怪物猎人p3 太刀

作者&投稿:陈没富 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
怪物猎人p3太刀~

P3武器升级路线图一出来我就制定了一套升级路线方案。
这些太刀大多是从低等级一点点升级上去的,可以一直用。
具体如下:
无属性:古结云太刀--结云太刀--铁刀--铁刀(契)--铁刀(神乐)--迅龙军刀--迅龙军刀改--绿影军刀--疾风刀(里月影)
素材:木头,石头,虫子,迅龙和绿迅龙的素材
火属性:古结云太刀--结云太刀--骨刀(犬牙)--骨刀(豺牙)--飞龙刀(双火)--飞龙刀(双炎)--飞龙刀(双红莲)--飞龙刀(银)
素材:木头,石头,虫子,火龙的素材
雷属性:古结云太刀--结云太刀--结云太刀改--鲜血十字刀--鲜血十字刀改--深红十字刀--失落伊典
素材:木头,石头,虫子,毒怪龙电和怪龙的素材
冰属性:古结云太刀--结云太刀--铁刀--冻刃--冻刃(冰华)--六花重冰丸
素材:木头,石头,虫子,冰牙龙的素材
水属性:南蛮刀--南蛮刀改--南蛮太刀(鲛斩)
素材:木头,石头,虫子,迷之太刀秘传书(村任务一路升上去后会有人给你),古代蛟之皮(让猫去2星孤岛探险)
龙属性:古结云太刀--结云太刀--青熊雉--青熊雉改--断牙太刀--断牙刀(一太刀)
素材:木头,石头,虫子,青熊兽和峰山龙的素材
灾难惩罚者之刀。怎么看看觉得这就是《倚天屠龙记》里的屠龙刀,呵呵,还真是“屠龙刀”,物攻比断牙刀【一太刀】稍低,属性高一些,带10%会心外加1孔,如果孔够用的话实际上是比断牙刀【一太刀】实用的。(恐暴龙的素材)
漆黑爪【终焉】。给我一个不做的理由?(煌黑龙的素材)
这些太刀升级到最后,无论是攻击力、属性值还是斩味都是很棒的。而且各种属性都有了,可以应对各种BOSS。
希望对你有帮助~

你用太刀杀角龙简直是自己找虐,这玩意儿的弱点在尾巴,个头稍微大点,你摸都摸不到.
太刀迅龙,没有感觉怎么吃力,这一代迅龙的扫尾太好躲了,无回随便滚.
雄火...没了瞬发后退吐火,这货除了喜欢一直在天上飞拖时间还真没什么难的.
尾锤弱点在腿,太刀不好打么?

用太刀,新手请将"破部位"三个字暂时抛开,只要你抓住破绽,每次打上2,3刀,最后总会破的.别贪.
执着于破部位,我打绿迅龙要35min.
我抛开这个执念,打绿迅龙,除了右爪没破,才用了18min.可见心态很重要.

太刀好不好总的要看稀有度。一把RARE7的刀拿在手里,肯定要比RARE6的砍起来舒服。(别骂我,开始看着水太刀南蛮刀【鲛斩】很HIGH,攻击不低,还是白斩。但岚龙过了以后,一把凶刀【催花雨】就把南蛮刀淘汰了,没办法,人家是RARE7的。。。)

首先,太刀最重视的还是攻击力。虽然P3里面武器显示出的攻击力都差不多,但是后面却有着复杂的计算公式。不管怎么说,攻击力当然是越高越好。
其次,个人认为是斩位。白斩和蓝斩砍上去会差很多,特别是到后来,怪物皮糙肉厚的话,砍上去弹了刀,不但只有1/4的伤害,硬质还会让猎人来不及躲避怪物的攻击。
同一稀有度的刀在攻击力和斩味中衡量,如果攻击力相差不是太多的话,要看斩味是否差一个颜色,宁愿白斩低点攻,也不要蓝斩攻高点。这是我的原则,实践证明还挺有效的。
然后就是属性了。有些刀属性攻击跟高,有些则稍微弱点。但如果你自己看的话会发现,每种属性的太刀里,能吸引你眼球的最多不超过两把,所以在属性攻击力里选择的话,意义并不大。相克的话更好,不相克的话,就拿把物理刀上,物理刀的数值一般都比较高。
再然后是会心率,如果你是达人控,会心率高的武器你肯定喜欢,就像我一样,舍弃攻击高的疾风刀【里月影】,也要拿着夜刀【月影】。没办法,喜欢刀刀飘红的感觉。疾风刀我也有,感觉相差不是很多。
最后还有一些其他东西,比如加点防御力啊,这些都可有可无,要知道,防御于你如层纸,在怪物眼前,50点防御力可以忽略不计。再有就是孔,当然,这座有护石的存在,可以配出更多好的技能,但有时候还就差那么一个孔,所以做武器之前,先想好配什么技能吧。

