命令与征服3泰伯利亚战争GDI科技史
相较于Nod兄弟会高深的激光、泰伯利亚武器和Scrin的外星科技,GDI更多地使用更“传统”的各种武器像重型坦克、火炮和导弹。GDI的武器特色被刻画成“缓慢逼近的大力士”,纯粹地从火力和装甲上压倒其他敌人。
步兵科技
传统步兵
在第一次泰伯利亚战争中,GDI的军队大量的来源于联合国的成员国。一代的游戏动画中GDI的士兵手持多种多样的武器,不过在《叛逆者》中,他们统一装备“Cobretti AR-70”突击步枪。另外还有经过特别训练的手雷兵以及火箭兵、死亡六人组这样的精英特种部队。同时,就和Nod一样,GDI也有训练有素的工程师来占领敌方建筑。
第二次泰伯利亚战争期间,GDI的步枪兵配备了"M-16 Mark II脉冲步枪"以及整套全身防护服,封闭式头盔。这一身装备很容易让人联想到美军的“未来部队战士系统”。榴弹兵则使用质量轻,符合空气动力学的飞盘型手榴弹,大量装配在背包中,被称为"掷盘手"。GDI同时继续使用战地工程师,而且新部署了战地医生以及时治疗战场上的伤兵。在此期间,GDI还获得了变异人特种兵(大家称为"Ghost Stalker"魔鬼猎杀者)这么一名战友,为他装备了原型轨道枪以及高能炸药。
在第三次泰伯利亚战争时,GDI继续使用轻步兵和火箭兵,同时还拥有训练有素的狙击手和使用传统榴弹外形榴弹(但事实上添加了动力系统和制导系统)的榴弹兵。新部署的区域装甲兵拥有重装甲和大型轨道枪。
动力装甲
第一次泰伯利亚战争期间,莫比亚斯教授发明了用来方便泰伯利亚实验操作的机动装甲服,这为在未来战争中使用的机动装甲服铺平了道路。虽然在《泰伯利亚之日》中仍然局限于笨重的“狼獾”外覆式动力装甲”。GDI最终还是将这项技术在泰伯利亚之战中完善并且应用于区域装甲兵的重型装甲。
跳射飞行包
在泰伯利亚之日时,GDI在步兵身上应用喷气背包科技训练出跳射飞行兵执行侦察或突袭任务。在泰伯利亚之战时,这种技术被发展成为飞行背包供特种兵和重装机兵使用。
装甲科技
第一次泰伯利亚战争中,GDI的机械化部队由各个成员国提供。例如,被广泛使用的悍马吉普、M1主战坦克、M113装甲运兵车以及M270 MLRS火箭发射系统。GDI的装甲和火力整体上远大于Nod的那些轻型载具。不过速度相对慢些,也没有Nod隐秘。
到了第二次泰伯利亚战争,GDI用像泰坦,狼獾,神像这样的步行机甲代替了大部分重型坦克。M270履带式MLRS火箭发射系统也被换到了轻型的悬浮底盘上。M113运兵车也被更快的两栖APC所代替。GDI此时还拥有了使用谐波共振原理的“破坏者”音波坦克以及移动EMP发生器。
第三次泰伯利亚战争开始时,GDI开始削减军费,开始使用相对廉价可靠的武器装备。削减了步行机甲和气垫车辆的使用。取而代之的是可以装备轨道枪的捕食者坦克。GDI同时还使用了搭载导弹系统的“斗牛”轻型侦察吉普、新的重型APC可以让步兵在车里向敌人射击。
猛犸坦克
X-66猛犸坦克是GDI在第一次泰伯利亚战争中的王牌重型坦克,甚至在游戏剧情发展得如火如荼时还处在测试阶段。它配备了双管120mm火炮和广受赞誉的猛犸牙火箭发射器,能同时攻击地面和空中单位,武器系统被装在重型四履带底盘上,坦克里的工程机组能在坦克严重受创时修复50%的部分以保证坦克处在良好的栈道状态。然而这些都是在牺牲了速度,价格和制造时间的基础上的。
