撕裂重罪
1、Raven:
▼ 体术▼
地牙 →B 跃空技
楔架 ←B 蹲防耗70%防御力
冲风 →C
羽折 (空中) ↓C
断颈 近身 ←C 地投-可解
黑阳 (空中近身) ←C 空投
2、Silvis Laws:
▼ 体术▼
地引 →B 跃空技
虎扑 ←B 蹲防耗70%防御力
纵雨 近身 ←C 地投-可解
穿云 (空中近身) ←C 空投
3、Aya:
▼ 体术▼
裂空 →B 自跃空技
斥扉 ←B 蹲防耗70%防御力
涟漪 →C
白霞之锁 近身 ←C 地投-可解
白霞之锁 (空中近身) ←C 空投
扩展资料:
撕裂重罪剧情设定:
谁也无法预测的形势终于来临了,人类引以为傲的『万能科学时代』之终结。
七存在的降临,其压倒性的破坏能力席卷大地,眨眼间就能让世界化为灰烬。人类文明遭到了毁灭性的打击,全世界99%以上的人口从此消于无踪,
仅存的人们艰渡在漫长的冬天,世界亦随之而回归到冷兵器时代。
■出乎预料的是
原本因为迫不得已逃避着七存在而只能苟活在世界角落的人类中。
却诞生了被成为“异能者”的新生人群。
这是在不得已舍弃了“科学”,以及与一些高等的异质存在的进行接触后所产生的『新形态人类』。
他们拥有着常人没有的“魔导”之力
这种神奇的力量终于让惨淡的人类世界看到了希望的曙光。
■不过得到力量的人类始终是有限的
所以人类只能勉强与七存在相抗衡
然而同时地,在人类自身之中,也出现了敌对的势力。
一部分异能者由于魔导之力的反噬,导致自己不能再维持自己的相貌,甚至理性。
只能遵循着本能进行活动,包括杀戮
这种异能者被赋予了一个很形象的名字:“魔族”。
人类在七存在及魔族两方的夹缝之中,必须赢取自己的世界。
在这样危急的时候,魔族之中更是出现了之前从未见过的力量---“死蚀”。
■由于之前还显得宽广的土地也开始慢慢变得贫瘠,
异能者们为了自身的存在,只能以将魔族毁灭为目的,坚定地进行着艰苦的死斗。
以此为契机,异能者们组建了对抗七存在及魔族的组织。
后来,这个以维持治安为己任的组织被称为“法院”。
■法院逐渐扩大势力,发展成了全世界性的治安维持组织。
如此,人类为了夺回整个世界的控制权,继续进行着进退攻守。
同时,本该被消灭的那些有着“死蚀”力量的魔族,依然持续变异着自身的姿态、容貌,并多次现身于人类世界。
人类和它们的战争被称为“封魔战役”,每一次战役,都会伴随着巨大的代价和牺牲。
因此,根据法院的决定,“死蚀”被视为一种禁忌的力量。
■第六次封魔战役结束了。
之后十年时间转眼即逝,岁月寂静地流淌———
■赤
一面的赤
不久后的世界将被染上罪劣的颜色
———罪人们,相遇了
参考资料来源:百度百科-撕裂重罪
强攻模式
Assault
简称·A模式
此模式适合于初学者,因为它的进攻模式类似于1.11C版本,比较容易掌握,也是新升级后熟悉变动的练习切入点。此模式下具有进攻强的特点,倾心于强大武力压制对方的人应该比较合适。模式特性如下:
1.只能使用C及2C两种冲刺技,冲刺技可后续合理的基本技或进攻跳,但不能直接或间接后续相同攻击指令的基本技(如冲刺2C不能后续2C)。冲刺技的收招硬直时间比斗技模式长,伤害也比斗技模式的要低得多。
2.能使用此模式特有的招式“粉碎技(SS)”进行攻击。
3.能使用此模式下特有的Break“副攻中断(AB)”来实现体术进攻的中断。
4.防御此模式下具有削血能力的招式,要比防御斗技模式下相同招式的伤血量多10%(冲刺C类技除外)。
斗技模式
Technical
简称·T模式
多种Break类型及合理的解除力消耗量,能更好地发挥你招式的收放技术。但进攻力度稍弱,人物的冲刺技控制运用稍难,是适合支持撕裂已有一段时间的熟练玩家。模式特性如下:
1.能使用全部六种的冲刺技,但它不能后续其它任何体术或起跳,不过冲刺技收招硬直短,伤害较高。
2.能使用此模式下特有的格档取消技能“格档反击(CB)”来进行格挡反攻。
3.能使用此模式下特有的Break“技术中断(TB)”来实现攻击的技术性中断。
不同模式出招:
▼ Assault 模式
反制中断(RB) (对方格档时) +D 消耗20%解除力
