暗黑2中走召唤路线的德鲁伊应该怎么加属性点和技能点

作者&投稿:伍杨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2召唤类德鲁伊咋加属性点?技能点怎么加?~

德鲁伊加点:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵

分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵

分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵

分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)

5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型

随便加的,力量和体力是很重要的。因为到后期你的法 费的不是很多。而且后期如果你没有特别的极品装备 只能通过变狼变熊,用变换后的技能打。敏捷只要能达到传一般的魔法装备就好了。

\暗黑的德鲁依一般有三种练法:

狼人型:
狼人变化20、变形术20、狂怒20、野性狂暴20、召唤灰熊1,其余加橡木智者,狂怒主战。
力量够穿装备即可,敏捷狂怒命中率6000,其余加体力,精力不加。

熊人型:
熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、召唤灰熊1、橡木智者1、焰爪主战。
力量够穿装备即可,敏捷焰爪命中率7000,其余加体力,精力不加。

风型:
暴风20、龙卷风20、小旋风20、飓风装甲20、极地风暴1、召唤灰熊1、其余加橡木智者。
力量够穿装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。

雇佣兵用噩梦第二幕的防御型枪兵。

不过德鲁依过地狱非常依赖装备,建议在噩梦级多刷老墨和爆皮,有装备的保证才能打地狱,否则即使加点正确,也很难混。\

纯召唤路线的德鲁伊没有前途的应为他不像男巫那样可以多召,譬如你召了狼就不能召熊了不然狼会消失....
你硬要的话可以这样加
状态点数分配

力量:看你的装备的需要

敏捷:不加

体力:除了力量,全加在这

精力:不加

召唤系:灰熊MAX,灵狼MAX,狼灌MAX,狂狼可以先投几点,等其它加完再MAX,OAK一点,乌鸦一点

变型系:狼人变化1点,变形术5-15点,熊人变化1点,撞槌1点,震波1点。

元素系:不加

小德的召唤技必定是辅助技,因为角色身上的装备除了〃加技能等级〃的以外,对你的攻击输出没有任何帮助,也就是说,你的成长性很低。
死灵之所以有召唤流,是因为他的召唤系技能里有很多是加强召唤生物的,如召唤抵抗,骷髅支配,石魔支配等等。
德鲁伊还是推荐你主修风系,或者主变形。这两类除了技能高了会增强攻击外,装备能提供攻击力,攻击速度,施法速度等等巨大的帮助。也就是你的身上的装备起了作用。
如果你坚持要主召唤的话,还是推荐狂狼,在一般的怪中还算有一定攻击性,而且在数量上比熊是优势,召唤物的数量在面对多方来怪时,有更好的牵制力。


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