方法之前,我们都要打开壹个大文件并读入文件内容,这绝对是壹个非常耗费时的操作。如果我们使用 @Before 和 @After ,那么每次测试都要读取壹次文件,效率及其低下。所以我们希望的是,在所有测试壹开始读壹次文件,所有测试结束之后释放文件,而不是每次测试都读文件。JUnit的作者显然也考虑到了这个问题,它给出了@BeforeClass 和 @AfterClass 两个注解来帮我们实现这个功能。从名字上就可以看出,用这两个注解标注的函数,只在测试用例初始化时执行 @BeforeClass 方法,当所有测试执行完毕之后,执行 @AfterClass 进行收尾工作。在这里要注意壹下,每个测试类只能有壹个方法被标注为 @BeforeClass 或 @AfterClass,而且该方法必须是 public static 类型的。
使用@Test 的属性 timeout 来完成限时测试,以检测代码中的死循环
现在假设我们的 Calculator 类中的 square() 方法是个死循环,那应该怎么办呢,比如说像下面这样:
public void square(int n){
for(;;){}
}
如果测试的时候遇到死循环,你的脸上绝对不会露出笑容的。因此,对于那些逻辑很复杂,循环嵌套比较深的、有可能出现死循环的程序,因此壹定要采取壹些预防措施。限时测试是壹个很好的解决方案。我们给这些测试函数设定壹个预期的执行时间,超过了这壹时间,他们就会被系统强行终止,并且系统还会向你汇报该函数结束的原因是因为超时,这样你就可以发现这些 Bug 了。要实现这壹功能,只需要给 @Test 标注加壹个参数timeout即可,代码如下:
@Test(timeout=2000L)
public void testSquare() {
calculator.square(3);
assertEquals(9, calculator.getReuslt());
}
timeout参数表明了你预计该方法运行的时长,单位为毫秒,因此2000就代表2秒。现在我们让这个测试方法运行壹下,看看失败时是什么效果。
使用@Test 的属性expected来监控测试方法中可能会抛出的某些异常
JAVA中的异常处理也是壹个重点,因此你经常会编写壹些需要抛出异常的函数。如果你觉得壹个函数应该抛出异常,但是它没抛出,这算不算 Bug 呢?这当然是Bug,JUnit 也考虑到了这壹点,并且可以帮助我们找到这种 Bug。例如,我们写的计算器类有除法功能,如果除数是壹个0,那么必然要抛出“除0异常”。因此,我们很有必要对这些进行测试。代码如下:
@Test(expected=java.lang.ArithmeticException.class)
public void testDivide(){
calculator.divide(0);
}
如上述代码所示,我们需要使用@Test注解中的expected属性,将我们要检验的异常(这里是 java.lang.ArithmeticException)传递给他,这样 JUnit 框架就能自动帮我们检测是否抛出了我们指定的异常。
指定 JUnit 运行测试用例时的 Runner
大家有没有想过这个问题,当你把测试代码提交给JUnit框架后,框架是如何来运行你的代码的呢?答案就是Runner。在JUnit中有很多个Runner,他们负责调用你的测试代码,每壹个Runner都有其各自的特殊功能,你要根据需要选择不同的Runner来运行你的测试代码。可能你会觉得奇怪,前面我们写了那么多测试,并没有明确指定壹个Runner啊?这是因为JUnit中有壹个默认的Runner,如果你没有指定,那么系统会自动使用默认Runner来运行你的代码。换句话说,下面两段代码含义是完全壹样的:
import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.JUnit4;
