关于游戏王的问题
青冰之白夜龙
效果:以这张卡为对象的魔陷卡的发动无效,并破坏。自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把自己场上1张魔法或者陷阱卡送去墓地,让攻击对象改变为这张卡。
次元壁的效果是针对玩家生命值计算的,因此次元壁的效果成立。
1裁决没有任何给予生命伤害的效果,减少1000LP是COST,虹之命管不着
2欧尼斯特启动效果,不能连锁速度2的激流葬
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看
游戏王规则和玩法
卡片规则
1
抽五张牌之前,先以猜拳等方式决定胜负,胜者可以决定先后攻。
2
生命点数从八千点开始算起。
3
先攻者可以抽牌。手牌上限六张。超过且未盖牌的部分在回合终了时弃牌。
4
胜利条件:对手的生命点数变成零,或对手牌库没牌时,便获得胜利。
5
等级五、六的怪物召还时需牺牲一只怪物。等级七、八则是两只。
6
同名牌最多只能有三张。
7
牌库至少四十张卡。备牌十五张。
8
使用后入先出的方式应对魔法、陷阱、效果来加以制消。
9
融合时、可以直接从手牌用素材融合。
10
仪式、融合、苏生、不算是召唤。
11
魔法、陷阱、生物、场上同时只能放置到第五张为止。
基本规则:
首先要有40张以上的牌,再组合一副40张的牌为牌面和10张的副牌<预备牌~非必要>,
1 牌组是40张以上 2 副牌是15枚
一般规则:
一般规则: 对战双方的生命点数各8000点,一开始先攻的人,所出的牌,不可以向对手攻击,
此回合所放置的速攻魔法或陷阱卡,不能马上使用,
下一回合才能发动,每回合里,可出一张怪物卡,
在同一回合时可连续发动魔法卡,双方对战,
任何一方的生命点数先为零者就算败北,另外融合的生物是分开置放在一区
仪式怪兽要在牌组里。
伤害计算
攻击VS攻击表示:攻击力较低的一方破坏、相差值扣被破坏那一方的生命点数。
攻击VS守备表示:攻击力较高的话,破坏守备怪物、不需计算伤害。
守备力较高的话,相差值倒扣攻击方的生命点数。怪物不需破坏。
攻击VS玩家:攻击力直接扣生命点数。被攻击侧若非没有怪物时,不可直接攻击玩家。
阶段
★ 抽牌阶段:一回合一次。抽牌的阶段。
★ 准备阶段:一回合一次。魔法、陷阱盖牌的阶段。
★ 主要阶段一、二:魔法、陷阱、召唤、表示变更的阶段。
★ 战斗阶段:怪物一回合可以攻击一次。攻击的阶段。
★ 结束阶段:回合终了的阶段。
注意:
* 怪物的通常召唤、一回合只能一次。
* 魔法、陷阱、使用几张都可以。
阶段的流程(一回合)
抽牌阶段→准备阶段→主要阶段一→战斗阶段→主要阶段二→结束阶段→对手的回合(同样的步骤)→回到抽牌阶段
限制卡
禁卡:混沌帝龙-终焉的使者
三眼怪
黑森林的女巫
八太乌
喜爱恶作剧的双子恶魔
闪电雷击〈落雷〉
死者苏醒
团结之力
天使的施舍
妖鸟羽毛扫
黑洞
王宫的敕令
神防护罩〈圣慧〉
制限:注射天使-莉莉
吸血鬼领主-罗德
混沌战士-开辟的使者
杀手蛇
混沌的黑魔术师
未来壶〈爆壶〉
神殿的守护者
人造人-索加
多鲁多拉
同族感染病毒
无赖的佣兵部队
树壶
被封印的大法师
被封印的右足
被封印的右腕
被封印的左足
被封印的左腕
魔导战士-Breaker
魔镜导士
魔导科学家
手抹壶
恶梦的海市蜃楼
押收
大岚
强引的番兵
强夺
贪婪之壶
苦涩的选择
心变
旋风
蝴蝶的短剑
手扎抹杀
成金的哥不林
过早的埋葬
光之护封剑
魔导师之力
激流葬
现世与冥界的逆转
死亡甲板破坏病毒
第六感
停战协议
破坏轮
魔法之筒
无谋的贪婪
活死人的呼声
准限:暗黑的蝎尾兽
混沌壶
切入的队长
处行人-马裘拉
强制转移
增援
抹杀的使徒
最终决战!