粉碎技(SS) (地上) +C | +C 消耗40%解除力
副攻中断(AB) (体术进攻中) D 消耗60%解除力
主攻中断(OB) (进攻中) +D | +D 消耗80%解除力
紧急弹开(IB) (受攻中) /+A/C+D 消耗100%或以上的解除力
超杀中断(UB) (EF发动或及其追加中) +D | +D 消耗50点技能值,EF为超必杀技
▼ Technical 模式
反制中断(RB) (对方格档时) +D 消耗20%解除力
技术中断(TB) (对方非格档,非受攻中) +D 消耗40%解除力
格档反击(CB) (己方格档时) 任意招式指令 消耗60%解除力
主攻中断(OB) (进攻中) +D 消耗80%解除力
紧急弹开(IB) (受攻中) /+A/C+D 消耗100%或以上的解除力
超杀中断(UB) (EF发动或及其追加中) +D | +D 消耗50点技能值,EF为超必杀技
招式简评:
26(A/B/C)系列
花瓶技能,由于硬直时间比较长,用在连技里也比较困难,所以不经常使用.
626(A/B/C)
对空技,大部分时间做为连技的终结技出现.626B判定较强,对近战人物可单独使用(对手向你冲过来时).
24(A/B/C)
下段攻击技,连技的主要组成部分.由于上段防御不能,可用于打心理战.
424(A/B/C)
中段攻击技,其余同上.
6426(C)
近身投技,由于对新手来说426比较难发,而且需要近身,所以不如4C常用.
2624C 426C
发动速度较慢,用于连技里比较困难,攻击力比较高.可轴移闪开.
2426C
连技常用招,伤害也不错,有50气的话就用吧.
民工连技:JBC 2B B C=★ 打有的人物,比如Clestis加2B会连不上24A.
1.JBC 2B B 6B JBC JBC 2C
常用空连,2C可以把人打下来.
2.★ 24A 4A 6B 和 ★ 424A 2A 6B
无气最长用的连了.
3.★ 424A 2B 0B 6C
常用民工连
4.★ 24A 4A 2C 424A 2A 6B
3000伤害左右,比较实用.
6.★ 24A 4A 2426C
2426C的常用连,对手指要求稍微高点,常用连.
6.★ 24A 4A 2C OB 662C 24B 424C
最常用的OB连,就算只有25气的话也可以用,少连个424C的伤害依然非常可观.
7.66C 24B 26C 4C OB 2624C 426C
T模式的连,由于耗气过高且对手指要求非常高,不推荐.
8.★ 424A 2B OB 2624C 426C
这招耗75气,伤害5000+,也算很不错的实用连,不加后面的426c伤害也可上4500+。
9.★ 424A 2A 2C OB 2624C 426C
耗气100,伤害6100+。虽说用到的机会不多,但还是可以一用的.
人物介绍:"双刀".一身白色为底,兰色花边的服装,好惹人喜欢啊.2.0开始实力大降,伤害低,连技伤害也不高,新手用起来会比较困难.虽然如此,人气依然颇高(长的帅就是有好处...).
招式简评:
26(A/B/C)系列
招牌技能--扔飞刀.26A系列可打轴向,26C系列对空.用于牵制对手,不过打噩梦的作用不大,都会被格挡住.
24(A/B/C)
中段攻击技,常用在扔飞刀后.打枪叔这招非常好用.推荐熟练使用.
空中26(A/B/C)
打近战的角色很好用,一般边象后跳边发,近战的角色基本都会中的.但是如果对手与你距离较近就不要用了.
不然落下来的时候会死的比较惨.
626(A/B/C)
连技主要招式,626B判定非常强,对手冲过来就用.基本上能把他打回去的.这个系列的招后面都可接2426C.
424(A/B/C)
下段攻击技,用于打心理战比较好.和24系列混合使用,会让对手很为难的(对人有用...).
2624C 426C
2624C的单独伤害实在太低了...远不如2426C来的实惠.如果你的气实在是多的用不了的话,就用这招吧
2426C
连技常用超杀,远程攻击.建议熟练使用
民工连技:JBC 2B B C=★
1.★ 626B
最长用的无气连.2000多伤害,也算不错了.
