什么叫动漫?严格定义

作者&投稿:符骆 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
什么叫动漫.什么叫动画~

基本概念
动漫(Animation&Comic)即动画(Animation)和漫画(Comic)的合称,因两者在华语圈存在密切联系而产生,指动画与漫画的合并简称。常见的类似情况还有“蔬果”、“粮油”、“影视”、“报刊”等。
举个例子,纸笔、歌舞、歌曲、舞蹈这些也是两个名词合成的合称词,但是纸是纸、笔是笔,歌是歌、曲是曲、舞是舞、蹈是蹈。不能说一支笔是纸笔,也不能说歌星的新歌叫歌舞,更不能把新番动画(animation)称为动漫。

起源
《动漫时代》创刊号目录页
《动漫时代》创刊号封面
该词现可考最早出处为1993年创办的动漫出版同业协进会于1998年11月创刊的动漫资讯类月刊《动漫时代Animation & Comic Time》,后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。
《动漫时代》的英文名是《Animation & Comic Time》,表示“动”的是Animation(动画)而不是Anime(日式动画),表示“漫”的是Comic(漫画)而不是Manga(日式漫画),该杂志创刊伊始就刊有《美国动漫发展史专栏》,动漫一词从未有过产地或风格限定性。

误用
当今网络、电视、杂志等媒体上“动漫”一词已经被频繁使用,但因为大量媒体的误用,对这一词的误解也越来越多。由于我国没有成熟,严格的ACGN市场与文化,日系动画的影响全靠网络传播和口耳相传,动漫这个词汇误用情况非常严重。
甚至现今大部分群众渐渐认为动漫指日本动画、动漫指漫画改编动画、动漫指会动的漫画、动漫指青少年向动画,以上种种皆属误解。动漫文化圈内通常将此类误用讽刺为冻鳗。
动漫仅是动画与漫画的单纯合称,并无其他含义。
动漫是动画和漫画两种作品类别的合称,但不可用于单指一部动画或漫画作品。
动漫一词仅在华语圈使用,其他国家地区没有类似表述。

动漫≠卡通
美琳和爱莎卡通作品
卡通,是一种视觉艺术的几种形式,有着不同的意义,从一个意义发展到另一个。
动漫不是卡通的别称,卡通是Cartoon的音译,而非Animation或Comic。在当今华语圈,对于普通大众,常以卡通泛指动画,但此为错误用法。 Cartoon原指画在cartone纸上的草图,现指一个艺术门类,Cartoon包含多种艺术形式,各种形式间有些关系,却也大有分别。其关联性在于风格夸张变形、幽默色彩、讽刺性,卡通更多指的是风格而非形式,不是所有动画、漫画都能称之为卡通。画面的非写实性是卡通的天然属性,而动画、漫画可以有写实风格。例如美漫:《怪诞小镇》,《日常工作》,《探险活宝》等是典型的卡通风格动画。卡通漫画是漫画这一艺术形式下一类特殊风格的作品,卡通漫画是卡通艺术风格的一种表现形式。

动画
编辑
龙珠的动画
动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。

漫画
编辑
漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。
龙珠的漫画
漫画二字起源于中国北宋,最初用“漫画”二字的是北宋学者画家晃以道《景迂生集》中说:“黄河多淘河之属,有曰漫画者,常以嘴画水求鱼。”这里说的漫画是一种水鸟的名称,因为它捕鱼时潇洒自如,像在水上作画而得名。
西方漫画源自英国,19世纪法国画家杜米埃在西方漫画史上取得了最优秀的成就。
20世纪初,真正意义上的现代漫画书诞生于美国,它是通俗文学刊物与报纸连环漫画两种文艺形式相结合的产物。

发展现状

漫画艺术在今天呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;

另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;
还有一种是今天已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。其中现代故事漫画是如今最常见的漫画形式,其中尤以日本漫画最为突出,集娱乐性、艺术性、商业性于一身。
由漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。
而动画,世界上不同的国家、不同的机构、不同的大师对“动画”的定义有很多,其中以日本为例,《日本大百科全书》对“动画”一词的阐述是:动画就是将那些本体不会动的图画、木偶等等,每次逐渐变化其形态拍摄一格(有时是多格),这样反复地拍摄使之看上去能动的一种影视的总称。
动画本身亦可以作为纯技术而独立应用,大家普遍观看和接触的动画,其实是和影视艺术等其他艺术形式相结合的一种复合艺术。