这种坦克对兄弟会来说个很大的威胁,兄弟会采取的办法就是阻止这个怪兽的广泛使用,例如摧毁在非洲研究中心的原型样机。
第二次泰伯利亚战争时,它的位置由猛犸II型继任,这是一种巨大的四足步行机甲。足足有泰坦的两倍高。这个巨兽除了极强的外覆装甲,还拥有多武器系统:
·一对轨道炮,类似于“魔鬼猎杀者”特种兵的,但是威力要大得多,仅一炮就能毁掉普通装甲的坦克
·每门轨道炮后面各有一个防空导弹发射架
·“头”上装有一具双管自动炮
这样的武器系统足以在几秒钟之内将大多数单位打成碎片。在英国的性能展示中(Nod任务可以看到),猛犸轻而易举的摧毁了汽车、飞机、机甲和建筑物,甚至可以独自轻松夷平一个Nod基地。
在泰伯利亚之日期间,原型并没有大量生产。高造价、低速这一类的事情限制了它的实用性,但它仍然是非常强大的。由于猛犸一代的关系,猛犸Mk-II被凯恩认为是威胁到兄弟会计划的东西,他命令特种部队摧毁了位于伦敦接受测试的原型机。
猛犸Mk-II型计划由于猛犸Mk-III型的得宠被暂时性中止,2039年3月12日,最后一台猛犸Mk.II从洛杉矶圣保罗战车工厂下线,宣布了机甲版本猛犸的终结。此举遭到GDI内部很多指挥官的不满,这其中就包括著名退役的著名战争英雄,尼克·帕克。
在第三次泰伯利亚战争中,那种被命名为猛犸Mk-III的坦克逐步赢得了人们的支持,它的四履带外形极其像最初的X-66猛犸坦克的升级版,该坦克于2039年在雷克雅未克开始量产。高效廉价的设计让GDI可以像初代猛犸那样在战场上大量部署。
这种坦克是为在恶劣环境中执行远程作战设计的,它的设计回归了传统的四履带底盘和厚重的六边形装甲,以在开放的战斗环境中面对并击退敌方坦克的进攻。通常配有150mm火炮,然而GDI在从第二次泰伯利亚战争开始完善的轨道炮科技现在可以让猛犸在指挥官的许可下自行更换两个轨道炮,让已经很强大的单位更强大。同时猛犸仍然配有4.75英寸导弹发射器,起到空中掩护和压制步兵单位的作用。
命令与征服3哪个阵营强 玩家们要怎么选择阵营
对于喜欢运用战术多样性、速度和突袭的玩家,Nod能提供丰富的战术可能性。如果你倾向于使用科技优势和特殊能力来压倒对手,Scrin的高科技和独特机制将是理想的选择。每个阵营都有其独特的优劣和战术风格,了解这些将帮助你更好地制定战略,并在命令与征服3:泰伯利亚战争中取得成功。希望这篇攻略能够帮助你...
命令与征服3凯恩之怒与泰伯利亚战争有何区别
命3名字是泰伯利亚战争,有7G。命3资料片叫做凯恩之怒。本人认为,凯恩之怒好,但不如泰伯利亚战争的剧情以及战役多。你可以玩玩命3,每关之间都有过场电影,拍得很好!但凯恩之怒有泰伯利亚战争所没有的新兵种,我还是喜欢凯恩之怒(毕竟还是玩新的好),LZ你不也不用重新下了吗 ...
命令与征服3凯恩之怒和泰伯利亚哪个好?
强力推荐凯恩之怒!凯恩之怒是命令与征服3的资料片,在泰伯利亚之战的基础上作了较大改动,加入了很多新兵种,可玩性和趣味性大增。凯恩之怒里还是GDI NOD SCRIN这三大阵营,每个阵营又有三个字阵营,仔细观察,子阵营之间其实有很多不同……不懂喜好的玩家可以选择适合自己的阵营,例如:GDI分为‘...
