炉石传说鱼人骑卡组怎么搭配怎么玩才能克制青玉德

作者&投稿:登坚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
炉石传说怎么克制青玉德 克制青玉德控制法卡组推荐~

青玉德的缺点之一就是AOE能力差,德鲁伊缺少有力的AOE法术,而在当前版本中德鲁伊的卡位相对紧张,也很少有德鲁伊会带血法师这样增加法术伤害的卡牌,所以一旦你铺起场面德鲁伊很难有效的解决掉你的攻击频率。针对青玉德的这种缺陷最简单有效的卡组就是鱼人骑了,鱼人骑在面对青玉德时可以通过良好的节奏来不断的德鲁伊造成伤害,迫使对方无法安全的跳费,而鱼人骑则利用源源不断的随从来持续对德鲁伊造成伤害,同时利用BUFF效果来提高场攻最终斩杀对手。而青玉德在面对鱼人骑的随从时一旦无法在前期解决掉鱼人,就极有可能在中期被压制到一个较低的血量,进而被鱼人骑利用不断的BUFF来强化自己的随从,最终只能无奈被击杀。

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今天要和大家安利下元素萨,主要是因为这个月鱼人骑比较多,众所周知萨满打骑士是优势的,这套元素萨比嗜血萨打鱼人骑的胜率要更高,因为嗜血萨相对来说容易被奉献打的很难返场,并且中后期质量乏力。其次就是这个月末法师和任务贼的减少让萨满整体的环境更加的舒适,总之快攻和骑士多的情况大家就把元素拿出来吧。

卡组代码
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单卡点评
衰变这张卡是萨满应对新环境的一张很不错的单卡,对阵快攻德可以退化活体法力,对阵任务贼可以退化他的火岩元素,拖慢对面做任务的进度,对阵野兽海盗鱼人这种可以打出BUFF场攻高并且难以解决的随从。我们是可以用衰变让对面的场面直接垮下来的。当然猎人的狮子,骑士的佛丁最好还是用妖术来解决,因为退化出来的生物也是难处理的。其次很重要的一点对于吃攻击频率的职业退化不一定能起到很大的作用,做好是能够接上一个AOE清场。(就比如你退化了快攻德的活体法力对面激活咆哮一样是带你走的)
火山喷发这张牌对他的理解有几种,第一是对阵慢速职业稍微吃一点伤害来赚取卡差,第二是对阵快攻职业前期有点卡手的情况下在4费(跳币)或者5费,解决一下场面的问题,但是5费过载2意味着6费的时候我们只有4费的水晶来应对对方。(火山喷发还有一点就是对阵敌方有苦潮多头蛇占场的时候是能打出上限24点的斩杀的,让对面感受一下恐龙是什么灭绝的)
缺点:萨满本就是偏向铺场的职业,如果站住了场面这张很尴尬了。也正因为这个,所以这张卡适合慢速的萨满使用。
这张卡是套牌里灵活性最高的一张,4个灵活元素法术让他在元素里有着不可撼动的地位。首先第一个是类似奥妮克希亚的铺满场1/1。实用性不是很高 可以在确定对手AOE交完之后铺场利用嗜血抢血。第二个是对地方英雄造成6点伤害,也是一个补刀甚至有时候可以抢血的法术。第三个是加血,一口12点血的奶足以劝退很多快攻了,一般和快攻打到8费可以下领主的时候一般都是我们返场了,只要12血安全奶上。大多数的快攻对局都能翻的。第四个法术是对方全场打3,相当于一个固定最大值的闪电风暴,对于占场来说是一个很有效的技能。