概念

Manga(まんが,manga)为日语“漫画”的罗马字注音。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但被用来特指美国动画。

电视动画(TV):电视频道上播映的动画作品。
剧场版(MOV):影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种,在中国又被称为电影版。

OVA(OAD):原创动画录影带,其中OVA是单独发售,OAD是随书发售的。
网络动画(NET):以网络为播放平台的动画。
动画音乐:一部动画作品中的音乐,包括OP(片头曲)、ED(片尾曲)、TM(主题曲,一般专指剧场版)、IN(插入曲)、BGM(背景音乐)、CS(角色歌)、IM(印象歌)等。
动画原创:依漫画改编的动画,由于动画的更新速度比漫画快的关系,当动画的剧集快赶上漫画时,动画的剧情就要脱离漫画剧情,开始动画原创。
同人:也叫二次创作,由漫画、动画、游戏、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章及其他如图片影音游戏等等,或“自主”的创作。
COS:全称COSPLAY,装扮成漫画、动画、游戏、小说等中的人物,也可以是原创。
COSPALY
监督:导演,日本影视剧制作的导演是决定整部作品,掌管故事进行的步调,出演方式,美术、音乐效果等。是要对整个作品,按照对剧情,剧本的独自解释从整体上指导(如,演员演技,美术,摄影,音乐等等)整个作品的人。
原作:原漫画或小说的作者
脚本:依据原作进行创作剧本人员,即写剧本的人,也叫故事构成
CAST:角色-配音表/阵容
STAFF:参与制作动画的人员
制作:指负责制作该动画的公司或部门
声优:(日语“声优”,假名“せいゆう”,英语“VA”,全称“Voice Actor”)给动画人物配音的人员(在日本,一部动画通常是要数个部门或公司共同合作制作完成的,分工明确,流水线操作。一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。所以在一些情况下,知道制作某部动画的公司或部门就知道该动画的水准。)
命运石之门动画海报
新番:源自日语词汇“新番组” 意思是新节目。新番的原意是对新出的影视节目的统称,但由于新番这词是属日本影视界所特有,且由于日本影视界中以动画出现“新番”一词的频率最高,所以新番可以说就是新番动画的代名词(也可以说是简称),如果没做出任何说明的话,新番就是日本最新出播出的动画的意思。一般新番动画播出的时间在一、四、七、十这4个月份上面。一周一话,三个月为一季。一季刚好13话左右。所以日本动画大多都是(一季称季番)11~13话、(两季称半年番)22~26话、(四季称年番)52~56话。1998年-2005年的动画也有很多尝试了(三季)36-39话的集数特点,但是已沉寂。
表纸:书籍(一般用于杂志)的封面。内页会有一定的专题报道,一般性总会有3-4张左右。
同人志:某些漫画人或爱好者自己出资运作的小团体,有其自己的内部流通的小杂志。
大赏:在日本当奖的意思。动画赏就指动画奖。
圆笔尖:较小巧,可画出纤细的线条。
G笔尖:许多漫画家爱用的笔尖,可画出粗细不同的线条。
刮网刀:可用于网点纸的创做,能刮出许多种不同效果。
人物设定:指在某部动画、游戏等中专司人物设计的。
魔法少女奈叶 剧场版
故事设定:写剧本的。
周边产品:指一切和动漫(Anime)有关的东西。
OP:全称为“Opening Song”,片头曲
ED:全称为“Ending Song”,片尾曲/结束曲。
IN:插曲
TM:题歌/主题曲。
BGM:背景音乐
IMA:印象歌/角色曲。
OST:原声配乐。
