国服3.35毁伤盗贼PVE

作者&投稿:朝湛 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
WOW求3.35盗贼各属性多少合格(PVE)(战斗和毁伤)~

属性参考 毁伤Z: 通常来说:毒药命中>精准>AP=>急速>敏捷>白字命中>暴击>破甲>力量 命中(优先):命中分为毒药命中和白字命中,由于毁伤贼有40%+的伤害来自于毒药伤害,而毒药命中为315,毒药命中满之前,命中是第一属性
在满足毒药满命中后,命中的在达到上限(白字上限724.联盟,在小队有德莱尼人提供命中光环的前提下688满命中)之前,命中能有在减少白字MISS,以及减少MISS后得到的更多的毒药伤害上提供DPS(8日Hotfix之后,白字命中的收益略微提高,于急速基本持平) 精准(优先):满精准214,面板26/26就是了。精准能减低BOSS的躲闪,避免技能的未命中。(事实上由于毁伤贼没有战斗天赋第六层的精准的提供,满精准对于装备刚刚到达80不久的朋友是个不小的难题,由于WLK有熟练宝石,所以在下面的装备评分上,精准我统一以AP的分数来计算) AP(稳定提升):在满足毒药命中和精准的前提下,堆AP没有错,在绝大多数时间AP EP最高,而且成长性稳定,适应性相对急速要好(8号Hotfix之后,毒药受到的AP加成减少10%,但AP依然是毁伤贼最好的属性之一,在全身装备平均等级低于258之前,继续堆AP不会错) 急速(量变产生质变):成长性属性,在双快的前提下,略优于AP(8号Hotfix之后,急速的收益无限趋近于AE,建议4500AP(这个线是个大概的范围)以后,堆急速的收益会大于AP) 敏捷(属性流的选择):敏捷由于受到王者的加成,以及同时提升AP和暴,是很多盗贼的最爱,但事实上敏捷在这个版本收益不如AP,甚至不如新贵急速。 暴击(酱油型):暴击看起来很美,但却由于暴击上限的存在而备受压力,成长性不如急速和命中 破甲(鸡肋):曾经的MVP,一夜之间成了半老徐娘。由于毁伤中白字伤害和黄字毁伤的比例仅有40%多,破甲的收益很低(8日Hotfix之后,破甲收益略微提高,但依然不是毁伤贼选择的属性,只是那些高破甲装备的评分略微提高而已) 力量(...):除了梦魇之泪提供的10力量,我想不到别的地方能给盗贼这个属性了。战斗Z:属性取向
破甲:现在大家提到战斗,都提到了破甲,无疑,破甲是战斗的终极选择,但满破的配装却不是人人都能配出来的,所以出现了很多‘感觉帖’
基本上来说,只要你的装备有一定的破甲基础(500以上)配合宝石的正确选择,大约800破以上,破甲的收益就能初步体现,所以,如果你是一个刺杀贼,有心想转战斗的话,牌子的几件破甲装及其的情况下,配合T10头胸,就可以顺利转型战斗了,输出的降低或许会在短时间内有所表现,但从长远来看,破甲的选择是毫无疑问的
关键词:破甲装

命中:天呐,这绝对是贼区最喜欢讨论的属性了,而且没有之一
从我自己的观点来说,战斗天赋下,命中只是在满足毒药满的前提下,为了提升暴击上线而存在的东西,所以我对它的看法是,可有可无
毒药从法术命中,所以法术对boss有17%的未命中率,战斗天赋中的[精准]提供了5%,团队中,暗牧的[悲惨]和平衡德的[强化精灵火]提供3%,而联盟有德莱尼人提供的1%命中的光环(部落众吐槽中)

所以你需要:
210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.
237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.
315命中点,点了精准天赋的情况.
446命中点,未点精准天赋.

暴击上限的简单计算:
有24%的偏斜,以及4.8%的暴击惩罚算上你的未命中之后,他们统统被100%减一遍,就可以了

未命中:8%的对BOSS的未命中,以及双持惩罚的19%未命中,所以盗贼的白字一共有27%的胃命中,可以被命中属性降低

团队当中可以提供5%暴击(狂暴战士和野德提供),敏捷加成(德鲁伊的爪子,DK的号角和萨满的大地之力图腾(不叠加),以及骑士的王者祝福,至于惩戒骑和毁伤贼提供的3%暴击与BOSS与我们的3级等级差带来的暴击减益可以看作相互抵消了= =!

