maya alpha输出!

作者&投稿:廖桑 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
maya怎么带alpha通道输出~

你渲染的时候出现的渲染框上面有一个白色的圆形,
鼠标放上去,会显示display alpha channel,点击一下,然后输出,应该就是带通道的图片了。
或者直接在渲染框里有很多的格式,都带通道的,iff png tager 等。里面有通道供你选择。
我用的是2009版的,不过应该是一样的,希望对你有帮助。

简单,在渲染设置里面,就是Render Settings 里面,一般我们都是用Software 渲染的吧,在Renderable camer 下面,前面有两个能打对勾的小命令,第一个 alpha channel 这个就是透明通道,怎么回事呢,就是说,你做的东西只有一小部分,在安全框显示的区域,其余的部分是透明的,一般透明的部分我们会在后面加背景,这样算是简单的合成吧,就像PS中的图层一样,一层叠一层,一般你渲染时渲染IFF格式的序列帧就OK,放到AE,PS,FUSION等后期软件里面就有通道,第二个打对勾就是带有景深的Z通道~呵呵,希望能够帮助到你~不明白的继续追问吧~

Maya软件带Alpha序列图片输出,在输出的时候格式为Iff,Tiff等格式都可以,你要确认一下Alpha是否打上勾,默认是打勾的。

用PS等软件生成的Alpha序列图片导入Maya物体上时,在材质球上Color给与你的文件序列的第一张,然后在File Attributes属性里Use Image Sequence打勾,这样每一帧就对应一张贴图了。

选取你的物体,在PS的通道里点击新建就行


志丹县13346444729: maya alpha输出! -
骑潘甲氧: Maya软件带Alpha序列图片输出,在输出的时候格式为Iff,Tiff等格式都可以,你要确认一下Alpha是否打上勾,默认是打勾的.用PS等软件生成的Alpha序列图片导入Maya物体上时,在材质球上Color给与你的文件序列的第一张,然后在File Attributes属性里Use Image Sequence打勾,这样每一帧就对应一张贴图了.

志丹县13346444729: maya里经常说的Alpha通道到底是什么东西神马意思什么用处.. -
骑潘甲氧: Alpha通道就是常说的透明通道,可以控制透明与不透明的一个参数,用面片摆植物或其他很多用到这个Alpha通道

志丹县13346444729: 在maya里把模型变成景深alpha贴图 -
骑潘甲氧: 渲染的时候勾上Z通道然后就会渲染出这张带景深的人图了,最后拖到AE或者NUKE,PS也成.直接做成蒙版然后高斯模糊就行了.

志丹县13346444729: MAYA粒子渲染ALPHA通道怎么设置? -
骑潘甲氧: 是渲染器的原因 粒子要用硬件渲染器

志丹县13346444729: maya怎么实时显示带alpha通道的贴图 -
骑潘甲氧: 在PS中编辑alpha通道,把要透空的部分填充纯黑,不需要透空的部分保持纯白. 把带alpha通道的贴图存成tga或者dds格式,然后给模型贴上就可以了.如果出现整个模型类似半透的现象,就把白条菜单上的shading--Polygon transtarency sortingue勾上一般就可以正常显示.

志丹县13346444729: maya 中怎么让mental ray 渲出来的物体带alpha 通道 -
骑潘甲氧: 渲染出来的东西都带ALPHA通道, 你在渲染设置中勾选

志丹县13346444729: 请问在MAYA7.0里如何输出透明背景再做AE合成.
骑潘甲氧: 输出设置那里沟上Alpha通道输出TGA格式

志丹县13346444729: maya 如何渲染出 动画.最后点哪个钮是导出动画? -
骑潘甲氧: MAYA输出动画有几种 1,直接拍屏.输出的是预览 2,输出avi格式. 3,输出序列帧,然后在后期软件进行合成输出.一般来说,动画预览用第一种 所有的动画片都是直接用序列帧在后期软件(AE,nuke,fusion等)中合成.制作动画是一个过程,不是你调节玩动作,一按按钮就能生成的,包括第二种,你也是需要进行一定的渲染设置才可以输出的.

志丹县13346444729: 怎么整合maya的IFF或者TGA的格式输出AVI -
骑潘甲氧: 使用后期软件,这里以AE7中文版(After effects)为例:----------------------------------------- 应该是你导入的方法有问题,直接在AE的'工程'框中双击鼠标,选择其中一帧(不是第一帧也可以),此时会有一个关于ALPHA的确认框,上面显示的文件名应该是XXXX[1-200],比如你的文件名为untitled_x.iff,则显示untitled_[1-200].tga 这样才算导入序列......再把导入的文件用鼠标拖动到左下的框中,按 CTRL+m (或点击"合成"-"生成电影"),再按右下角的"渲染"输出.....

志丹县13346444729: SP输出的贴图在Maya Arnold材质里怎么对应使用 -
骑潘甲氧: 这个问题很简单,sp导出tiff格式,然后在玛雅中给模型一个万能材质球,就是aistandardsurface材质球,然后分别给base里的color一个file,把导出来的basecolor贴图贴上去,然后就是base里的metalness也给个file,把sp导出的Metallic贴图贴上...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网