狙击手弹道计算问题?
击移动的目标物,对所有的狙击手——不论是大师级的老鸟还是刚通过认证的菜鸟——都是一项高难度的技术挑战,其间除了各种复杂的因素考量外,最难的还是时间的掌握,也就是扣扳机的那一刹那,有一个简单的公式可以计算何时为最佳时机:误差=目标移动速率*弹头飞行时间,这里所指的误差其实就是你实际的弹着点,或者反过来说,目标移动速率*弹头飞行时间=预设弹着,这样是否较清楚呢?,但这只是一个理论上的计算公式,对实际操作没有任何的助益,因为战场环境通常都很复杂且严苛,我们必须要有一个实际的考量。
就前面的公式,有几个基本的数值需确定:目标移动速率、枪管移动与目标运动之相对速率、与目标之实际距离、子弹飞行时间、风向与风速等等,我们了解了这些公式之前必需确认上述数值为正确的,而唯一的测量工就是你手头上所有 的,精准与可靠与否就得看就人功力与经验了。这些数据资料的取得通常用的是狙击镜与环境观察来得到,而这些就是狙击手真正的不传之术了。
目标移动速率的计算公式为:目标速率=目标涵盖距离(公尺)除以时间(秒),这里所指的目标涵盖距离所指的是目标在狙击镜内所占面积大小,并依此推算与目标的距离,有另一个公式是算与目标之间的距离。与目标距离=1000目标大小除以目标米位大小,所以由上面个公式我们可以求得另一个目标速率的计算公式:目标速率=与目标距离(公尺)除以(时间(秒) 乘以100),我知道后面这个公式简单多了,但坦白说,如果连前面的公式都不懂,最后这个简单公式的数据就会有问题,那答案也就不准了,相对的来说,那就一点意义都没有了,因为无法一击必杀,那算什麽?肯定不能算是一个狙击手。
有了上面的公式,我们才可以谈到移动目标狙击的要领,一般在射击移动目标也 有一个通用准则,就是移动速率过快者不适用,一般而言,时速30km/hr以上者就不适合成为被狙击的目标,而非直接视野者一般也都不接受,就是说,除非你是在空旷地上慢慢的在闲晃着,否则的话狙击手是不会选择你的。射击移动目标大致以追描法与预设前置量射击法此两派为主,两者各有其支持者,笔者个人属追描法的那一派,但对於预设前置量也略有涉猎,以下是笔者整理的一些武功心法。
追描法 在使用本法时有两个间题要先解决,狙击手本身的位置与因追描目标所造成的移动会不会反而让狙击手成了目标,其次,最佳射击扇面与次佳射击扇面间是否有 断层或阻碍物,是否会影响连续追踪的目视接触。解决这两个问题的方是使用夹 角狙击的方法,与二次大战期间飞行员发现不论是轰炸或扫射列车时平行或垂宜的效益都不高,但若使用大夹角切入,即使是新手也可得到不错的结果,相同道理,将目标的预计经过路线想像为铁轨,目标为火车头,子弹的飞行路径就是飞机的飞行路线,狙击手的位置就是在飞机的俯冲点上就是了,而因为是从背后狙击,所以被发现的机会不高,而且因角度问题,目标与狙击的相对移动速率也会降低。
另一个明显的好处是,由於目标背对着你,面积与瞄准参考点都大多了,以起射击移动中的侧面目标简单而且可能命中率高多了,但问题就是因为你没看见脸,是不是打对人就一个大问题,另一个问题,背包、背心等物往往都在背部有阻碍子弹进入人体的效用,所以射击点的参考位置则是另一个挑战。所以有时还是挑战高难度的侧面射击法吧。
在进行侧面射击时有一些建议,就是瞄准参考点的位置,假设与目标距离150公尺,若目标移动速率为5km/hr以下,建议参考点为太阳穴或咽喉;5~10km/hr时,建议参考点请向前移,例如鼻尖或前胸;10~15km/hr时,参考点请移到目标外的延伸参考点,视目标行进方向而定,大约是目标的2到3个拳头的距离,视目标的移动速率调整;15~20km/hr到时,参考点延到一个前臂的距离,并请舍去头部与咽颈等细小部位,请转向身体与跨部等大型参考点;当目标时速达20~ 25km/hr时,建议参考位置距目标行进方向一大臂距离,瞄准位置限躯干部位,头、四肢皆不列入考虑,会不会致命非第一考量,可以先撂倒再搞定;目标时速 25km/hr以上,建议放弃,若有绝对信心,则建议以前胸加上大臂加头部的长度作为基准点,并1至3米位的预设前置量为射击点,否则可能会missing。