PS:给你推荐几把刀,朝着这几把努力吧。
火:飞龙刀【银】,水:凶刀【催花雨】,雷:王牙刀【伏雷】,冰:六花垂冰丸,龙:断牙刀【一太刀】。
这几把刀,都是每种属性里的极品,有了他们,太刀就不需要别的了。

太刀好不好总的要看稀有度。一把RARE7的刀拿在手里,肯定要比RARE6的砍起来舒服。(别骂我,开始看着水太刀南蛮刀【鲛斩】很HIGH,攻击不低,还是白斩。但岚龙过了以后,一把凶刀【催花雨】就把南蛮刀淘汰了,没办法,人家是RARE7的。。。)

首先,太刀最重视的还是攻击力。虽然P3里面武器显示出的攻击力都差不多,但是后面却有着复杂的计算公式。不管怎么说,攻击力当然是越高越好。
其次,个人认为是斩位。白斩和蓝斩砍上去会差很多,特别是到后来,怪物皮糙肉厚的话,砍上去弹了刀,不但只有1/4的伤害,硬质还会让猎人来不及躲避怪物的攻击。
同一稀有度的刀在攻击力和斩味中衡量,如果攻击力相差不是太多的话,要看斩味是否差一个颜色,宁愿白斩低点攻,也不要蓝斩攻高点。这是我的原则,实践证明还挺有效的。
然后就是属性了。有些刀属性攻击跟高,有些则稍微弱点。但如果你自己看的话会发现,每种属性的太刀里,能吸引你眼球的最多不超过两把,所以在属性攻击力里选择的话,意义并不大。相克的话更好,不相克的话,就拿把物理刀上,物理刀的数值一般都比较高。
再然后是会心率,如果你是达人控,会心率高的武器你肯定喜欢,就像我一样,舍弃攻击高的疾风刀【里月影】,也要拿着夜刀【月影】。没办法,喜欢刀刀飘红的感觉。疾风刀我也有,感觉相差不是很多。
最后还有一些其他东西,比如加点防御力啊,这些都可有可无,要知道,防御于你如层纸,在怪物眼前,50点防御力可以忽略不计。再有就是孔,当然,这座有护石的存在,可以配出更多好的技能,但有时候还就差那么一个孔,所以做武器之前,先想好配什么技能吧。

PS:给你推荐几把刀,朝着这几把努力吧。
火:飞龙刀【银】,水:凶刀【催花雨】,雷:王牙刀【伏雷】,冰:六花垂冰丸,龙:断牙刀【一太刀】。
这几把刀,都是每种属性里的极品,有了他们,太刀就不需要别的了。

你这个时期吧~最好就是一把~讯刀改~~~
我就是一把讯刀改~过的HR4关键任务~~上位迅龙~~
风骚点~一把讯刀绰绰有余~你这个时期堆匠是不可能了~别看迅刀改175的攻击~~迅刀能力发动~你会发现10刀8刀都是会心~能力相当容易发动~~不信可以随便找个来试试~~能力发动的时候迅刀的刀把~位子~会突出一个尖刺~~
所以并没有必要~太专精于武器~~
提升自身装备才是真的~~到了上位你会发现~就算你一身村峰龙~到了上位~还是被迅龙随便一尾巴扇掉~3分之1~~最好还是从什么狗龙S~水兽S什么的~做起走~~

PS:最后送楼主一句话~~“死人是没有DPS的”~

【攻击力】
作为武器最基本的因素,攻击力是最能体现出武器价值的。攻击力带来的收益是直接的,不需要进过任何的换算,当然攻击力是越高越好。
攻击UP(小)/(中)/(大):攻击力+10/+15/+20。MHP3当中这个技能是按照+10/+15/+20的固定值来计算的,而不是百分比,所以这三个技能在前期的优势比较明显,后期就不怎么样了,没有更好的技能的情况下可以用这个。

