PSP第二代主机性能如何?

作者&投稿:商凝 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
PSP的性能如何?~

如何选购PSP
一.基础篇

自2004年底PSP首发至今,不知不觉已经历了3个多春秋。这段期间里面,PSP推出过非常多的版本,包括软件以及固件部分。软件系统从初始的1.0系统逐步地更新到现在的3.90系统。而固件方面,从原来的TA079主板一直进化到了TA082,TA086等新型号的主板。在PSP2000没诞生之前,PSP1000曾有过普通版以及豪华版之分,豪华版相对于普通来说,增加了32M的记忆棒,耳机,线控,手绳以及保护布包。但是到了PSP2000时代,主机销售则统一使用标准版的方式,并不分豪华跟普通版,所以买家如果要购买PSP2000的时候,就不用考虑是否要豪华版的问题了。


1.机种的选择
由于07年推出了新版本的PSP2000,随着时间的推移,市面上全新的PSP1000主机在逐渐减少,到目前为止,估计要买到新的PSP1000估计已经很难了,市场有的大部分都是翻新机。而且PSP2000作为改良版本面市,很多地方都是针对PSP1000不足点来改良的,譬如PSP2000的体积比PSP1000要小,重量比PSP1000要轻,改善了以后就更便于外出携带了,这一点对于掌机来说,意义还是挺大的。
再有就是过去PSP1000一直存在的十字方向键斜方向难按的问题,在PSP2000中得到了大幅度的改善,不管是喜欢动作类游戏的玩家,还是喜欢格斗类的玩家,都可以用十字键轻松地搓出必杀技,再也不用苦脑要拆机加东西去垫高方向键来提升方向键手感了。还有PSP2000的电量消耗也比PSP1000的低,在电池容量少了600MA的情况下,机器的导航时间仍然跟PSP1000基本一致。
另外,在屏幕的背光亮度方面,新旧版本主机同时调用1级或者4级亮度的时候,PSP2000明显会比PSP1000更加的明亮。更有的就是PSP2000所自带的内存,从原来PSP1000的32M提升到了64M,内存的加大也预示在处理数据时能够相应地提高效率,玩游戏的时候可以缩短读取数据所需要的时间。另外还有PSP2000支持视频输出到电视设备,USB充电等,优势都是非常明显。因此,对于还没有购入PSP的新手来说,目前建议选择购买PSP2000系列,一来是减少买到翻新机的几率;二来PSP2000主机在多个方面相对于PSP1000来说,拥有一定的优势;最后就是PSP2000的价格跟PSP1000差距并不大,大概也就贵一到两百元左右。


2.版本的选择
这里提到的版本,分为区号的版本 颜色的版本以及系统的版本。

所谓的区号版本,就是地理区域版本号。大家可以经常看到类似于PSP2000,PSP2001,PSP2006,等等PSP200X类信息。或许有很多人想问究竟这些尾数不同的机器有什么区别呢?其实PSP200X的机器都是同一个系列,尾数不一样,只是代表着不同版本的机器而已。尾数为0代表日版,1代表美版,2代表澳大利亚/新西兰版,3代表英国版,4代表欧洲版,5代表韩国版,6代表港版,7代表台版,8代表俄罗斯版,10代表西班牙版。这些不同版本的机器,其实功能以及使用上的区别并不大,同样可以听歌看电影玩游戏。但是日版会比其他版本多增加了网络电视功能,然而这个功能只能够在日本本土使用,在国内即使你买了日版机这个功能也用不了的。再有就是亚洲地区的机器一般会习惯性地以O键作为确定键,X键作为取消键,而欧美地区的机器会刚好相反,以X键作为确定键,O键作为取消键。
另外要补充说明2点,其一:PSP区号版本对于游戏的版本没有限制,即不管是哪个版本的游戏,在PSP上都可以运行。但是对于UMD电影,则仍然有着版本的限制。譬如美版的UMD电影只能用美版的PSP主机来播放观看,其他版本的PSP不能播放,反之,日版的UMD电影美版的PSP同样无法播放。其二:主机的版本与生产地没有直接的联系,日版的主机以及各类配件产地为中国这个是很正常的,因为SONY在国内建有生产线,标示着中国制造完全没异常。

颜色的版本(仅以2000系主机为例)
颜色表示被印在区号版本之后,用两位英文表示
PB钢琴黑 CW陶瓷白 IS冰灿银 RP玫瑰粉 LP熏衣紫 FB雏菊蓝 DR深邃红(07圣诞限量版) MG薄荷绿(08.2.28发售) 游戏同捆限定版就不举例了