符号
(魔法支配者开始才有、在这之前没有标示)
十字符号:装备品、 手里剑符号:结界、 ∞符号:永续、
箭矢符号:制消、 雷符号:速攻、 炎符号:仪式、 无符号:通常
怪物
怪物(仪式和融合、不算是召还)
★ 通常怪物(黄色):无特殊能力的怪物。
★ 融合怪物(紫色):需放置于融合牌库。依条件需要,符合才能召还。
★ 仪式怪物(蓝色):若无手牌和场上的仪式魔法、仪式怪物、牺牲的怪物,则不能召还。
有附加效果的怪物
(橘色)
★ 永续效果:在场上就能发动效果的怪物。
★ 亮牌效果:从里到表亮牌时发动效果的怪物。
★ 诱发实时效果:对手的回合也可以发动效果的怪物。
★ 通常效果:符合条件就发动的效果。
附加效果的进一步说明
★ 亮牌效果:需要从里到表亮牌时效果就发动。但是、像是落雷
之类不需要知道怪物的附加效果的魔法、陷阱、效果时,则效果不发动。
★ 进墓地时:有写这句的怪物进墓地时效果就发动。
但是、被流放到异次元时、效果不发动。
★ 准备阶段:刚进入准备阶段时,效果即发动。
魔法
(绿色)
★ 通常魔法:使用后即破坏的卡。(例如落雷)
★ 装备魔法:可以装备在一只怪物上的卡 (十字符号)
★ 结界魔法:自己、对手的怪物全体都影响得到。
且彼此的场上只能有一张存在。第二张使用时、残留下新的一方。(手里剑符号)
★ 永续魔法:不破坏且一直存在的卡。(∞符号)
★ 速攻魔法:可以于对手回合使用的卡。(雷符号)
陷阱
(粉红)
★ 通常陷阱:使用之后即破坏的卡。(例如夹击)
★ 永续陷阱:不被破坏就一直存在的卡。(例如六亡星的咒缚 ∞符号)
★ 制消陷阱:为制消而发动陷阱的卡。
(到目前只有、魔法干扰、神的宣告、盗贼的七道具、升天的角笛 箭矢符号)
连锁
(速度的顺序是、3>2>1…同样速度亦可以连锁)
★ 咒文速度一:通常魔法、装备魔法、结界魔法、效果怪物(通常、永续、亮牌)
★ 咒文速度二:速攻魔法(还有制消魔法)、通常陷阱(包含永续)、
效果怪物(诱发实时效果)
★ 咒文速度三:制消陷阱
决斗环境:
1.怪物区-从手牌or墓地or牌组or融合牌组or异次元or场上(以token而论)下的怪物卡所放的地方.最多5张怪物同时在自己的怪物区.
2.魔法&陷阱区-从手牌or墓地下的魔法或陷阱(覆盖或使用)所放的地方.最多5张魔法或陷阱同时在自己的魔法&陷阱区.
3.墓地区-从手牌or牌组or融合牌组or场上破坏(以场上至墓地而论).牺牲(以手牌或场上至墓地而论).舍弃(以手牌至墓地而论)或因魔法/陷阱/生物的效果从异次元or牌组转移至墓地的卡.
#异次元-放置在墓地区的右边,当场决斗使用不可.因魔法/陷阱/生物的效果,而从手牌or墓地or牌组or融合牌组or场上至异次元.
4.环境区-具有能将效应扩张至全场的能力.全场只能同时存在一张环境魔法.当新的环境魔法发动or放置时,旧的环境魔法卡即行自动破坏至墓地.
