求英雄无敌3最强英雄排名,有哪些比较靠前的?

作者&投稿:双妍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄无敌3最强英雄是哪些?~

个人没有所谓的最强英雄,主要是看看玩法和装备。
魔法英雄可以耗死近战英雄,近站英雄要是带了禁魔球或者禁魔披风那是魔法英雄的恶梦。

人类联盟---阿德拉、能力移动+2的骑士(隐藏英雄)

特殊剧情英雄:因为太强,只有特殊剧情地图和某些官方地图里可以用,其他地图都是被禁止的。当然玩家对战也是禁止,看到也不许招。
格鲁:壁垒族力量英雄,幻影射手特长。可以把弓箭手、神箭手、木精灵和大地精灵升级为幻影射手,远程超强的脆皮兵种,开荒和决战都非常强力。但是英雄本身能力一般,技能树常常会出现垃圾技能,招过来后如果有更好的英雄就不必把格鲁当做主力了。
德肯:塔楼族魔法英雄,魔幻法师特长。可以把祭司、高级祭司、法师、大法师升级为魔幻法师,超强远程魔法单位。每3回合会施放一次群体魔法给友军加BUFF或给敌军加DEBUFF,无论扫野还是决战都十分给力。英雄本身技能树也很好,可以当主力英雄。
被禁英雄:
姆拉克爵士:城堡族力量英雄,特长神速,所有单位速度+2。对战第一被禁英雄,除了墓园,无论去哪个族当外援都是超强。前期、中期强劲,后期的优势被减弱。技能树比较坑爹,不过还是绝对的主力。
外交特长英雄:对战被禁,城堡、壁垒、地狱各有一个。外交效率是壁垒最高,但是地狱一旦发展起来,外交养猪流比排骨一刀流还可怕。不过需要高手才搞得起,地狱开局弱鸡。
罗尼斯:城堡魔法英雄,特长祈祷。一开始就会4级魔法是很大的优势,前期优势不明显,中期以后给力。技能树一般,初始技能有学习术是垃圾技能,遇到水系魔法一定要学。
索姆拉:塔楼魔法英雄,特长连锁闪电。开局如果有遇到魔法井或魔力喷泉就非常给力,扫野可以直接挑战5级怪。扫野一般,决战给力。技能树还不错。
其他英雄:
流星火雨特长英雄:有2个,一个墓园的一个地下城的,都有优势。墓园主要还是靠平时滚骷髅,决战用流星火雨。地下城要配合魔力漩涡来扫野或决战。
后勤特长英雄:壁垒、据点、地下城各有一个,技能树都不错,地下城那个最好。
弩车特长英雄:城堡、塔楼、据点各一个,据点那个最强。前期很少兵力就可以扫野,伤亡低。
进攻术特长英雄:有2个,都在据点。肯洛哈格比较好,攻击力成长高。但是技能树比较弱,而且不能学习水系魔法。干德鲁是水桶型平均成长,不好,但是技能树强。大地图推荐干德鲁,中小图肯洛哈格。
防御术特长英雄:壁垒、塔楼、沼泽各一个,沼泽那个泰泽是好英雄,壁垒也不错。塔楼的弱鸡。
元素英雄:元素族非常强大,主要是魔法超强。有3个英雄可以当主力:露娜,火墙特长,一个蝴蝶就可以扫野打速度慢的非远程怪。萨丽尔,魔法神箭特长。还有那个大胡子350特长的,开始就会初级土系魔法和迟缓大法。
兵种特长里有许多好英雄,例如墓园的凯瑟瑞特长骷髅,地下城的穴居人特长叫啥忘记了,开局就有茫茫多的兵,而且1级兵速度+1,差别很大。沼泽的布朗是唯一开局能带出4级兵的(格鲁和德肯这种不算)。壁垒的伊沃会带出很多木精灵,也很不错。
就这样了,望采纳。

英雄无敌3最强英雄排名比较靠前的有泰泽、哈特、老索、召唤元素、大比蒙。举例介绍如下:

