叛乱沙漠风暴1.10版本更新内容一览新地图与武器介绍
叛乱沙漠风暴目前已经更新1.10版本,新版本追加了部分新地图和枪械,下面一起来看看叛乱沙漠风暴1.10版本更新内容一览
叛乱沙漠风暴1.10版本更新内容一览
新地图:城堡
你准备好进攻城堡了吗?在变为博物馆的战区中战斗,跨越泥泞的战壕,穿过绵延的隧道,打穿古老的竞技场。城堡是一个扩展性的地图,他的设计基于在我们的新游戏模式:生存。该模式要求玩家在转移战斗位置时适应不同的战斗风格。近距离战斗可以迅速转变为开阔地带或狭窄的隧道。城堡支持以下游戏模式:
PVP:
政府军推进
叛军推进
Firefight
征服
PVE:
政府军检查点
叛军检查点
硬核政府军检查点
硬核叛军检查点
前哨战
生存
新武器:MR73左轮手枪和沙漠之鹰手枪
有两种新的副手武器可供使用:政府军获得4点的MR 73左轮手枪,叛军获得5点的沙漠之鹰手枪。这两种武器都可用于PVE中的两个阵营。每种武器都支持瞄具,枪口和其他升级,包括MR 73的快速换弹器。这些新的武器会让你相对放弃主武器点数而选择副手的的大威力手枪。
新模式:生存
我们增加了一种新的PVE模式:生存。你正在被一波又一波无情的敌军攻击,因此你需要寻找一个安全的撤离区。你的补给与增援被切断,最开始仅仅只有副手武器。你必须搜索和掠夺武器与弹药,并使用我们的新武器箱获得随机的主武器与配件。
生存模式在下面的地图中,白天和晚上都可游玩。我们希望在将来的更新中能够使该模式扩展到更多地图:
Catidal
Outskirts
Hillside
Hideout
Summit
Farmhouse
Precinct
Powerplant
前哨站
我们在更多的地图上增加了前哨模式,并且改进了一些现有的布局,现在有更好的点位布局和敌人AI重生区域。
新的前哨地图
Citadel
Summit
Precinct
Refinery
前线模式
我们已经做了一些调整,以提高玩家在前线模式中获得的经验。
起始增援从20波减少到15波
将重生计时器从20秒减少到15秒
改进:
以前,当最后一个目标暴露给敌方团队时,你的团队将失去所有剩余的增援。我们发现这个惩罚太过分了,可能会让游戏过快的结束。劣势方现在有机会反击,但是一旦武器箱暴露,增援将以每20秒1波的速度开始流失。
新模式设定
现在有六种新的模式设定。
老古董:这种模式只允许使用老旧便宜的武器,以及正常的装具与爆炸物。
禁止掉落:武器、爆炸与和装备不会被死亡的玩家和AI掉落
仅限马卡罗夫:仅限马卡罗夫手枪
**:玩家从2个补给点开始游戏
全副武装:所有武器,装备和爆炸物在游戏中都可用
西部枪手:玩家仅装备MR 73与正常的装备和爆炸物
靶场
靶场中增加了新武器:
蜜獾
AS Val
斯特林
黄油枪
威尔洛德
M110 SASS
M1加兰德步枪
QBZ-97
QTS-11
MR73
沙漠之鹰
游戏性改进
文字的颜色经过调整,微妙地增加了文字的整体亮度
与补给箱交互后,夜视仪不再自动装备在玩家的脸上
用户体验
弹药运载器图标已在装备列表中更新,以清楚地表明添加了多少额外的弹药和爆炸物
通过增加厚度和不透明度,队友图标变得更加明显
在装备菜单物品菜单中改进滚动框
将客户端版本元素的位置移到右侧,以避免与其他元素重叠
敌人AI
随着新生存模式的引入,我们的团队不得不适应AI的空间警戒意识。全新的内置空间感知AI目前仅限生存模式,但在未来,所有游戏模式都可以实装新的AI逻辑。
模组
切换“允许衍生游戏模式”的复选框已被删除,该设置在所有场景中都设置为启用
关卡设计
我们已经对现有地图进行了许多更改和调整,请在官方1.10补丁说明中查看更多详细信息。
已解决的问题
修正了玩家可以跳入或穿过物体的问题
修正了对武器箱放置C4或IED时,移动你的视角会导致玩家的手臂消失,并导致玩家停止放置
修正了玩家拿着爆炸物或刀时无法互动或捡起掉落物体的问题
修正了加兰德的2.5倍镜的放大倍率被设置为更高倍率的问题
修正了装备2x-1x全息镜的武器在射击时准星会消失的问题
修正了油罐车有比玩家看到的更大的碰撞体积的问题
修复了菜单按钮无法打开控制器上的菜单的问题
修正了“设置”菜单中“快速换弹(双击)”按钮显示为“迅速换弹(双击)”的的问题
修复了加载菜单中的UI元素不总是出现的问题
修复了“设置”菜单中灵敏度值未限制为相同小数位数的问题
修复了角色未在加载菜单中居中的问题
修正了缓慢移动因子没有跟随地图的变化的问题
修复了试图连接到一个密码保护的服务器时,密码输入不清晰的问题
修复了提示#108中的倾斜绑定显示为未绑定的问题
修正了完成基本训练的教程后成就未解锁的问题
新功能:手枪光学瞄具手枪光学瞄具能够增加玩家瞄准的精度和准度。叛军可选择1倍的迷你绿点瞄具,政府军可选择1倍的迷你红点瞄具
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谁有龙之崛起的汉化包,急需,谢谢
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