2.JBC B 2B 2C C 26B 6B 6B 4C
无气常用连,少数几个用的到扔飞刀的连.
3.★ 626A 626C
25气常用连.
4.★ 626(A/B) 2426C
2426C可以用246就能放出,简单而实用.
5.★ 626A 626C 2426C 或者 ★ 626A 2624C 426C
伤害都差不多,哪个熟练用哪个好了.
6.★ 626A OB B 2B C 626A 626C 2426C
比较简单的OB连.626C没气的话可以不用直接放2426C.
7.★ 626A 626C OB BC 2B B C 626A 626C 2426C
626C之后OB比较难,如果不熟练的话还是用连技6好点.
8.C 26B 6B 6B 6B 626C OB 2B C 2624C 426C
这个在下只连出过几次...要想实战用到还要多多练习.
人物介绍:新衣服是好漂亮的紫色哦,可爱的Aya穿什么衣服都那么可爱.整体的实力没有太大的变化,24A系列好像速度快了点(可能是游戏整体速度提高的错觉).恩,人气女主角.可是总觉得不拿武器有点吃亏...
招式简评:
26(A/B/C)
26A蓄力后击中对手后,可以用B连下去.26B/C需要手动控制距离,建议多练习下,感觉下时间与按键长短的关系.作为牵制技能很实用,看电脑用的眼花缭乱,可是我怎么用都用不明白....
626(A/B/C)
626B对地,范围比较广,可打轴向.626B/C都是对空,范围比较小,慎重使用.
空中26(A/B/C)
由于空中26A之后接26C困难了许多,所以现在基本不怎么实用了.
24(A/B/C)系列
24A/B常用在连技里,使用后可用方向键控制方向.24A蓄力击中对手后若出现C1或C1以上的状态,可以用B继续连下去.24C为中段攻击技,可在对手蹲下时偷袭使用.
2426C
华丽的流星...可惜用在连技里很难全部打中,不然的话伤害相当可观.
2624C 426C
很好连的超杀,426C的施放时间也比较长,一定要熟练掌握.
民工连技:JBC B 2B C=★
1.JBC B 2B 6B BC JBC 24A 4C
常用的空连,Aya的空中能力很强呢.
2.★ 24A 8 6 4C
常用民工连.按方向键一定要快,不然对手就闪掉了.
3.★ 6C 24B 4C
跟上面的伤害差不多,想用哪个就用哪个好了.
4.★ 2624C 426C
超杀的常用连法,难度低,比较实用.
5.★ 26A OB ★ 26B 26C 2624C 426C
需要100多的气,感觉还不如连技6去掉最后的超杀实用.
6.★ 6C 26B 26C OB 662B 26B 26C 2624C 426C
伤害也比较不错,662B的时间要注意.
人物介绍:"赤剑".绝对的酷哥,由于实力大增,人气也是急速上升啊!连赤石都看不过去了,2.01A对他削弱了不少.把JC改了,能把人打倒在地,所以连技起手基本都被限制在地上了...不过依然是强势人物.
招式简评:
26(A/B/C)
26A实战打近战任务真是好用,熟练掌握使用时间的话,打近战人物轻松的要死.26B/C主要是拔刀用,在
连技中也可以6B来做收尾.
626(A/B/C)
虽然626C有比较强的霸体效果,可是想抓到人似乎不太容易,倒是626A/B可以用在连技中.
担刀式 A B
可用在连中,B之后转换为引刀式.可以用8D躲开.
担刀式 B
上段攻击技,范围极广,霸体效果较强.打法术型人物常用.可以用8D躲开.
担刀式 2C C
霸体效果极强,只要不被投技抓到就不会被打断.不过C经常被人砍偏......C可以用8D躲开.2C可以打轴向.
引刀式 A
下段攻击技.可以躲过上段攻击,所以实用性还是有的.可以用2D躲开.
引刀式 B
中段攻击技,没有霸体,但这招直线攻击范围很大.连招起手式,大部分电脑对这招不防的.可以用2D躲开.
引刀式 6C
投技,不过出招比较慢,不实用.
引刀式 C 426C
C的判定超强...而且无敌时间也颇长.可以跟对方硬拼而毫不吃亏.不过426C的伤害低了点,不建议追加.
2426C 426C
伤害弱了好多,如果不是气太多了还是不要连这招的好.