#当场上放置环境魔法时.新的环境魔法卡发动并不会破坏原本放置的环境魔法卡.
5.牌组区-放置牌组的地方.牌组必须要在40张以上.牌组.备牌同名的卡最多3张(制限.准制限.公式禁用卡除外)
#备牌-放置在牌组区的右边.必须为15张.打局的场合,场与场之间可以和牌组进行相同枚数的交换.
6.融合牌组区-放置融合牌组的地方.融合怪物同名的卡最多3张.
(融合牌组区.备牌.牌组区.放置在指定的位置时,均为里向放置.)
对战方法:
一次的对战为一场,一局为三场
打局时,先达成两胜或一胜两和的人,为此局的胜利者
一胜一负一和或三和时,此局平手
决斗守则:
1.每个行动向对手做明确的宣言.
2.尊重对手的反制权
3.可以随时确认对手或自己的手牌枚数.墓地内容.牌组枚数.
4.如果有要拿对手的卡使用的场合,请小心不要中伤到对手的卡.
5.决斗时,不要有漫骂.故意掉卡或拖延.作弊之情形.(这些情况,只会被你的对手认为你是个没水平的玩家@@")
胜利条件:
对战开始时,双方的基本分数8000分,基本分数会因战斗/魔法.陷阱.生物的效果而产生升高或降低的变化.
先将对手的基本分数变成0或对手的牌组已经没牌可抽时,即获胜.反之,则负.
使用最终战争双方同时留场或离场之场合.双方的基本分数同时为0或同时牌组已经没牌可抽时,平手.
特殊胜利:黑暗大法师.威加盘death.最终战争.
决斗开始的流程:
双方洗自己的牌组,然后交与对手切牌.
双方如有备牌之场合,交与对手确认是否为15张.
双方猜拳,胜利者决定先后攻,从牌组上抽5张牌.
先攻的玩家回合开始....
回合流程:
抽牌阶段(不可省略阶段)
↓
预备阶段(不可省略阶段)
↓
主要阶段1(不可省略阶段)
↓
战斗阶段(先攻者进行不可)
↓
主要阶段2(不可省略阶段)
↓
回合结束阶段(不可省略阶段)
抽牌阶段:从牌组上抽一张牌
预备阶段:魔法/陷阱/生物的效果解决,依照咒文速度的快慢决定效果解决的顺序
咒文速度相同场合之处理.....
自己的预备阶段,自己的支付型陷阱→对手的支付型陷阱→自己的非支付型陷阱→对手的非支付型陷阱→自己的支付型魔法→对手的支付型魔法→自己的非支付型魔法→对手的非支付型魔法
主要阶段1.2:可以进行通常召唤.(一回合一次)或反转自己的生物卡(反转召唤)
覆盖或使用魔法/陷阱/生物的效果
当回合覆盖的魔法卡发动可能(速攻魔法覆盖之场合.比照陷阱卡办理)
变更自己所操纵的生物表示形式(当回合所召唤/反转召唤/特殊召唤之生物,当回合已进行攻击宣言之生物,当回合已进行表示形式变更之生物变更不可.但因魔法/陷阱/生物之效果变更可能)
战斗阶段的流程:
战斗预备阶段
↓
战斗宣言阶段← 当我方场上有攻击表示的怪物尚未攻击时,可返回
↓
伤害阶段
↓
战斗结束阶段
战斗预备阶段:战斗阶段的开始宣言,此时双方可以使用速攻魔法.陷阱.
战斗宣言阶段:选择自己场上的一张生物对对手的一张生物卡进行攻击宣言.
此时双方可以使用速攻魔法.陷阱.
伤害阶段:计算对玩家的伤害与判定战斗的生物是否破坏
双方在2.3.4.5.项时不可发动速攻魔法.陷阱.
1.受到攻击:在战斗阶段攻击方选择要攻击的怪物及其攻击目标,这个时点可以发动速攻魔法.陷阱.