看一下,是不是这个1)风的分类
由于狙击手需要知道风对子弹的影响有多大,所以狙击手要懂得将风分类,最好的方法就是使用钟点方法,这方法以狙击手为中心点,而目标在正前方的12点,风被分成三种:全速风、半速风以及零速风。全速风的意思是指风的力量完全影响子弹的飞行稳定,这些风来自2、3、4点及8、9、10点的位置,但来自1、5、7、11点的风对子弹的影响有一半,这些便叫做半速风,而零速风顾名思义是指对子弹没有影响的风,这些风来自6点和12点方向。
2)风速
在为风的影响做出调整前狙击手必须考虑风向及风速,这可以利用一些指标作为测量工具,例如旗帜、烟、树木、草、雨点以及自己的感觉。最常用的方法就是利用旗帜,狙击手估计被风吹起的旗帜与旗杆形成的角度,然后将角度除以一个常数4再乘以1.6,答案便是大约的风速了,例如旗帜下底边和旗杆成60度角,风速约是60/4x1.6=24公里每小时
如无旗可观察狙击手可拿一张纸、草、棉花或其他的轻东西然后放手,跟着用手指着物件着陆点,利用手臂跟身体形成的角度除以4乘以1.6,出来的答案也比较准确。
3)将风速转化为分钟角度
1分钟角度=1/60度,也等于瞄准镜刻度的1/20,大概是每100米20毫米的偏差,狙击手利用分钟角度去调节瞄准的角度,当知道风速及风向后狙击手便要立即将这些资料转换成分钟角度,方程为:
射程(米)/100x风速(公里每小时)
—————————————————==分钟角度
常 数
不同距离的常数参考以下数据:
100-500米 常数=15
600米 常数=14
700-800米 常数=13
900米 常数=12
1000米 常数=11
例如目标在700米,风速为每小时10公里,分钟角度是:
(700/100)x10
——————————==5.38
13
这个是在全速下的计算方法,如果是半速风只要将5.38除以2便可,另外提到一点,以上计算方式虽然麻烦但优秀狙击手从观察员处获得情报到分析判断得出结论直至最后射击的整个过程用时不会超过3秒。
四、射程计算的方法和技巧
很多人都有一个错误的观念,就是狙击手只要把目标放到瞄准镜的十字中心扣动扳机便能轻松命中目标,这是一个大错特错的观念。我们知道子弹打出去以后的轨迹是成抛物线的,手枪弹在15米就会产生肉眼可分辨的微差,步枪大约在70米左右,所以根据距离的远近子弹是有可能会落在十字垂直线上的任何一点,瞄准具并不是向导器而只是参考器,一个狙击手要准确地击中目标就必须要准确估计目标的距离。虽然狙击手会配备超声波或激光测距仪但仍然要掌握最基本的估计技巧以防万一。
1、一百米单位测量法
这是一个很容易的方法,首先你要了解一百米的距离究竟是多少,如果有一段不知的距离你只要计算一下那处可以放下多少个一百米便可以知道大概距离了。要注意如果地形是向上的话会使你产生远一点的幻觉,如果地形是向下的便会产生近一点的幻觉,一百米单位测量法的缺点是你只可以在比较平坦的地型上才会得到比较准确的测量,这对于测量长距离尤为重要,如果目标出现在一百米或一百米外而狙击手只能看到与目标间地形的的一部分,一百米单位测量法在此情况下便不能做准了。
2、目标外观测量法