2624C
准备时间太长了...不过准备时间的无敌也很长,可以跟对方硬拼.
民工连技:JB A B 2B C 2C=★
1.★ 26B/C 6B
最常用的连,也可以用做拔刀技,停在26B/C.
2.★ 26B OB ★ 26B/C 6B
最简单的OB连法,不过也最实用,因为简单......
3.C2状态 ★ 26B A B A/B
需要C2,所以受到一定的限制.不过伤害比较高.
4.★ 2426C 426C
由于2426C伤害的下降,此连招的使用次数也跟着下降了.
5.引刀式 B 6 A·B B C OB (C 26B)/66C 2426C 426C
66C之后接2426C比较困难,经常错发成626C.要点是66C之后方向要尽快松开.建议OB后接C 26B.
但是OB后 C 26B要比66C多用15气,看着办吧.
6.引刀式 B 6 A·B OB 2624C
伤害4800左右,简单方便,气少的时候就用这个吧.
7.★ 26B 6B OB C 26C 6C 2624C
65气,4000多的伤害.
8.★ 26B 6B OB C 26B 2426C 426C
不拔刀的超杀连,426C不接的话也比上面多了100多伤害,建议用这个连.
人物介绍:"大刀".精力旺盛的热血青年,经常调戏良家妇女,因此树敌不少.一発入魂的新衣服还真适合他的个性呢...攻击力强的恐怖,而且连技也超级简单,推荐新手使用.趁现在还比较强,继续嚣张吧.
招式简评:
626(A/B/C)
由于刀大,所以范围也大的恐怖.投技判定也比较占便宜.626A下段攻击,626C对空.大刀的连基本靠626系列.
24(A/B/C)
移动投技,偷袭很好用,打心理战.
426C
投技,伤害比4C多200多左右,可以用在连技里.
424C
中段攻击技,经常使用的技能之一.
22(A/B/C)
防反技能,不过时间比较短,不太容易把握.
44C
基本上在大部分招后面都能追加,要是不耗气就好了......
2426C 44C
投技,由于简化连法而实用价值非常的高.
2624C
对空技能,一般都是先把人打飞,然后连这个...
民工连技能 66C 2624C=★
1.JBC 2B B 6B 626C
经常以2B开头,打近战系的非常实用.
2.66C 626B OB 66C 626B
不要气就能到4000多的伤害...恐怖啊.
3.4B 44C 2624C 和 66C 44C 2624C
大刀的连都这么简单实用.........
4.662B 46C 44C
超杀的简化连法...新手也能轻松掌握,662B是下段攻击,所以实用价值很高.
5.66C 426C OB ★
JBC 2B B C 626C OB ★
66B/C 626B OB ★
66C 24C OB 2624C
大刀的系列OB连,伤害都非常的高....
人物介绍:"暴力女".新衣服毫无创意...KASUMI属于快速压制型人物,但是攻击力就有点低了,常常是打了20多下才2000左右的伤害.不过这样有个好处,攒气非常的快...习惯速度型人物的玩家首选.
招式介绍:
626(A/B/C)
对空技,626A可以击倒,626B主要对空.626C可以用在连技中.
24(A/B/C)
24A/B是移动技能,非常快速.与人对战的时候比较有用.24C为中段攻击技,作为连技的终结技出现.
空中24(A/B/C)
24A仍然是移动技能(让我想起夜一的瞬步了...).24B/C是从空中踩下来,24B踩完人会弹会后方:24C
则不会,比较常用.
26(A/B/C)
26A为中段攻击技;26B是连击的起手式,最重要的招式之一;26C可蓄力,蓄满后为中段攻击技.
26B中 6A 6B/4C
6A速度较慢,连不上,但是由于为中段攻击技.打心里战很有使用价值.
26B中 6B 6C/4C
下段攻击技.经常使用.经常接6C,6C可蓄1秒再发.
26B中 6C 6C
伤害算是最高的了,可惜的是6C可以被化解.
26B中 4A 6C/4C
4A将人打飞.4C为打排球,由于伤害实在是低...不推荐.6C耗费25气,可是放在连的话能打到3000多血,
值啊!
22C
可以将人T飞的耗气技能,无敌时间较短,极其容易被投技破解.打中后可以继续跳起来打人然后踩下来.
2426C
26C的耗气方式,蓄的时候身位较低,攻击比较高.但是不用在连技里想打中就有点困难了.
2624C 426C
连技能常用超杀,速度快.接426C的时候最好听声音接,画面实在是太绚丽了...
