我经历的最终幻想14

作者&投稿:闵田 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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我与《最终幻想14》的邂逅与成长


那是一段始于朋友推荐的旅程,时间定格在16年7月,我踏进了《最终幻想14》的世界。初入游戏,我选择黑魔,因为那时的角色名额已被他人占据,仿佛一种命运的牵引。一开始的我,懵懂无知,但月卡赠送的直升服务让我直接跳到了50级,这却让我错过了早期的剧情与角色故事,也因此对奥尔十方的牺牲有些淡然,尽管他与我有着特殊的情感联系。我怀念每一个为了艾欧泽亚付出的人,如穆恩布瑞达、妖精、敏菲利亚和众多角色,他们的牺牲让我深感敬佩。


随着游戏的深入,我从新手的豆芽头萌新成长为熟练的皇冠生产者,这过程耗时约两个月,尽管不算快速,却充满成就感。然而,我对生产的热情并未持久,世界之大,我渴望探索更多。那时的我,痴迷于提高DPS输出,追求每个副本中的第一,而治疗和坦克则相对平静,专注于基础的拉怪和辅助。


拥有自己的第一座房子,我投入了大量心血进行装修,尽管3D眩晕让我在狭小空间中倍感不适,但这份坚持源于对游戏世界的热爱。在《最终幻想14》的世界里,我欣赏它的日常平淡,那种陌生人之间的礼貌而冷漠的交流方式,恰好满足了我偶尔的神经质需求,让我在虚拟世界中找到了归属感。


在游戏中的交往,我选择了尊重他人独立的成长。我曾带过三人入坑,但他们各有自己的节奏。我提供指导,但更多的是鼓励他们自我探索。我认为,每个人都有自己的游戏之路,我与他们的世界并非总是重合,这是我对他人方式的理解,也是我自己的游戏哲学。


在肝制全职业70级的路上,我感受到了《最终幻想14》的魅力,虽然无法用言语精确描述,但那份独特的游戏体验,让我对其他网游失去了兴趣。如今,一晃一年半过去,我用这些文字记录下这段与《最终幻想14》的不解之缘,作为对这段旅程的纪念。


——一段沉浸式游戏世界的探索与感悟




最终幻想14行会任务和理符任务的区别
1、人数不同。完成行会令任务需要进入排队和队友一起完成,而理符任务可以单人完成。2、次数不同。行会令的任务,每五级会获得一个新的行会令任务,前提是要把之前的那个做了,最高只到40级,可以一直重复做;理符任务每天的次数有限制,限制数额达到就不能再做了。3、任务前的选择不同。行会令任务开始...

ff14豆芽标志什么时候消失
游戏故事描述在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的Eorzea上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所锺爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着水晶,玩家将在此地展开新的冒险故事。《最终幻想14:重生之境》游戏种族介绍 1、人族在一千多年中经历三次大规模迁移,最后成为了艾欧...

《最终幻想》秘闻(九):《FF14》竟使“ARPG圣手”陨落
不可否认:对于《FF》系列而言,由于田中弘道大胆将其引领到全新的领域,其发展的天地得到了进一步开拓,2003年02月05日, 《FFXI》荣获日本数码技术协会(AMD)举办的第8回AMD Award颁发的最高奖项-总务大臣赏。然而, 为了延续《最终幻想11》的产品迭代,同为MMORPG网络 游戏 的《最终幻想14》依旧由...

《最终幻想》14怎么升到30级?
如果是主职,你可以使用讨伐笔记配合Wiki快速找到目标怪物,令讨伐难度降低很多。讨伐笔记几乎可以保证你前30或者40级的经验补充,缺点是需要来回跑路并且一次性的。在我所有职业80的路上,讨伐笔记其实是我解决前三十级的主要手段之一(配合练级日随)。ff14真萌新的标准升级之路是这样的:开局挑个喜欢的...

最终幻想14玩家心情 给刚来FF14的新人
欢迎加入FF14大家庭。FF14作为一款rpg网络游戏,是点卡\/月卡制,配以少量的商城(少量宠物、染料、坐骑、幻想药)。强烈建议大家选择盛大推荐的服务器,因为其他服务器人少。作为新手,首先需要成长到50级。1-50级这个阶段强烈建议作为单机游戏体验剧情,获取经验的方式有几种:1、主线任务和支线任务。这里...

最终幻想14成就在哪兑换道具
在森之都的格里达尼亚旧街的音乐广场左侧的碧企鹅瀑布处。具体步骤如下:1、在地图上找到森之都的碧企鹅瀑布,并控制游戏角色按照地图到达该处。2、到达地图所指示的地点之后,可以看到有个NPC叫做乔纳森的,他就是成就大师,控制游戏角色上前与其对话。3、在打开的界面中即可以进行成就的兑换,在接麦你...

ff1460级后主线任务在哪儿
2、支线-‘TheWeaponsmithofLegend’-NPC:西萨纳兰-黄昏湾-奈德里克·艾恩哈克(X12,Y14)。3、在伊修加德基础层。根据查询相关公开资料显示在ff14武士60级后会有特职任务,在伊修加德基础层打败极恶之人木枯即可获得60级技能。4、游戏《最终幻想14》中ff14天穹街的前置任务为仰望天穹之街,需玩家完成60级...

ff14是哪个公司的
FF14是Square Enix公司的。FF14,即《最终幻想14》,是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏。这款游戏由日本著名游戏公司Square Enix开发并运营。Square Enix是一家在全球范围内享有盛誉的游戏开发公司,以其出色的游戏设计和高质量的游戏体验而闻名。除了FF14,该公司还开发了众多知名游戏系列,如《最终...