2.反转(里侧守备的场合):受到攻击的怪物从里侧守备转变成表侧守备
3.伤害计算:计算对玩家的伤害与判定战斗的生物是否破坏
判定方法:
对手的怪物为攻击表示时,自己的怪物攻击力>对手的怪物攻击力,受到攻击的怪物破坏,双方攻击力的差值给予对手Lp伤害
对手的怪物为攻击表示时,自己的怪物攻击力=对手的怪物攻击力,双方的怪物破坏,双方的生命值不变
对手的怪物为攻击表示时,自己的怪物攻击力<对手的怪物攻击力,攻击方的怪物破坏,双方攻击力的差值给予自己Lp伤害
对手的怪物为守备表示时,自己的怪物攻击力>对手的怪物守备力,受到攻击的怪物破坏,双方的生命值不变
对手的怪物为守备表示时,自己的怪物攻击力=对手的怪物守备力,双方的怪物不破坏,双方的生命值不变
对手的怪物为守备表示时,自己的怪物攻击力<对手的怪物守备力,双方的怪物不破坏,自己攻击力与对手守备力的差值给予自己Lp伤害
4.?果/怪兽的效果解决:因战斗而反转的 效果/怪兽,其效果在此阶段进行效果解决.
反转效果以外的生物效果发生的场合其效果也在此阶段进行效果解决.(只包括因整个攻击动作所引发的诱发效果)
#攻击动作:受到攻击→伤害计算
5.墓地:伤害计算决定战斗破坏的怪物,在此时送至墓地
战斗阶段返回之场合:当战斗宣言阶段时,如对手场上的怪物数目改变或新的生物上场的之场合
可以重新选择自己场上的一张生物对对手的一张生物卡进行攻击宣言或不进行攻击宣言进入主要阶段2.
战斗结束阶段:当我方场上有攻击表示的怪物尚未攻击时,可返回战斗宣言阶段
或宣言战斗阶段结束,进入主要阶段2
回合结束阶段:自己回合结束宣言.此时手牌超过6张的场合,必须舍弃手牌直到6张为止.
效果解决.
进入对手回合
牌组中张数越少,决斗中抽到你想出的卡的机率也越高,尽量把卡数控制在40枚上下,最初为平衡怪兽卡和魔法,陷阱的张数,比例是1比1
5级以上怪兽卡出场需要祭品,所以不能放太多在牌组中!
卡组??
简单的很吧??
其实你可以学习学习游戏啊~~
有足够好的怪兽。。。
像魔法效果的箭就是个不错的牌啊。。
得从许多牌组中挑选出自己拿手的那一副。。
有病毒卡也是不错的~~
好的卡有许多。。(如下:
1.魔法解除
2.增殖卡
3.三神的卡
4.赌博的卡
5.黑色魔术师
6.黑魔导女孩
等等啊~~)
注意搭配 不要总想高等级的攻击卡 多用魔法卡 效果卡
要组出一套怪兽40%,魔法30%,陷阱30%的卡组
卡组要有连锁性...
玩游戏王时碰到的几个问题,复制党请绕
2. 增加怪兽魔陷区格子数量的卡:实际上并不存在能够增加怪兽魔陷区格子数量的卡。只有像捣乱王、地盘下沉这样的卡可以封印对手的格子。背水之阵并不符合要求,因为该卡最多只能特殊召唤5张怪兽,其效果描述为尽可能特殊召唤,但这并不意味着可以召唤6张以上的怪兽。3. 组卡和操作水平:观察卡组和操...
关于游戏王的几个问题
1.陷阱发动有效,因为 超重力网 是永续陷阱卡. 2.从墓地特殊召唤都成立,因为在游戏王第一代里 海马VS修特洛伊的时 海马召唤混沌帝龙 发动效果,进入墓地,又被 灵魂解放 排除到游戏之外,之后海马用 从异次元回来 召回 混沌帝龙,因此同样成立。但是先前条件是,混沌帝龙进入墓地之前,必须按...