@RunWith(JUnit4.class)
public class CalculatorTest {
...//省略此处代码
}
//用了系统默认的JUnit4.class,运行效果完全壹样
public class CalculatorTest {
...//省略此处代码
}
不知道有没有一些朋友遇到过跟我一样的情况,就是当你用spring整合hibernate的时候,利用单元测试是否整合成功,执行后显示绿条,也不报错,只是执行时间很长,
出现这种情况的一个原因是没有导入正确的数据库驱动包,建议大家去重新下载一个
另外在我做项目过程中遇到过这种情况:在程序运行提示org.hibernate.exception.GenericJDBCException: Cannot open connection错误
在网上搜索到的处理办法如下:
1、你的配置文件数据库用户名或者密码错误。
2、你的数据库地址写错了。
3、jar包少了,可能hibernate的包少了,也可能少了数据库驱动。
4、数据库服务没打开。
作者: ∣来源:中国Java技术网∣原文地址∣2006-3-14
0.引言 在ChinaITLAB导师制辅导中,笔者发现问得最多的问题莫过于"如何学习编程?Java该如何学习?"。类似的问题回答多了,难免会感觉厌烦,就萌生了写下本文的想法。到时候再有人问起类似的问题,我可以告诉他(她),请你去看看《Java学习之路》。拜读过台湾蔡学镛先生的《Java夜未眠》,有些文章如《Java学习之道》等让我们确实有共鸣,本文题目也由此而来。 软件开发之路是充满荆棘与挑战之路,也是充满希望之路。Java学习也是如此,没有捷径可走。梦想像《天龙八部》中虚竹一样被无崖子醍醐灌顶而轻松获得一甲子功力,是很不现实的。每天仰天大叫"天神啊,请赐给我一本葵花宝典吧",殊不知即使你获得了葵花宝典,除了受自宫其身之苦外,你也不一定成得了"东方不败",倒是成"西方失败"的几率高一点。 "不走弯路,就是捷径",佛经说的不无道理。
1.如何学习程序设计? Java是一种平台,也是一种程序设计语言,如何学好程序设计不仅仅适用于Java,对C++等其他程序设计语言也一样管用。有编程高手认为,Java也好C也好没什么分别,拿来就用。为什么他们能达到如此境界?我想是因为编程语言之间有共通之处,领会了编程的精髓,自然能够做到一通百通。如何学习程序设计理所当然也有许多共通的地方。
1.1 培养兴趣 兴趣是能够让你坚持下去的动力。如果只是把写程序作为谋生的手段的话,你会活的很累,也太对不起自己了。多关心一些行业趣事,多想想盖茨。不是提倡天天做白日梦,但人要是没有了梦想,你觉得有味道吗?可能像许多深圳本地农民一样,打打麻将,喝喝功夫茶,拜拜财神爷;每个月就有几万十几万甚至更多的进帐,凭空多出个"食利阶层"。你认为,这样有味道吗?有空多到一些程序员论坛转转,你会发现,他们其实很乐观幽默,时不时会冒出智慧的火花。
1.2 慎选程序设计语言 男怕入错行,女怕嫁错郎。初学者选择程序设计语言需要谨慎对待。软件开发不仅仅是掌握一门编程语言了事,它还需要其他很多方面的背景知识。软件开发也不仅仅局限于某几个领域,而是已经渗透到了各行各业几乎每一个角落。 如果你对硬件比较感兴趣,你可以学习C语言/汇编语言,进入硬件开发领域。如果你对电信的行业知识及网络比较熟悉,你可以在C/C++等之上多花时间,以期进入电信软件开发领域。如果你对操作系统比较熟悉,你可以学习C/Linux等等,为Linux内核开发/驱动程序开发/嵌入式开发打基础。 如果你想介入到应用范围最广泛的应用软件开发(包括电子商务电子政务系统)的话,你可以选择J2EE或.NET,甚至LAMP组合。每个领域要求的背景知识不一样。做应用软件需要对数据库等很熟悉。总之,你需要根据自己的特点来选择合适你的编程语言。