CAST:角色与其声优。
STAFF:全体制作人员。
BL:原英文为Boy's Love,特指男同性恋,又称gay,玻璃,同志,断背,基友等。
GL:原英文为Girl's Love,特指女同性恋,又称百合,蕾丝边,蕾丝,Les,拉拉,拉子等。
BG:原英文为Boy and Girl,特指男女之间的配对,即异性恋。
CP:指的是配对。
马鹿:马鹿(ばか,baka)有笨蛋、傻瓜等意思。也可读作ばが,baga。(正确的读音应该为ばか,baka,但由于日本人喜欢在口语上浊化,baka的ka,浊化成了ga,所以也可读作ばが,baga)
残念:日语音译,意思为遗憾,引申词语有“碎碎念” 。与残念同样意思的还有残垒(出自《归宅部活动记录》第6集)
贫乳 saber
平胸:指女性胸部扁平,也称“贫乳、飞机场、搓衣板”。衡量标准可用13岁以上,(胸围)77(cm)以下。
腹黑:通常用来指表面和善温和,内心却想着奸恶事情或有心计的人。
萝莉:指很可爱的小女孩,语源来自洛丽塔,不过已分化为两个意思。洛丽塔(ロリータ,Lolita;源于美籍俄裔小说家弗拉基米尔·纳博科夫(Vladimir Vladimirovich Nabokov,1899-1977)于1955年所作的长篇小说《Lolita》)。
正太:指外貌在12岁以下的很可爱的男生。普遍把8~14岁左右的年纪小、没有胡子和很可爱、很萌的男孩子称为正太。正太可以是漫画、动漫、游戏、小说中的,也可以是现实的。一般把外形是男孩,且符合“萌”的特征的都归为正太之列。
soso:在日文中为“是的,是的”的意思,与英文发音不同,更接近“索”。
御姐 波雅·汉库克
幼齿:泛指小孩,多见于港台澳日等地区。
御姐: 由日文中姐姐的含义引申过来,在动漫中常指有姐姐个性的女子。长发,丰满的多见,但主要是指个性强势,有爱护人的性格。
少女漫:以女性为主要受众对象的漫画。第一主角为女性,故事以女主角的恋爱为发展中心。虽然大多画风较浪漫、梦幻,但并无特殊要求。如:《守护甜心》,《小女神花铃》,《元气少女缘结神》等。
少年漫:以努力,友情,胜利为主题的作品,主要受众为学生,如:《家庭教师》、《海贼王》、《火影忍者》、《死神》、《全职猎人》、《妖精的尾巴》、《犬夜叉》等。
腐女:腐女是“腐女子”的简称。腐女或腐女子主要是指喜欢BL,也就是幻想中男男爱情的女性,“同人女”与“801”也有此意。不过同人女多幻想的是已有作品中的角色。
欧巴桑/欧巴/巴巴:基本意是“阿姨”(有亲属关系的),但也可用于泛指,源自日语“おばさん”;老婆婆的话通常称为“欧巴酱”。
欧吉桑/欧吉/吉吉:基本意是“叔叔”(有亲属关系的),但也可用于泛指,源自日语“おじさん”;老爷爷的话通常称为“欧吉酱”。
废柴:很无用的动漫主角,通常指男性,如:《家庭教师》中沢田纲吉、《哆啦A梦》中野比大雄等。但也可用于女性。
后宫:就是N大于等于3的异性把围绕着主角的情况和故事,通常见于恋爱养成游戏,包括BL向与GL向,特点是人物极为美型,音乐等非常优美。还有点H比如说《管家后宫学园》“KEY社3部曲(《AIR》《KANON》《CLANNAD》)等。
逆後宫:与后宫相反,通常是一群男性围绕著一个女性
同人:指“自创、不受商业影响、干扰的自我创作”,或“自主”的创作。即以已存在角色为对象进行的二次创作。这种创作方式受到了众多漫迷的喜爱与推崇。
OTAKU:御宅族(日文假名:おたく,罗马音:otaku)常直接称为otaku,一般指对ACGN具有超出一般人知识面,鉴赏,游玩能力以及热情的特殊群体,是究级ACGN爱好者的代名词。
这个字在日文字面上的意思是指“你的家”,是一种对对方比较尊敬的称呼。到了80年代,当时动漫画迷之间以御宅来互相称呼,例如说“请展示你(御宅)的收藏”。“御宅”比普通的称呼保持距离,同时也暗示了大家不要太接近。
