欧陆战争4和世界征服者4的区别

作者&投稿:承珊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
世界征服者3和欧陆战争4哪个更好玩,求指点~

征服者是欧陆的升级版
另外一个讲欧战一个讲二战
兵种类型数量来讲后者更丰富,相对对新手跟繁琐
我个人建议都玩,先玩欧陆3在玩世界征服者2
都很不错
easy
tech(制作公司)的游戏好评都不错的

有质的提升,总体和将军的荣耀模式一体化,之前欧陆3世2兵模带底座,移动力用箭头,筛子攻击,组合部队这些僵化较蛋疼复杂设定全部被取消,系统简化到很容易不多加考虑就能上手的传统战棋地步,画面比前作将荣再次提升非常精细,欧4后的作品像世界征服者3和三国合战都延续了它的设定,很不错。

本质上没什么区别,都是E社(苏州乐志公司)的同类型战棋,所不同的也就是名字,类似光荣公司的信野和三国志两大系列,所以编程代码也基本是一样的,可以的话模型也都能互换,世4就有欧4的MOD拿破仑战争,欧4也有二战的MOD大鏖战,那些MOD作者就是基于这二个系列游戏,都是同一公司的游戏系统的关系,所以才能互换游戏的内容,同光荣游戏的那些MOD,也是经常把三国志与信野的素材对换,以取得游戏乐趣。
欧陆战争与世界征服者二个系列,在欧3和世2二款时,是二者风格最接近的两代,所以欧4与世4还是非常的相似,但从欧5开始二者开始出现较大的分化,欧5的卡通立绘和界面,让E社的资深玩家们感觉到的是,E社的上古游戏要塞围城的复古气息,以及同为E社的三国合战接近的操作,这一改变使得众多玩家都认为,欧战系列大概会要朝着与世征不同的方向发展了。但是,E社再一次突然又推出了世征系列的古代版,罗马大征服者,紧追其后又接连出笼的欧6,以及欧6-1914,再次让二个系列的游戏,拐回了趋同演化的路线,今年E社又整出了一个奇葩,欧陆迷城,再次把欧战改回围城的画风,并且还突变成了一个RPG游戏,让人搞不懂E社的脑路。
真要说欧战与世征二款游戏,二者有什么不同的话,我认为这二个就类似光荣公司的三国志与信野,三国志系列的风格永远在改来改去,而信野基本的模式是稳定成熟的,因此被人分析为三国志是信野的试验田,一直在替信野的游戏完善开创道路,欧战在E社的位置类似三国志,而世征则是信野的位置,我估计乐志是向光荣看齐,这么定位这二者游戏的吧。以上。

欧陆战争4是关于拿破仑的,世界征服者4还没出,只出到世界征服者3


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榆社县15992239341: 欧陆战争4好玩么?和欧陆战争3有什么异同 -
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榆社县15992239341: 有,和世界征服者3类似的游戏吗? -
乾朗君捷: 欧陆战争4,是E社游戏中与世界征服者3风格相同的一款游戏.此外还有将军的荣耀1,2,,,欧陆战争3,世界征服者2等

榆社县15992239341: 出了世界征服者3,将军的荣耀,欧陆战争4,三国合战,还有什么累似的回合制游戏 -
乾朗君捷: slg现在非常少,要说推荐的话冰封前线三部曲(太平洋前线1942 燃烧的大桥1944)勉强算不错,但内容比较单调,当然玩过请无视,再剩下真没了,要么去玩掌机主机的老牌游戏像火焰纹章高级战争机器人大战三国志这些,其实也没必要纠结回合制,三国无双那些动作类也不错,有很多策略游戏影子.

榆社县15992239341: 欧陆战争4有几个征服? -
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榆社县15992239341: 欧陆战争4怎么才算胜利
乾朗君捷: 欧陆战争4有战役模式和征服模式.战役模式是打掉所有带红圈的目标算胜利,征服模式是打掉所有非己方的据点算胜利.

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