为什么现在的手机游戏,会比端游更受人欢迎?
前两天逛《幻想神域》贴吧看到有人问,我这个号还能值多少钱?
据他说这是两年前的号。从图片来看当年也曾是大佬,装备坐骑应有尽有——但毕竟是两年前的号,装备什么的都已经过时了。这也是网络游戏的通病,任凭你当年付出过多少心血、何等辉煌、有多少套加几追几再带几的神装,两年过去版本一更新,全都沦为垃圾。就像评论里说的,时装还值点钱,但也只剩下时装还值点钱了。因为如今装备已经是+30橙装的时代,+10、+15的紫装还会有人看得上吗?
其实这也是很多老端游共同的问题:开服时间太长,老玩家等级已经很高,萌新要么用官方升级一下满,要么自己闷头练半天还摸不着方向。更尴尬的是老玩家曾经付出许多时间和金钱的号,便宜卖可惜,贵了卖不出去,只能留在那里看,但是越留越贬值,于是心中的情绪是又爱又恨,像雾像雨又像风……
不但如此,现在你去搜《幻想神域》,出来的结果已经不是端游而是手游,原来不在的这几年里社会突飞猛进,已经有了很大变化,现在手游才是王道,没人玩端游了。就拿《幻想神域》来说,它的手游版就在端游基础上做了两点保留、三大创新,下面让我们一起来看看分别都是什么。
首先保留的是二次元风格。当年《幻想神域》为什么火?因为它是端游中尝试“二次元”风格较早者、先驱,所以二次元这个核心要素当然被手游100%保留下来:场景都是按照动漫设定,剧情对话是那种带有大量拟声词结尾的类型,人物造型更是完全采用了卡通渲染,说话时微微抖动。场景也不单纯作为摆设而是以过场动画的形式穿插在游戏过程中,好像一部部新番。比如一段游戏人物在帆船桅杆上追逐嬉戏的CG动画,配上“呵呵呵学长快来追我呀”这类台词就毫无违和感……
与之形成鲜明对比的是很多标榜自己“二次元”的RPG手游,人确实画得头大眼睛大也挺萌的,但任务却叫你去打虫子或是杀怪,要么就是门派凶杀你被打落山崖却意外踩中枯干树枝然后钻入山洞发现武功秘籍再兼一只老年白猿献上仙桃三枚、《九阳神功》一部从此天下无敌……二次元就该有二次元的样子,不然我为什么不去玩贪玩蓝月?
《幻想神域》受欢迎并不只是风格二次元,很大程度上还因为有“IP联动”,也就是把各种动漫人物加到游戏中作为“源神”。源神可以说是仆从也可以说是宠物还有人觉得是老婆,随便你怎么叫,总之就是一直跟着你的东西。这个设定历史悠久,早在2002年的“传奇”里就有,那里的法师有个技能“诱惑之光”能招怪,但招的怪不强,一般是蜈蚣、粪虫之流,一条条在地上爬行、滚动。想想今天你带的是初音未来、时崎狂三,不由得感慨时代确实不同了!
其次保留的是《幻想神域》满满的色气。说到这个色气,很多人的思想立马就开了小差,想到了N子,P股之类的东西,想到这些在游戏里每时每刻都会看到,仿佛将要陪伴你一辈子的东西,然后感觉到一股热流从肚脐眼直冲喉咙——来玩这个游戏本来就是冲着福利来的,不然还叫什么“幻想神域”?
手机版本游戏的色气除了能看,还可以摸,而且想摸就能摸得着。这算是它得天独厚的优势。游戏里你可以和源神互动,说白了就是可以点她,爱点哪点哪,然后她就会扭动并叫唤,发出奇怪的shenyin(我是说,声音)。因为有些人单身时间太长,麒麟臂太刚,点屏幕的位置不对速度也不对,2秒能点17下,所以系统专门设计了一个“主人不要点太快哦”的保护,看起来对玩家可能要做的事情心知肚明,有一种“懂的都懂”的尽在不言中。当然随着亲密度增加还会解锁新皮肤、新语音、新姿势什么的乱七八糟,据说最后能给你跳宅舞,想想都觉得好刺激。
(友情提示,屏幕裂了不要贸然舔屏,小心割到舌头流血不止)
以上两个保留实际上是原作精髓在手机上的完美再现,是你一定要知道的理所当然不可不戒。至于三大创新则是官方说法,比如“自由形态切换的无职业玩法”,实际上就是战斗时可以随时在剑盾/弓/法师之间切来切去,因为剑克弓弓克法法又克剑(我是这么理解),一种石头剪刀布的精妙设定,其历史可以追溯到元谋人时代老祖宗从树上下来开始直立行走的时候就已经出现……至于这设定有没有用、有多大用?说实话手机游戏本来就是主打便携性、优势在于随时随地都能玩的灵活,非要去找什么战斗快感那就走远了,真要战斗还不如去玩端游。又比如“顶级声优倾情演绎”:听了一下声音还行,但平时不追番的话也不太认得声优,就觉得好像都蛮好听的,有加分但加得不多。至于“无限换装”、“黑丝/校服/死库水”,现在哪个游戏没有?
