死神VS火影2.1所有人物的连招

作者&投稿:乔股 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
死神VS火影1.2的人物连招~

1.鸣人 JJJWJ(伤害一般但看上去华丽)JJJJWU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)九尾鸣人 JJJWJ(伤害很高,很实用)JJJJWU(伤害没上面的高,能连到5连)JJJSU(出招速度快,但伤害较低)JJI(要一格气,伤害可观)JJJJKJU (比较难连但是伤害较高)BUG JJJJWI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)2.佐助 JJWJ(能连到7连,伤害一般)JJJSJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)JJJSI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)SUWUKJUJJSJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)KUKUKUKU........(无限连,是个玩赖的招)3.阿散井恋次 JJUWU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)JJJWJI(只要把对手搞上天去后面的I就必中)JJJWJWI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)JJSJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)4.日番谷冬狮郎 JJJWUKJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)SUUJJJWUKJU(上面的加强版,靠墙用命中率高) JJWJWJ(伤害比上面弱一些)5.旗木卡卡西 JJJWJ(如果WJ硬直时间短点就好了)JJJJWUU(重点在于U,中不中看自己熟练度)6.黑崎一护 JJJWU(伤害算高了....)JJWJWI(非常实用|)黑崎一护卍解JJJWUKJU(操作简便)JJJWIKJU(同上,加强版)JJWJKJU(同上,重点在U)JJSI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)无限连 UJJJJUJJJJUJJJJ (十分变态 可以达到无限连 简易我爱罗使用 可以达到 Winner Perfect)7.春野樱 JJJSU(在死角可构成无限连)JJWJJU(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)JJWJI(I也是要跳一下)JJJSUSI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)8.朽木露琪亚 JJJSJ(攻击不高但很实用)SUJJWJU/J(同上)JJJSI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观9.绯村剑心K+U,15%血K+J+U,30%血(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)WU+J,40%血WU+U,45%血WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)WJ+JJJ+WU+K+J+U 每个连招加伤40%血WJ+U,65%血JJ+I,110%血,1格气JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,不建议用)

1P:
AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)
击倒起身:倒下瞬间按L
从台阶上下来:S+K
幽步:SL、WL
灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O
替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O
升级:
游戏中:J+K (三格气,部分人物可用)

扩展资料:
死神VS火影游戏机制:
耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。
无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