所谓的系统版本,就是刷写进机器固件里面的系统版本。对于购买PSP1000的用户来说,可以参考以往的PSP购机指南,这里我重点还是给购买P2000的用户作参考。原生的PSP2000系列,默认系统是3.60,网卡的MAC地址通常都是001C开头的,随着主机数量不断地增加以及系统的版本更新,现在的PSP2000通常出厂后默然系统都是3.70以上,网卡MAC地址一般都是001D开头。如果你购买PSP2000的时候,发现机器的MAC地址是以001C开头的话,就需要多加心眼去观察了,因为购买到较早批次出产的机器,可能买到翻新机的几率就越高,早期的PSP存货还能存到现在这个是比较罕见的事情,卖东西的一般都是清理完一批货后再进新货的,还能有早期生产的机器出售不是不可能,但是几率很低。(MAC地址观看方法:打开PSP主机,在主机设定栏里点确认键进去,再下拖菜单可以找到系统信息栏,点进去就能看到MAC地址以及系统版本)
在国内,几乎接近100%的用户是需要刷写了自制系统的主机。为什么要刷系统?因为不刷自制系统,PSP就不能直接运行棒子里面的游戏,也就意味着没办法玩网络上免费提供的各种共享游戏。如果需要玩游戏,就必需购买正版UMD来玩游戏。另外,譬如观看PMP格式电影,看电子书,玩模拟器游戏等也没办法实现。因为这些功能都需要使用到非官方的自制软件来支持,不刷写自制系统,这些强大的软件就完全无法使用。
目前市面上出售的PSP主机,基本商家都会提供帮刷系统的服务。目前最新的系统版本是3.90 M33,但是之前的3.71M33有良好的稳定性,所以也不排除有商家帮刷的系统是3.71M33-4。就目前来说,不管是3.71M33系统还是3.90M33系统,其实问题都不大。因为玩游戏看电影,听歌看电子书这些功能这两个系统目前都可以轻松应付,没必要一定要去追求最新的系统。至于刷机方面,如果买家有认识的朋友自己是拥有潘多拉电池的,可以在购机以后让朋友来帮你刷机,这样或许在购机的时候能省点小钱,如果身边没有认识这样的朋友,那就只能老老实实地找商家帮刷了。对于刷机的安全性问题,很多不了解情况的玩家也许会对砖头一词特别敏感,很害怕自己的机器在刷机过程中变砖。其实只要操作正确,并且确保刷机时供电良好的话,变砖头的几率是可以微小到忽略的,刷机并不可怕。
另外,在这里给买机新手补充一个小提示,不要被过往的硬刷,软刷系统所蒙蔽。那是老早的事情了,现在的PSP2000刷机基本都是用潘多拉电池+记忆棒直接刷写系统的,不需要拆机器。而且PSP2000最低的系统版本就是3.60,根本就没有1.5系统的存在,也不存在先降1.5系统,然后再升其他系统版本的过程。所以在买机的时候不要被黑心的JS欺骗,不排除有JS在销售主机的时候问你要软降机还是硬降机,然后一直吹捧软降的有多好,最后买软降机要贵一点。这种卖东西的店还是不要选择为宜,门面功夫就已经相当的黑了,典型是专黑新人的JS。


3.颜色的选择
目前PSP2000比较主流的颜色为钢琴黑,陶瓷白,冰灿银,雏菊蓝,薰衣紫,玫瑰桃(粉)6种颜色,还有如FF7CC限定版以及深邃红色的圣诞版限定版等等,因为在市场上比较少,所以就不详列出来了。即将发售薄荷绿色
对于颜色的选择,其实这个是非常个性化的,大家可以依据自己的喜好来挑选自己心怡的颜色。黑,白两种色跟以往一样是比较大众化的,黑色比较耐看以及耐脏,但是指纹也比较明显。而白色看上去比较高雅,但是不耐脏,如果不注意保护机身洁净的话,时间长了颜色有可能会发黄。这里想要提到的是,PSP2000后来新出的蓝粉紫三色与PSP1000之前出的彩色机有很明显的区别,就是在颜色的深浅度上,新P颜色比旧P的色彩要淡了不少,没有了以前那种大蓝大粉的夸张感,所以不管是蓝,粉还是紫色,看上去都挺有亲和感,随便挑一种颜色我自己个人都觉得可以接受。


二.导购篇


通过前面对PSP的大致了解,我们就可以为到商店里面购买主机而提前作准备了。


1.购买主机前的准备
在购买前,我们也要做好一定的准备。第一,购买机器的时候自己是否需要挑选屏幕;第二,在购买机器的同时,自己是否需要购买棒子。最后,预先登记一下PSP主机标配里面具体有什么东西,购买机器以后自己另外需要购买什么其他的配件,以免在购买过程中东西缺少了,自己又一时没想起而造成不必要的损失。在这里,我提议大家先弄一张PSP可以使用的记忆棒,预建好PICTURE文件夹以及PSP目录下的GAME文件夹。在PICTURE文件夹里面预先放置若干纯一色的图片,其中纯黑跟纯白是必须的,另外可以配一点纯红,黄,蓝,绿之类的,也不需要太多,有几张就够了。图片格式跟尺寸并无太大要求,一般建议使用480X272大小的JPG格式图片。用途当然就是用来检查机器屏幕情况的了。而在GAME文件夹里面,可以预先放置一个名为:blackSPEED的测速软件,该软件当然就是为给自己要买的棒子测试速度的了。做好这些准备以后,就可以赶往商店现场了。