所以这些“创新”其实不算重点,主要还是看保留下来的两个核心要素,看它们在手机上的表现,也就是有哪些新IP联动或说有哪些新源神加入、这些源神好不好舔。
至于“一点漏洞”,指的是游戏里的家园系统(有个很二次元的名字叫“宅”)。在“宅”里你可以做料理、写手信或造建筑(会提升你的“宅度”),料理和手信可以送给源神提升好感度。而要做这些事就需要材料,材料需要自己去采集:鱼要自己钓,花要自己摘,土要自己挖等等,也就是说把端游那一整套内容全都搬过来了。但是端游系统何等宏大,EQ、魔兽这类游戏里好多人通宵挖矿挖草都挖不够,所以手游不能这么搞。那么这里说的漏洞就是你可以用模拟器挂采集,挂机是不用体力也没有任何限制的,只要背包里还有地方就能无限挖,所以晚上睡觉前可以挂着挖,或者傍晚下班了在单位挂着挖等等。换句话说,虽然是手游,但有一部分内容却必须在PC上用模拟器操作,这算是一点小小的遗憾吧。
因为手游的游戏它的画质都是非常的高,而且操作起来也是很简单的,关键是可以让我们随时随地的去玩耍。
因为现在手游画质也特别的清晰,并且玩起来十分的方便,可以随时随地的玩,不需要去找电脑,和电脑游戏没有很大的区别。
因为端游比较不方便。而且许多端游都是需要花钱的,而手机游戏玩起来比较方便,在任何地方都可以游玩。
手机游戏在手机上面可以很方便地跟同事朋友开黑端游的,相对于对于端游对环境有更好的需求比较难以满足,手机游戏可以随时随地的畅享娱乐。
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爱邹爱倍: 有句话叫做手机当电脑用,电脑当电视用,电视当摆设用.因为手机能随处带, 而且现在科技发到了,电脑能玩的手机基本上都可以玩,所以才出现了你说的那个现象.
西夏区13097575807: 手游会永远取代网游吗? - ?
爱邹爱倍: 手游在发展,网游也在进步.现在有了电子竞技这一比赛项目了.说明游戏已经不仅仅是游戏了.不管是手游,还是其它的游戏形式,都是在彼此竞争中发展成熟起来的.
西夏区13097575807: 手机网络游戏的用户付费习惯和页游、端游有何区别? - ?
爱邹爱倍: 手机用户多为手机党,习惯在空闲时间玩游戏,而升级付费的目的多为更强更快刷级属于冲动型,游戏玩家几乎是根据自己的个人喜好来决定是否购买;页游是属于游戏厂家推测未来潜力巨大的游戏,和网络直播是一样的,玩家的付费完全属...
西夏区13097575807: 看到现在的人都在玩手游,难道端游就没市场了吗? - ?
爱邹爱倍: 兄弟你不能这么说,也许你看到是玩手游的人比较多,但是数据统计出来,玩端游人的数值还稍微高一点点,只是大家都回家玩了,你看不到哈,像全球使命2,冒险岛2,LOL都是很多人在玩的.要是端游没市场,辣么多游戏公司也不会投大量资金去研发了.
西夏区13097575807: 一个手游这么多人.是不是比某些端游都多 - ?
爱邹爱倍: 网游,端游,页游,手游,单机版各有区别:几者之间并非完全独立,随着硬件、用户的变化,融合在增加,产品方面互相学习借鉴得也越深入,出现类似产品设计的可能也越大.但从最接近核心群体特征的角度来说,还是有相当大的差异. ...
西夏区13097575807: 在未来3年内游戏行业的趋势是偏向于端游、页游还是手游? - ?
爱邹爱倍: 我看到的1个趋势是这样的:页游的端游化,特别是今年出现了很多端游品质的页游,类似最近大厂出品的游戏;端游页游的手游移植,目前比较成功的:《神雕侠侣》《神仙道》等;我想会不会2014年出现成功的3端游戏或双端游戏那? 其实...
西夏区13097575807: 端游手游的区别是什么 - ?
爱邹爱倍: 端游就是电脑游戏,手游是手机游戏.同种类型游戏在端游和手游玩起来都差不多,但是由于电脑和手机的不同,服务器不能相连.
西夏区13097575807: 端游和手游相比有什么优势 - ?
爱邹爱倍: 我在成吉思汗网通三区的 必须说一下 相对于国内其他的非q版的网游 这个游戏是比较不错的 充足的时间是绝对必要的 因为里面的所有副本 即使一天24小时不间断的刷 也绝对不能刷完 这是经验 我65级时组队试过 可以有选择的对待副本 经验副本和金钱副本是最常下的但是玩成吉思汗 等级差距比较大的话 最好还是放弃 因为小号基本是玩不起来的 而且只要有新区 老区玩家就会走一批玩成吉思汗 如果想比较舒服 完全不充钱那是不可能的 至少要冲30 买一些任务必备品 不过如果非人民币玩家 玩着也就是比较憋屈了我是在昆仑卫队 但是由于实在是时间有限 玩到有新区开了 我就没再怎么玩希望对您有帮助
西夏区13097575807: 端游,页游和手游的不同点是什么? - ?
爱邹爱倍: 1. 端游是客户端游戏,需要安装包,安装后一般在桌面有图标的,双击可以进入游戏.用鼠标和键盘或者操纵杆操作; 2. 页游是网页游戏,要从浏览器进入游戏,用鼠标键盘操作; 3. 手游是专指手机游戏,用手指操作.端游和页游的对比: ...
西夏区13097575807: 浅析移动终端游戏:能否做出端游的辉煌 - ?
爱邹爱倍: 端游与手游相比,其客户端体积相当庞大,小一点的端游客户端有1G左右,大一点的端游甚至可以达到10G上下,但是端游也有着比手游更华丽的界面和更刺激的操作,这就意味着端游能够更深入地吸引玩家,而相对比较简单的手游做不到端游...