所以,你的暴击上限=100% - RAID下面板暴击 24% - (27%- 命中等级/32.8 (德莱尼光环))- 4.8%
在你的暴击没有达到上限之前,宝石选择命中所带来的收益小于选择破甲或者敏捷
(这里由于牵扯到平时输出中可能不一定有德莱尼和暗牧鸟德,建议配备一个补命中的远程武器在日常生活当中使用

暴击:属性是很好,但由于暴击上限的存在,以及敏系敏捷的AP暴击双加成,暴击一般是不用由宝石上来供应的

加速:3.2的春风,使得加速属性的收益增大不少,加速不仅带来毒药的伤害,另[作战潜能]一直都对加速青睐有加,在装备属性的选择上,个人略微倾向于加速一些,应为这样可以不用更多的考虑暴击上限,免得到最后还要调整命中等等

AP和敏捷:AP的成长性不如敏捷,但敏捷能带来暴击的提升,所以具体的选择可以根据自己装备属性暴击的高低选择,又由于AP,敏捷和破甲共用红孔,所以基本上选择AP和敏捷的机会不多= =!

精准:非常必要的属性,精准影响技能,这很要命,关键时刻,一个伟大的邪恶或者割裂或者剔骨胃命中,那可恶的黄字简直让你有种想死的冲动
但精准和破甲共用宝石,这点让不少人对于精准的取舍比较踟蹰
我个人的建议是装备一件带有精准属性的装备,并且在黄孔的选择上使用[精准的紫黄晶]这样既避免了精准跟破甲争红孔,又能出镶孔奖励~

精准:
26熟练(214熟练等级)达到上限
16熟练(132熟练等级)达到上限:对于加了两点战斗系武器熟练天赋的盗贼
13熟练(107熟练等级)达到上限:对于人类战斗剑锤贼,并点出熟练天赋
(此刻,作为一个人类战斗剑贼,我感到压力很大)

楼上那个虽然很全但是问题太大了。
战斗的问题不大。
但是毕业装备是不穿奇迹袋而是靠除了手套以外的4个277t10出4t10属性。
靠别的装备和宝石满足毒药命中和精准。
破甲也不应该是1275而是1400最好,毕业装备完全可以满足。
但是毁伤真的很误导。
比如说你说武器双持284匕首,可他们都是1。8的呀,所以毕业匕首应该是284天堂陨落+277绿龙掉的肺穿。
饰品圣战徽记还是可以与瓶子比肩的。
问题最大的是最后的属性选择。
优先保证毒药命中和26精准,这没错。
可急速才是毕业以后的第一属性呀,然后才是ap,敏捷,白字命中,暴击,破甲,力量

GS5500 起
开始追求 满命中 722
尽可能到700就行
好装备打boss 1个miss 都是很心疼很浪费的事情
如果到满命中了 就别再堆了
都说急速好 但不要求太高
在打团队本时 满buff 开切割后面板 显示 1秒 1次肉搏就 最完美 多了只会对
白字伤害有所提高 但对速效毒药触发没有提高的
精准呢 因为在boss后面打 面板 26~28 基本差不多
石头方面
为了调整这些三围 先已ap为主
爆击 不用刻意堆 一身好装备 在堆爆击就益出了

这样的三围 应该比同等级的满破战斗贼还要牛X
配装备是一件很苦恼的事情
都说满破战斗贼很给力
当然如果刀刀实现满坡的话 就真的牛X了
不过破甲属性 100%之后
他是几率行的 一刀最高能有100%的时候 也有90%的时候
是很不稳定的属性之一
但我搞不清的是 1%~100% 还是50%~100% 还是。。。自己想去吧
就是很不稳定

最稳定的是 AP
加多少就有多少提升

木桩战 建议 51/18/2
跑位移动转目标战 建议 51/13/7

附加一句
对盗贼不是 急速王道 也不是破甲王道 更不是什么AP王道
唯一 能量是 盗贼的dps 生命
能量越多 技能放的就越多
也不妨测下 一场战斗回能量有多少

我用51/13/7 在25icc 老1 能回 1700+ 能量
老2 记得有1100能量
老3 过
老4 木桩战 能量最高纪录 2600+ 能量

剩下自己算吧
完毕

命中 315及格, 350左右为好。急速通过装备和宝石差不多,不需要可以堆,破甲最好一点都不要。锁喉,饥渴,切割,毁伤毁伤,毒伤,刺杀的关键是要保持buf不断,最也最好别过分覆盖。

命中满足毒药就可以了,毒药是法术伤害,算法系命中,一般有个200左右就行。
急速把也不用刻意去堆,保证AP就差不多了,你现在5100GS装备远没成型,反正就是选择急速AP装,石头优先AP。

毁伤贼输出相对已经非常非常无脑了,不用考虑什么星和循环问题,切割基本不会断,手法无非就是注意保持好饥渴而已,注意消失爆发。

刺杀还是可以的
优先保证 命中315 精准26 破甲不要刻意去堆
急速对刺杀有很大的提升 不要光插40ap的宝石
*用20ap+10急速的宝石 如果是珠宝 建议三个34急速的宝石*
保持血之饥渴、切割
*血之饥渴很重要 BOSS没人上出血技能 就自己上割裂*
3-4星毒伤 为了刷新 切割 根据情况来
有其他DZ 可以相互嫁祸
你可以尝试一下 5100GS还可以了 (不是为了凑GS的装备)
木桩BOSS战 你的DPS会很好看的 满BUFF 7000DPS应该不是问题吧

玩战斗吧,ICC了毁伤不给力了


3.35刺杀天赋的盗贼pve手法
因为他是靠毒药吃饭的 主手 速效 F手致命 必须是这两毒药 命中315就够了 保证毒药不MISS 精准要26 保证打BOSS菊花不被闪躲 输出还是很简单的 能潜行的BOSS就潜行上去 1 锁喉(保证BOSS身上有个流血的DEBUFF)2 血性饥渴 3 切割 (不用担心时间 毒伤会刷新切割的时间到20秒 )4 毁伤 毒伤 ...