2.购买主机时的注意事项
在购买时,要做的第一件事情,就是要清点物品的数目。PSP2000的标准配置里面,应该有以下东西:PSP主机一台,电池一块(独立包装),PSP充电器一个,PSP电源线一条(可以跟充电器连接),说明书一本,包装盒子一个。
清点完毕以后,就可以开始对物品进行检查了。首先,比较多人关注的就是机器的对号问题。PSP主机的底部在右侧会有一白色贴纸,有三个破折号连接着4组数字,当中的第二,三组就是我们要找的号码,最后的PSP200X就是鉴定机器的版本,看最后面一个数字就行,前面已经说明过,这里就不重提了。一般来说,中间两组数字应该是跟包装盒子上,以及机器电池仓里面的数字一致。(需要先打开电池盖才能看到里面的贴纸)但是实际情况因为现在运回国内的PSP基本都是主机跟包装分开运输,到了内陆再重新包装的,所以很多原来机箱对号的机器就变得不对号了,这种情况是很正常的,特别是日版的机器。港版因为运往内地相对容易,所以港版机找机箱对号不难,但日版机就很罕有了。不过有一点买家一定要记住,就是机器底部的编号一定要跟电池仓里面的编号一致。因为这两个地方都是连在同一台机器里面的,不管怎样运输机器这两组数字也不能分开。如果这两处的号码对不上,又或者能对号但帖纸有破损痕迹的话,机器坚决不能要。还有就是不排除有翻新机重新贴新纸的问题存在,但是如果是替换品,主机上一般都留有曾经被粘贴过贴纸的痕迹。而且仿制出来的帖纸比原装的要模糊,只要细心一点看,是否新旧其实还是可以看得出来的。
再有就是各个按键的边缘,是否有灰尘也是鉴定新旧的一种手段,特别是透明的L,R键处。那里要是被动过,相对来说更容易察觉。另外就是电源接口,开关处,螺丝钉以及喇叭孔等都可以检查参考。
PSP开机后可以先用提前自己准备好的棒子来进行挑选屏幕,此过程请尽量在光线微弱的环境下进行,这样鉴别起来会容易一点。看点的时候就要考买家自己的眼力了,因为有些点真的很细小,不是非常非常认真地去观察是看不到的,我这里只提供辨别点的方法。亮点:在纯黑的图片里面显示有亮光,在纯白颜色里面看不到,在其他颜色里面不显眼或者也察觉不到的,则可以判定为亮点。彩点:纯白颜色下肯定能看到,在切换其他不同纯颜色的图片里面观察,有部分颜色底下会看到该点,而换成其他部分颜色又看不到的,此乃彩点。譬如红色的彩点在纯红图片里面看不到,换成其他颜色的图片时却能看到。坏点:除了在纯黑环境里面看不到以外,在其他任何颜色的图片里面都能看到,并且点的颜色没有变化,则是坏点。如果要严格检查屏幕情况的话,观察屏幕的时候不能只单一用一个角度去观察,机器横着拿以及竖着拿观看的结果也许会有变数,即横着看不到的点,在竖着观察的时候就会显示出来。但是一般来说,100%完美的屏幕是很稀有的,没必要太过于追求完美屏,一般亮点跟彩点数量加起来控制在3个以内已经是正常范围了,只要没有坏点就行。因为在机器的实际使用过程中,亮点跟彩点并不会很明显地影响屏幕效果,相反更多的是看不出有什么点的存在。
充电器方面这个虽然也有假,但是情况并不是非常的严重,观察一下充电器跟电源线连接是否敏合,充电器表面印刷字样是否模糊就可以了。一般来说,原装充电器跟电源线接合在一起会很敏合。组的则会有不能完全接合,有部分突出接口的情况出现。
至于UMD光驱,这个倒是没多大问题。因为目前国内玩PSP游戏的基本都不用UMD引导,买UMD玩游戏的人相信微乎其微。光驱使用率几乎为零,只要放张UMD进去能够很顺利地读出就可以了。
电池的鉴定方法之前我们站的ET-S大大有写过详细的图文对比,这里我就提供一个文章的连接地址吧,这个语言表达起来有没图片对比来得清晰,我就不多加描述了。
现在薄机的1200MAH原装电池有一部分为日本生产,出现在日版港版等机器,
原电组电最简单的识别方法是看侧面的小孔,左右各四个,一共八个,就是原电
最终极的方法是将其转换成神奇电池,不过需要一台非TA-085v2(http://hi.baidu.com/popharbor/blog/item/43f45c4abe73232708f7efd6.html)的机器进行作业
http://psp.cngba.com/psp_cgpc/2007110217857.shtml
3.搭配主机的配件
在主机购买完毕后,就要考虑一些在PSP使用时的必须品了,也就是PSP的配件,首当其冲的当然就是记忆棒。目前的记忆棒,卖得比较主流的就是组装4G红棒跟黑棒,也就是所谓的高速以及低速棒。鉴于目前2G棒已经很少人买,我就简单地提一句,如果要买2G棒的话,组的最好就是挑选容量为1959M的品种(貌似已经绝迹= =),其次就是1948M的组棒(此棒速度一般,但现在市面上大部分的2G组棒都只有这个规格的卖了)。如果要购买行棒的话,记得要验一下棒子的容量,应该为1950M才对。
而4G的原棒因为能买到的地方不多,而且价格相对比较高,所以重点还是说一下比较大众化的4G组棒。(顺带教个辨认原组棒的简单方法:“将记忆帮插入PSP,移动到游戏,照片,音乐,视频随便一个栏目当中,都会有选择记忆棒的选项,此时按下三角键,右侧会有信息窗口选择,点信息后在MagicGate里面显示支持的就是原棒,显示不明的则是组棒。”)4G的组棒目前有红棒以及黑棒两种。早期的4G黑棒容量为3876M,读写速度分别大概为 6-7M/秒以及2-3M/秒。而红棒的容量为3839M,读的速度跟黑棒差不多,也是约7M/秒左右,在写入方面却是4-5M/秒。因为原来的黑棒在写入方面的速度比较低,因此在市场上开始逐渐地消失。考虑到红棒比较好卖,不少JS开始将原来卖不掉的黑棒改装成为红棒,市场上随即也就出来了非常多的假冒红棒。假棒除了将黑壳换马甲成红壳以外,并且对显示的容量也做了不少的功夫,仿效程度非常的高。因此,除了看外壳以及容量以外,更重要的还是要对棒子的速度进行实测,在一开始让买家准备的blackSPEED现在就可以派上用场了。使用方法很简单,首先就是需要一台已经刷好系统可以运行自制软件的PSP,然后将准备好的棒子放进机器里面并且运行软件。进入软件后不要按任何键,看到PSP读棒子的灯不亮了(就是PSP左边的灯,下面那个是网卡灯,我们要观察的是上面那盏),就将机器里面的棒子取出,然后换上你购买需要测试速度的棒子进去,然后按PSP上的三角键,软件会对棒子的速度进行测试。等测试结果出来了对照一下红棒应有的读写速度即可。
除了记忆棒以外,PSP另外一个必备的配件就是屏幕保护膜了。虽然说现在PSP2000的保护膜已经出来了,但是PSP2000屏幕本身设计上的问题,在屏幕的四边缘会呈现向内弯曲的情况。因此在贴膜的时候,四个边会有空气进入。如果在贴膜的时候四个边看到有气泡,这个就不要责怪帮贴膜的人了,这个不能算是贴膜技术问题,设计上的硬伤就没办法了。鉴于这一情况,个人推荐买家购买比较柔软的膜来贴,譬如卡登士的膜就相当的柔软。因为膜柔软易弯曲的话,就可以更好地贴紧边缘,这个在一定程度上可以减少空气进入的空间。过硬的膜难以弯曲,空气进入的面积自然就会增大。当然要是屏幕中间在贴膜的时候出现气泡,那这个可以肯定是技术上的问题,贴膜的人难逃责任,如果自己技术好的话,膜还是自己贴吧。
再有就是PSP的耳机,线控,视频线,USB线,读卡器,水晶壳,硅胶套,挂包,手绳等等一系列的配件,因为种类繁多,品牌跟质量也参疵不齐,并且也不是PSP的必须品,因此就不一一详解了,大家可以自主选择搭配。个人比较推荐的品牌就是HORI以及卡登士,这两个品牌的正品质量都挺不错,辨别这些产品的真伪方法请另外查阅相关文章。而视频线其实购买高仿的效果已经很不错了,要不是接电视,而是接电脑显示器的话,其实USB线的作用更大一点,而且还可以借助其他软件来进行游戏视频的录像。