1.3 要脚踏实地,快餐式的学习不可取 先分享一个故事。 有一个小朋友,他很喜欢研究生物学,很想知道那些蝴蝶如何从蛹壳里出来,变成蝴蝶便会飞。有一次,他走到草原上面看见一个蛹,便取了回家,然后看着,过了几天以后,这个蛹出了一条裂痕,看见里面的蝴蝶开始挣扎,想抓破蛹壳飞出来。 这个过程达数小时之久,蝴蝶在蛹里面很辛苦地拼命挣扎,怎么也没法子走出来。这个小孩看着看着不忍心,就想不如让我帮帮它吧,便随手拿起剪刀在蛹上剪开,使蝴蝶破蛹而出。 但蝴蝶出来以后,因为翅膀不够力,变得很臃肿,飞不起来。 这个故事给我们的启示是:欲速则不达。 浮躁是现代人最普遍的心态,能怪谁?也许是贫穷落后了这么多年的缘故,就像当年的大跃进一样,都想大步跨入共产主义社会。现在的软件公司、客户、政府、学校、培训机构等等到处弥漫着浮躁之气。就拿笔者比较熟悉的深圳IT培训行业来说吧,居然有的打广告宣称"参加培训,100%就业",居然报名的学生不少,简直是藐视天下程序员。社会环境如是,我们不能改变,只能改变自己,闹市中的安宁,弥足珍贵。许多初学者C++/Java没开始学,立马使用VC/JBuilder,会使用VC/JBuilder开发一个Hello World程序,就忙不迭的向世界宣告,"我会软件开发了",简历上也大言不惭地写上"精通VC/Java"。结果到软件公司面试时要么被三两下打发走了,要么被驳的体无完肤,无地自容。到处碰壁之后才知道捧起《C++编程思想》《Java编程思想》仔细钻研,早知如此何必当初呀。 "你现在讲究简单方便,你以后的路就长了",好象也是佛经中的劝戒。
1.4 多实践,快实践 彭端淑的《为学一首示子侄》中有穷和尚与富和尚的故事。 从前,四川边境有两个和尚,一个贫穷,一个有钱。一天,穷和尚对富和尚说:"我打算去南海朝圣,你看怎么样?"富和尚说:"这里离南海有几千里远,你靠什么去呢?"穷和尚说:"我只要一个水钵,一个饭碗就够了。"富和尚为难地说:"几年前我就打算买条船去南海,可至今没去成,你还是别去吧!" 一年以后,富和尚还在为租赁船只筹钱,穷和尚却已经从南海朝圣回来了。 这个故事可解读为:任何事情,一旦考虑好了,就要马上上路,不要等到准备周全之后,再去干事情。假如事情准备考虑周全了再上路的话,别人恐怕捷足先登了。软件开发是一门工程学科,注重的就是实践,"君子动口不动手"对软件开发人员来讲根本就是错误的,他们提倡"动手至上",但别害怕,他们大多温文尔雅,没有暴力倾向,虽然有时候蓬头垢面的一副"比尔盖茨"样。有前辈高人认为,学习编程的秘诀是:编程、编程、再编程,笔者深表赞同。不仅要多实践,而且要快实践。我们在看书的时候,不要等到你完全理解了才动手敲代码,而是应该在看书的同时敲代码,程序运行的各种情况可以让你更快更牢固的掌握知识点。
1.5 多参考程序代码 程序代码是软件开发最重要的成果之一,其中渗透了程序员的思想与灵魂。许多人被《仙剑奇侠传》中凄美的爱情故事感动,悲剧的结局更有一种缺憾美。为什么要以悲剧结尾?据说是因为写《仙剑奇侠传》的程序员失恋而安排了这样的结局,他把自己的感觉融入到游戏中,却让众多的仙剑迷扼腕叹息。 多多参考代码例子,对Java而言有参考文献[4.3],有API类的源代码(JDK安装目录下的src.zip文件),也可以研究一些开源的软件或框架。
1.6 加强英文阅读能力 对学习编程来说,不要求英语, 但不能一点不会,。最起码像Java API文档(参考文献[4.4])这些东西还是要能看懂的,连猜带懵都可以;旁边再开启一个"金山词霸"。看多了就会越来越熟练。在学Java的同时学习英文,一箭双雕多好。另外好多软件需要到英文网站下载,你要能够找到它们,这些是最基本的要求。英语好对你学习有很大的帮助。口语好的话更有机会进入管理层,进而可以成为剥削程序员的"周扒皮"。