命令与征服3泰伯利亚战争:游戏后期军队管理指导(上)
its likely to cost you the game.游戏进入后期是非常有趣的,由于大多数游戏都没有进入完全的后期,因此懂得如何调控CNC3中花费与风险的比例是非常重要的。如果你在军队指挥上作出了愚蠢的决定,你的代价可能是整个比赛。The Basics基本要素Your basic composition of a late game army needs to be ab...
命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别?
是这样的,凯恩之怒作为资料片,将3个阵营细化了,并且增加了一个新玩法叫做全球征服模式,有点像玩大策略.下面根据我玩过的情况给你简单介绍一下.首先是剧情,肯恩之怒和泰伯利亚战争剧情流程一样,都是在说神庙被毁,引来外星人这件事.伯利亚战争中你扮演肯恩手下的人类指挥官,而这次你扮演的是另外一个...
命令与征服3泰伯利亚战争:利锥行动休闲打法(不必抢时间)
其实这关我们可以营造一个平衡。如果你什么都不做的话电脑肯定有一方会输而不是平手。而只要我们摧毁双方的前沿基地,凭他们后方的基地就什么也做不了了。我的打法如下:开局派特种兵去外星人前沿基地,炸掉所有能炸的建筑,注意躲避防御工事。主基地别炸了(你也混不进去)。 注意,风柱和蜂房千万别...
命令与征服3泰伯利亚战争的问题?
钱不是主要问题,主要是要合理分配电力,平时可以关闭兵营,战车厂,防空炮,用斗犬代替防空炮 多造些捕食,等基地车出现,首先迅速去拆掉步兵基地(用载具,步兵基地都是防步兵的建筑)然后去拿基地车,回来之后补足电力,捕食者海淹掉他坦克基地,然后一个空军基地就可以你想怎么打就怎么打了!
命令与征服3泰伯利亚战争问题
先说一句,这说明你的泰伯利亚已经安装成功,不要担心。按照下面操作应该能解决你的问题。1。在命令与征服3的文件夹内有一个叫RetailExe的文件夹。打开,看看你的游戏版本是多少,我的是1.0的。然后你根据你的版本到网上搜一下该版本免cd补丁,不是该版本的也没事,我的就是用的1.4的。2.所谓的...
【泰伯利亚之战】与【凯恩之怒】的关系
【命令与征服3:泰伯利亚之战】和【命令与征服3:凯恩之怒】 后者是前者的资料片,就是对前者的补充,故事延续 加入了新元素 如 新单位,新地图等 如果LZ玩魔兽世界很容易理解了,《燃烧的远征》就是一部资料片 不过不像魔兽世界,《凯恩之怒》不安装前面的也能单独玩 迅雷上有个 1.59G硬盘版的...
命令与征服3泰伯利亚战争的介绍
《命令与征服3泰伯利亚战争》是一款即时战略游戏。
禤斧卡碧: 很好,昨天晚上4点半,终于把困难难度的所有任务通关先是打NOD,不是很难,最后一关冲的时候有点麻烦 但是有技巧,先拿离子炮打掉那三个破东西,然后用20+的长毛象冲,从右边向上走,把电场打掉,之后在顺便把超级武器打掉,在然后,离子炮应该在次准备好了,打掉他们的指挥室就完事 这是NOD然后就是打思金人了 第一关很有意思,天上火鹰和思金人的飞机乱成一团,你要保护工兵顺利坐地铁离开这个城市 搞笑归搞笑,不难打 往后基本上都夺回被思金人占领的城市 最后一关是那个总是拿个拐杖的老家伙想升关,让你用液态炸弹,最好不要用,不然得重新来一遍 占领左上NOD基地,用NOD的武器打思金人,半个小时就完事这样就全部结束了
北湖区15656003008: 命令与征服3泰伯利亚战争 - ?
禤斧卡碧: 第十一关 :萨拉热窝Sarajevo 任务背景: 凯恩在萨拉热窝还有最后一个神庙,你的任务是摧毁其防御和周围建筑,使保护神庙的干扰塔停止运作,这样可使GDI指挥中心决定是否使用离子炮来攻击神庙,但由于凯恩在神庙中研究液态泰伯利亚...
北湖区15656003008: 红警3泰伯利亚战争中如何制造GDI特种兵 - ?
