《骑马与砍杀2》5月31日beta1.4.1更新内容一览

作者&投稿:代尹 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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骑马与砍杀2测试服beta1.4.1在5月31日迎来了一波热修复更新,补丁主要内容是修复bug,下面来看看具体更新内容一览
翻译:Notealot@骑砍中文站
版本
Native: e1.4.1
SandboxCore: e1.4.1
Sandbox: e1.4.1
Storymode: e1.4.1
CustomBattle: e1.4.1
·修复了AI统治者因为计算付出收益比错误导致选择推翻投票结果。
·修复了玩家为雇佣兵时自动参与王国决策的问题。
·统治者在王国决策中推翻投票结果的影响力耗费规则已修改为:(请类比家用电阶梯电价理解)
玩家按照平常的影响力消耗选项最多能投3点差异值(票数),而任何额外的差异值(票数)耗费的影响力需要按选项里最大的影响力额外计算累加。(具体来说——平时投票界面中有三个影响力选项10/40/100,选择100的那一项则意味着3点差异值或票数。假设你是国王想要推翻投票结果,而你要支持的那一方需要比另一方多5点差异值或票数才行,此时耗费的影响力,前3点差异值或票数按基础选项里的100影响力计算,另外再加上2×100影响力,即2点差异值或票数。)



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