求《游戏王》中决门中的流程,和规则。请详细点

作者&投稿:营适 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王规则的什么是战斗流程?~

用自己的卡去攻击另一方的卡循环到结束就是战斗流程

用自己的卡去攻击另一方的卡循环到结束就是战斗流程

我就解说一点游戏王的规则吧!
猜拳决定谁先攻(先攻只要商量好就行了,比如抛硬币、扔骰子)。起手五张卡,先攻的人抽一张卡开始本回合。
抽卡→准备阶段→主要阶段1→战斗阶段→主要阶段2→结束回合
抽卡!:正常抽卡流程,只能抽一张,若无卡片效果发动则抽卡后跳到准备阶段。
准备阶段:若无卡片的效果发动则跳到主要阶段1。
主要阶段1:正常卡片操作流程,可以进行盖卡,召唤,发动卡片效果等。若不想战斗可直接结束回合,无法进入主要阶段2.
战斗阶段:无法进行盖卡(陷阱、速攻魔法等可能会有效果能让你盖卡,如沙尘的大龙卷。)、召唤,发动卡片效果。只能选择怪兽进行战斗。某些卡片效果可以在战斗阶段使用。
一只怪兽只能攻击一次(卡的特殊效果让怪兽能攻击更多次例外)
主要阶段2:可以和主要阶段1一样进行盖卡等功能,但是不能跳回战斗阶段。
结束阶段:结束回合,进入对方回合。
☆怪兽卡:四星以及以下的怪兽可以进行里侧守备表示盖放在场上(里侧守备表示是将卡片的背面横向放置在怪兽区域,怪兽无法正面守备表示放置,特殊召唤则是可以正面守备表示放置,但是不能里侧守备表示放置,特殊效果规定例外)。
怪兽卡一回合一次只能召唤一张,若该回合你里侧表示放置一只怪兽在场上或者正面攻击表示(就是正面竖向)放置一只怪兽到场上就算是使用一次通常召唤,里侧表示放置的怪兽在下次自己的回合翻到正面攻击表示则不会耗费通召(不可以直接翻到正面守备表示,卡片特殊效果例外)。特殊召唤一回合内多少次都行,只要你做得到,卡片特殊效果限制特殊召唤例外。
一只怪兽一回合只能改变一次形式,就是将正面攻击表示的怪兽变成守备表示,或者守备表示变成攻击表示。卡片特殊效果例外。
已经变成正面表示的怪兽卡不能变回里侧形式。卡片特殊效果除外。
6-5★的怪兽通常召唤需要一只祭品,7-10★需要两只祭品,11-12★三只祭品,卡片特殊效果除外。
※怪兽效果、属性、种族、特性(同调、超量等)需自行理解,解说起来太麻烦。
☆陷阱卡:
分类:通常陷阱、反击陷阱、永续陷阱
陷阱卡不能在手牌直接发动(悼念小黑屋的处刑人-摩休罗,卡片特殊效果例外),陷阱卡在盖放的回合不能发动。盖放后结束自己的回合后只要满足发动条件,随时可以发动。永续陷阱卡发动后一直留在魔法陷阱卡区域,除非被卡的效果破坏送去墓地。
卡片效果自行理解
☆魔法卡:
分类:普通魔法(显示种类的【】内出了魔法卡三个字外无标识)、速攻魔法(【】内带有闪电形状的标识)、装备魔法(带有盾牌形状的标识)、永续魔法(带有∞符号的标识)、场地魔法(带有中间突出,边角略小的十字星标识)
普通魔法只能在主要阶段可以发动,盖上后也可以在自己的主要阶段内发动。特殊效果例外。
速攻魔法在自己回合任何时候都可以发动,只要满足条件。速攻魔法盖上后不能在盖上的回合结束前发动,但是可以在对方回合发动。
装备魔法要选择场上一只怪兽装备才能在自己主要阶段发动,卡片效果自行理解。发动后留在场上除非被破坏掉,否则一直留在魔法陷阱卡区域。
永续魔法只要满足条件即可在自己的主要阶段发动,发动后留在魔法陷阱卡区域不被破坏不离开场上。
场地魔法只能在自己的主要阶段发动,发动后留在单独的场地魔法区域。若自己发动一张场地魔法,对方又发动一张场地魔法,则我方的场地魔法被破坏,不被计算入卡的效果破坏。
以上卡片效果自行理解
目前双方开局HP都是八千基准
怪兽区域五个,放满怪兽就不能放了,除非是祭品同调超量融合什么的。
魔法陷阱区域五个 魔法卡和陷阱卡都是放这里,放满就不能用了,除非空出来。如果像灵魂之像这些发动后变成怪兽卡的陷阱卡,则使用后魔法陷阱区域和怪兽区域各占一个位置。
场地魔法单独一个位置,不在魔法陷阱区域的五个里面 这个特殊区域只能放置场地魔法卡。
※额外卡组:只能放置十五张,只能放置超量怪兽、同调怪兽、融合怪兽

※卡组数量:六十卡最多,四十张卡最少,同一张卡只能放三张,如果该卡被列入准限制卡表,则只能放置两张,若在限制卡表,只能放置一张,禁卡不能加入卡组。
※副卡组:数量限制为十五张,在三局比赛中使用,在第一局结束后,可以将将主卡组小幅度修改替换,但是第一局卡组数量是多少,就不能多一张或者少一张,卡片类型不限制。

通过翻开第一张决定先攻,怪兽大于魔法大于陷阱,若都是怪兽,比攻击力,若都是魔法陷阱,重新翻牌。
然后就是决斗流程,先攻抽一张牌,可以通常召唤一次怪兽,4星以下直接召唤,5到6星一只祭品,7,8星两只,9星以上3只,(特殊条件除外),一回合只可以进行一次通常召唤,特殊召唤不限(指特定条件下才可以召唤的叫特殊召唤,包括融合召唤,同调召唤以及最新的超量召唤,还有卡的效果召唤。)魔法卡可以直接发动(特定条件除外)陷阱卡需要盖上再发动。魔法陷阱均可以盖上。召唤怪兽时,攻击表示看攻击力,防御表示看防御力,攻击表示怪兽攻击防御表示怪兽不扣基本分,攻击攻击表示怪兽扣差值伤害。基本分是8000对8000.
具体的看游戏王zexal每集最后,有介绍

http://www.duelcn.com/thread-28091-1-1.html
http://tieba.baidu.com/bakan/view-kid-17238?kw=%D3%CE%CF%B7%CD%F5
http://tieba.baidu.com/bakan/view-kid-17243?kw=%D3%CE%CF%B7%CD%F5


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吁施腺苷: 第一:准备阶段 第二:抽牌阶段(抽1张卡) 第三:主要流程1(盖牌、改变怪物表示形式、召唤) 第四:行动阶段(攻击阶段) 第五:主要流程2(盖牌、改变怪物表示形式、召唤) 第六:结束回合

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吁施腺苷: 游戏王规则详解 基本规则:基本的对战规则 卡组:卡组分为主卡组和副卡组.主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张.主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一...

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