1.7 万不得已才请教别人 笔者在ChinaITLab网校的在线辅导系统中解决学生问题时发现,大部分的问题学生稍做思考就可以解决。请教别人之前,你应该先回答如下几个问题。 你是否在google中搜索了问题的解决办法? 你是否查看了Java API文档? 你是否查找过相关书籍? 你是否写代码测试过? 如果回答都是"是"的话,而且还没有找到解决办法,再问别人不迟。要知道独立思考的能力对你很重要。要知道程序员的时间是很宝贵的。
1.8 多读好书 书中自有颜如玉。比尔?盖茨是一个饱读群书的人。虽然没有读完大学,但九岁的时候比尔?盖茨就已经读完了所有的百科全书,所以他精通天文、历史、地理等等各类学科,可以说比尔?盖茨不仅是当今世界上金钱的首富,而且也可以称得上是知识的巨富。 笔者在给学生上课的时候经常会给他们推荐书籍,到后来学生实在忍无可忍开始抱怨,"天呐,这么多书到什么时候才能看完了","学软件开发,感觉上了贼船"。这时候,我的回答一般是,"别着急,什么时候带你们去看看我的书房,到现在每月花在技术书籍上的钱400元,这在软件开发人员之中还只能够算是中等的",学生当场晕倒。(注:这一部分学生是刚学软件开发的) 对于在Java开发领域的好书在笔者另外一篇文章中会专门点评。该文章可作为本文的姊妹篇。
1.9 使用合适的工具 工欲善其事必先利其器。软件开发包含各种各样的活动,需求收集分析、建立用例模型、建立分析设计模型、编程实现、调试程序、自动化测试、持续集成等等,没有工具帮忙可以说是寸步难行。工具可以提高开发效率,使软件的质量更高BUG更少。组合称手的武器。到飞花摘叶皆可伤人的境界就很高了,无招胜有招,手中无剑心中有剑这样的境界几乎不可企及。在笔者另外一篇文章中会专门阐述如何选择合适的工具(该文章也可作为本文的姊妹篇)。
2.软件开发学习路线 两千多年的儒家思想孔孟之道,中庸的思想透入骨髓,既不冒进也不保守并非中庸之道,而是找寻学习软件开发的正确路线与规律。 从软件开发人员的生涯规划来讲,我们可以大致分为三个阶段,软件工程师→软件设计师→架构设计师或项目管理师。不想当元帅的士兵不是好士兵,不想当架构设计师或项目管理师的程序员也不是好的程序员。我们应该努力往上走。让我们先整理一下开发应用软件需要学习的主要技术。
A.基础理论知识,如操作系统、编译原理、数据结构与算法、计算机原理等,它们并非不重要。如不想成为计算机科学家的话,可以采取"用到的时候再来学"的原则。
B.一门编程语言,现在基本上都是面向对象的语言,Java/C++/C#等等。如果做WEB开发的话还要学习HTML/JavaScript等等。
C.一种方法学或者说思想,现在基本都是面向对象思想(OOA/OOD/设计模式)。由此而衍生的基于组件开发CBD/面向方面编程AOP等等。
D.一种关系型数据库,ORACLE/SqlServer/DB2/MySQL等等
E.一种提高生产率的IDE集成开发环境JBuilder/Eclipse/VS.NET等。
F.一种UML建模工具,用ROSE/VISIO/钢笔进行建模。
G.一种软件过程,RUP/XP/CMM等等,通过软件过程来组织软件开发的众多活动,使开发流程专业化规范化。当然还有其他的一些软件工程知识。
H.项目管理、体系结构、框架知识。
正确的路线应该是:B→C→E→F→G→H。 还需要补充几点:
1).对于A与C要补充的是,我们应该在实践中逐步领悟编程理论与编程思想。新技术虽然不断涌现,更新速度令人眼花燎乱雾里看花;但万变不离其宗,编程理论与编程思想的变化却很慢。掌握了编程理论与编程思想你就会有拨云见日之感。面向对象的思想在目前来讲是相当关键的,是强势技术之一,在上面需要多投入时间,给你的回报也会让你惊喜。
2).对于数据库来说是独立学习的,这个时机就由你来决定吧。
3).编程语言作为学习软件开发的主线,而其余的作为辅线。
4).软件工程师着重于B、C、E、D;软件设计师着重于B、C、E、D、F;架构设计师着重于C、F、H。
3.如何学习Java?