三.其他相关提示


1.因为现在自制系统技术已经比较成熟,所以过去很多无法免UMD引导的游戏,现在都基本可以抛弃UMD引导而直接运行。也就是说,UMD现在已经不是购机的必须品了。但是,自制系统的免盘功能目前只应用于游戏ISO当中。如果你需要观看UMD电影,则仍然需要UMD盘来引导。UMD分为电影UMD以及游戏UMD,辨别方法很简单,只需要将UMD放进PSP的碟仓里面,观察PSP桌面的栏目。如果UMD的图标显示在视频影象栏里的,就是UMD电影;要是显示的UMD图标在游戏栏目下,则是游戏UMD。只要是UMD光盘都能够引导UMD电影的ISO,但要用UMD引导游戏ISO的话,我们则只能用游戏的UMD了。因此如果要购买UMD光盘,还是建议买游戏的UMD为上。
2.在购买了主机以及棒子以后,棒子在使用前一定要用PSP将棒子格式化一次。一来很多默认的文件夹存放路径系统会自动生成而不需要手动添加,二来很多棒子在没用PSP格式化之前就使用,会出现有游戏或者程序在PSP上运行不了的情况出现。棒子里面最好能让店家拷点游戏以及电影进去 ,而且尽量挑一些容量比较大的游戏跟电影进去。因为市场上存在着很多增容的假棒,增容棒有部分容量为虚拟存在,所以在拷大容量的文件时,经常会造成文件破损等情况出现。拷大容量的文件进棒子如果在PSP上不能运行的话,还是赶快更换棒子为妙。
3.目前国内PSP2000主机的价格一般都是在1400元左右上下浮动,而4G高速红棒价格在250元左右(08年2月天津),因为价格会不定期地浮动,所以都没有确切数字。加上目前春节将至,因此估计价格会有一定的涨幅。而对于主机版本的选购,其实买港版或者日版等都差不多,因为自制系统可以修改机器的版本,所以不管买了哪个版本的主机都没啥问题。确定键是O键还是X键都可以随意修改的。
4.最后就是,不管购买了什么东西,购买后的单据都不能忘记取回。因为要保障自己的消费者权益,使物品拥有售后服务,这个必不可少。

平常使用保养注意事项
一般来说,只要是正常使用的话,PSP也不是很容易出问题的。

除去那些基本常识比如不能剧烈碰撞、不能让阳光直晒、不能靠近热源和化学物品、不能靠近产生强烈电磁场的电器之类,下面主要讲3点:

1.不要进行非法操作,比如读卡时拿出MSD记忆棒、读盘时拿出光盘;

2.PSP所有的按键都是胶皮导电,而胶皮按得猛了可是会出现裂开的情况。有人会说裂开就裂开吧,大不了换个胶皮……PSP可不是手柄,集成度这么高的机器就算只是换个胶皮也不异于动一场大手术,所以对待按键还是尽量温柔点吧;

3.液晶屏幕的保养问题,不要以为买了没坏点的PSP就没事了,如果使用不善的话同样会产生坏点。首先尽量不要让屏幕和别的物体发生激烈碰撞…然后尽量不要长时间开着液晶屏幕…最后尽量不要在高温或低温环境下使用PSP(低温会导致屏幕响应时间增加,拖影严重;高温没试过…不过可以肯定的是不论高温还是低温都会损伤屏幕)。还有就是屏幕外壳的划痕和进灰问题。如果不帖屏幕保护贴的话,PSP的外壳是很容易就被划出细小的划痕,虽然游戏时基本看不到这些划痕,如果在意的话,还是贴个保护帖膜吧。另外PSP屏幕容易进灰是公认的,这个也没办法,只能尽量不要在灰尘多的地方玩了。