对局和留牌
总的留牌思路是3费包括3费以下基本全留。打快攻留墙,因为除了3费以下都是大随从会卡手,具体的我在下面谈到的各职业对局会细说。(这里提到的只有一个法力之潮图腾大多数情况是不留的。火羽精灵和青玉刀打任何职业都必留的我下面就不提了,打快攻职业后手的情况下4费托维尔塑性师在起手有火羽精灵或者3费元素的情况下可以留。)
对阵猎人-优势对局
对阵战士-均势对局
防战:留法力之潮图腾,别的基本就是留低费用的牌。打防战不能急要去算对面的解牌 防AOE 切记不能铺太多 场上有一个高费用大哥占场能压对面血量就不用下太多。这样对面解也不是不解也不是。如果能保住过牌图腾,你的过牌超对面,防战是打不过你的。
(那么肯定就会有人问我了,遇到战士你怎么知道是海盗战还是防战呢,一个是观察对手留牌时候有没动手牌,这有点赌心态,一般来说都是按照打海盗战去留牌的)
对阵牧师-小优势对局
沉默牧: 起手找妖术和衰变,等他BUFF起来或者我们手上有两张以上的针对牌的时候,般来说都是等他稍微BUFF起来再去变青蛙或者衰变,因为就算他们给其他随从翻倍加攻我们也是很难处理的。沉默牧只要占场就能赢的对局。
脏牧: 起手还是妖术和衰变,因为我们打之前是不知道牧师的形态,打脏牧妖术和衰变遇到难处理的怪就可以直接用了,只要节奏好还是可以打,切记一点防龙息药水,在有一定场攻的情况下不用铺太多,可以嗜血偷死或者随从质量压死。
对阵德鲁伊-优势对局
快攻德: 起手找衰变,3费墙,后手留闪电风暴不留大漩涡,因为快攻德没有1血的随从给你打大漩涡而且我们不可能一直抓着大漩涡等他的活体法力的,这套牌的AOE很充足。
还是把场面解干净然后控好血量别被咆哮偷死。
青玉德: 起手就是留3费以下的生物按排序打就行,能抢血抢血,青玉德现在解场能力很弱,注意下10费的尤格萨隆,能叫杀就别铺了。
对阵骑士-优势对局
鱼人骑: 起手留闪电风暴,妖术,衰变,以及3费以下的牌,妖术衰变在快6费的时候还没打出去留一张给剑龙骑术就行了,佛丁在鱼人骑里面不是核心,能瓜掉最好,不需要特意等着去解,而是用这几种优势解牌去抢节奏,我们后期的随从一点也不弱的。
奶骑: 起手留妖术和衰变 能抢血就抢血和打防战一样不要铺太过,以免被清场,不要急。 (因为不知道对面是奶骑还是鱼人骑所以基本起手还是留妖术和衰变)
对阵法师-劣势对局
冰法奥秘法:起手找低费用的随从,尽量去抢血早一回合破冰都是好的,切记能加血的牌留着加血,特别是荒蛮领主在对面红龙喷完之后奶回来很关键。
对阵盗贼-劣势对局
任务贼:起手有火舌,低费牌都留,用衰变和妖术去解掉对手的火岩元素很关键,尽量去抢血,一般赢任务贼都是站住场面建立在对手没有消失返场的。
奇迹贼:起手留牌和任务贼一样,注意的是解掉加基森尽量别用妖术,妖术留给奥数巨人和范克里夫。然后要做的就是控场和抢血了,打奇迹贼还是均势对局的。
对阵萨满内战-优势对局
元素萨:元素萨内战就是元素的节奏不能断,尽量用AOE去赚对面的卡差,防好嗜血以免被对面偷死。
对阵术士-优势对局
版本术士基本没有如果有和打萨满一样就行,留AOE清场,动物园质量比不过,也没AOE,大优势对局的。