3.1 Java学习路线
3.1.1 基础语法及Java原理 基础语法和Java原理是地基,地基不牢靠,犹如沙地上建摩天大厦,是相当危险的。学习Java也是如此,必须要有扎实的基础,你才能在J2EE、J2ME领域游刃有余。参加SCJP(SUN公司认证的Java程序员)考试不失为一个好方法,原因之一是为了对得起你交的1200大洋考试费,你会更努力学习,原因之二是SCJP考试能够让你把基础打得很牢靠,它要求你跟JDK一样熟悉Java基础知识;但是你千万不要认为考过了SCJP就有多了不起,就能够获得软件公司的青睐,就能够获取高薪,这样的想法也是很危险的。获得"真正"的SCJP只能证明你的基础还过得去,但离实际开发还有很长的一段路要走。
3.1.2 OO思想的领悟 掌握了基础语法和Java程序运行原理后,我们就可以用Java语言实现面向对象的思想了。面向对象,是一种方法学;是独立于语言之外的编程思想;是CBD基于组件开发的基础;属于强势技术之一。当以后因工作需要转到别的面向对象语言的时候,你会感到特别的熟悉亲切,学起来像喝凉水这么简单。
使用面向对象的思想进行开发的基本过程是:
●调查收集需求。
●建立用例模型。
●从用例模型中识别分析类及类与类之间的静态动态关系,从而建立分析模型。
●细化分析模型到设计模型。
●用具体的技术去实现。
●测试、部署、总结。
3.1.3 基本API的学习 进行软件开发的时候,并不是什么功能都需要我们去实现,也就是经典名言所说的"不需要重新发明轮子"。我们可以利用现成的类、组件、框架来搭建我们的应用,如SUN公司编写好了众多类实现一些底层功能,以及我们下载过来的JAR文件中包含的类,我们可以调用类中的方法来完成某些功能或继承它。那么这些类中究竟提供了哪些方法给我们使用?方法的参数个数及类型是?类的构造器需不需要参数?总不可能SUN公司的工程师打国际长途甚至飘洋过海来告诉你他编写的类该如何使用吧。他们只能提供文档给我们查看,Java DOC文档(参考文献4.4)就是这样的文档,它可以说是程序员与程序员交流的文档。 基本API指的是实现了一些底层功能的类,通用性较强的API,如字符串处理/输入输出等等。我们又把它成为类库。熟悉API的方法一是多查Java DOC文档(参考文献4.4),二是使用JBuilder/Eclipse等IDE的代码提示功能。
3.1.4 特定API的学习 Java介入的领域很广泛,不同的领域有不同的API,没有人熟悉所有的API,对一般人而言只是熟悉工作中要用到的API。如果你做界面开发,那么你需要学习Swing/AWT/SWT等API;如果你进行网络游戏开发,你需要深入了解网络API/多媒体API/2D3D等;如果你做WEB开发,就需要熟 悉Servlet等API啦。总之,需要根据工作的需要或你的兴趣发展方向去选择学习特定的API。
3.1.5 开发工具的用法 在学习基础语法与基本的面向对象概念时,从锻炼语言熟练程度的角度考虑,我们推荐使用的工具是Editplus/JCreator+JDK,这时候不要急于上手JBuilder/Eclipse等集成开发环境,以免过于关注IDE的强大功能而分散对Java技术本身的注意力。过了这一阶段你就可以开始熟悉IDE了。 程序员日常工作包括很多活动,编辑、编译及构建、调试、单元测试、版本控制、维持模型与代码同步、文档的更新等等,几乎每一项活动都有专门的工具,如果独立使用这些工具的话,你将会很痛苦,你需要在堆满工具的任务栏上不断的切换,效率很低下,也很容易出错。在JBuilder、Eclipse等IDE中已经自动集成编辑器、编译器、调试器、单元测试工具JUnit、自动构建工具ANT、版本控制工具CVS、DOC文档生成与更新等等,甚至可以把UML建模工具也集成进去,又提供了丰富的向导帮助生成框架代码,让我们的开发变得更轻松。应该说IDE发展的趋势就是集成软件开发中要用到的几乎所有工具。 从开发效率的角度考虑,使用IDE是必经之路,也是从一个学生到一个职业程序员转变的里程碑。 Java开发使用的IDE主要有Eclipse、JBuilder、JDeveloper、NetBeans等几种;而Eclipse、JBuilder占有的市场份额是最大的。JBuilder在近几年来一直是Java集成开发环境中的霸主,它是由备受程序员尊敬的Borland公司开发,在硝烟弥漫的Java IDE大战中,以其快速的版本更新击败IBM的Visual Age for Java等而成就一番伟业。IBM在Visual Age for Java上已经无利可图之下,干脆将之贡献给开源社区,成为Eclipse的前身,真所谓"柳暗花明又一村"。浴火重生的Eclipse以其开放式的插件扩展机制、免费开源获得广大程序员(包括几乎所有的骨灰级程序员)的青睐,极具发展潜力。