PSP有显示芯片。
因为游戏都是根据PSP的性能而开发的,PSP的性能是固定的,和电脑的各种配置不一样。所以不会出现电脑大型游戏那样玩不了啦,卡之类的情况。
CPU频率低是没错,从跑DOS模拟器的速度和手机的DOS模拟器一对比,速度明显慢得多。

而手机、电脑模拟PSP不正常是因为是模拟而不是通过硬件支持,一般情况下模拟所需要的性能是原机的数倍甚至更多才可以流畅运行。而且模拟完美度也是个问题,比如贴图错误、游戏不支持等等。

改良版

psp2000
SCE公布的新改良版PSP® (PlayStation®Portable) 系统 (PSP-2000) 拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克) 厚度为18.6mm(原来是23.0 mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的功能如:[AV cable]、 [S VIDEO cable]、[D Terminal AV cable]、[Component AV cable]等视频输出功能,1-333MHz[PSP CPU]、16:9 480×272/16,770,000t、 [IEEE 802.11b] 无线LAN、 USB2.0(mini-B) USB联接等。
没错,PSP的革新到此为止,满怀期待PSP2心情的玩家恐怕要失望了。除了“钢琴黑色”外,索尼还为新版PSP准备了两款颜色,“冰雪银”和“陶瓷白”版PSP主机,售价仍为169.99美元。娱乐装的售价均为199.99美元。
PSP-2000
SONY在E3 2007大展上公布的PSP-1000的改良版,又名PSP Slim&Lite。
PSP-2000在原版基础上重量减少了33%,体积减小19%,除了规格上的不同,一些小细节也发生了变化:扬声器放在了PSP上方,耳机/MIC端口从原来的底部左下角向右移了,MIC端口也是视频输出端口,UMD退盘按钮位置不同,Wi-Fi开关移到了主机上方,存储记忆棒端口移到了另一边,更换记忆棒比以前困难。UMD仓经过了重新设计,必须手动打开闭锁,以前的飞盘事件不会再发生。由于减小了体积,按钮都经过了重新设计,但是响应时间仿佛比旧版的要长。模拟垫使用比以前多了一点点阻力,手感更好了(但是官方表明在模拟垫上并没作改进- -|||)。新增了Connected Display Settings模式,该模式为视频输出,据试用者报告,UMD电影输出到电视上的效果让人惊叹,不要忘了UMD上的电影是由DVD编码转译来的:480P。不过游戏则差一些,新的的PSP固件采用的是3.71,同时也为旧版psp提供了3.71版系统,只是不支持无线电视收看。
PSP-2000详细参数

详细参数1
外形大小:
约169.4x 18.6 x 71.4 mm(长度×高度×宽度)(除去最大突出部)
对比PSP-1000 约170x 23 x 74 mm(长度×高度×宽度)
重量
约189g(内含电池) 对比PSP-1000 约250g
CPU
PSP CPU(工作频率1-333MHz)
主内存
64MB(包括显存,区别PSP-1000 32MB内存+4MB显存)
显示屏幕
4.3英寸 16:9宽 ASV液晶
480 x 272像素 1,677万色
详细参数2
声音
内置立体声喇叭
主要I/O
无线LAN (IEEE 802.11b标准)(Wi-Fi)[比较PSP-1000,没有无限网卡,只有高度集成的无线天线]
High Speed USB (USB2.0标准) (mini-B)
移动存储PRO记忆棒™
模拟视频信号输出(输出到电视,清晰度可圈可点)
支持电视信号接收(需要加装附件,PSP-1000不可)
对比PSP-1000 去除红IrDA(红外接口)IR Remote(SIRCS)
主要端口
本体电源输入端口
外部电源供给端口
视频/耳机/话筒端口
psp2000
USB端口
存储记忆棒端口
键盘开关类
详细参数3
方向键(上下左右)、模拟垫 x 1
△、○、□、×按钮,L,R按钮x 1 START,SELECT,HOME x 1
POWER/HOLD开关x 1
无线LAN(ON/OFF)开关x 1亮度调整,音乐模式,锂离子电池外部
AC专用,音量+/-按钮x 1
UMD退盘 按钮x 1
Wireless LAN On/Off无线开关x 1
电源
专用锂离子电池
外部AC适配器
USB充电
内制驱动器
专用UMD® 驱动器
对应规格
PSP®(PlayStation®Portable)Game
UMD®Video
其他限制
地区代码,视听年龄限制
详细参数4
无线通信
特殊的基站发射联接
最大16台同时连接通信
本机同捆绑配件
AC适配器
专用锂离子电池(1200mAh) 对比PSP-1000(1800mAh)
新批次的psp2000曾经一度难以破解,Dark_Alex也头痛不已,这批次的机器主板大多为TA88-V3型号
2009-05-08 PSP2000 v3可玩大部分模拟游戏
Davee正式放出 HEN修正版 for PSP3000 和PSP2000 TA88V3
2009-05-26 PSP2000所有版本主机破解
Xenogears 和 Becus25 发布CFW Enabler v1.0 for ChickHEN
终于,v3主机可以运行ISO
详细参数5
PSP2000主机末位数字即是该主机的地区版本编号:
PSP2000---日本
PSP2001---北美(含加拿大)
PSP2002---澳洲
PSP2003---英国
PSP2004---欧洲(除英国外的绝大部分欧洲国家)
PSP2005---韩国
PSP2006---香港(以及新加坡)
PSP2007---台湾
PSP2008---俄罗斯
PSP2009---暂缺
PSP2010---墨西哥
编辑本段
挑选PSP 2000的步骤