几个关於游戏王的问题
1、不能。即不是优先权,也不是咒文速度,而是永久的不入连锁效果,自然不算速度,也不用利用优先权之类发动。只要召唤了,没有任何陷阱例外。除非针对召唤的神宣、反冲,针对其召唤行为,发动时索加虽然放在场上,但还不算召唤成功,效果不发。或者索加召唤之前就有技抽发动了,使索加等场就失效,此...
游戏王的一些问题
1、不能。魔宫的贿赂是反击陷阱。作为3速的反击陷阱,只能被反击陷阱连锁。而一般陷阱速度只有2,连锁咒文速度问题。简单来说,游戏王速度有3,高速的可以连低速和同速度的。3种速度很好分辨。1是不能连锁别的,比如怪的启动效果、除了速攻以外的其他魔法。2速是可以连锁其他效果的(除了反击陷阱),包...
关于游戏王的几个问题
1.不能 虫惑的落穴只针对场上的怪兽,星尘龙解放是代价,效果是在墓地中发动 2.●1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力直到下次的对方的结束阶段时变成原本攻击力的2倍。看清楚是原本攻击力,所以下回合攻击力还是2000,不会变成1000 3.星爆龙可以对应任何效果的发动而发动,...
关于游戏王的一些问题。
1、祭召融召仪召当回合可否攻击?可以!规则没有说不可以。如那只怪兽有特殊说明除外(如注明“此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击”)2、如果对方从手牌发动魔法卡(对方回合),能否从手牌直接发动类似旋风之类的速攻魔法,破坏那张卡?不可以!在自己的回合,速攻魔法可以从手牌在任何时点...
游戏王问题
2.不知道 3.扰乱骑士 效果:融合:名字带有「扰乱」的怪兽×2。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方的怪兽卡区域最多2处不能使用。地盘沉下 效果:从全部的怪兽区指定两个位置。指定的怪兽区的位置不能使用。这个时候如果怪兽区的位置本来有怪兽的话不能选。4.见1楼 5.异星的最终战士 效果:...
问几个游戏王的简单问题。。。
针对题中规则问题,我们服从OCG规则和调整 公式准备:1.怪物诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 2.怪物启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 3.速...
关于游戏王的几个小问题。
1.三只 2.可以 3.只有一次机会 4.先破坏怪兽,自己场上每个怪兽只能进攻一次 5.通常召唤是指从手卡召唤,这里每一局只能召唤一次;而特殊召唤是指根据卡片触发效果从卡组或墓地里召唤出怪兽。
关于游戏王的一些问题
1.A发动的是永续魔法则不再有效 。其他有效 2.反转召唤,是主动反转的 也就是你自己转的 反转,则是不管什么原因,被攻击、光护都能触发 ,圣甲虫被攻击不管是不是被破坏效果都不能发动。暗假面不管死不死都加陷阱 除了墓地没陷阱 3.小车+星辰龙 小车+废品破坏王 小车是固定的+任何同调怪兽 合计...
督玉若迈: 4星以上包括4星 比如:超重力网的效果是4星以上的不能战斗,刚刚好4星的也不能战斗,只有3星或者3星以下的6星以上包括6星 比如:特殊召唤黑魔法的大神官要用6星以上的魔法师族作为祭品 刚好等级6的2只可以特殊召唤黑魔法的大神官,并不是只有2只都是等级7或者以上才可以
隆子县18380818243: 关于游戏王的几个问题?
督玉若迈: 现在回答你第一个问题1在:一个回合中能特殊召唤无限次也就是说你有多少能从墓地中召唤出来的卡可以多多招换 2.可以绝对性可以. 3.一样绝对性可以.反转召唤的意义和特殊召唤差不多 4.能只要已经埋卡超过一个回合才能发动不然不能 5.不能当然除速功魔法外 植物卡嘛.由于我很少用所以不能说得太仔细.我不怎么赞成用植物卡.因为他功少防少.效果不怎么样.装备卡更是少之又少.甚至有反噬效果就是你没回合都得去HP.所以不赞成你用.当然你对植物卡有很有信心也可以用!! 我认为最强的卡组是龙族.因为他攻高守高都很平衡.装备卡也不错.效果也很好.各花入各眼.希望你赞成我答案!要不+我好友我玩游戏王很不错哦!!
