三国志13高性价比策略、兵种、操作综合分析一览

作者&投稿:兀有赖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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该游戏是三国志的第十三部作品,发售至今已有很长一段时间,而许多玩家也在此期间为游戏贡献了各式各样富有创意的战术打法,不过面对如此众多的战术,如何选择则成了很大的一个问题,所以深空高玩在这就为大家带来了三国志13高性价比策略、兵种、操作综合分析一览,有兴趣的玩家就一同来了解下吧。
给电脑虐了2天,大好的局面一下子给”反玩家联盟“打崩盘,死去活来之后,终于总结出了一个顺利通关的整体思路:”占据中原、以势压人“
这一代不再像前代可以集兵一波打残。可以说三国志13的电脑充分吸收了玩家的优点,善于发掘玩家的缺点。。所以如果想稳胜,必须成为以多打少的那个,而不是整天手动以弱胜强。
1.整体策略:
总体来说有几个要点:直插中原、敢于放弃、防守反击、适当斩首、善用评定
直插中原:直插就是直插,尽量不要横向发展。西南那些角落除了让你提前进入反玩家联盟以外没什么卵用。
城贵精不贵多,终极目标是许昌三城,拿到了就可以放胆憋兵。
敢于放弃:如果看到敌人18万兵马攻打你一个XX城,你有2个选择:直接空城,或者打残他们之后再空城。这个版本不丢城是不可能的,让他们拿。记得把将领和粮草金钱搬空。
防守反击、适当斩首:丢了城以后,敌人一般不会继续推你,应该会回去憋粮草。在回兵的过程中,你迅速反击打下刚才那个城,一般这时敌人都有几个武将在里面,斩了他们。反复几次他就没什么好将领了。到后期发展起来虎豹骑之后碾压就不用斩首了。
另外一种情况,不放弃,直接精英部队反击。你手动防守成功后,敌人一般是残的,如果不残那说明你已经完蛋了。这个时候不要解散,原地补充粮食,直接反击。至少拿下一、两城,会丢也没关系,一波至少斩掉10个人头左右,绝对赚了。后期有了虎豹骑以后,防守反击直接连下5,6城,一波直接打残一家,然后让那些城池成立军团自己憋内政。
不要怕斩错人,基本上能招的你的太守都会帮你搞定。只要在敌人再次夺回次城之前斩首即可。
善用评定:内政才是王道。兵多粮多,可以支撑你永远150天,打不过都能饿死对面。早日发展骑兵科技一波爆发直接打残一家。军团评定可以让他们直接出兵打残一家,让你解放双手。一般来讲,不在反联盟时期主要对付2家。
打大放小:后期无非就是PK袁绍和孙权。曹操你是不能让他坐大的,一开始就要疯狂的和他对着干。刘表可以放过,毕竟弱鸡,把黄忠斩了他就差不多了。刘璋啊士X啊马腾啊他们都是你的好队友。三分天下我还没玩,估计自创会很难。
2.兵种选择:
本代弓手略渣渣,首选虎豹骑,其次精锐骑兵+青州兵的组合。
3.手动战心得:
神技:火烧+微操
火攻计和火计就是最好的火类技能。敌人吃了火以后会不断后退,多少算个BUG。但你要这样想,如果他不设置成后退,我们一样可以卡路口活活烧死他们。所以用火是以弱胜强的必备技巧。不需要带伪报也可以,卡好位置,其他队伍成员多多威胁对方老家。
多烧几次,你就会领悟怎样单用火就能把他们赶回家一直烧。
超神技:火烧+神医
你懂的,只有对面掉血,我们的兵越打越占优势。。。谁让你那么贱设置那么多伤兵。其实神医这个技能单带已经很神,但也没法解决兵力差距过大的问题。
次神技:各种机动+偷本
问题在于敌方有时候会突然增援一堆人,如果你遇到对方也会偷本的死都不知道怎么死。我就被张辽偷过一次。。直接丢了一座城。所以这个只能是次神技。
当然你可以带一些枪兵压阵。这样会好点,但始终没有火稳。
肾斗技:饿死流
观察对方粮草日期,如果我方粮草多,敌不动我不动,直接开3倍速等饿死。这种适合水战和以少兵攻城。
至于其他的战法基本都是硬钢了,没有好的部队和兵力打不出效果。
想3W打18W兵唯有火烧。
4.边城诱敌
举个例子,襄阳、新野、宛城。
你牢牢占据着襄阳和新野,宛城空着,让出去,让他们狗咬狗。谁占了下来,就打,斩几个头就跑。等人家来收就空了他。这个地形是最好的。
等到兵马强大到足以保护这种城了,再往外直推。
5.中原三城
许昌、濮阳、陈留附近能出虎豹骑的必须拿下,其余的可拿可不拿。三队虎豹骑足够你横扫全国,其他的城池一律军团评定,可以内政可以死磕别家。总之这样一来主公彻底解放双手,无后顾之忧。
当然我是用几个自创满数据武将玩的,没有那些大神厉害。不过我相信再烂的武将只要能放火,就可以赢,只是时间问题罢了。这个版本的火是无敌的。
补充一下:
敌人伤兵多,意味着你也是伤兵为主。所以他们能用的无限爆兵战术,我们也能用。区别只不过我们比较狡猾罢了。不要怕退却也不要怕放弃城池。总之一切以保留有生力量和优秀将领为主。实在打不过还有饥饿大法。
这便是已知各种战术中比较实用的一种路线,相较其他方法显得更加有效率,学会的玩家就赶紧试试吧。



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