炉石传说现版本鱼人骑卡组和青玉德现在都是比较流行的,他们在天梯赛中的胜率都是比较高的,不少鱼人骑卡组玩家都想法克制青玉德,那么,炉石传说鱼人骑卡组怎么搭配怎么玩才能克制青玉德?下面就由铁骨网为大家带来详细的介绍。

炉石传说鱼人骑卡组克制青玉德搭配推荐

冰封王座快鱼骑卡组

秘代码

AAECAZ8FCKcF+gavB7myAry9AuO+ArnBAqbOAgvbA9wDpwjTqgLZrgKzwQKdwgKxwgKIxwLjywKW6AIA

冰封王座中速鱼人骑卡组

神秘代码

AAECAZ8FBvoG+AzjvgK5wQLYygLCzgIM2wOvB6cI06oC2a4Cs8ECm8ICncICscICiMcC48sCps4CAA==

冰封王座鱼人骑怎么玩?

一、卡组思路

这套卡组是以低费鱼人之间互相buff站场,然后配合圣骑士的BUFF法术和超模随从扩大场面,让对手疲于解场。在面对快攻卡组,先手优势会很大,一旦前期卡手可以依靠石丘和水文学家找到的挡刀,救赎苟到6费场上有随从贴剑龙骨魇吹响反攻的号角。面对慢速卡组,我们要防好解牌别all  in然后吃个乱斗龙息呼啦就崩了,控制手牌和场面的资源,超管都需要看好时机出手,古魇佛丁连拍处理不掉就走远了。

二、单卡分析

1、正义保护者

吾王sol发布的新卡,太强了!能档两次攻击频率,前期上很强,能有效保护鱼人招潮者,还能配合水文学家找到的救赎,尤其是对阵海盗战卡他攻击频率。还能很容易的配合王者祝福,剑龙骑术和骨魇。可以称得上是这个版本最强卡之一,满编。

2.集结之刃

跟战士小斧子比确实差了点,理论上能buff正义保护者和巨壳龙圣盾buff。但几乎实现不了,没办法,身为快攻应该需要低费武器控场,对比隔壁猎人鹰脚弓应该会平衡些。虽然属性亏了点,但很关键,能解掉苦痛,法力浮龙,萨满03图腾等,比大宝剑早一回合。照脸砍最起码也是6点输出,毕竟讲个笑话圣骑士的斩杀。

3.王者祝福

快攻内战能抢节奏,而且天梯最多的职业是什么?德鲁伊,德鲁伊最缺的就是单解,造个大的大哥就能平推了。贴给314和111圣盾嘲讽对快攻来说也够他解的了。

4.骷髅法师和夺尸者

骷髅法师这张卡新版本上线前当他是凑数卡,直接略过了。在实力赛那天,我队友营地丨晓月问我是522好用还是夺尸者好用,当时我还没想起522是哪张卡,找出看看后去天梯实验了下,确实很适合鱼人骑,一方面它可以被剑龙骑术和骨魇buff成嘲讽,另一方面亡语出的88对德鲁伊是致命的,能防848龙还能踹死它。给它贴个剑龙骑术也能让挺火的宇宙牧头疼会,满编。再说夺尸者这张牌,433圣盾嘲讽吸血,看起来不错,前提是自走炮在牌组里,只有圣盾和嘲讽属性价值就不高了,果断弃用了,另外自走炮也一起弃用了,进攻性不强。

5.骨魇

竞技场神卡,在天梯构筑中也大有可为。属性加起来7费99还带嘲讽,buff给骷髅法师让对手不想解也得解。我认为这张卡无脑强,在鱼人骑铺场萨猎人等中速卡组都能塞进去。当然也可能遇到无随从可贴的情况,这就另当别论了,只要前期别一直挂机基本都能buff到。关于馆长过牌,我想的是这卡组在6  7 8费高质量生物往场上压基本就奠定胜局了,不会有那么多回合,所以我把馆长换成了骨魇,保守点可以一张骨魇一张馆长。

6.巫妖王

锦上添花的一张牌,增强后期能力,死亡骑士牌大多对鱼人骑都有帮助。

7.黑骑士

环境牌,这版本嘲讽变多了,黑骑士就大有可为了,比如砍上面那个巫妖王,骨魇buff的嘲讽随从,德鲁伊的636,848龙等。本来我是满编骷髅法师的,有一局打一个法师两个522全程OB,就把一张骷髅法师换成了黑骑士,如果没这张牌的话可以用443破法者代替。

三、对局分析

1.dk进化萨:37开的对局。萨满天克鱼人骑,退化大漩涡这套combo能清掉我们的场,由于这套没带奉献,他铺的快基本没有返场的能力,还有就是超管这张牌很尴尬了,他一地杂毛用超管太亏了。当然这个对局就体现了集结之刃的重要性了,就砍他火舌和过牌图腾。不过现在萨满的构筑普遍只带一张退化,这种现象无疑提高了打他的胜率。(或许黑骑能立功哦)

2.奇迹贼:55开,盗贼解场的手段很丰富,若是前期丧心病狂的造个大范就难办了。不过领军的Buff盗贼并不好解,前期压力给的打他会疲于解场交光手牌加基森没得刷,自然就赢了。值得注意的是盗贼单解很强,刺杀花和闷棍都要防着点,注意buff要分散投资。

3.无限火球法:64开,得益于青玉德的泛滥促使了任务法的出场率变高。打任务法相较冰法要好打,就正常打,按费拍怪,水文学家能找到以眼还眼最好。

4.冰法:37开,冰法控场手段要比任务法容易上手,控住场喷红龙,你会感到有力无处使,可能赢点在他排序实在不好或水文学家立功。起手可以留3费刀砍苦痛。

5.快攻奥秘法:55开,你需要一本《安德罗妮猜奥秘》,剑龙骑术吃个反制就炸了,还有镜像复制我优质随从。当然我们顺起来他也挡不住,缺少AOE。

6.dk恶魔术:28开,古尔丹回来啦!这卡组就是奔着铺场快攻去的,茫茫多的aoe,还有虹吸爆晶单解,亵渎简直神卡。但是青玉德多,dk术的生存环境并不好,没碰到几个。