隆子县18380818243: 关于游戏王的几个问题: - ?
督玉若迈: 1山铜结界都是放在没有额外的卡组里用的,不过要记住,在用之前千万不要自己特殊召唤怪兽,不然会把自己特殊召唤的怪兽破坏掉,所以最好在山铜结界发动后再特殊召唤,而且山铜结界有1回合1次不会被破坏的效果,如果想山铜结界更加...
隆子县18380818243: 关于游戏王的问题?
督玉若迈: 1,招出的怪可以攻击,因为还处于战斗阶段 2,同调时已经处于主阶段2了,不可再攻击了 3,被陷阱无效后自然不能再攻击,破坏怪后在战斗阶段特殊召唤可以攻击,若过了战斗阶段就不行了,反转召唤和通常召唤的肯定不能再攻击 4,表侧守备从来都没有可以过 5,当然可以改为防守 6,反转召唤后的怪必然是攻击表示的,反转召唤和怪物翻转的概念是不同的 7,除非有陷阱魔法或怪兽效果作用,否则不行 8,建议楼主去看看游戏王最最基础的规则
隆子县18380818243: 问几个游戏王问题! - ?
督玉若迈: 1、通常写有“一回合一次”的卡片,都是默认为在自己回合启动效果,而且在对方回合能够发动的肯定不包括咒文速度为1 的卡,也就是说大多数永续魔法和怪兽的永续效果、启动效果在对方回合根本是连发动的机会都没有的;另外,如果卡...
隆子县18380818243: 几个关于游戏王的问题?
督玉若迈: 问题1 ,不能,,场地速度的确是1,但是因为宝玉的场地可以连锁发动,所以是速度2,但敢不上速度3的反击陷阱 问题2 连锁发动雷破后,三段的效果会继续,因为调整文写的很清楚了◇效果处理时自己场上表侧表示名字带有「六武众/六武衆」的怪兽不足3只的场合,效果仍然处理 问题3 触发效果 本人黑礼服已经换号,有事M这个号
隆子县18380818243: 游戏王高手进 关于游戏王的几个问题?
督玉若迈: 问题1,以前可以.但是现在已经不能了 问题2.可以 问题3.攻击卷回或者继续攻击 问题4.表示看调整文就可以了,一般不取的是奈落,激流,镜子,取的是UB 问题5,抽牌阶段,准备阶段都可以发 问题6,清静恶龙那种渣渣有用么,JC的话,用旋风之类的嗯 问题7.不能,反击陷阱只是连锁前面一个的,不是连锁前面前面那个
隆子县18380818243: 游戏王问题 - ?
督玉若迈: [异次元的埋葬] : 速攻魔法 选择除外的3张卡回到墓地 [死灵之颜] : 4星效果怪兽 这张卡召唤成功时 双方除外区域卡片全部回到卡组切洗 攻击力上升其数量*100数值 这张卡除外时 从卡组最上方除外5张卡 [奇迹的发掘]:从游戏中除外的自己的怪...
隆子县18380818243: 关于游戏王的几个问题!求高手指点~ - ?
督玉若迈: 1.可以,由于整个过程都没其他卡的发动就相当于自己召唤了一只怪兽后在接着发动激流而已,很好理解的吧2.B一开始放弃了发动激流之后当然不能再发动了.3.愚埋可以发动,诚叔不能,...
隆子县18380818243: 几个关于游戏王的小问题 - ?
督玉若迈: 问题1,可以 问题2 SET的怪兽或卡片可以成为对象, 禁止卡 中文名:死之卡组破坏病毒 日文名:死のデッキ破壊ウイルス 英文名:Crush Card Virus 简称:死毒 卡片种类:通常陷阱 罕见度:金字UR,爆闪PR,黄金GR,平卡N,银字R,立...