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求3.35魔兽世界毁伤盗贼PVP的输出手法,天赋 和符文 谢谢了 发到5051639...
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关于3.35DZ属性(急速,破甲,命中,暴击)问题请教!高手进!!!
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恩平市15514192459: 魔兽世界3.35 DZ PVE用什么 天赋 ?还是毁伤?
豆追甘悦: 3.35盗贼PVE还给是战斗 不过照比3.22天赋有所变化 因为3.35割裂有暴击 普遍采用(20/51/0)天赋 终结技都给用割裂. 希望说的对你有所帮助.

恩平市15514192459: WOW毁伤贼PVE手法和装备? -
豆追甘悦: 首先是装备: 现在WOW的版本是3.35,致命毒药稍微有点BUFF,当然我指的是PVE,在叠加5层过后再次出发致命毒药会同时触发主手毒药,所以3.22的三刀流可以抛弃了.由于毁伤输出的主力是速效毒药,所以急速对于毁伤来说显得比较...

恩平市15514192459: 国服3.35毁伤盗贼PVE
豆追甘悦: 毁伤还是很给力的 除非你ICC毕业才会超过毁伤 命中300多 破甲不要 其他一律急速AP 毁伤输出还是很简单的 血之饥渴 切割不断 毁伤3-4星直接毒伤就可以了

恩平市15514192459: 求3.35毁伤贼PVE天赋,雕纹,以及输出手法 -
豆追甘悦: 起手如果能潜行——绞喉-切割-毁伤-毒伤-循环开始(4-5星毒伤 补1分钟一次的血之饥渴) 如果不能潜行 起手用毁伤代替绞喉 如果没其他人打流血DEBUFF 自己打个割裂上血之饥渴 后面循环同上 消失和冷血用来爆发 例如触发了SP或者增益BUFF很多的时候

恩平市15514192459: 3.35盗贼PVE用什么天赋好?
豆追甘悦: 滴滴,3.35大多数是选择战斗,毕竟这版本破甲变得强了.但是毁伤也不落下风!战斗很吃装备的,刑满那水Z就是毁伤,现在不比战斗Z差!这也看手法

恩平市15514192459: 魔兽世界3.35哪两个专业最适合PVE 毁伤贼? -
豆追甘悦: 推荐珠宝和工程学. 珠宝:珠宝的3个专有宝石很强大,除了比一般的DPS属性宝石要高出7敏捷OR14AP以外,可以充当蓝色宝石这个效果非常好,这样我们虽然损失了一定的耐力,但是换取了更高的DPS属性.而且珠宝还可以炸矿,做随机宝石等等,其实也蛮好玩的.PVE玩家强烈推荐 工程学:对于pvp众,工程仍然是个不容放弃的专业.而在pve中,手套加速器的buff使工程的收益在pve中也不会太差,赚钱的话有吸尘器.娱乐综合性很不错哦,其实我觉得这个专业对于主PVP副休闲偶尔去下副本的贼同学非常适合.

恩平市15514192459: 3.35盗贼pve和pvp双天赋 -
豆追甘悦: 你pve只下随机本,毒毁天赋还是不错的,但是icc的boss要求跑位多,毒毁的循环容易断,战斗贼副本比毒毁给力,但是考虑到楼主刚80,大副本又不去,那还是毒毁刺杀贼吧,楼下的pve天赋链接是对的,你可以按照那个点.但是PvP天赋给...

恩平市15514192459: 国服3.3.5盗贼pve天赋,属性
豆追甘悦: 这样跟你讲吧 PVE单体输出 在装备没有差很多情况下 大部分都是毁伤贼打最高 但是要注意 是单体 木桩王 但是这种单体的木桩王真是很少了 像亚夏 一区4王那样的 所以当装备平均264 277的时候 大家都会选择战斗 个人认为毁伤是不能冲破甲的...

恩平市15514192459: 求3.35盗贼PVE割裂流输出手法 -
豆追甘悦: 大体上来说割裂流是把DZ的终结技能从剔骨换成割裂的 输出手法的大致不变 全程保持切割 影袭攒星 5星割裂 因为3.35割裂也能出暴击了 所以6跳以上的割裂会比一个5星剔骨的伤害要高 这里牵扯到上一个割裂时的即时AP的问题,如果上一个割...

恩平市15514192459: 魔兽世界3.35哪两个专业最适合PVE 毁伤贼?
豆追甘悦: 工程,珠宝

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