第一.要辨明商家卖的是不是原装机,有没有被换掉配件;
第二.检查屏幕坏点;
第三.试按键,每一个键都起作用,按起来很舒服就行;
另外,购买主机时候包装被开封等情况很正常,因为包装在出厂时候就没有什么封条。开机设定画面是可以恢复的。所以开机画面也不能作为判断是否新机的依据。
PSP2000破解历程

启蒙时代:
2005-5-7 PSP游戏光盘已被导出
2005-5-7 HELLO WORLD 1.0登场
2005-5-9 Saturn Expedition Committee发布了一个可以DUMP 1.0版本的PSP FIRMWARE的程序
2005-5-12 PSP上GB模拟器出现
2005-6-13 MD模拟器将PSP的运行频率提高到了333Mhz
UMD引导时代:
2005-6-22 KXploit 1.5发布,1.5破解
2005-7-4 UMD LOADER出现
2005-7-20 HOOK BOOT Ver.0.10 发布(从此我们知道了PSP也能免费玩)
2005-7-26 HOOK BOOT Ver.0.90 放出
2005-7-27 PSP2.0升级
2005-8-4 Fastloader登场(好多游戏的前提只是一张UMD)
2005-8-12 Fastloader V0.6b
2005-8-24 Fastloader 0.7 版放出
2005-9-16 DEVHOOK0.22发布
黄金双引导时代
(其他破解信息不多,说明了黄金双引导的王道):
2005-9-16 DEVHOOK0.22+DE0.8最强双引导形成(一个时代的开始)
2005-9-28 2.0降级程序发布
MPH引导时代:
2005-12-13 Fanjita放出PSP2.01/2.5的HelloWorld程序(即后来GTA LOADER)
2005-12-15 PMP登场
2005-12-26 Eboot Loader 0.9版放出(2.00)
2006-1-29 Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.00、v2.01和v2.50 PSP
2006-1-30 Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.60 PSP
2006-2-23 MPH GTA LOADER发布,GTA告破
2006-2-24 MPH GAME LOADER发布,2.0游戏告破
2006-2-25 MPH Game Loader正式版,解除10分钟限制
MPH黄金双引导时代:
2006-3-3 无需UMD玩2.0破解游戏 MPH+devhook gl登场
2006-3-5 MPH Game Loader1.10 可运行2.0UMD
DAXZISO时代:
2006-3-6 RUNUMD出世
2006-3-25 DAXZISO 0.4 发布
2006-4-6 DAXZISO升级0.5版
2006-4-11 RUNUMD+UE8.0登场,怪物猎人P告破
2006-4-12 DAXZISO 0.51版正式支持怪物猎人压缩
2006-4-22 DAXZISO 0.55版
2006-4-25 PSP2.7版本升级文件正式放出下载
2006-4-27 DEVHOOK放出 0.3 alpha版(这在当时人眼里是最废的引导器,谁知...)
2006-5-6 UMD EMULATOR源代码被公布
2006-5-7 HELLO WORLD一周年
2006-5-6 DEVHOOK 0.32a发布(很烂的引导器,这次的意义主要在于CSO格式的发布,不过DEVHOOK离神坛已经不远了)
2006-5-8 Snes9xTYL 0.4发布(我个人喜欢的模拟器)
2006-5-15 DAXZISO升级0.61版
2006-5-15 Snes9xTYL 升级 0.42版
2006-5-19 DAXZISO升级0.62版(至此,DAXZISO的传奇就结束了,在此感谢Dark_AleX在DAXZISO方面带给我们的欢乐)
2006-5-27 首个PSP直读芯片Undiluted Platinum公布!
2006-5-30 DEVHOOK最新开发情报发布(一些并不起眼的情报,可就在一周之后...)
2006-6-1 PSP升级版本至2.71
DEVHOOK时代:
2006-6-6 DEVHOOK 0.41版发布(想一下吧,SONY有多恨BOOSTER)
2006-6-9 DEVHOOK 0.41A版发布
2006-6-13 DEVHOOK 0.41B版发布
2006-6-14 DEVHOOK 0.41C版发布
2006-6-15 DEVHOOK 0.41D版发布
2006-6-28 2.71固件可提取部分文件
2006-6-29 Dark_AleX发布2.5和2.6降级工具
2006-7-5 DEVHOOK 0.42推出
2006-7-6 Dark_AleX发布工具1.50降回1.00
2006-7-10 2.60/2.71固件解密成功
2006-7-11 Devhook0.43版推出(可模拟2.60)
2006-7-14 Devhook0.44版推出(可模拟2.71)
2006-7-15 Dark_Alex制作自定固件 The proof of concept
2006-7-15 PSPVBA: GBA模拟器v1.1.0
2006-7-20 Devhook0.45版推出
2006-7-30 Devhook0.46版推出(可刷机)
2006-7-27 PSP升级固件2.80版本正式发布(很可惜,这次DEVHOOK没跟上,且作者宣布退出devhook的制作)
2006-7-31 GBA模拟器PSPVBA 1.2.3
2006-8-23 GPSP发布,宣告GBA模拟器完美
2006-8-28 Fanjita制作PSP2.8自制程序Hello World运行成功
2006-9-1 Eloader for 2.71公开
2006-9-2 2.71版PSP成功降级
2006-9-6 Eloader 0.9.8发布 FOR 2.60
2006-9-11 全速GBA模拟器最新版本GPSP 0.7公布
2006-9-22 Eloader 0.9.9发布 FOR 2.70/2.71
2006-9-23 Dark_AleX公布Homebrew Enabler for 2.71(免Eloader运行自制程序)
2006-9-24 Dark_AleX正式公布了Devhook Launcher Port to v2.71(意味着2.71告破)
2006-9-25 Dark_AleX公布HEN FOR 2.71B2,成功率99%
2006-9-30 Dark_AleX公布Homebrew enabler vC,可运行1.5的自制程序
2.71SE时代:
2006-10-8 Dark_AleX声明2.71修改版固件将可直接运行自制软件,定名2.71SE
2006-10-9 2.71SE 正式发布
2006-10-25 2.71SE-B 正式发布
2006-10-28 实现免盘引导,2.71SE-B2 正式发布
2006-11-4 TA-086神秘主板登场
2006-11-9 2.71SE-B3 正式发布,摄相头破解
2006-11-19 DARK_ALEK放话,2.8X可以被模拟
2006-11-21 PSP 2.80 固件FLASH 0已经能够写入
2006-11-21 PSP固件3.00系统SCE官方提供下载