二次元:泛指动画和游戏的世界。
三次元:是指现实世界。
女王角色代表 c.c.
耽美狼:喜欢BL(男同性恋)漫画的人。详细解释则是「包含一切美丽事物,能让人触动的,最无暇的美」。后来这个词被日本的漫画界用于BL(boy's love)漫画上、结果引申为代指一切美形的男性,以及男性与男性之间不涉及繁殖的恋爱感情,最后更发展为男同性恋漫画的代称之一。
控:对某种属性具有狂热的喜爱与执着。比如热爱百合类作品的,就可以叫百合控,大爱傲娇的,就是傲娇控,钟情拖鞋的,也可以叫拖鞋控……
其中,以以下种类的“控”较为常见:
【兄控】:指喜欢上自己哥哥的情结。ACGN作品中出现喜欢上亲哥哥、干哥哥、继哥哥(因父母再婚而来的无血缘哥哥)情节的也可以算是兄控取向作品。相对于“妹控”。
【姐控】:姐控是以“控”代表“情结(complex)”的诸多专门语之一。指热衷于姐系角色的情结。一般姐控并不限定血缘,实姐,堂表姐,义理姐都在涉猎范围以内,当然姐系幼驯染也必不可少。总而言之,姐控就是指对姐姐型女生有着纯洁或不纯洁的向往的人。
【妹控】:指喜欢上自己妹妹的情结。除了亲妹妹外,喜欢上干妹、继妹(因父母再婚而来的无血缘妹妹)、堂妹、表妹情节的也可以算是妹控取向作品。
【弟控】:意指对弟弟怀有“喜欢,溺爱,保护”情结的人,与姐控相对。
【傲娇控】喜欢性格傲娇的女性角色。
傲娇角色代表明日香
【女王控】:女王:指个性强势、习惯指使别人做这做那,能力很强说一不二的千金大小姐或女强人。女王控就是指对这类人物十分喜爱的人。通常有自虐倾向。
【女仆控】指的是男性(今亦有指女性)对女仆更具性方面的兴趣的一种性向。多是迷恋ACGN的人群。
【正太控】指比起对成年男性,对少年抱有更大的性方面的关心之性向。以及具有此类性嗜好之女性(今亦有指男性)。亦指对0~18岁左右之未成年男性、少年本身及以这两者为对象之绘画少年、漫画、小说抱有强烈爱情、感情的人们。
【萝莉控】指的是男性(今亦有指女性)比起对成年女性而言,对于未成年的少女更具性方面的兴趣的一种性向,或是指有着这种性向的人。
【伪娘控】伪娘是相貌、身材接近于(几乎是)女性,心理、性格介于男性与女性之间,同时拥有男性与女性魅力(在女性眼中拥有男性魅力,在男性眼中拥有女性魅力。)的非女性人物。伪娘控就是指萌这类人物的人。
伪娘 木下秀吉
【大叔控】指喜欢了一个年龄比青年大的男人。
(或许更喜欢他的内在),大叔外貌特征:年龄已超越了青年,一般是有胡子的,喜欢说"大叔"的这个词的多数都是动漫迷,所以,大叔一般都是动漫人物。大叔的内涵在于不同于正太和少年的成熟,在无助孤独的时候这类人往往充当着安慰者的角色。
【御姐控】意为对年轻的成年女性的特别喜好,也指对比自己年龄大的女性的偏好。
【兽耳控】就是指萌有兽耳的动漫角色的癖好(不论男女)其中包括猫、狗、兔、狐狸、熊猫等。
【百合控】喜欢GL(女同性恋)情节的人。
三无始祖绫波丽
【袜控】非常喜爱袜子,如棉袜、长筒袜等。
【巨乳控】喜欢胸部较大的女性角色。
【贫乳控】喜欢胸部扁平的女性角色。
【腹黑控】意为对腹黑型的人的特别喜好(不论男女),如自己有这类倾向的也这样称呼(和上述差不多)。
【制服控】指非常喜欢那种制服的人。
【三无控】即喜欢三无少女的人,三无指无心、无口、无表情。引申词语:三无少女
萌属性:又叫“萌元素”。是指一个人物所具有的带有萌点的属性,是依据萌点所概括出的特殊属性。其意义不同于传统意义的“可爱”,是一种只要拥有公认的特殊萌点即可的特殊属性需求。常见萌属性有:萝莉、御姐、猫耳、贫乳、正太、三无、腹黑、黑长直、黑化等。
系:指的是动画和漫画(主题)类别。比如:催泪系、治愈系等。