6246C
投技,不常用.可以66B 6246C,不过没什么价值.
民工连技:JBC B 2B C=★
1.JBC B 2B 6B JBC JBC 24C B JBC 24C
这个就是踢上去再踩下来了...使用频率最高.
2.★ 2C 26C
MAX兄说的经济实惠连...★可以省略.
3.★ 26B 6B 6C(0.5S)
地面常用连之一,6C不蓄的话伤害会低好多.
4.★ 26B 6C 6C
地面常用连之一,比上个连伤害稍微高些.如果第一个6C不能弹开就好了.
5.★ 26B 4A 6C
2426C都能简化成6C,无语了.伤害3000多.比较划算.
6.★ 6C 2624C 426C
超杀连法,优点是简单,方便新手掌握.
7.JBC B 2B 6B JBC JBC 24C 26B 6B OB 2624C 426C
24C落地后26B连接比较困难.要多练习.
人物介绍:"火女".Celes穿上超短裙(?只有前面短...)之后人气急速增加,不过增加的人气主要是色狼拿Celes当对手打(希望看到XE的画面...).悲哀啊!属于靠判定吃饭的角色.火炎果然强啊......
招式简评:
24(A/B/C)
伤害太低,大多用于被对手防御的时候做为进攻的终结技能.可以确保自身的安全.
空中 24(A/B/C)
没有火焰状态时连技的主要招数,可以用于从空中突袭,效果不错.
炎刃中 26(A/B/C)
远程攻击道具,打法术型人物非常实用.曾经只用26A就打恶梦Silvis的P.
炎刃中 626(A/B/C)
判定极强的对空技能,626B单独使用的效果也非常好.攻击力也不俗.
炎刃中 424C
主要用于连技,25气就能打3000多.多Celes来说已经算不错的了.
炎铠中 424C
于炎刃中 424C类似,不过用在连技里比较困难,而且炎铠也没有炎刃用的多,所以基本属于花瓶招.
炎铠中 22B
判定比较强,由于大部分人用炎刃的比较多.基本上使用价值不高.
炎刃中 2426C
攻击力比较高,地面耗气连的主要方式.
炎铠中 2624C
炎铠...实在不推荐使用,有气就用炎刃的招数吧
防御中 624C
... 防御中这个要求实在有点苛刻.在PvP中极有实战价值,翻盘的实用招式.
民工连技:JBC B C=★
1.★ 3C JABC JABC 24B
无气无火焰的主要民工连.
2.★ 6C 4C 24C
伤害比较低,主要是24C打不实.不推荐.
3.炎刃中 ★ 626B OB BC 626B
3500多伤害,比较好的无气连.
4.炎刃中 ★ 26B 424C OB 2426C
不用OB也能连上,但是伤害少了将近900....
5.炎铠中 ★ 6C 4C 22B OB JBC 24B 24C 2624C
OB之后再跳起来有点难度...这个连对手指的速度要求比较高.
6.炎铠中 ★ 3C JABC JABC 24B 24C OB C JBC 24B 24C 2624C
气少的话可以少加几个24C,实用空连.
人物介绍:"院长".枢机院头号人物,法术型人物.如果不是多法术有特殊爱好的新手还是别选了.主要靠远程魔法吃饭,用的好的话可以斩对手于屏幕之外(什么?没有屏幕外?......).
招式简评:
26(A/B/C)
火球...基本魔法,而且是追踪的哦.26B/C按住键不放的话可以多打几下.远距离的时候不太实用.
626(A/B/C)
闪电...硬直时间也太长了点,用的时候要看准了哦,不然自己会死的很惨的.
24(A/B/C)
24A用于中距离牵制,24B为近距离攻击,24C打远程型人物.
22(A/B/C) 和 空中22C
22A是向对手移动,22B原地不动(...没发现有什么用),22C是逃离对手.
6426C 426C
优点在于不管多远都能一下打到,缺点是如果对手不是静止的话基本是大不中的...
2624C
优点发动的时候是围绕着身体的,而且后半段不管多远都能打到,打近战型和法术型人物都可以单独使用.
2426C
华丽的技能啊...主要用在连技能里,不过伤害有点低...主要是HIT数太多了.