最终幻想14古武器任务怎么做
”通过了解你的亲身经历和文献中的内容,盖罗尔特弄清楚了后面应该做什么。把未完成的(古代武器名称)递给武器匠。“”盖罗尔特告诉你重铸还有一个步骤。为了创造他需要的狂暴之火,武器匠需要你给他打来一个白热余烬、一阵咆哮狂风和一大块灌注矿石。第一布你需要去击败真·伊芙利特。“BOSS打法会在...

《最终幻想14OL》的工匠系职业介绍
今日,国外网站MMORPG给我们带来了《最终幻想14OL》的工匠系职业介绍,不同于一般网游中制造系职业都是附属职业的设定,在《最终幻想14OL》里,玩家的职业是通过切换武器而转换的。也就是说,你拿上一柄煎锅,你的职业也就变成了厨师。游戏中工匠系职业一共有8种:装甲匠,木匠,金匠,皮匠,炼金师,...

巴青县18953396104: 最终幻想14怎么样,准备入坑了, -
检帖补中: 我玩过一段时间最终幻想14,很普通的没有什么吸引人的,劝你别入坑,玩起来有点枯燥,没有动力,推荐你去玩玩斗仙吧,玩的人多各个方面设计的都很到位的,是款很适合平民的游戏,而且前段时间刚出了新地图等级坐骑,去体验体验吧,

巴青县18953396104: 最终幻想14好玩吗 -
检帖补中: 这个游戏是时间收费,6毛钱=1小时. 没有商城,也没有周边道具可卖,顶多搞活动的时候你充时间多了会给个毫无属性的帽子衣服什么的,这种情况很少.(最近搞了个充100就送个菊花戴头上,很呆萌 )这一类游戏可以参考魔兽世界.不...

巴青县18953396104: FF14无主线的情况下如何快速到30级 -
检帖补中: 最终幻想14升级攻略: 1.在刚开始时候会有一个主线任务让你买一套装备,你身上肯定会没有足够的金钱 这时候我推荐去做几个支线任务去筹够那么多的钱然后做掉这个支线任务.如果你有亲友团的话可以互相支援.(支线任务第一个职业可...

巴青县18953396104: 最终幻想14杂样好玩吗? -
检帖补中: 我玩到12级了花了大概十几个小时吧,只见过一个活人,有一个主线任务,要杀2+2+1=5个怪,稍不注意就引到其他怪,死了七八次了,每次死了回复活点,然后花很长时间找路过去继续死.不要跟我说为什么不招人一起过这个任务,我也想找人啊.问题是找得到人才行啊.花39元玩单机,你知道什么心情嘛!!!!我就碰到过一个活人,真是心酸的游戏.也不要说什么不会玩游戏这些话,我也是有十多年网游经历的人了.不会玩说明游戏策划有问题嘛.还不如去玩玩斗仙呢,国人自己设计的游戏,我非常的喜欢,十多年玩过最久的一款游戏了,千人团战的场面是别的游戏里面体验不到的.

巴青县18953396104: 最终幻想14是一个什么样的游戏.是不是和魔兽差不多的
检帖补中: 差别还是很大的,最终幻想14的战斗模式是即时回合制,战斗场面不是很精彩(和魔兽比可以说叫生硬了),游戏流程和魔兽差不多,打怪升级做任务拿经验,不过没有等级制,14我没玩过,从一些描述我感觉可能和最终幻想13的水晶盘差不多,我来描述一下13的水晶盘吧,战斗获得CP,CP可以自己分配到不同职业的水晶盘上,某个职业的水晶盘分配的CP越多,这个职业的技能就越多越强大,14根据描述取消了等级和职业限制,每个角色可以在多个职业中任意转换,我估计就是类似水晶盘这种模式的

巴青县18953396104: 最终幻想14有没有人已经体验过了? -
检帖补中: SE尚未放出体验版或试玩版,不过《FFXVI》世界观如此庞大,普通网络自然是慢的,更何况国人对《FF》系列认识只停留在单机版,更多的是七代上,而对网络版的《FF》毫不知情,所以在国内拥有PS3的铁杆玩家大多会使用光纤与国外玩家进行联网,虽然花很多钱,但总比一些只识《FF》系列片面的表面玩家有爱的多.

巴青县18953396104: 最终幻想14正耀将的末路怎么打 -
检帖补中: V哥魔人化并召唤出一个分身,分身的会跟V哥学做一样的攻击,V哥的速度达到了最快,这里千万不要急着进行攻击,魔人化的V哥打你一下可是很疼的.这里要活用天使闪避的短暂无敌时间来闪避2个V哥的攻击,空中的V哥依旧是破绽最大的攻击方式,打完一散弹下来照旧输出.V哥没血了分身会无敌保护V哥,开魔人冲过去给他一刀结束战斗~~

巴青县18953396104: 最终幻想14好玩吗?
检帖补中: ..网游- -.我觉得一般..我还是喜欢玩单机的最终幻想.. 因为本来最终幻想就是玩剧情的

巴青县18953396104: 最终幻想14好玩还是激战2好玩?
检帖补中: 作为一个最终幻想的忠实粉丝,我是力挺最终幻想14的. 首先从制作团队来看,最终幻想已经有20多年的历史,无论是里面的世界观以及对故事剧情的掌控,都做得很到位,在全球范围内,有着许许多多的爱好者. 然后到画面制作,看过最终...

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