【属性】
作为衡量武器的第二个因素,属性讲究的是相克(没有相生,还没听说过砍BOSS能让BOSS回血的武器……),由于属性的加入才使得一个猎人往往要拥有很多不同属性的武器,这也使得MH的世界变得丰富,试想如果没有属性这个参数,那不是只要一把攻击力极高的武器就行了?不知道大家有没有发现,不同的武器在攻击倍率上差别很大,同一个等级的武器,锤子/狩猎笛的攻击最高,太刀/大剑次之,长枪/铳枪再次,而片手剑/双剑则最低,但是他们在属性上的差别却不是很大,所以使得像片手剑、双剑、弓、长枪这些武器往往更加重视属性,在MHP2G中带有龙属性的片手剑和双剑攻击力就100多,但是500左右的龙属性却使其成为逆天的存在。除了以上所指的龙、火、雷、水、冰这些属性之外,MH里还有另外三种被称为异常状态的属性:毒、麻痹、睡眠,这三种和上面五种属性的区别在于不造成直接伤害,而是积蓄值,当积蓄值达到临界条件(即超过BOSS抗性时),就会使BOSS陷入相对应的异常状态中。
属性攻击强化:属性攻击值变为1.2倍。说实话在配带有属性攻击武器上,这个技能绝对比攻击UP来的要好,这里所说的1.2倍是MHP2G里的数据。因为一般BOSS弱点部位吸收属性伤害比物理多的多,所以属性虽不高,但是造成伤害时计算公式里的系数高,达到的效果会比攻击UP好很多。在MHP3里,把属性攻击分的更加细致,分别对应龙、火、雷、水、冰五种属性,而且属性攻击强化对应的技能有+1和+2两种,目前还不知道这两种情况下的具体修正倍率是多少,但是看的出来老卡是在有意识的减少一套属攻装就能走天下的情况(2G时代下位一套青怪鸟就可以杀完村任务,配合斩破刀),不知道在这样的情况下会不会提高修正倍率,如果没有提高,那么属性攻击强化的性价比是毫无疑问会降低的。
异常攻击强化:异常状态属性攻击值变为1.125倍。说实话太刀由于攻击频率比较低,不太适合作为异常状态输出,当然如果是“乱刀流”的话就不同了,记得以前和同学联机,四把龙木太刀砍的怪几乎都爬不起来……和属性攻击强化一样,异常攻击强化也分为了+1和+2两种。

【斩味】
MHP3中斩味槽最大值是400,每当武器和目标接触一次(无论BOSS还是杂鱼),斩味消耗为1,所以像太刀的气刃斩和大回旋斩同时攻击到多个目标或者BOSS的多个部位的时候,斩味消耗会比较迅速。斩味是一个很复杂的因素,之所以说复杂,是因为影响的东西实在太多了,而且基于这种复杂性,我认为斩味才是武器最最重要的因素。
锋利程度:斩味直接体现出来的效果就是锋利程度,而锋利度则决定了一个关键因素就是弹刀与否。部分BOSS皮糙肉厚,所以在武器斩味较低的时候攻击BOSS会造成弹刀,弹刀有三个弊病:一是造成的伤害减小(降为1/4);二是会造成硬直,使得猎人陷入危险的境地;三是会使武器斩味消耗加倍(即斩味消耗为2),从而导致磨刀次数增加,讨伐时间延长,攻击节奏紊乱,特别不利于太刀这种需要保持攻击节奏的武器。当然弹刀也有好处,在这里就不赘述了。锋利度越高则越不容易弹刀。PS:个人感觉MHP3中弹刀硬直变长了,使猎人更加危险,特别是砍金银火龙的头……
参数修正:斩味对武器本身的参数有修正的作用,影响到的主要有三个:攻击力、属性、会心率。(以下数据是MHP2G的,目前还没有准确的解析数据保证准确性)斩味越高则相应的参数提升就越高,如果斩味过低甚至会使相应的数值降低到标示以下,由红橙黄绿蓝白紫依次是攻击力:0.5/0.75/1.0/1.125/1.25/1.3/1.5;属性:0.25/0.5/0.75/1.0/1.0625/1.125/1.2;会心率:蓝斩5%,白斩或紫斩10%。所以斩味至少要保持在绿斩以上。
作战时间:由于斩味的消耗,在战斗过程中就不得不停下来磨刀,所以斩味的长短也是很重要的,这也就是为什么MHP2时代看上去那么耀眼的攻击力1200的霸剑其实只是外强中干就是因为那可怜的一点点绿斩……高等级的斩味越长就意味着拥有更长的作战时间以及在这段时间里关于攻击力、属性、会心率的修正外加不弹刀的爽感。
匠:增加斩味上限50点。斩味上限的增加首先带来的是讨伐时间的延长,其次可能会出现一个更好的效果就是斩味提升一个等级,之所以说是可能就是因为部分武器虽然增加了斩味上限但是还保持原来的斩味。个人认为这个技能是近战技能里最好的,基于之前所说的相信大家也明白了这个技能到底有多好用。MHP3里对这个技能进行了弱化,发动条件由MHP2G的10点改到15点,所以强行配珠出这个技能显得比较困难,需要搭配装备和护石,另外配珠的话会和利起冲突,得不偿失。同样出利配珠会和匠起冲突,但是这个完全不必担心,因为利在-10的时候会发动负面技能,而匠是没有负面技能的,所以出利配珠不需要担心什么,如果匠-10会使斩味上限减少50的话,那么这个估计就是MH里最恐怖的负面技能了。
利:斩味消耗减半,也就是业物。这个技能也非常实用,包括大剑防御和铳枪炮击的斩味消耗都算在里面,斩味消耗减半有两个解释:一是斩味消耗为1时,有50%的概率不消耗;二是斩味消耗为2时(弹刀),消耗量减半。斩味消耗减半最直接的作用就是砥石消耗减半(笑),当然主要是可以使续航时间延长,避免攻击节奏被打乱,特别是对于斩味高的武器尤为重要,因为保持最高斩味的输出是很可观的。现在论坛里十分流行一个话题,就是关于匠和利的取舍,我是这样看的,对于那些武器斩味没有到400而且加上匠之后能提升斩味等级的,选择匠;而对于那些武器斩味已满400或者加了匠之后不能提升斩味等级的,选择利。因为匠最重要的作用是增加斩味等级,而非延长斩味消耗时间,相反延长斩味消耗时间的技能是利。
心眼:大幅度减轻伤害的弹刀动作不会出现。心眼装必做。先来解释一下心眼到底是个什么作用,这个官方的解释显得不太易懂。心眼的作用说白了就是强制取消因为弹刀所产生的硬直,不明白?再明白点儿就是虽然攻击弹刀,但是这刀还是会和不弹刀的动作一样,不会出现刀砍上去而弹起来的现象而是像不弹刀一样砍下去,够明白了吧?那么关于其他的猜测,例如伤害和斩味消耗等,心眼是完全没有作用的,也就是说即使有心眼,造成的伤害也是按照弹刀来计算的,为正常的1/4,同样斩味消耗依然为2,心眼只能取消弹刀的硬直。那么为什么心眼装还必做?这是为了安全考虑,弹刀产生的硬直比较大,在这个时间段里,搞不好就要出什么问题,最近在论坛看了很多关于金银火龙弹刀的问题,相信大家也知道弹刀是让人十分不爽的,一弹刀,BOSS转身就是龙车火球什么的,而猎人们估计不猫车也要残废。本人酷爱心眼……
砥石使用快速化:武器研磨动作次数减少。准确的说是由4次减少到1次。效果直观也比较实用,如果有了匠或者利的话那就不需要考虑这个了,反而要是用心眼的话那就……呵呵,你懂得……这个技能价值还是在激战中不用换区,也不用扔闪光来争取磨刀的时间,估计不少猎人都有深刻体会:在使用道具的时候被BOSS给蹂躏了,还在想刚明明站的那么远怎么还……