这方法利用目标的真实大小及特征去测量与目标的距离。例如一个驾驶摩托车的人,他并不需要知道他与前车的真实距离便可以安全的从一个充足的位置超过它了,假设摩托车手知道一公里有多长,迎面而来有一辆车3公分高4公分宽,两前车灯相距3公分,当他下次再见到相同尺寸车的时候他便知道他与那车的距离是一公里,此方法也可以被狙击手采用测定距离,在已知的距离下留意一些人或物体就可以在一段不知的距离下依靠比较其尺寸及特征来测定距离了。使用目标外观测量法的时候狙击手必须非常清楚物体在不同距离下的大小及特征,例如狙击手记下一个人站于一百米距离外的大小,然后在相同的距离再记下那人半跪和蹲下的大小,如是者从一百米到五百米重复观察,狙击手便自然会建立起一套距离观测的技巧了,狙击手也同时有需要以其他的物件或车辆作为练习。
3、一百米单位测量法与目标外观测量法的混合应用
在良好的环境下不论是一百米单位测量法或目标外观测量法都是可行的,但在战场上良好的环境可谓是绝无仅有。所以狙击手需要将此两个方法混合使用。地形会限制一百米单位测量法而能见度也会影响目标外观测量,例如狙击手不能清楚看见与目标之间的地形,但他有足够的能见度去估计距离。即使目标看来很模糊但仍然可以与其外表的大小来测定距离,所以只需要将此两种方法混合使用,一个有经验的狙击手是可得到90%的准确性的。
4、距离计算公式
此方法需要配有毫米刻度的瞄准镜或望远镜观察,利用目标在刻度上的高度从而计算出与目标的距离,计算方程式如下:
目标的真实大小(米)x1000/目标在刻度上的大小(毫米)=目标的距离
5、影响估计距离的因素
A、目标的本质
1)拥有规则外表的物体比起拥有不规则外表的物体看起来会比较近
2)目标与其背景的对比度大
3)如果只能看见目标的一部分,看起来也会觉得远一点
B、地型的本质
如果在起伏不定的地型上观看狙击手很容易因视觉错误而觉得目标会远一些,所以在可能的情况下尽量在比较平坦的地形观察
C、光暗的影响
目标越看得清楚就会变得越近,在充足的阳光下观看目标总会比起在黄昏、大雾或下雨看起来近,如果太阳在目标之后就会觉得远了
估计距离的技巧严重影响你射击的准确性,紧记,如果你不能确定你的目标有多远,你最好还是放弃任务别射击了。
不知到你是否用的上。 9、进阶射击术
狙击步枪子弹有很多种,不能说哪一个牌子是最好的,每一支枪都配有不同的子弹,有的狙击步枪要使用重达180克的子弹!不要以为一颗比赛级子弹会好过一颗普通子弹,你需要不断尝试不同重量的子弹才可以知道哪一种是最适合你的狙击步枪,以下来讲讲影响弹道因素的问题。
A、抛物线弹道
B、高度及湿度
C、向上/向下射击
D、地球自转偏向力
E、风的影响
A、子弹弹道系数(BC)
与其去计算不同种类子弹的弹道不如利用一颗标准子弹去研究它的弹道,我们可以准确的测量到一颗标准子弹的弹道,然后利用这个数字去与其他子弹比较,这个数字便称之为子弹弹道系数,子弹弹道系数是用做量度子弹的功率,子弹弹道系数越高子弹弹道越直,抗风能力越强,当向下射击的时候子弹也能够保持速度。子弹弹道系数决定一颗子弹的轨迹,这是因为空气阻力是对子弹作用最大的力,而BC控制了空气阻力的大小。当子弹一离开枪管BC便开始产生作用,子弹下坠的距离与子弹飞行时间成正比,飞行时间短的子弹比起飞行时间长的子弹更快坠地,飞行时间会受空气阻力所影响,因为空气阻力会减慢子弹的速度。飞行时间也受子弹初速度影响,一颗比较重的子弹BC会比较高,但它的初速便会比较低了,所以一颗较重子弹会比一颗轻的子弹更快下坠,在500-800米之间轻子弹当然飞行的快因为轻子弹初速较高,在800米之后重子弹的弹道和速度会比轻子弹来的低平和高速因为重子弹携带的动能较多,但这时已经超出绝大部分任务的有效射程很多了。
B、高度及湿度