动漫,是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。
动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此

漫画(comics或manga)一词在中文中有两种意思。一种是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。

[编辑]特色条目
御宅族(日文:おたく、音 otaku),指热衷于动画、漫画及电脑游戏等次文化的人。这词语在日文中常带有贬义,但对于欧美地区的日本动漫迷来说,这词语的褒贬因人而异。
一般相信是名社会评论分析者中森明夫,在1983年中期于漫画月刊《漫画ブリッコ》上连载的《「おたく」の研究》专栏中,初次正式的使用这个名词来称呼这个族群。“おたく”一词的本意是“贵府上”,在日文中另可当第二人称指示词,正巧1982年于日本开始放映的动画《超时空要塞》(超时空要塞マクロス)中有主角互以“おたく”称呼对方,故推断此族群的人乃为受其影响,并开始使用这个词汇互相称呼,后来才被以“おたく”作为其族群全体的代称。

GAINAX始创人之一,有“Otaking”(御宅王)称号的冈田斗司夫对御宅族的定义为:在这个被称为“映像资讯全数爆发”的21世纪中,为了适应这个映像资讯的世界而产生的新类型人种,换言之,就是对映像的感受性极端进化的人种……

[编辑]欢迎参与

条目/翻译请求:
哆啦A梦人物列表 / (ja:ドラえもんの登场人物一覧)
烙印勇士/(ja:ベルセルク (漫画)/en:Berserk)
日式面包王 / 烘焙王 (ja:焼きたて!!ジャぱん)
魔法少年贾修 / 金色的卡修(ja:金色のガッシュ!!)
今日是魔王! / (ja:今日からマ王!)
魔探侦洛基 / (ja:魔探侦ロキ)
钢之炼金术师 / (ja:钢の錬金术师)
星界的纹章 / (ja:星界の纹章)
亚维语 / (ja:アーヴ语)
哆啦A梦道具列表 / (ja:ドラえもんの道具一覧)
哈雷小子 / (ja:ジャングルはいつもハレのちグゥ/en:Haré+Guu)
板野一郎 / (ja:板野一郎)
MONSTER / (ja:MONSTER)
20世纪少年 / (ja:20世纪少年)
M0 / (ja:エム×ゼロ)
迷之村雨君 / (ja:谜の村雨くん)
Troubleru / (ja:To LOVEる -とらぶる-)
企鹅君 / (ja:メゾン・ド・ペンギン)
Tsugihagi漂流作家 / (ja:ツギハギ漂流作家)
大盗Poruta / (ja:大泥棒ポルタ)
我们的仙境 / (ja:まほらば)
七武士 (动画) / (ja:SAMURAI 7)