民工连技:
1.C,2C,24C,24B,6C
0气伤害2498
2.C,2C,24C,24B,26C
25气伤害2946
3.C,2C,24B,2426C
C,2C,24C,2426C
50气伤害3600左右
4.66C,2624C
50气伤害3730
5.C,2C,24C,24B,OB,24A,26C
25气伤害4216
6.C,2C,24C,24B,(第一剑击中后)OB,C,2426C
50气伤害5100
7.C,2C,24C,24A,OB,6C,C,2624C
50气伤害5314
8.C,2C,24B,2426C,UB,24C,OB,2426C
150气伤害6480,气实在太多了...半观赏连,不推荐.
人物介绍:"枪叔".新崛起的人物之一,电脑用的无比霸道...远近结合型,伤害也很高.可是换子弹实在有点麻烦啊......如果他再长的帅点我就用他了(看人家Celes虽然火焰索然也需要"上子弹",可是人家漂亮啊).
招式简评:
26(A/B/C)系列
26A由于过高,很容易打不到人,一般26B比较常用写.子弹基本是一次打光才比较有连技的效果.空中26B会有向后翻滚一圈的效果,可以用来拉开和对手的距离.
24(A/B/C)
对空技能,24A多用些.主要是右手枪的子弹都用在26B中了.
426C
能打轴向移动,一般用做连技的终结技.伤害1500-1600左右.
624C
对空技能,一般用做连技的终结技.
626(A/B/C)
626A向上横移,626B象下,626C向后.既能轴移又能打人,比较实用的招式.
22(A/B/C)
没什么说的,装子弹...
424(A/B/C)
扔手雷...很多录象都是以手雷起手的,不过我不会...
2624C
核武器...能用在连技里的超杀,伤害中等.
2426C 222C
这个...完全连不上呢.好像只能单独使用了.近身投技.是最好追加的一个超杀,一直狂按2C就可以了...
民工连技:
1.JBC B C 2C 26(B*6) 6C
最常用的连技了,伤害也不错.可惜就是长枪的子弹有限.
2.JBC B 2B 24(A*6) 4C
用于消耗左手枪子弹的连...
3.JBC B 2B JABC JABC 26(C*6)
麻烦的在于打完之后补充子弹...
4.JBC B C 26(C*6) OB B C 2C 2624C
5000多伤害,算是比较划算的OB连了.推荐熟练使用.
5.JBC B C 426C 26(C*4) OB C JABC 26B 24A 24C 4C 2624C 426C
100气的连,伤害能达到7000.比较划算.要多练习,难度比较大.
人物介绍:"宝石女". 绝世美女,可惜没有绝世的实力啊.感觉基本没什么连技...主要就是扔宝石然后引爆它或者让它自己引爆......如果你不是被她迷到不行的话,强烈建议不要用她.
招式简评:
26(A/B/C)
火焰...A是追踪,需要B引爆;B是定位,来人自动引爆.打法术型人物用A,打近战型用B.枪叔不知道怎么打......
626(A/B/C)
闪电...同上,不同的是闪电可打空中,而且有段"小尾巴"而已打轴向移动的.
424(A/B/C)
水球...基本上打电脑用不上.可以把人粘住.
2624(A/B/C)
瞬移...发起来太困难了.
22(A/B/C)
冰...在下唯一能用到连技里的招数.
24A
防御,镜子碎了后可自动攻击对手.不过被对手看破了话会死的很惨,因为持续时间比较长
24(B/C)
投技,不知道该怎么连才好......
民工连技:
1.JBC B C 22A 22C
知道的唯一一个连了.
2.26B 626B 等电脑自己来引爆 C 2C 22C
其实Aronia不用什么连技,光安宝石就够了......
人物介绍:"天使".冷俊的面容,魔鬼的身材,高等魔族.2.0系列新出现人物,最大特点是有翅膀,且不穿衣服(不要想歪,就算没衣服你也什么都看不到).空战能力最强,容易上手.连技伤害高,新人推荐.
招式介绍:
24(A/B/C)系列
24A可接6A,24B可击倒对手.地面突进技能,天使地面连的主要部分.
26(A/B/C)
类似Celes的24(A/B/C),如果你的进攻被对手防御住的话可用此招做终结.
空中24(A/B/C)
天使最实用的招数,攻击比较高,且24A后可以66或者44移动,机动性能比较好.建议常用24A.
空中626(A/B/C)
空中连的终结技,一般用626B的时间多点.伤害不错.
空中2624C
空中突进技能,伤害一般.效果还不如用两个空中24C来的好.使用率不高.
空中2426C
伤害比较低,有气就用空中24C吧.