空气阻力的大小是基于空气的密度、温度、湿度、气压及子弹的速度,以下是子弹厂对于弹道测量的标准环境:
高度:海拔0米
压力:水银计760毫米
温度:摄氏25度
湿度:78%
你必定想由山上往下射击子弹的弹道会平一些,因为空气的密度会比较低,但因为温度相对低了这会使情况没有改变。有一样令你惊讶的是子弹在湿度较高情况下的弹道会比干燥环境更平,这是因为水的分子重量比干燥时轻,所以由干空气到湿空气会使BC上升,但这个转变非常少也不必详细研究,温度与高度的转变反而影响更大。你必须为你的狙击步枪做一个圆表,显示在不同高度的弹道情况,当你能记下高度的影响后你的射击便将会越来越准确了。
C、向上/向下射击
子弹的弹道并不会因为你向上/向下射击而有很大的改变,但不论向上/向下射击,只要子弹穿过不同环境的介面便会与上文提及过的影响一样。
D、地球自转偏向力
我们知道地球是一个自转的球体,运动就会有速度和惯性,地球自转偏向力就是地球运动产生的力,通常为南半球偏北,北半球偏南,这个干扰力在射击距离为600米内可以忽略不计,而在1000-1200米的距离便可明显观察到了,但这也超出了绝大部分狙击任务的范围,至于如何修正在炮兵射击训练中会有所讲述,此处省略。
弹道受以下影响 A、抛物线弹道
B、高度及湿度
C、向上/向下射击
D、地球自转偏向力
E、风的影响
A、子弹弹道系数(BC)
与其去计算不同种类子弹的弹道不如利用一颗标准子弹去研究它的弹道,我们可以准确的测量到一颗标准子弹的弹道,然后利用这个数字去与其他子弹比较,这个数字便称之为子弹弹道系数,子弹弹道系数是用做量度子弹的功率,子弹弹道系数越高子弹弹道越直,抗风能力越强,当向下射击的时候子弹也能够保持速度。子弹弹道系数决定一颗子弹的轨迹,这是因为空气阻力是对子弹作用最大的力,而BC控制了空气阻力的大小。当子弹一离开枪管BC便开始产生作用,子弹下坠的距离与子弹飞行时间成正比,飞行时间短的子弹比起飞行时间长的子弹更快坠地,飞行时间会受空气阻力所影响,因为空气阻力会减慢子弹的速度。飞行时间也受子弹初速度影响,一颗比较重的子弹BC会比较高,但它的初速便会比较低了,所以一颗较重子弹会比一颗轻的子弹更快下坠,在500-800米之间轻子弹当然飞行的快因为轻子弹初速较高,在800米之后重子弹的弹道和速度会比轻子弹来的低平和高速因为重子弹携带的动能较多,但这时已经超出绝大部分任务的有效射程很多了。
B、高度及湿度
空气阻力的大小是基于空气的密度、温度、湿度、气压及子弹的速度,以下是子弹厂对于弹道测量的标准环境:
高度:海拔0米
压力:水银计760毫米
温度:摄氏25度
湿度:78%
你必定想由山上往下射击子弹的弹道会平一些,因为空气的密度会比较低,但因为温度相对低了这会使情况没有改变。有一样令你惊讶的是子弹在湿度较高情况下的弹道会比干燥环境更平,这是因为水的分子重量比干燥时轻,所以由干空气到湿空气会使BC上升,但这个转变非常少也不必详细研究,温度与高度的转变反而影响更大。你必须为你的狙击步枪做一个圆表,显示在不同高度的弹道情况,当你能记下高度的影响后你的射击便将会越来越准确了。
C、向上/向下射击
子弹的弹道并不会因为你向上/向下射击而有很大的改变,但不论向上/向下射击,只要子弹穿过不同环境的介面便会与上文提及过的影响一样。
D、地球自转偏向力
我们知道地球是一个自转的球体,运动就会有速度和惯性,地球自转偏向力就是地球运动产生的力,通常为南半球偏北,北半球偏南,这个干扰力在射击距离为600米内可以忽略不计,而在1000-1200米的距离便可明显观察到了,但这也超出了绝大部分狙击任务的范围,至于如何修正在炮兵射击训练中会有所讲述,此处省略。
E、风的影响