3.1.6 学习软件工程 对小型项目而言,你可能认为软件工程没太大的必要。随着项目的复杂性越来越高,软件工程的必要性才会体现出来。参见"软件开发学习路线"小节。
3.2学习要点 确立的学习路线之后,我们还需要总结一下Java的学习要点,这些要点在前文多多少少提到过,只是笔者觉得这些地方特别要注意才对它们进行汇总,不要嫌我婆婆妈妈啊。
3.2.1勤查API文档 当程序员编写好某些类,觉得很有成就感,想把它贡献给各位苦难的同行。这时候你要使用"Javadoc"工具(包含在JDK中)生成标准的Java DOC文档,供同行使用。J2SE/J2EE/J2ME的DOC文档是程序员与程序员交流的工具,几乎人手一份,除了菜鸟之外。J2SE DOC文档官方下载地址:,你可以到google搜索CHM版本下载。也可以在线查看:。 对待DOC文档要像毛主席语录,早上起床念一遍,吃饭睡觉前念一遍。 当需要某项功能的时候,你应该先查相应的DOC文档看看有没有现成的实现,有的话就不必劳神费心了直接用就可以了,找不到的时候才考虑自己实现。使用步骤一般如下: ●找特定的包,包一般根据功能组织。 ●找需要使用类,类命名规范的话我们由类的名字可猜出一二。 ●选择构造器,大多数使用类的方式是创建对象。 ●选择你需要的方法。
3.2.2 查书/google->写代码测试->查看源代码->请教别人 当我们遇到问题的时候该如何解决? 这时候不要急着问别人,太简单的问题,没经过思考的问题,别人会因此而瞧不起你。可以先找找书,到google中搜一下看看,绝大部分问题基本就解决了。而像"某些类/方法如何使用的问题",DOC文档就是答案。对某些知识点有疑惑是,写代码测试一下,会给你留下深刻的印象。而有的问题,你可能需要直接看API的源代码验证你的想法。万不得已才去请教别人。
3.2.3学习开源软件的设计思想 Java领域有许多源代码开放的工具、组件、框架,JUnit、ANT、Tomcat、Struts、Spring、Jive论坛、PetStore宠物店等等多如牛毛。这些可是前辈给我们留下的瑰宝呀。入宝山而空手归,你心甘吗?对这些工具、框架进行分析,领会其中的设计思想,有朝一日说不定你也能写一个XXX框架什么的,风光一把。分析开源软件其实是你提高技术、提高实战能力的便捷方法。
3.2.4 规范的重要性 没有规矩,不成方圆。这里的规范有两层含义。第一层含义是技术规范,多到下载JSRXXX规范,多读规范,这是最权威准确最新的教材。第二层含义是编程规范,如果你使用了大量的独特算法,富有个性的变量及方法的命名方式;同时,没给程序作注释,以显示你的编程功底是多么的深厚。这样的代码别人看起来像天书,要理解谈何容易,更不用说维护了,必然会被无情地扫入垃圾堆。Java编码规范到此查看或下载,中文的也有,啊,还要问我在哪,请参考3.2.2节。
3.2.5 不局限于Java 很不幸,很幸运,要学习的东西还有很多。不幸的是因为要学的东西太多且多变,没时间陪老婆家人或女朋友,导致身心疲惫,严重者甚至导致抑郁症。幸运的是别人要抢你饭碗绝非易事,他们或她们需要付出很多才能达成心愿。 Java不要孤立地去学习,需要综合学习数据结构、OOP、软件工程、UML、网络编程、数据库技术等知识,用横向纵向的比较联想的方式去学习会更有效。如学习Java集合的时候找数据结构的书看看;学JDBC的时候复习数据库技术;采取的依然是"需要的时候再学"的原则。
4.结束语 需要强调的是,学习软件开发确实有一定的难度,也很辛苦,需要付出很多努力,但千万不要半途而废。本文如果能对一直徘徊在Java神殿之外的朋友有所帮助的话,笔者也欣慰了。哈哈,怎么听起来老气横秋呀?没办法,在电脑的长期辐射之下,都快变成小老头了。最后奉劝各位程序员尤其是MM程序员,完成工作后赶快远离电脑,据《胡播乱报》报道,电脑辐射会在白皙的皮肤上面点缀一些小黑点,看起来鲜艳无比…… (转载文章请保留出处:Java家())
单元测试只是程序的一小部分分开测试,虽然通过了但是整体测试时就有可能出现逻辑问题,例如:做一个a/(b-c) 计算结果的方法,写了两个模块一个是b-c的,一个是a/d的,分别测试时没有错,但是合起来就有除数为0的错误,主要是模块间的衔接逻辑错误
狐狮宫宁: 单元测试只是程序的一小部分分开测试,虽然通过了但是整体测试时就有可能出现逻辑问题,例如:做一个a/(b-c) 计算结果的方法,写了两个模块一个是b-c的,一个是a/d的,分别测试时没有错,但是合起来就有除数为0的错误,主要是模块间的衔接逻辑错误
富县18291023795: 什么是单元测试?意义是什么? - ?
