客观的分析一下剑网三和魔兽世界

作者&投稿:诸哗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
剑网三和魔兽世界那个好玩???~

怎么说呢,剑网3的游戏系统在很大程度上是模仿自魔兽世界,只是一个是东方武侠题材,一个是西方魔幻题材。若论游戏的制作水平和可玩度,魔兽无疑要高得多。最简单的例子,乘船的时候魔兽的船就是完全拟真航行,而剑网3的船就是在走多边形。魔兽是整个大陆都是无缝地图,剑网3换地图还是要传送。魔兽的人物动作是很自然流畅的,剑网3的动作就要僵硬刻板得多。但毕竟东西方审美观有差异,而且魔兽的画风比较注重宏观,在捏脸等方面比较写实。而剑网三的画风更注重细节,捏脸等方面更符合中国人的审美。

最近大家都在关注这个游戏,我也很喜欢,想第一时间玩,有人给我推荐玩go app,说里面可以预约,还有有激活码,上线了会第一时间通知,而且有很多礼包可以用,我去下载了看觉得还真是不错,你可以百度“玩go”下载用起来。

事先声明:我没玩过剑网三,只玩儿过魔兽世界,但是我关注过剑网三这个游戏,因为魔兽玩儿多了,想换个口味…
首先,收费没什么说的,如果你认为你平时在线很长时间的话,当然是月卡好一些,看你自己了。
其次,风格,魔兽明显的欧美风格的东西,不管是人物体型之类的,还是建筑风格,故事背景,个人感觉给人更朴素一点儿的感觉,也更切和实际。反观剑网三,不论是造型还是施法,华丽程度当然比魔兽好处好多了,而且毕竟是中国古代的故事背景,衣服什么的也就得那个样。这是差别,完全看个人喜好的,单纯在我看来,剑网三过于修饰的施法动作我实在是接受不了,造型还可以吧,我只能这么说。
然后是背景,魔兽已经是多年的老游戏了,故事背景也必然是经过不断的完善了的,给人的感觉就是:虽然亡灵啊,恶魔啊什么的看着挺悬呼的,但是历史背景是相当庞大的(相信剑网三也是这样),而且涉及到人性方面的描写还是挺细腻的,任务切记也挺精良,的确是一大看点。至于剑网三,是中国神话的吧好像,没玩儿过,不做评论,看个人喜好了呗。
平衡性:还是那句话,魔兽时间要长些虽然有一代补丁一代神的说法,但也是能够做到足够平衡的了,这点没什么好说的,我敢确定剑网三是肯定比不了的了,当然,凡事都应该有个发展的过程,不是么?
总的来说,个人还是比较看好魔兽的,但也不是说剑网三不好,两款游戏风格毕竟差的不是一点儿半点儿,楼主还是自己体验一下的好。
纯手机手打,虽然是一些自己的看法,还是希望对楼主有一定的帮助,要是采纳就更好了袄~~哈哈

不说那么多废话,剑网三我只是稍微接触,但是我很认真的回答楼主问题
我是玩了快6年的WOWER,在这里我只和你介绍WOW的可玩性
那就是接近无限的可能性,不管在画面技术,环境技术,历史背景,世界观上,魔兽世界都是无与伦比的。
游戏分为PVE和PVP两部分内容
PVE包括很多剧情和意义都很引人入胜的任务和组队挑战副本机制,任务可以让你在一个人的时候也能很快乐(魔兽里的很多任务不是普通网游那种纯粹让你干这干那的任务,剧情内容非常好,而且有魔兽和别的3D网游高级很多的模型技术支持,很有真实感)而副本是魔兽世界的大部分灵魂,最多高达40人又和其他团队相互独立的特性,可以让你体验到合作的愉快和挑战的乐趣。魔兽世界的副本挑战性,娱乐性和要求的技术性是任何网游也无法媲美的。
而技能的接近完美的平衡使PVP也就是玩家对玩家战斗变的非常激情,暴雪仍在孜孜不倦的改进着各职业间PVP中技能的相对平衡。
魔兽世界里的坐骑非常非常多,大部分和里面的阵营声望挂钩,当你在这个阵营的声望达到某种程度(大部分要达到最高)就可以在阵营军需官处用游戏里的普通钱币购买,但是仍然有非常多的坐骑是非常稀有的,比如你要用困难模式DOWN掉很多的BOSS,或者是有1%的几率掉落(因为魔兽里的副本BOSS大多有进度设置,也就是一定时间内你只能击杀一次,大多是一星期为一个进度,每个星期都是1%是非常难得到的)
当然,最基本的是各职业有各职业的乐趣,比如猎人,只有猎人这一个职业可以抓取野兽作为自己的战斗宠物,自然在魔兽世界这个宏大的世界里有非常多的外观唯一的超稀有宠物,猎人自然也可以抓来当自己的宝宝,但是魔兽世界里宠物是不能作为坐骑的
还是那句话,魔兽里有无限的可能性