风为狙击手带来最大的问题,风对子弹的影响随着射程而增加,这是因为子弹的向前能量不断减少,以至风的力量渐渐取代子弹的能量最终影响子弹的稳定性。除子弹外风对狙击手的影响也是很大,当风速越大狙击手便越难稳定狙击步枪,这种情况可以利用训练来克服,但以目前的科技而言子弹是不能被你训练的,你便唯有迁就它了。
关于提前量的问题,举个例子:初速840米/秒的标准狙击弹
距离(米)行走奔跑
100身体的边缘半个身位
200半个身位1个身位
3001个身位2个身位
4001个半身位3个身位
5002个身位4个身位
6002个半身位5个身位
7003个身位6个身位
8003个半身位7个身位
2)全目标带领
当目标以90度横越狙击手视线的时候狙击手便可以参考使用以上数据射击
3)半目标带领
当目标以45度横越狙击手视线的时候狙击手便可以参考使用以上数据的一半作为标准
4)不用带领的目标
当目标向着狙击手迎面而来或背对狙击手而去的时候狙击手不用带领目标,只需计算其他因素便可瞄准射击
当然其他的还有很多,关于狙击教程网上很多,不妨自己查查。
射击移动的目标物,对所有的狙击手——不论是大师级的老鸟还是刚通过认证的菜鸟——都是一项高难度的技术挑战,其间除了各种复杂的因素考量外,最难的还是时间的掌握,也就是扣扳机的那一刹那,有一个简单的公式可以计算何时为最佳时机:误差=目标移动速率*弹头飞行时间,这里所指的误差其实就是你实际的弹着点,或者反过来说,目标移动速率*弹头飞行时间=预设弹着,这样是否较清楚呢?,但这只是一个理论上的计算公式,对实际操作没有任何的助益,因为战场环境通常都很复杂且严苛,我们必须要有一个实际的考量。
就前面的公式,有几个基本的数值需确定:目标移动速率、枪管移动与目标运动之相对速率、与目标之实际距离、子弹飞行时间、风向与风速等等,我们了解了这些公式之前必需确认上述数值为正确的,而唯一的测量工就是你手头上所有 的,精准与可靠与否就得看就人功力与经验了。这些数据资料的取得通常用的是狙击镜与环境观察来得到,而这些就是狙击手真正的不传之术了。
目标移动速率的计算公式为:目标速率=目标涵盖距离(公尺)除以时间(秒),这里所指的目标涵盖距离所指的是目标在狙击镜内所占面积大小,并依此推算与目标的距离,有另一个公式是算与目标之间的距离。与目标距离=1000目标大小除以目标米位大小,所以由上面个公式我们可以求得另一个目标速率的计算公式:目标速率=与目标距离(公尺)除以(时间(秒) 乘以100),我知道后面这个公式简单多了,但坦白说,如果连前面的公式都不懂,最后这个简单公式的数据就会有问题,那答案也就不准了,相对的来说,那就一点意义都没有了,因为无法一击必杀,那算什麽?肯定不能算是一个狙击手。
有了上面的公式,我们才可以谈到移动目标狙击的要领,一般在射击移动目标也 有一个通用准则,就是移动速率过快者不适用,一般而言,时速30km/hr以上者就不适合成为被狙击的目标,而非直接视野者一般也都不接受,就是说,除非你是在空旷地上慢慢的在闲晃着,否则的话狙击手是不会选择你的。射击移动目标大致以追描法与预设前置量射击法此两派为主,两者各有其支持者,笔者个人属追描法的那一派,但对於预设前置量也略有涉猎,以下是笔者整理的一些武功心法。
100-300M确实不要什么计算的,这个距离外界因素对弹丸飞行影响很小的,只要枪精度可以,外行打400M内没问题,但是400M开外就是专业人士范围了,需要考虑外界因素并且需要计算,600M外就是高手了
在设计中,风速,湿度,移动目标等情况下需要计算。
在有效射程范围内不需要计算.超出有效范围就要考虑了
军事上在远程用狙击枪射击时 需要注意什么 怎么才可以最完美的狙中...
