骑士精神2莱恩斯派的陷落玩法详解莱恩斯派的陷落怎么玩

作者&投稿:席弘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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骑士精神2莱恩斯派的陷落玩法详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中这张地图怎么玩,下面带来具体的玩法攻略,供各位玩家们参考。
莱恩斯派的陷落玩法详解
红方大致流程是
推攻城锤二选一到城门
把城门完全破坏
占领广场
过桥上城墙砍烂仨旗杆
点燃投石机处的炸药并护卫到炸药爆炸,一共需要炸4个
第一阶段的地图应该是全游戏最让双方快乐的了。地图元素有推车强迫人聚集,有投石器强迫聚集的人飞上天,有弩炮一穿清一条线
虽说有两个车可以推,但绝大多数情况是红方左手边的车子成功到大门,右边的车子在推过右侧投石机后就很少有人推了
红方右手边的投石机可以压制地图对面的投石机,也可以炸推左车的人,左手边的投石机当然也能做同样的事(废话)
在推车时可以习惯性地瞄着点敌方投石机投出的弹道,如果感觉不妙就往两侧跑
投石机不会拖延红方太多时间的,一旦红方的车接近城门,所有投石机都可被红方所用。在车旁有蓝方时炸车,在没蓝方时炸蓝方援兵的路径。红色苦逼推车员现在虽然是己方控制投石机,但大多数情况是看不到飞来的石头的,可以尝试炸一次车后聚集推车,在心里读条记时间散开。
如果投石机成功阻止了车子的推进,红方建议打字让大家全部围绕左侧车子推,然后派几个人去击杀控制投石机的蓝方,顺便拖住蓝方兵线
烤肉的营火处可以拿到一个烙铁,我不知道为什么烤肉需要烙铁
弩炮因为射速的原因,击杀红方效率不高,但是一旦红方拿到了弩炮,可以瞄准城墙上的兵道,看到盖子打开就发射,有概率击中N个幸运儿(我们tm刚复活)。因为这点,蓝方如果选择走他们城门左侧运兵通道的话最好走第一个
什么最强武器留着让高手做吧,我是低手
所有人都能拿所有武器,所以我认为推荐没什么意义,用的顺手就好。不过有话说一寸长一寸强,又有话说天下武功唯快不破,想必最强的一定是解救蓝色囚犯的图里大门外的长枪了,又长又快又不会击中后停滞
我想就高手来玩绿条黄条都最短的弓箭手拿又慢又短的中型斧头也是照样玩
一流玩家玩三维加时间一共四维,二流玩家玩博弈(左键、右键、f键加假动作猜拳)
第二阶段纯粹是为了角色扮演,蓝色不存在赢点
红方俩玩家按e和攻城锤交互可以同时长按左键来破门,左手方的投石机也可以破门
第三阶段的广场雕塑旁有个补给箱,红方进攻方向中路右侧有个补给箱,持久战多是靠这两个箱子里的绷带维持的
城区大门二楼有一个弩炮,它在前两个阶段毫无存在感,在第三阶段会为红方制造极大优势。这个弩炮可以直接压制雕塑旁的补给箱,使在这箱子旁读条交互的蓝方随时都可能毙命。这弩炮同时可以压制中路与大半个广场。
中路附近高位也比较多,左侧棚子上,小雕塑顶,右方小摊棚子上,都是红方弓弩手的理想点位
红方优势不小,理想打法:
二阶段开门,小股部队冲向蓝方复活点截兵断兵线,其他人占领弩炮位并肃清中路,远程上高位与前排一起打输出,在远程与弩炮击杀几个蓝方后冲向补给箱,远程站上雕塑台子打输出
广场旁的火桶里有烙铁,别以为拿着烙铁的就是从第一阶段开始没死过的战神
第四阶段的路上有弓架可以拿弓,但作为进攻方的红方应该是希望己方远程越少越好。因为这个阶段是拼绝对实力的阶段
桥头两侧有补给箱与射击孔,是仅有的红方远程能拉开角度的位置。蓝方的补给箱在桥上台子后,台子是绝佳的防守位置。远程可以找理想角度,长柄可以刺台下的人
这游戏里燃火的路灯是可以拿远程或者投掷物打下来的,桥头就有一个,红方小心那个位置,或者红方可以提前把它打下来。路灯掉到地面的伤害是秒杀玩家的,之后的火焰也会伤害玩家(约等于火焰壶)
蓝方最理想状态是依靠实力在桥上僵持到游戏胜利。一旦桥中段的高台失手,蓝方大概就要准备保护旗杆了。靠近桥头一角可以拿到巨石,砸起人来伤害可以
红方在右侧可以找到一车梯子,扛起梯子到城墙根躺着的登城梯末端补齐使之竖起可供攀爬
红方通往旗杆的路径上大致有这几个点:已打破刺突的正门,墙洞,梯子*4,城内两侧石阶。多狭路,蓝方玩的好的可以玩出一夫当关万夫莫开的感觉
梯子爬完会有一段类似拔刀的僵直,蓝方守军可以依靠攻击击退让红方摔死。如果我是第一个从梯子上墙的红方,我会选择快速武器以打断蓝方操作为主要目的争取让后面的队友无伤落地,什么,队友没人跟上来?
旗杆血很薄,就算拿烙铁捅个六七下也差不多能摧毁了,红方可以考虑优先破坏旗杆
第五个阶段也是在拼硬实力,爆炸物附近能站住人就能胜
红方每摧毁一个投石器会给这个阶段增加30秒的时间。摧毁前两个后城堡大门会打开,红方可以从那里上去来避开长梯后面的敌人
打断敌人与炸药之间的交互非常重要,如果你不确定交互范围,最好不要放置木墙或者大盾,防止出现敌人在交互而队友在砍墙的情况。说起打断交互,快速武器当然更好使(抱歉,我巨斧消灭敌人更快,没有敌人就没有敌人在交互)
说起木墙与大盾,这俩都是拖时间的好手,敌人至少要花费一轮攻击来击垮它,可以凭空拖个一秒多,算上高速跑变低速跑,怎么也至少拖个两秒钟吧
最后的那堆炸药好像是捻绳更快还是怎么,常常比前两个烧的快,不知道是不是设定,也许和阶段剩余时间有关?我玩的不多,见到的情况不多



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