民工连技:J/66BC 2B B=★
1.★ 6B JBC 66C JBC 66BC 626B
天使最基本的空连,伤害达到3000多.与对手距离远的时候就以66BC开头,距离进就JBC开头.十分实用.
2.★ C 24A 6A 24C
地面连,伤害偏低(主要是空连伤害太高了).不如空连实用.
3.★ 6B JBC 66C JBC 24A 24C (66C 24A 24C)可循环 66C 626B
主要连技,简单实用实惠.一般66C 24A 24C循环2到3次左右.
4.★ 6B JBC 66C JBC 66C 626B OB C JBC 66C 626B 2624C
天使的空中OB连,一直飞舞于天空之中.最不爽的就是2624C的伤害要是能再多点就好了啊.
《撕裂重罪》的人物介绍
1,Raven 因为拥有了被认定为禁忌的死蚀力量而一直被法院指定为罪人进行追捕。故此他非常讨厌法院,直率和急躁的个性使他经常找法院碴儿。在每次使用死蚀之力时,身心都会承受着巨大的负荷,并会逐渐地侵蚀着他的生命。2,SilvisLaws 他隶属于全世界规模的治安维持组织法院下的武力执法组织执法机关,是...
撕裂重罪为什么不火
生不逢时。因为《撕裂重罪》这款游戏生不逢时。它发布的2004年,刚好是街机游戏逐渐没落的时代,很多地方的游戏厅都在逐渐减少,网吧数量逐渐减少。大多数游戏玩家其实都还太小,没有经济来源,也没有相应的设备。想要玩街机游戏,去游戏厅、电玩城是最佳选择。可惜,在街机游戏逐渐没落的时期,游戏厅、...
《撕裂重罪》的人物介绍
不愿面对现实,畏缩不前。 攻击范围宽广,突击力度也很出色,能通过积存发动强化攻击 技能列表:(以下均以3.0为准) ▼ 体术 ▼:裂空;斥扉;涟漪;白霞之锁;钩楔 ▼ 必杀技 ▼:星辉;虹旋;霞降;风冲;风引;锁骨;风翔;风落;...年年顺景则源广 岁岁平安福寿多 吉星高照 ...
撕裂重罪出招表
瑞芬 Raven 性别 男 血型 AB型 年龄 18岁 身高 177 cm 容貌 黑发、黑瞳 武器 混沌之剑 战斗特性 「死蚀」、本流剑斩术 为了拥有被认定为是禁忌的“死蚀”的力量,一直被执法机关当成“罪犯”而追捕。在每次使用“死蚀”之力时,身心都会承受着巨大的负荷,这样的压力会使其生命受到伤害。尽管...
撕裂重罪3的介绍
《撕裂重罪3》以人类文明将被毁灭为背景,出现了异能新人类的救世主为题材的格斗游戏。这是一个华丽的格斗游戏,现在有很多种版本,最老的版本为1.00,最新的版本是3.01a。目前2.02已经支持网战功能,一共有13个格斗人物可挑选。
撕裂重罪的人物介绍
▼ 必杀技 ▼:虎牙草剃;虎牙鹿正;虎牙丛云;葵柳凰牙【C霸体Ⅲ】;死星狼牙;不动兽牙【多重霸体】;龙爪裂牙;追牙天凤▼ 模式技 ▼:(Assault模式专用):通牙地凤(Technical模式专用):獣神雷牙▼ 超必杀技 ▼:封牙·阿修罗;封牙·迦楼罗;不动兽牙·宇宙【霸体Ⅳ】▼ 最终奥义 ▼ (OverDrive超限状态下...
撕裂重罪3.0 story 中文剧情
瑞芬 Raven 性别 男 血型 AB型 年龄 18岁 身高 177 cm 容貌 黑发、黑瞳 武器 混沌之剑 战斗特性 「死蚀」、本流剑斩术 为了拥有被认定为是禁忌的“死蚀”的力量,一直被执法机关当成“罪犯”而追捕。在每次使用“死蚀”之力时,身心都会承受着巨大的负荷,这样的压力会使其生命受到伤害。尽管...
撕裂重罪·毁灭的游戏内容
选择带走晶体会出现衔接下一部游戏作品 《撕裂重罪·终曲》毁灭路线剧情的正统结局。 选择不带走晶体会出现囚禁结局,将会与《撕裂重罪·终曲》毁灭路线剧情中的错误分支路线结局相对应。 不论是否带走晶体都会遭遇Boss战。 带走晶体的BOSS战结束以后,回到艾雅的家 调查床 即完成了本作游戏所有的剧情。 商人杰克将会在...