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陕西省19489139035: 求怪物猎人P3的推荐太刀路线 包括套装什么的 我是新手 从最开始的到后来的推荐路线 谢谢啦!! -
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陕西省19489139035: 怪物猎人p3用什么太刀好 -
牛策福康: 走铁刀系,然后到村以前的分支是轰太和讯太,推荐讯太 走骨刀系,然后有推荐走火龙系 然后再做把冰牙就行,这版本雷和冰泛用性比较广,弱火的怪大多都好打,没必要刻意做 雷系的做雷狼那把,或者以后有个配信任务,那把雷属性比较好

陕西省19489139035: 怪物猎人P3推荐一些太刀实用技能 -
牛策福康: 太刀最主要的技能是:攻击up、匠(就是锋利度+1)、利刃、快速磨刀、回避性能、痛击. 1.攻击up直接提升武器攻击力这个不用说. 2.锋利度+1是太刀极品技能,白斩1.32倍率,蓝斩1.2倍率,而且不知对物理攻击有提升对属性攻击也有提升,虽然p3锋利度+1要15点匠,但还是蛮值的. 3.利刃和快速磨刀都是让锋利度+1能发挥最大威力的技能,有些蓝斩刀加了锋利度+1到白斩,但是长度比较短,这时候利刃和快磨就能很好的保持白斩,让你这15点能更好的发挥. 4.回避性能+1就够回避大多数怪物的大多数攻击了,当然也得练练技术的. 5.痛击打弱点时加50%会心,这个技能只需要10点就能出,比见切好用.

陕西省19489139035: 怪物猎人P3太刀装备全套 -
牛策福康: 古结云派生的:物理:古结云太刀——结云太刀——铁刀——铁刀【锲】——铁刀【神乐】——迅龙军刀——迅龙军刀改——绿影军刀——疾风刀【里月影】 火:古结云太刀——结云太刀——骨刀【犬牙】——骨刀【豺牙】——飞龙刀【双火】...

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