动漫

它是一个新名词,

浙江工商大学日本所网站“日语聊天室,曾经就此问题展开越洋讨论。由于中日双方使用日语沟通,遇到的第一个障碍便是“动漫”的日语译法。 动漫”爱好者都知道,“动漫”作为一种流行文化,发源于日本。但我相信大多数人不会知道,其实在日本至今还没有“动漫”的概念。我参加了那次“日语聊天室”的讨论,有些人使用“漫画”,有些人使用“アニメ”,有些人使用“アニメーション还有人使用“コミック(comic)”或者“动画”甚至“卡通”,连所用词汇都不同,讨论不可能达成共识。<BR> 看来“动漫”是中国独创的词汇,一般人把它等同于“アニメ”或者“アニメーション”,台湾出身而入日本国籍的“原先生”在讨论会上一语道破:“日本人不说‘我喜欢アニメ’,只说‘我喜欢漫画’。”原先生从小生活在日本,他的发言是有根据的。<BR> アニメ(アニメーション的略语,一般专指日本的アニメーション)起源20世纪初的美国和法国,是将静止的单幅图片链接成具有动感的连续画面的一种电影技术,随着迪斯尼乐园的成功推广而风靡全球。日本早期的アニメ追随欧美,用作宣传广告或采用历史题材,尚缺乏“漫画”的要素,所以称作“动画”,与中文“动画片”意思相同。所以中文的“动漫”与日语的“アニメ”不完全对应。<BR> “动漫”与“动画片”的最大区别在于一个“漫”字,因此在讨论中不少人使用“漫画”或“コミック”。“コミック”来自英文的comic,意思是“戏剧性”,经常与opera结合,特指西方式“戏剧”。在日本,“コミック”具有特定含义,某种意义上是江户时代流行的“戯画”的现代版,专指刊载连续漫画的杂志。一位常年在日本大学任教的中国教授在讨论中指出:“走进日本的常规书店,コミック专柜占去很大面积,影响中没见到过漫画专柜。”也就是说,“漫画”的概念要比“コミック”大,包括杂志、单行本、单幅画、卡通片等。<BR> “漫画”在日本是一种独特的文化,不仅面向儿童、青少年,大学生几乎人人迷恋各种档次的漫画,甚至连公司的白领也常常在上下班的电车上沉湎于漫画杂志。日本漫画——尤其是连续漫画的画面,突破传统“动画”的格局与技法,几副画面重叠在一个框架内,画面内插入对话,平面构图中隐含动感和音响要素,具有立体视觉效果,离アニメ仅一步之遥。现在我们所说的日本“动漫”,绝大部分是杂志漫画的音像化制品。从这个意义上说,与“动漫”最接近的日语应该是“漫画”。<BR> 我在日本期间,到各地出差或旅游,时常光顾“漫画吃茶”,那里有各种漫画可供阅读,也可欣赏アニメ的DVD作品;我的目的主要是上网(日本很少有网吧)。这也说明“漫画”包含コミック、アニメ。<BR> 不过,中国的“动漫”不是日本漫画的翻版,作为一种大众文化载体,其含义更加广泛。不仅包括静态的漫画杂志、书籍、卡片,还包括动态的漫画音像制品,甚至还包括漫画的周边产品和cosplay(模仿秀)之类。<BR> 从欧美的animation、comic,到日本的“アニメ”、“漫画”、“コミック”,再到中国的“动漫”,这种风靡世界的大众文化在传播过程中不断丰富内涵,在中国形成一个新的增长点,何去何从,拭目以待。

还有象这个哥哥所说的:

“ 动漫是一种心情,它是我们无奈的生活在这个充满压力的社会里的解压密码.毕竟你就生在这个地方,学习,就业天天在你眼前晃来晃去,想避开不太可能.换到动漫心情时就不一样了,这里没有世俗的喧嚣,没有师长们挑剔的眼光,没有妈妈的唠叨,也没有陌生人的忽视……总之没有在现实社会中会给你带来压力的因素.进入这里之前,你只需要作一项准备:放松,放松你的神经,暂时把不快的事情放开,去体验与自己完全不同的经历就行了.其实在动漫里也有现实中的成分,有活生生的人,也有大千世界中的飞禽走兽,发生的故事有很多在真正的世界里也出现过,之所以还去看,就是因为看到同样的事情,感觉不一样,借一句名人的话说,就是“源于现实,有高于现实”.明知道那里面的都只是人为设计出来的情节,可看过的人又有谁能说出,完全没有被那错综复杂的情节吸引过,没有被其中某人或谋事打动过?

这是一种潮流??对这是一种潮流!!

动漫绝对是一种艺术表现形式,在动漫产业发达的日本和欧美地区,人们借助动漫展示许多语言、文字表达不出的东西,此外借助动漫为载体进行创作的人非常多!动漫的最大特点是不受约束,在个人的想象中达到艺术表现的最好层次!
而且,动漫产业带动了许多行业向前发展,一部好的作品至少有动画、漫画两种相互补充的形式,其次小说、电影作为媒体对媒体的衍生,实在畅销的精品则会出现在衣服、文具等一切物品上。最典型的例子比方《蜡笔小新》、比方《阿拉蕾》。
执着的动漫人会把她作为毕生的奋斗,日本OTAKU就是为动漫而生的群落!!

亚洲的动漫以日本为最高水平,人们通过这种形式可以完成心中的想象向其他人传播的目的,而且日本这个小岛的动漫事业已经发展到跟电影同样的程度,甚至已经分了级别对应各种年龄段

动画+漫画....
第一反应....