7.动物园:最近两天动物园貌似要重出江湖了,加入了二王子和咆哮魔。这对局怎么样我也不好说,没碰到过也没见人玩过,暂时保持观望,毕竟版本初期。

8.海盗战:64开,就像上文所说,上版本可能打不过海盗战,这版本大变样。首先正义保护者打海盗战效果不要太好,其次打法就是靠正义守护者或其他低费随从配合奥秘尽可能赖住场,到时候剑龙骨魇一贴基本就结束了,最不济的巫妖王也带嘲讽属性。

9.任务战:55开,打任务战要防,防小斧子,4血防食尸鬼鱼死网破。还要根据费用预判对面会下什么随从,比如4费血蹄勇士,5费恐角龙宝宝兽人铸甲师,8费848龙。打任务站也要分散投资。不过在青玉德泛滥的天梯任务战也不常见,也就比赛中针对快攻会带。天梯中遇到战士还是默认海盗战吧。

10.猎人:64开,前提他不带鱼人杀手蟹。中速猎和鱼人骑挺像的,都是按费拍怪看排序,对阵先后手也很重要,尽可能别让他顺利4费架驯兽师,超管招呼他狮子来。当他面对茫茫多的墙时就不好打了,值得注意的是脸血少的太狠就别卖脸了提防被杀戮斩杀,还要防猎人dk带的奉献效果。当他变dk了就别拖了,尽快解决,谁能想到他能合出什么幺蛾子来。

11.奶骑:46开,这对局不是太好打,2费亚末日不好解,还要防炎术士生平或生平奉献,他还有城管这种软解。起手留刀解苦痛限制过牌,等他断解就有机会了。

12.快鱼骑:55开,先后手挺重要,还有谁够胡谁赢,基本都没有返场手段。值得在意的是我没带奉献不代表别人也不带。

我们的圣光小王子手法越来越熟练啦!

13.dk宇宙牧:46开,遇到了个牧师被我1费招潮,2费石塘,3费领军,4费领军平推了...通过各大主播直播感觉并不是太好打牧师,龙息很狠,小狂乱也很烦,还有555的沉默,造一地大哥他dk一上全没了。这时候522就用的到了,给他贴剑龙变4攻爹。当你下鱼人招潮他没痛,领军大胆下,大概率平推。

14.龙牧:实力赛时用龙牧神挡杀神,佛挡杀佛,回来再打天梯谁也打不过了。64开,牧师前期太弱,随从质量也没鱼人骑高,超管会在这对局中有亮眼表现,黑骑守着848龙。

15.巴内斯复活牧:这对局要么自己很胡,不然就全看对面了,运气卡组。

16.阳光牧:送人头的,屏蔽表情,然后打死。

重头戏来啦!!!

先上张图

就打德就打德!手动滑稽

青玉德:73开,前面就说了,德鲁伊最怕的就是大哥,打法就是前期鱼人站场,随他跳费,王者祝福剑龙骑术骨靥使劲贴,注意buff成6攻过636,buff成8攻过848龙。造个大的你费多手牌多有何用,没有傻龙他解不掉,两脚踢死。实力赛时第一轮我龙牧造了26-26的随从对面青玉德退了。这对局不要刻意的分散投资,最多防一下黑骑士。对了,还有的青玉德会带传播瘟疫,在鱼人若是领军buff了面前不叫事,顶多撑一回合的作用。

快攻德:64开,如果他没有鱼人杀手蟹的话,苟住,活体法力看场面选择解不解,解的话看看对面费用防个咆哮,用剑龙骑术能挡一波,他下588就314找墙一直挡着耗死。这对局黑骑士并不是一张卡手牌,现在快攻德会带215和316,215是野兽还能套亚煞极印记,黑骑士就有表演的机会了。注意要防炼金师攻防互换突然斩杀。

中速德嘲讽德等几乎没遇到就不多加描述了。

结语

以上就是笔者针对德鲁伊再参考别的大佬鱼人骑卡组构筑完成的版本。这是套有强度的卡组,并不适合当娱乐玩。目前只在低保分段实验过,上传说没问题,冲排名的大佬还是按照自己的思路来吧。版本初期构筑可能也不完美,某些单卡的替换或许强度上能再提高一些,正如522我以前并没发现他的潜力。欢迎各位大佬在评论区提出自己的构筑想法,有不同的看法也请赐教,祝各位大佬游戏愉快~(




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