禤斧卡碧: 3种族的兵营能造: 工程师、GDI 特种兵 和 NOD 特种兵,还有 BT精英(不够电脑打才造,但是死了就等于世界末日.什么?想知道世界末日是怎样?那就造2个特种兵出来,把BT精英干掉就知道咯!),电脑不会造BT精英的,放心!
北湖区15656003008: 《命令与征服3》有几个版本? - ?
禤斧卡碧: 命令与征服3就两个版本,泰伯利亚战争是原版,凯恩之怒是资料片.《命令与征服》(英文名:Command & Conquer,台译:终极动员令, 简称C&C或CNC),是美国Westwood Studios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-Real Time Strategy).美国艺电(Electronic Arts)收购Westwood之后,将《命令与征服》系列扩张成数个系列的共同商标.《命令与征服》游戏故事讲述,在1995年,一种叫做泰伯利亚的矿石坠落在意大利的泰伯河,之后开始大量繁殖,之后在神秘人物凯恩的领导下,NOD兄弟会开始了与全球防御组织(GDI)争夺泰伯利亚的斗争.
北湖区15656003008: <命令与征服>从1到3的全部背景故事 - ?
禤斧卡碧: 你好,我就找到3,其他的大家补充...《命令与征服3》的故事发生在2047年,当时出现了特殊的“泰伯伦矿”,这是一种污染地球、具自行复制能力的外星物质,由于此物质的蔓延,令...
北湖区15656003008: 命令与征服3(关于命令与征服3的基本详情介绍) ?
禤斧卡碧: 1、《命令与征服3:泰伯利亚战争》将使用改进版的SAGE引擎,这款制作过《命令与征服:将军》和《中土之战》系列的强大3D引擎非常适合表现宏大的战斗场面,EA洛杉矶的员工私下表示.2、制作组重写了引擎相当大的部分,完善了SAGE在表现士兵外形细节和游戏执行效率上的问题,玩家除了将继续惊叹于游戏的画面之外.3、一些被诟病的问题也会被修正.
北湖区15656003008: (有100分)命令与征服3 - 凯恩之怒里三个势力的终级单位怎么造? - ?
禤斧卡碧: 其实这个问题很简单,你在想造任何一个建筑或者是单位的时候,如果那个单位的颜色是暗的说明你缺少什么必须建造的东西没造,并且你指向你想建造的单位的时候(鼠标指着不动)会出现一个建造条件显示栏,你可以在那里看到你所需要建造的前提条件 你把所有建筑科技都建了就能出高科技兵种,第一栏(竖直)基本关于步兵 第二栏基本关于载具科技升级 第三栏基本关于飞行器科技升级
北湖区15656003008: 命令与征服3泰伯利亚之战有几个种族?种族有分支吗? - ?
禤斧卡碧: 命令与征服3泰伯利亚之战阵营共3个,分别是GDI、NOD、Scrin(思金),没有分支;但是在命令与征服3:泰伯利亚战争的资料片凯恩之怒中,三个种族有分支,GDI系有GDI、钢爪、ZOCOM;NOD系有NOD、黑手、凯恩之印;Scrin系有Scrin、收割者-17、旅行者-59
北湖区15656003008: 命令与征服3泰伯利亚战争怎么玩思金人 - ?
禤斧卡碧: 需要将GDI加上NOD的战役全部打通关才能玩到.难度随意,简单也行. 有一个比较简单的方法:去网上下载两个存档,分别是nod 和gdi最后一关的存档,然后载入,打通这两关并看到通关动画就能解开思金人战役了.
北湖区15656003008: 命令与征服3泰伯利亚战争GDI战役倒数第2关怎么出断层??? - ?
禤斧卡碧: 先别制造猛犸坦克,派不上用场的.除了猛犸很多武器都可以出断层,例如装甲兵可以用火箭喷射器 普通坦克可以呼叫空运,我当初的玩法很简单,就是造大概50辆普通坦克,然后呼叫空运,空运的目的地就是地图最下方,你刚过断层那个位置,过去后50辆坦克就够你扫荡的了