动画就是动画,漫画就是漫画,动漫什么都不是


动漫与动画有什么区别?
动漫就是动画和漫画的合称和缩写,绝对没有所谓中国的叫动画,日本的叫动漫这样的说法(至于所谓漫画改编动画的叫动漫或者会动的漫画一说就更加站不住脚了,如果有此一说为何漫画改编动画叫动画化而不叫动漫化?难道所有的业内人士都是小白?分不清动画和动漫?这种可能性你认为有多大?),在专业领域...

动漫和动画的区别是什么?
具体区别如下几点:1、从定义来说。动画,是指动画影片,它属于电影的范畴之内。但较之电影,动画有它独特的优点,它不受实物的限制,造型可以极度夸张,比电影更富有表现力。随着传播媒体的发展,动画的运用领域更加宽泛,不光是动画影片和系列片本身,从游戏制作、广告、建筑、教育到医学,可以说动画无...

“动漫”和“动画”有什么区别啊?
动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把...

分不清“动漫”、“动画”和“动画片”是怎么回事?
动漫对于受众来说,年龄层覆盖比较广,包括了动画片和漫画;而动画片,大部分都是子供向的,供低龄儿童去观看。

为什么有人分不清“动漫”、“动画”和“动画片”?
电视上的国产动画都是动画,而互联网上的日本动画都是动画。事实上,这些都是动画。是的,喜羊羊和日本动画是同一级别的,因为动画被定义为2D纸人。换句话说,只要是画出来的,就是动画,动画和动画的意思是一样的。你不知道“片”这个词。动画是“动画”和“卡通”...

动画与动漫之间到底有什么区别?
同样的单纯的动画也可以被称为动漫,比如日本I.G社原创作品《罪恶王冠》,其中的复杂心理变化以及人物的内心成长可是一大看点,作为原创作品可没有漫画,但同样的《罪恶王冠》被称为动漫,所以把动画称呼为动漫是合情合理的。对于动漫和动画,如果仅仅只是限于口头上的称呼,则没有必要去严格区分,但若是...

动画片和动漫有区别吗
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动漫和动画有什么不同?
动漫,它是一个新名词,“动漫”作为一种流行文化,发源于日本。其实在日本至今还没有“动漫”的概念。“漫画”、“动画”、“卡通起源20世纪初的美国和法国,是将静止的单幅图片链接成具有动感的连续画面的一种电影技术,随着迪斯尼乐园的成功推广而风靡全球。日本早期的アニメ追随欧美,用作宣传广告或...

什么是漫画?什么是动漫?两者之间有什么区别?
在中国动漫一词的含义不是日本漫画的翻版 作为一种大众文化载体 其含义更加广泛 不仅包括静态的漫画杂志 书籍 卡片 还包括动态的漫画音像制品 甚至还包括漫画的周边产品和COSPLAY之类 .其实这种风靡世界的大众文化在传播过程中仍在不断的丰富内涵 所以 不必一定去解释到底包含什么 最终含义是什么 应该叫什么...

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乐山市17852836246: 求动漫与动画的区别 -
称雍德宝: 动漫就是动画和漫画的合称和缩写,绝对没有所谓中国的叫动画,日本的叫动漫这样的说法(至于所谓漫画改编动画的叫动漫或者会动的漫画一说就更加站不住脚了,如果有此一说为何漫画改编动画叫动画化而不叫动漫化?难道所有的业内人士...

乐山市17852836246: 动画和动漫有什么区别 -
称雍德宝: 动画,字面意思就是动画. 动漫一般指的是动画+漫画等等种类的统称.不过现在很多人习惯直接把动画叫成动漫.这两个还是有点区别的 还有动态漫画这种东西,是将静态漫画稍作处理加上一些动态效果、加上配音和bgm让静态漫画变得更加生动.跟动画有区别. 平常一般直接叫动态漫画,不会简称为动画. 所以动画一般直接就叫动画没有别的意思.不过动漫指的并不仅仅只有动画,所以还是该分开叫的.