撕裂重罪全剧情
目前没有把剧情汉化完全 只有前三章的剧情 剧情大概是这样的 其实我也不懂日语。不过从图片看来我分析应该是:Raven和aya 应该是两口子,因为Raven使用“死蚀”。所以可能有点走火入魔了 然后aya就想找人帮忙救救她那口子。 同时可能法院那块也通缉他,(法院那块 法师是老大 枪叔老二 那个女法师可能是...
哪位大神有《撕裂重罪:天启》简体中文免安装版游戏百度云资源
链接:提取码:iae7 游戏名称:《撕裂重罪:天启》简体中文免安装版 端:pc端 类型:动作游戏 语言:简中 大小:580.30MB 标签:剧情,美少女,独立
乜苏倍美: 基本出招表:下蹲↓ 向前→ 后退 ←短跑 →→or D+ → 后撤 ←←跳跃(向前) ↗跳跃(向上) ↑跳跃(向后) ↖短跑跳跃 (短跑中)↗快速跳跃 (极短) ↗跳高 (空中攻击后)↗二次跳跃(向前) (空中) ↗ 必须暴气二次跳跃(...
四平市17575505649: 撕裂重罪怎么玩啊? - ?
乜苏倍美: 撕裂重罪出招表 符号说明 ↑↓←→ 方向键 A、B、C、D 1、2、3、4 / 多选择 ? 尚未试出 爆 暴气(↓→↓← 4)后 & 同时 Raven 混沌腕(1) ↓→ A/B/C 暗息吹 (1) → A/B/C 暗咆哮 (1) ← A/C 蚀天羽 →↓→ A/B/C 逆剃爪 ↓← A ← A → A 朔夜...
四平市17575505649: 撕裂重罪各版本的区别是什么?? - ?
乜苏倍美: 1.00测试版是最初版,只有四个人,绝对的测试版……已经埋入历史的洪流中.1.00和2.00其实是一个版本,均为第二版,八人,无爆气.1.11C是第三版,有爆气,十人,2.01A和2.02几乎相同,出招表与1.11C略有区别,爆气方式改变,可选...
四平市17575505649: 撕裂重罪4.0下载?
乜苏倍美:http://bbs.fate-zero.cn/thread-3284-1-1.html这里就可以下
四平市17575505649: 撕裂重罪哪个版本最好玩 - ?
乜苏倍美: 2.0的枪叔和暴力男很好用.3.0就变化很多了,刚上手还完全不习惯,不过要说哪个版本好玩的话还是3.0,毕竟人物增加了.画面丰富了.招式也更华丽一些了.我很喜欢3.0的女仆.所以目前还是3.0好玩,4.0试玩版有玩,那个画面实在是好看,4.0出了就是这款最好了.
四平市17575505649: 撕裂重罪选哪个能玩通关 - ?
乜苏倍美: 什么意思啊 有些纠结啊 嗯嗯嗯 反正就是刚进游戏的第一个选项是和电脑对打 所有的人物和你对打一遍就完了 还有故事模式(选Story) 进去狂点回车 一堆堆的出日文 后面好像还有和电脑人物对打(是朋友告我的 我没玩这个模式 好长的啊 我试了一次 回车点了快五分钟 还没开打 晕 不过这模式过完就会出来两个隐藏人物 我是直接下了个补丁 嘿嘿 要是要的话回话) 总之 这个游戏主要是对打游戏 没有像那种过关的模式 呼 打完收工
四平市17575505649: 撕裂重罪怎么玩??
乜苏倍美: 按顺序,先按→,再按↓,再按→,最后按ABC中的一个,有不同效果 A是近距离,B是中距离,C的耗气技(25气) 需要多加练习,不然容易放错.
四平市17575505649: 撕裂重罪3.0下载?
乜苏倍美: 这个是下载地址 ftp://10.1.200.33/游戏下载区/撕裂重罪V3.0/撕裂重罪v3.0(带出招表).rar 复制到迅雷或浏览器里就可以下载了
四平市17575505649: 撕裂重罪爆气 - ?
乜苏倍美: 绝招的发法都差不多,有的有距离要求,爆气后,不需要魔力就可以发究极奥义,魔力值影响伤害倍率,下限好像是83.2%,上限150%,需要上面那排至少有5格,满是6格,你可以在练习模式下多练就熟了.