2006-11-22 PSP固件3.00系统被导出
2006-11-22 PSP固件3.01系统SCE官方提供下载
2006-11-23 2.71/2.80混合系统发布
2006-11-25 Booster宣布回归破解阵容
2006-11-27 2.71SE-C 正式发布
2006-11-29 2.71SE与3.00混合版发布
未知的时代( 3.XX 时代来临):
2006-11-30 Devhook0.50发布,2.8X告破(虽然还不成熟,但我们有理由相信,它就和Devhook0.3一样,是一个传奇的开始)
2007-1-27 PSP全开放!3.03降级完全傻瓜包教程
2007-1-30 PSP如何对破解,3.10新版推出 。但不久传来3.10版本已经全被攻克的消息,索尼表明不会放弃,要继续推出3.11版
2007-7-24 索尼(SCE)官方发布PSP 3.52系统固件程序。
2007-7-26 Team M33 正式发布自制系统3.52 M33。
2007-7-30 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-2(系统界面中文化)。
2007-8-20 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-3。
2007-8-21 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-4。
2007-8-23 Team C+D 正式发布通用反变砖/降级程序潘多拉的电池——神奇电池发布。
2007-9-11 Team M33 正式发布新版PSP-2000第一款自制系统3.60 M33。
2007-9-11 索尼(SCE)官方发布PSP 3.70版系统固件(同时支持PSP-1000和2000)。
2007-9-20 日版PSP2000普通版发售。
接近完美的时代:
2007-9-24 Team M33 正式发布自制系统3.71 M33
2007-10-05 神奇电池V3(Cemetery v3)发布,支持薄机屏幕显示
2007-10-29 神奇电池制作程序加入对新版1200MAH电池的支持(之前只能用厚电池)。
2007-10-30 索尼(SCE)官方发布PSP 3.72系统固件程序
2007-11-01 Team M33 正式发布系统升级补丁3.71M33-3。
2007-11-29 索尼再次升级PSP的系统版本,新版本号为3.73 且升级区域仅为日本地区。
2007-12-13 Dark_Alex正式放出3.71M33-4的升级补丁 并发布3.71M33-4更新内容
2007-12-18 索尼在日本正式发布PSP 3.80版固件系统
2008-1-14 发布PSP 3.80M33-2自制固件
2008-1-28 PSP 3.90固件放出
2008-2-1 Dark_AleX放出PSP 3.90 M33自制系统
2008-2-4 更新的3.90 版发布 修正若干BUG
2008-2-14 Dark Alex发布3.90M33-2自制系统
2008-3-31 Dark Alex发布的自制固件系统的最新版本3.90M33-3
2008-6-21 SONY发布3.92 后续改进系统有3.95,其实并无区别
2008-10-15 SONY正式发售PSP-3000,搭载系统为4.21,美版为4.20
2008-11-24 SONY发布5.00系统
2008-11-26 Dark-Alex发布5.00 M33
2008-11-30 Dark-alex发布5.00 M33-2
2008-12-3 Dark-alex发布 5.00 M33-4
2008-12-27 Dark-Alex 发布5.00 M33-6
空白的时代
2008-8到2009-5
空白的时代
2000可破解主机的停产和3000以及2000V3的不可破解,造成了这一时间段PSP破解的空白区域
与此同时,SONY也在加大加密技术手段和手法,系统一下子从5.00飞升到5.50
但是,转机马上就要出现了,虽然还不够完美
破解新时代
2009-4-20 SONY发布5.50官方系统
2009-5-7 Davee正式放出HEN for PSP3000 破解程序
2009-5-8 Davee正式放出 HEN修正版 for PSP3000 和PSP2000 TA88V3
2009-5-26 PSP2000所有版本主机破解 Xenogears 和 Becus25 发布CFW Enabler v1.0 for ChickHEN,v3主机可以运行ISO
2009-6-6 5.03 GEN-A(Full)发布3K主机可以运行ISO
2009-6-8 Xenogears发布CFWEnable3.01 3k可以运行ISO
2009-6-11 SONY发布5.51官方系统
2009-6-13 5.50GEN-A(Full) 发布 支持多层文件夹(仅限1000与2000非v3)
2009-6-18 5.50U3R 发布 支持加速读棒
2009-7-2 5.50GEN-B(full)发布 (须5.50GEN-A系统)
2009-8-28 最著名PSP破解网站Dark-AleX宣布关闭(管理员称只是出于论坛维护成本考虑)
2009-9-6 5.50GEN-B2(full)发布 (须5.50GEN-B系统)
2009-9-10 SONY发布6.00官方系统(此前SONY已在多个游戏的UMD中加入了5.55官方系统,且这些游戏的ISO大部分无法在已有的自制系统运行)
2009-9-30 PSPGEN论坛的著名开发者Yoshihiro发布GAME DECRYPTER,能够解密需5.55或6.00系统的游戏镜像的EBOOT.BIN文件,使得大部分需要5.55系统要求的游戏镜像得以在5.50GEN或更低版本的自制系统中运行
2009-10-1 GAME DECRYPTER v2发布,能够解密更多的高版本游戏的EBOOT.BIN
2009-10-1 SONY发布6.10官方系统
2009-10-1 PSP Go(N1000)正式发售(港版、美版、欧版)
2009-10-8 GAME DECRYPTER v3发布 进一步降低游戏的版本需求,使破解后的游戏均得以运行于5.03MHU或5.03GEN
2009-10-9 GAME DECRYPTER v4发布 能够解密6.10版本需求的游戏
2009-10-22 5.50GEN-D(仅支持1K和非v3的2K)发布,可直接运行未破解的5.55-6.xx版本要求的游戏(ISO/CSO及UMD)
2009-10-22 5.50GEN-D2(需5.50GEN-D)发布
2009-11-1 PSPGo日版发售
2009-11-2 5.03GEN-B发布 3K,V3可直接运行未解密的5.55-6.XX版本要求的游戏
2009-11-19 SONY发布6.20官方系统
2009-12-16 GEN小组的最新自制系统5.50GEN-D3(PSP1000/2000非v3适用)/5.03GEN-C(PSP3000/2000v3适用)正式发布
2009-12-24 自制系统:5.03 DT-A读取更快兼容性更完美
2009-12-25 Date公司推出全世界第一款能够在索尼官方系统中运行的程序 Action Replay PSP
2010-1-07 PSPGEN主创人员将隐退 原因是成果被盗用
2010-01-19 自制系统:5.03DT-A II发布 增强游戏读速