湿度,湿度越高弹道越早下坠,反之则相反。海拔高度,其实这可以当作是湿度和温度的结合,再加上少许气压的影响。还有偏流,这里重点讲讲偏流。偏流在美国许多步兵学校的狙击课程里都只是一言带过,没有详细讲。我在阿富汗见过许多左臂被打断的恐怖分子,其中大多数是被狙击手所伤。原因只有一个∶陆军的狙...
军事。有几个关于狙击手的问题请教一下。
又,子弹的弹道没那么弯曲,尤其是600米内,基本不修正,一般狙击手会将标尺设置为400米,200米-600米内的直立目标都能涵盖,只有对付卧倒的,窗户的这样的目标才仔细修正 3.不详,要看子弹和枪的温度曲线对照表,又叫温度射表,-20-0度,0-20度和20-40度,都是20度温差,但是修正量肯定不一样 ...
有枪械弹药弹道计算程序吗??
并未听说有独立销售的弹道计算程序,也许是公安部不允许吧,毕竟这种软件流入不法分子手中后果是相当...的,但是5.11品牌的HRT系列手表集成了弹道计算功能,输入风速、风向、弹种等数据后手表会计算出相应的弹道并显示出准星和照门的具体调整方式,不过手表目前不支持中文,而且价格也较高,会在1000元以上...
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当然要计算,在远距离射击是要考虑一切可能的因素,温度、湿度、风速、高度,甚至地球自转,这些光靠人的经验和体感根本无法做到。
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<BR><BR> 风向有两种单位,最基本与常用的粗略计算值为时钟位置,我们的所在位置就是指针轴,正前为12 点,正右为3点,正后为6点,正左为9点,馀依此类推,除了 12点与6点的顺风与逆风可以不考虑风偏修正外,其馀的风向都有调整风偏修正弹道的必要,另外一种较精密的计算值为米位(mil),一...
弹道公式,弹弹堂游戏公式计算,方程求解。
弹道公式,弹弹堂游戏公式计算,方程求解。由自由落体公式h=1\/2gt^2推得:x=v0tcosAy=v0tsinA-1\/2gt^2由以上两式消去t得y=xtanA-(g(x)^2)\/(2(v0cosA)^2)试中A为发射仰角v0为发射初速度由于A很大(一般在70-90度)v0很大(91-10... 由自由落体公式 h=1\/2gt^2推得: x=v0tcosA y=v0t...
枪械光学瞄准误差的疑问
执行任务前都要校镜,军队狙击手一般在300米距离归零,警察狙击手一般在100米距离归零,即调整瞄准镜在300米或100米距离上使十字中心和弹着点重合。可执行任务时目标未必就在这个距离上,而且弹道并不是直线,受重力影响略带抛物线下坠,弹着点就会偏离十字中心,因此必须在原有归零基础上再次修正瞄准镜,使...
关于狙击手的若干问题
2:狙击手的参数,主要是对周外环境的的测算,在现实中狙击手并不是简单的把准星对准目标就可以的,在射击前你必须算出目标与你的距离、目标的移动速度、目标与你的角度、风向、风速、温度、这些都会影响外弹道的稳定性。(4级的风就可以让你的子弹偏出4-5厘米的距离,1500米以上的狙击子弹要在空...
狙击枪在进行射击时的修正是怎么回事?
如果你仔细观察狙击步枪瞄准镜你会发现上面有很多旋转的螺旋扭..那些旋钮上有刻度..狙击手根据观察到的环境来判断弹道..计算出误差...然后调节旋钮修正弹道..电影“拯救大兵瑞恩”上..狙击手对决的时候就有这个镜头...只不过那时的装备比不上现在...但原理都是一样的......
狙击手的计算公式是什么?
风速为每小时10公里,分钟角度是:\\r\\n\\r\\n(700\/100)x10\\r\\n\\r\\n———==5.38\\r\\n\\r\\n13\\r\\n\\r\\n这个是在全速下的计算方法,如果是半速风只要将5.38除以2便可,另外提到一点,以上计算方式虽然麻烦但优秀狙击手从观察员处获得情报到分析判断得出结论直至最后射击的整个过程用时不会超过3秒。\\r\\n\\r\\n...