乐山市17852836246: 动漫和动画的区别在哪里? -
称雍德宝: 其实按严格的动画/漫画理论来说 动画和漫画没什么关系…… 有关系也只是造型方面的承袭 日本只是在商业链上将两者结合了 一般认为,所谓动画(Animation或者Animated Film),与剧情片、纪录片、实验电影一样,是电影的一个类型(mode).在一九四九年以前,动画被称为"卡通",在内地也有"美术电影"的称谓. “漫画”二字起源于日本,最初用“漫画”二字的叫做葛饰北斋,其人于德川时代,约合我国清初,距今已有三百多年.“北斋”漫画为漫画的开山老祖. 作为绘画艺术的一个分支,漫画发展至今天,已演变成了三种形态,即讽刺幽默的传统漫画、叙事的多幅或连环卡通漫画、探索性的先锋漫画. 我们现在所谓的动漫是日本动漫很狭义的概念

乐山市17852836246: 动漫与卡通的区别 - 动画,动漫,卡通,漫画有什么区别?同上
称雍德宝: 动漫包括动画和漫画,一般情况漫画是说插画家画的图画连载小说,而动画则是根据其改编的电影等,卡通就是英语cartoon的音译,就是动画、漫画的意思

乐山市17852836246: 我想学动画基础,它和动漫基础是一样的吗? -
称雍德宝: 首先你搞错了一个概念,真正业内的人是不会用【动漫】这个词的,动画是动画,漫画是漫画,两者虽然都是2次元但本质略有不同.【动漫】是中国(不、懂、2、次、元、的、人)发明的一个所、谓、的总体简称...接着,【动画基础和动漫基础】都是建立在有一定素描基础上的,建议去考一下素描的等级,7-8级就应该都木有问题了,想学的话基本是差不多的,但是你要注意,动画是以电脑制作的,必须有一定的电脑基础和对制作用的软件的认识...ま、一般的动画学习的专业课的老师都应该会教的吧,ま,基本上是没多大差别的,就是颜色的敏感度高一点就行了= =应该会有色谱之类的东西参考的吧...以上【实际上是懒得打字了=_,=

乐山市17852836246: 动画片分类 -
称雍德宝: 老实说,我的分类跟别人的不一样 奇幻 降临于这个世界,的一些特别事件,每个人都知道.例,数码暴龙 玩具(运动) 是主要说运动的或玩具 例,冲锋21 激斗战车 平生活 没有什么特殊意思 例,家有MISS 这就是我的主人 异生活 指有特别的人降临于这个世界,平凡的生活 例,TO LOVE KERORO军曹 异世界 完全没有说到这个世界,只是关于别的世界 例,钢之炼金术师 火影忍者 机动 特别说明关于机械人 例,机动战士SEED 重力王 美食 好食 例,日式面包王 中华一番 旅程 指主角们去旅程,经历过一件一件事 注意,这跟异世界相关 例,翼之奇幻旅程 战争未来 是说未来 例,反叛的鲁鲁修 帝皇战纪 以上是我个人意见

乐山市17852836246: 动漫与动画片的区别在哪里? -
称雍德宝: 当今网络、电视、杂志等媒体上“动漫”一词已经被频繁使用,但因为大量媒体的误用,对这一词的误解也越来越多.由于我国没有成熟,严格的ACGN市场与文化,日系动画的影响全靠网络传播和口耳相传,动漫这个词汇误用情况非常严重. 甚至现今大部分群众渐渐认为动漫指日本动画、动漫指漫画改编动画、动漫指会动的漫画、动漫指青少年向动画,以上种种皆属误解.动漫文化圈内通常将此类误用讽刺为冻鳗. 动漫仅是动画与漫画的单纯合称,并无其他含义. 动漫是动画和漫画两种作品类别的合称,但不可用于单指一部动画或漫画作品. 动漫一词仅在华语圈使用,其他国家地区没有类似表述.[1-2]

乐山市17852836246: 动画和视频有什么不同 -
称雍德宝: 动画是一种综合艺术门类,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式.视频泛指将一系列的静态影像以电信号方式加以捕捉,纪录,处理,储存,传送,与重现的各种技术

乐山市17852836246: 什么是动画?它有哪几个特点?
称雍德宝: 美国、日本、中国的动画特点 美国:人性动画.动画动态制作夸张流畅,有浓郁的英雄主义色彩,适动画分级,适合每个年龄段的人观看. 日本:分级严格.日本动画任务造型精美,故事内容夸张,以娱乐为主.分级严格,每个年龄断都有能够欣赏的动画. 中国:数量取胜.==+中国动画发展缓慢.针对12岁及以下的儿童制作.内容以教育为主.其他的不想评价...

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