求一成品CS脚本

作者&投稿:端冉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
急求一个CS连跳脚本!!!!!!!!!!!!!~

把下列代码用记事本写好保存为jump.cfg,进游戏后在控制台输入exec jump.cfg
alias sprung1 "alias _special sprung; sprung; alias sprungx sprung0"
alias sprung0 "alias _special; alias sprungx sprung1"
alias sprung "hax; wait; special"
alias hax "hax1"
alias hax1 "+jump;wait;-jump;alias hax hax2"
alias hax2 "+jump;wait;-jump;alias hax hax1"
alias +sprung "sprung1"
alias -sprung "sprung0"

bind "SPACE" +sprung
使用这个脚本后,按住空格键可以一直跳!只能在1.6用。
注意:凡是alias命令都不过sxe检测

脚本战队有很多,或猴岛论坛 ,cstrike_schinese cstrike 下载以后覆盖到这两个文件就可以了,

// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
cl_highmodel "0"

// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "1"

// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了.
fps_max "100"

// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.
fps_moden "0.0"

// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull "1"

// gl_clear 如果设成1,那么将会禁用引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear "1"

// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes "0"

// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size "128"

// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值); 1 一般效果; 2 最差效果
gl_playermip "2"

// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_picmip "0"

// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.
gl_round_down "10"

// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_smoothmodels "0"

//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS.
gl_wateramp "0"

// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick "1"

// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs "0"

// 调整控制台弹出的速度.
scr_conspeed "8000"

// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围(但是就看不到你的枪和手了).
r_drawviewmodel "1"

// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic "0"

// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha "0"

// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD,赛扬和CYRIX只能设为0.
r_mmx "0"

//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"

//命令参数不能乱设,否则会出现画面卡的现象,自己慢慢试吧~
//命令:ex_interp
//默认值:0.1
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响.
ex_interp "0.02"

//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。
cl_nopred "1"
ex_extrapmax "1.2"

//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth "1"
cl_smoothtime "0.1"
cl_vsmoothing "0.05"

rate 25000

其它自己改

// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".

unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "l" "showbriefing"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "+duck"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "BACKSPACE" "bot_kill"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "F12" "snapshot"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "KP_HOME" "ak47;m4a1;primammo;"
bind "KP_UPARROW" "sg552;aug;primammo;"
bind "KP_PGUP" "awp;primammo;"
bind "KP_LEFTARROW" "deagle;secammo;"
bind "KP_5" "mp5;primammo;"
bind "KP_RIGHTARROW" "famas;galil;primammo;"
bind "KP_END" "flash"
bind "KP_DOWNARROW" "hegren"
bind "KP_PGDN" "sgren"
bind "KP_ENTER" "vesthelm"
bind "KP_INS" "vest"
bind "KP_DEL" "defuser"
bind "CAPSLOCK" "+voicerecord"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "180.000000"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "32"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Blue"
cl_logofile "v_1"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "1"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
console "1"
crosshair "1"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "1"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.8"
mp_decals "300.000000"
name "player"
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
s_a3d "0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "1"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "3.2"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "110"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "1"
volume "2"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "1"
setinfo "lang" "cn"
+mlook
exec userconfig.cfg

CFG在比赛中是可以用的! 这个是简单优化没有违归参数!
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258531599

显卡不行什么脚本都没有

我向来打CS都只关显卡的垂直同步,其他的一律不改~比赛中不让用~

加脚本就是作弊,lz还是自己勤加练习吧


CS的脚本是什么东西
CS脚本就是CS修改参数的集合,避免了玩家一个个的去输入繁琐的修改参数而编写的参数集合本!

求一个CS1.6的脚本
alias spring spring1"alias +sprung "sprung1"alias -sprung "sprung0"alias +decentjump "+jump; wait; -jump; wait; +jump; wait; -jump; wait; +jump; wait; -jump"alias -decentjump "-jump"把这个复制到userconfig里,没有就自己建立个记事本。然后保存。进cs安鼠标画滑轮键就是了 ...

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求一个cs1.6比赛脚本
色色CS1.6专用比赛标准config脚本(无违规参数)\/\/ This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.\/\/ Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".unbindall bind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE"...

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接下来为大家带来的是反恐精英CS1.6脚本怎么用 脚本安装使用教程。玩CS1.6,不能不提的就是脚本啦,毕竟CS1.6是一款2003年的FPS游戏,在配置、按键、设定等很多方面都不是非常符合时下玩家的操作习惯,而脚本就可以帮助我们优化这些方面(所以说脚本并非修改器),那么究竟我们该怎么使用脚本呢?CS1....

谁能帮我做一个CS1.5的脚本啊 要求是 滚轮上下都是大跳 空格是小跳...
alias +djump "+jump; +duck"alias -djump "-jump; -duck"bind mwheelup +djump bind mwheeldown +djump bind space +duck name gagagagaga sensitivity 5 把上面那段复制到你的Autoexec.cfg里面就可以了 你那是作弊器把?exe是应许程序 ...

问一下CS的脚本怎么用 讲述的尽量详细一点谢谢 脚本不算作弊
脚本算不算作弊要看脚本有没有修改CS比赛不允许修改的参数,如果有,那你使用的这个脚本就是作弊的脚本,通过修改脚本可以实现很多功能,如修改弹道啊,去处AWP开镜阴影等,脚本就是你CS目录下cstrike文件夹下的.cfg文件。如果你下载了其他脚本,就放到那个文件夹下,然后在CS中打开控制台,输入exec XXX....

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辽阳县15797978038: 急求一个CS连跳脚本!!!!!!!!!!!!! -
封姜吸收: 把下列代码用记事本写好保存为jump.cfg,进游戏后在控制台输入exec jump.cfg alias sprung1 "alias _special sprung; sprung; alias sprungx sprung0" alias sprung0 "alias _special; alias sprungx sprung1" alias sprung "hax; wait; special" ...

辽阳县15797978038: 谁有好点的CS脚本啊?? -
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辽阳县15797978038: 有没有好一点的CS脚本啊
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辽阳县15797978038: 求CS1.6脚本一个 -
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辽阳县15797978038: 求一个CS脚本
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辽阳县15797978038: 求一个比较好的CS1.5的脚本,不要变态的用着好使就行千万?
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辽阳县15797978038: 我求一个 CS 脚本.
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辽阳县15797978038: 谁能给个cs1.6的脚本, -
封姜吸收: 脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用. 脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec (脚本...

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