CTM和WLK哪里是两个游戏,不都是魔兽的资料片么,不过一个是升级后的资料片,一个是国服的资料片罢了。要是想玩CTM还得去台服或者美服。WLK里面不也有随机FB这个东西么,我看随机也不好,造就了一堆JP。
剑网三我玩过,月卡这玩意儿害惨我了,我这种人适合玩点卡的,后来出了点卡区还不错。一开始玩剑三是被里面人物华丽丽的古装给萌到了,里面景色好,人物美,衣服漂亮,操作和魔兽极为相似,所以挺喜欢。不过我运行魔兽的话很流畅,一玩剑三不管配置开多低都不怎么流畅,导致我玩不了一会儿眼睛就很疼,头脑发晕,而且帧数一会儿高一会儿低,打怪没有魔兽里面那种流畅感,所以就没玩下去。不知道是不是配置的问题,总之这游戏还是不错,可能我个人问题,更爱魔兽的流畅和施法的飘逸。另外魔兽一开始就定好了职业,剑三是要升到15级自己决定门派。18级之前可以免费体验。剑三有一点不好就是地图之间不是无缝的,从一个地图到另一个地图要读条,到门派则是直接传送。魔兽基本就是一个大地图,只有两块不同的大陆之间坐飞艇是读条的,表达不清,总之魔兽的地图感觉比剑三的完善。两个游戏各有千秋,做得更好更完善的是魔兽,爱古风中国风呢就选剑三

CTM和wlk是两个游戏。你问的是哪个?

个人感觉CTM 远胜 剑网三 略胜 wlk

wlk升级体验较差,新人很难承受下来。
剑网三除了任务系统和画面,其他差的一塌糊涂。而且GWW(策划)根本没有革新意识。他不懂玩家真正需要的是什么。

CTM天赋系统重做,任务也变得有趣多了。最让人觉得好的是随机FB。感觉剑网三二人副本就是山寨这个东西。CTM升级体验很不错。而且顶级FB也很有挑战性。
在剑网三中,新人除了去新区,老区没人带的话根本没法玩。装备完全跟不上。
山口山的随机FB系统就是给小号提装备用的。

CTM和WLK在细节上有很多不同。
比如FB输出手法,气纯类似法师,以此举例。
在wlk中,我见过一个奥法视频,脸滚键盘DPS第一,所有快捷键都是奥术飞弹,把键盘往脸上按。当然现在不可能了,但也体现出FB输出手法单一。
剑网三中,气纯类似,无限四相,什么时候感觉气满了,放个两仪就ok。轻轻松松输出前几。CJ拿阵无限砸,照样dps第一。
在CTM中就不一样了,每个职业都加了一个新系统,想输出高就要费点脑筋了。FS改为放其他法术时有一定几率触发一个一次性buff,只有有buff时才能放奥术飞弹。对冰法而言,减寒冰箭(相当于剑网三 四相)施法时间的天赋改成15S内只能触发一次。在这15s内你要尽量靠其他法术来提高DPS。

CTM和WLK是两个游戏,推荐新人去玩CTM。

我是玩WOW的~但是我们寝室有个人是玩剑三的~要我说呢~我觉得现在国服的风气不好。。。剑三就像几年前的国服一样~很单纯~风气还不错。。。剑三呢比较中国风。。。魔兽世界呢。。。西洋风~如果受不了外国的重口味就不要玩了吧~文化差异还是很大的~我只是在说人物画风和游戏文化来说哈~~魔兽世界里面怪物比较多~剑三里面基本上都是人形怪。。。这点要表扬剑三恩恩~还有就是剑三不用像魔兽世界那样等审批然后更新游戏~这点来说就是亮点了~国服的剑三绝对是最领先的。。。哈哈哈~再说一点~剑三现在不是很成熟~还有待发展~玩游戏还是只有看自己的咯!!!游戏过程现阶段魔兽世界国服很多都是刷副本升级~没有游戏过程~剑三好像还没到这一步~可以去体验一下~


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