LZ问的是PSP2,不是PSP2000.详细规格如下:

■外观

●尺寸:约170mm×74mm×23mm(长、宽、厚) 

●重量:不明

 

■界面

 ●方向键 

●△□○×键 

●L/R键 

●摇杆×2 

●触摸屏(前面&背面) 

●加速计、GPS、麦克风、陀螺仪、摄像头(前面&背面)

 

■屏幕

 

●5英寸的有机EL屏幕 

●解析度:960×544

■规格

 

●主处理器:升级版的ARM Cortex A-9 

●图像处理器:PowerVR SGX 543 MP4+(四核) 

●RAM:512MB? 

●图像RAM:128MB 

●存储量:16GB

■其他

 

●Wi-Fi 

●3G功能 

●对应SD/SDHC卡

从规格上看,性能介于PS2和PS3之间,虽然处理器比不上PS3,但由于分辨率低于PS3的1080P再加上屏幕尺寸不及电视,所以画面给人眼的感觉应该和PS3差不多.操作方面,双触摸屏+重力加速感应,应该是NDS和WII的合体.现在不知道价格怎么样,个人估计在RMB3000左右. 

实际效果:



堪比P S 3


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什么是游戏主机
面对NEC公司和世嘉公司强有力的挑战,任天堂公司不得不认真招架,他们推迟了“超级任天堂”的推出计划,看来是一定要使“超级任天堂”性能不比对手差,才能竞争过他们。 而NEC公司却又出新招,1989年11月他们推出PC-ENGINE第二代产品,即SUPER GRAFX,简称SG。该机装有一种新型的高速图像芯片,能产生极主高质量的图像。

问一下大家觉不觉的现在买gbasp过时了,声明本人不喜欢gbm和nds._百 ...
革命是家用主机,与X360,PS3是明年的三大主机 任天堂公司应该在会抢占暑假的时机吧,大致在8月左右 SP现在还没逃汰,游戏还在出.到明年一定会逃汰的.现在买SP不合算.到明年NDS的价钱一定会有下降.GBA2的开始的价格一定很高.打了将近20年的游戏掌握了游戏厂商的规律了,哈哈哈....

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游戏机的发展历程
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沂水县17854567003: 有关PSP2的价格和性能问题~~
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沂水县17854567003: PSP二代机和三代机到底谁优谁劣?
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沂水县17854567003: PSP一代和二代有什么区别?
海览复方: 2代 内存大点,上网的时候显示内存不足的几率比1小(不过大部分还是内存不足,要用UCWEB上),2代主机轻,手感没1代号,最好买个水晶壳,2代还可以用SKYPE打电话,显示屏也比1代好(不过残影还是比较严重),1代二手价格700-800,二代V3主板的950以上,V2主板的贵200左右,就是关机也不要重新破解的(最近涨价了= =,200左右,建议4,5月去买),建议买V3的.去淘宝买拍拍贵,要买有保修的,买之前要问他保修多久,我也买的是二手= =,1000 2000买过一只还是比较划得来的(全新咱买不起).

沂水县17854567003: psp2估计硬件配置是什么
海览复方: 游戏机平台和pc不一样,只要它还叫PSP,不叫PSP2,那主机硬件参数就基本不变的,CPU和GPU等主要硬件性能都不变.开发的游戏也都是基于此开发的,所以不会出现新psp能玩而老psp玩儿不了的情况出现具体还有什么问题想讨论楼主可以发消息直接找我

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沂水县17854567003: psp买一代还是2代好 -
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沂水县17854567003: psp好玩吗,跟电脑游戏有什么不同 -
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