唱敬精蛋: 弹道计算可是个复杂的活,一句半句解释不清楚. 弹道的计算项目很多,每一个项目都可能影像你的弹道. 比如最明显的是距离,弹道会程抛物线的方式飞行. 其次是风向,风速. 然后是气压,空气湿度. 最后,在超过800米时你还要考虑地球自转dw影像.
邕宁县17577077483: 狙击手弹道计算公式和风力与弹道的关系麻烦说明哈.风力是怎样计算的? - ?
唱敬精蛋:[答案] 30 度角 (朝上或是朝下都是一样): 距离X 0.7 45 度角 距离X 0.9 举例来说,600 码的山坡上有一个目标.射手必须朝上仰角三十度射击,经过计算,600X0.7=420,射手要调整表尺或是瞄准镜,有如要射击一个420 码的目标一样.这只是一个估计值...
邕宁县17577077483: 狙击手弹道计算公式和风力与弹道的关系?
唱敬精蛋: 30 度角 (朝上或是朝下都是一样): 距离X 0.7 45 度角 距离X 0.9 举例来说, 600 码的山坡上有一个目标. 射手必须朝上仰角三十度射击, 经过计算, 600X0.7=420, 射手要调整表尺或是瞄准镜, 有如要射击一个420 码的目标一样. 这只是一个估计值, 不是绝对精确的.
邕宁县17577077483: 狙击枪的弹道怎样计算??
唱敬精蛋: 重力,风力,距离,主要注意这三点就可以了,如果是打移动目标的话,还要计算上目标的匀速移动
邕宁县17577077483: 狙击风偏计算公式(距离单位用km )求狙击风偏计算公式(距离单位统一为:km不要英里、公尺等) - ?
唱敬精蛋:[答案] 一般狙击手都是拿着弹道表,激光测距义.假如测得和目标是700米.那就用归零值+弹道补偿+风偏.得出大致.弹着点.别忘了,射击是要靠运气的.
邕宁县17577077483: 狙击时如何计算风速 温度海拔湿度对弹道的影响 - ?
唱敬精蛋: 1 重力(子弹会在飞行时像下沉,比方说在一千两百米左右时子弹会向下偏离目标12英尺左右)所以瞄准镜上会有密位点(方便狙击手在准星以外用密位点瞄准)和重力补偿装置 2 还有就是子弹自身旋转的偏移(子弹飞行时,旋转会导致子弹右...
邕宁县17577077483: 狙击手射击时是如何快速计算子弹弹道的??
唱敬精蛋: 这个是靠狙击手的个人经验的,现在的狙击手都是很专业的,能够在一瞬间计算出弹道,但是这也跟平时的经验有关的!!
邕宁县17577077483: 请问怎样计算步枪的着弹点? - ?
唱敬精蛋: 你说的是指弹头在不同距离的落差吧Bullet drop, 手算是算不出来的.首先要对你所使用的弹头建立阻力模型drag model,就是通过一系列的方程描述弹头的阻力情况,现代比较精确的模型是"六自由度模型"6 degrees of freedom (6 DOF) model...
邕宁县17577077483: 弹道轨迹要如何计算,和力学、风力、枪械结构是否有直接的关系? - ?
唱敬精蛋: 外弹道主要是讨论弹头出口后, 影响其飞行的各种因素. 任何在地球上的物体, 都会受到地心引力的影响. (事实上光也会受到引力的影响, 但是光到底是波还是粒子, 还无定论). 弹头一出枪口, 加速就停止了. 引力会将弹头往地面拉. 所以任何弹头的飞行路线都是弧形的. 如果枪管与地面平行, 弹头永远不会和枪管延长线的任何一点交会. 所以, 枪管都是微微朝上的. 弹道跟力学的关系在地心引力 风力会将子弹刮偏 枪械结构在于枪膛
邕宁县17577077483: 狙击的计算公式及其他 - ?
唱敬精蛋: 影响子弹的因素有很多;距离,重力,温差,风力,地球自转,子弹自转等等; 子弹的口径等决定子弹的类型,口径越大,爆炸力越大; 通过周围的物体判断风速是要记好的,如5m/s的风速可以引起草是怎么动的,树是怎么动的,轻质衣服是...