狐狮宫宁: 单元测试是什么 单元测试是开发者编写的一小段代码,用于检验被测代码的一个很小的、很明确的功能是否正确,通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下某个特定函数的行为 单元测试的好处 1,单元测试不但会使你...
富县18291023795: 什么是单元测试 - ?
狐狮宫宁: 单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证.对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数,Java里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等.总的来说,单元就是人为规定的最小的被测功能模块.单元测试是在软件开发过程中要进行的最低级别的测试活动,软件的独立单元将在与程序的其他部分相隔离的情况下进行测试.
富县18291023795: java 单元测试.是什么 - ?
狐狮宫宁: 你的理解是正确的. 通常针对一个方法会写几组这样的 带入值,复杂的方法可能更多.实际使用当中,一个方法的运行会有很多依赖关系 ,不如 需要上下文环境,需要 HTTP Requst ,Response ,数据库连接等. 如果自己写的话太复杂,所以就有 很多插件来帮忙解决外部问题.Junit 是JAVA单元测试使用最多的插件.其他的也还有很多,基本和 Junit的思想是一样的.
富县18291023795: 如何使用Spring + EasyMock做Java单元测试 - ?
狐狮宫宁: 单元测试和集成测试在我们的软件开发整个流程中占有举足轻重的地位,一方面,程序员通过编写单元测试来验证自己程序的有效性,另外一方面,管理者通过持续自动的执行单元测试和分析单元测试的覆盖率等来确保软件本身的质量.这里,...
富县18291023795: 什么是单元测试(软件工程) - ?
狐狮宫宁: 单元测试是在软件开发过程中要进行的最低级别的测试活动,在单元测试活动中,软件的独立单元将在与程序的其他部分相隔离的情况下进行测试. 单元测试不仅仅是作为无错编码一种辅助手段在一次性的开发过程中使用,单元测试必须是可重复的,无论是在软件修改,或是移植到新的运行环境的过程中.因此,所有的测试都必须在整个软件系统的生命周期中进行维护.
富县18291023795: 对软件设计的最小单位进行的测试通常称为—测试 - ?
狐狮宫宁: 模块测试
富县18291023795: 大家java web项目开发做单元测试吗 - ?
狐狮宫宁: 单元测试的好处1. 跟传统的软件工程不同,如果把网站看作一个系统的话,跟浏览器牵连太多了,比如http 请求对象,cookie,header这些.导致很多人开发WEB后台必须要依赖浏览器,不停的修改i,重启,刷新,还有清除cookie,这会浪费很...
富县18291023795: 为什么在Java中,有人说每个类创建一个main方法会使得单元测试简便易行? - ?
狐狮宫宁: 单元测试可以用 JUnit 没必要每个类创建一个main方法.
富县18291023795: java junit单元测试怎么测试 - ?
狐狮宫宁: 首先新建一个项目叫JUnit_Test,我们编写一个Calculator类,这是一个能够简单实现加减乘除、平方、开方的计算器类,然后对这些功能进行单元测试.这个类并不是很完美,我们故意保留了一些Bug用于演示,这些Bug在注释中都有说明.该...