死神VS火影2.1(附详细出招表)小游戏介绍 游戏中,在这个版本中:增加人物:佩恩,小南;辅助人物:四代,土影。角色选择画面更新,地图选择画面更新。喜欢该系列的游戏的朋友赶紧来挑战吧!
详细操作:
玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。
玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L),更多的技能请玩家在游戏中摸索哦。
变身:J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑/仙人鸣人)其他角色请玩家摸索可否变身。
提示:在人物选择界面上,按W键+J键选择已卍解人物(限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/朽木白哉/一护虚化状态/九尾妖狐状态)
死神VS火影2.1出招表
1.黑崎一护: J+K 卍解   普通状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上的旋风 S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 向上的小招(费一格气) S+I 大招(费三格气)   卍解状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上冲起来砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 连砍(费一格气) S+I 大招(费三格气) PS:速度会变快
2.漩涡鸣人: J+K 九尾化   普通状态:J 打一拳 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来打一拳 W+J 分一个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 风魔手里剑 I 大玉螺旋丸(费一格气) W+I 分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)   九尾状态:J 抓一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 九尾手抓过来打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋风 S+U 暴气 I 螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I 变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I 大波(费三格气) PS:会费血
3.朽木 露琪亚:J 踢一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 向斜上踢 S+J 闪到身后打飞敌人 W+U 向斜上的波 S+U 暴一下? I 小招(费一格气) W+I 同上(费一格气) S+I 变死神(费三格气)
4春野 樱:J 打一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 倒立+踢 S+J 扔石头 W+U 向斜上的苦无 S+U 向下打一拳 I 小招(费一格气) W+I 同上(费一格气) S+I 小樱的内心(费三格气)
5.日番谷 冬狮郎:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突袭 W+J 突袭 S+J 暴气 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴气 I 冰龙(费一格气) W+I 冰柱(费一格气) S+I 大招(费三格气)
6.宇智波 佐助:J 打一拳 J+J 三连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起踢 W+J 草剃剑四连击 S+J 草剃剑突袭 W+U 踢上去 S+U 草剃剑向上砍 I 千鸟(费一格气) W+I 千鸟流(费一格气) S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)
其他角色都差不多列如 义骸 : su无限连 jj无限连
始露: kj无限连 jjj无限连 jjj sj kj无限连 jjj sj wj kj无限连
卍白 :jj 无限连
市丸银 :jjjj kj无限连 jjjj kj u无限连
乌尔奇奥拉-西法 : 墙角jjj sj kj(转身kj以保持墙角状态)无限连 非墙角大部分人物jjj sj kj无限连 同理jjj sj jjj sj kj jjj sj…无限连 绯村剑心-拔刀斋 jjj sj wjj wu ki无限连
绯村剑心: jj sj无限连 jjj kj无限连 jj sjj kj无限连 jjj wu kj无限连 jj sjj wu kj无限连
漩涡鸣人-仙人模式:
无限连太多… jjjjjjjj无限连 jjjj kj无限连 jjjj l kj无限连 jjjj wu kj无限连(难度较高,但溶解你要相信我,我是试出来才发的) jjjj su u kj无限连 jj su u kj无限连 以下衍生……
j u kj jj su kj…
jj u kj jj su kj…
jjj u kj jj su kj…
jjjj u kj jj su kj… 注:以上衍生后面那两个j换成四个j同理… kj无限连 衍生j kj无限连 jj kj无限连
蓝染惣右介: jjj l无限连仍然成立
白一护 :jjj l无限连
宇智波佐助-须佐能乎: 墙角jjjj sj无限连
零段 : kj kj无限连依旧成立 墙角jj sj jj sj无限连依旧成立
佩恩 : 墙角jj sj无限连
小南: jj sj kj jj sj kj无限连 jj sj wj kj jj sj wj kj无限连


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素湛拉氧: j j wj j j wu kj ku(我认为最实用的连招).j j wj j j wu wu(j,u,wj,i,wi,ki均可).j j j si(大招).sj(当你被打之后)j j wu wu(u,j,wj,i,wi,ki,kj ku).

长垣县17020714649: 死神vs火影2.1金鸣人怎么连人 -
素湛拉氧: j j j sj wu wj,这种连招在最后的wj还没用完的时候可以wl鬼步到敌人上方,再u,u结束之前sl鬼步,再wu wj,如此循环,鬼步需要的能量可补上,无限连招.j j j sj wu i,如此接大招.望采纳,不清楚再问我.

长垣县17020714649: 死神vs火影3.2出招表 -
素湛拉氧: 1P AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气) 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气) 击倒起身:倒下瞬间按L 从台阶上下来:S+K 幽步:SL、WL 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受...

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素湛拉氧: jjj+wj+wu/+wi nan; jjj+u nan nu; jjj+su+i nu.

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素湛拉氧: 解一护:I:月牙天冲 WI:上方月牙天冲 SI:大月牙 卍解一护:I:黑色月牙天冲 WI:(不清楚) SI:大月牙 虚化一护:I:黑色月牙天冲 WI:完全虚化 SI:虚闪 普通露琪亚:I/KI:苍火坠 SI:始解 始解露琪亚:I:苍火坠 WI:月白 SI:白涟 恋...

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素湛拉氧: 打累了... j+u+d+j+u+a+j+u:j+u jjj+wu jj+wj j+i jj+wj+wi jj+si 黑崎一护(卍解):j+u+wj jjj+wj j+wu jjjj+i j+wu+wi jjj+si jj+sj 朽木露琪亚....:j+u jjj+wu jjj+wj jj+sj j+i u+i(没气不耗气..,不想打了,bug) jjj+wi jj+si k+u+jjj+wu k+u+jjj+...

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