1、泰泽

高级防御术15 升级基本加防御 每级增加5%防御 17级就可以减少100%伤害了 但是魔法伤害不能减少 。不过比特长进攻术的要好 尽管进攻30% 因为战斗最怕远程 而进攻无法加成远程 但防御可以减少远程伤害呢。上次我开1024倍加速器 拿868老泰带恶鬼或者幽灵 或者农民 1血带血瓶 就可以打赢9999圣龙的。

2、哈特

进攻术加30% 14级哈特就加成100%攻击 几年前玩壁垒招了一个哈特 带2个高级半人马轻松单挑一个5级兵神怪主 你说厉害不厉害。但是对远程不加成 除非远程被近身了。所以稍逊于老泰。

3、老索

就算你有末日 但是没凤凰 或者只有几个火怪 你就不敢随便放了。再说还要火系 力量还要高 否则像上次我老泰拿火书了 一个末日 只打70多伤害 基本没用。最主要还要有魔法值 又不是天天回家过夜或者遍地都有魔法井 所以就算亵渎里面的特长末日的英雄也不算厉害 。

还有火墙英雄也不厉害 只能欺负电脑 对战就一无是处了。而老索闪电有加成50% 自带魔力 又是法师 要力量有力量 要知识有知识 一个闪电过去 上次过归隐 我5和石像鬼 打对方4个圣龙都着不住的。所以说老索是最厉害的攻击魔法英雄。



单机游戏《英雄无敌3》,是我们一代人的美好青春回忆。尽管时间已经过去了二十几年,经典的战棋玩法却永远也不会被玩家们所遗忘。就算是在当今网络时代,关于战术和玩法的讨论仍然声不绝口。那么,当年关于九大种族的强度排名讨论,最终有结果了吗?

NO.1:元素

在玩家对战中,元素城往往被列为禁止使用的势力。之所以被列为第一,主要有四点。第一,元素英雄实力太强,像露娜,萨丽尔两位美女将军,和其它所有元素使,都是可以独当一面的存在;第二,元素生物有点失衡,大波蝶,雷元素,凤凰等,打快攻强无敌;第三,元素的建筑强大,魔法学院里,可以修到四种魔法;第四,战术逆天,前期几只大波蝶就可以下各种宝屋,后期凤凰加末日闻风丧胆。因此,元素城被禁掉也很合理,因为它是官方当年匆匆忙忙,设计出来的第九大种族。

NO.2:城堡

人族的城堡,是正义三族中,实力最为强悍的种族。第一,人族英雄像大脸爵士,箭神欧灵,圣杯妹阿德拉,弩车骑士克里斯丁,骑士妹塔里斯等,好用的英雄数不过来;第二,人族所有生物除了祭司,强度都可以列入前三,冠军生物大天使,更是能位列到第一强度;第三,人族的建筑需求较为简单,大部分只需要石头和木材,不会被卡到;第四,人族开荒也不错,带上几个枪兵和神射手,往往就能打出一片天空。所以,这里将城堡排在元素之后,其它种族之前。

NO.3:墓园

有玩家会说,墓园超强啊,怎么才排到第三,这不合理。但是事实上,墓园的强度仅在超大图和大图里,才有所展现。墓园的优势很明显,第一,招魂术强无敌,滚骷髅就能迎风一刀斩;第二,英雄也不错,除了两大招魂特维德尼娜和艾莎,骷髅王子凯瑟瑞,聚灵术山特,流星火雨艾斯瑞等都可以名列前茅;第三,生物强大,骷髅,巫妖,鬼王,恐怖骑士,都具有一定的强度。但是在中等地图或者较小地图里,墓园的强度将大打折扣,甚至会列为最差之一。第一,小图骷髅滚不起来;第二,强哥和飘飘拖后腿,鬼龙更是被列为六级最强,七级最弱。因此,综合考虑,墓园不会比人族强。

NO.4:壁垒

入门玩家们总有感觉,壁垒很一般,但是对于专业玩家来讲,壁垒实力很强。那么壁垒强在哪,第一,壁垒的开荒十分强势,依靠人马和大精灵,就可以快速扫野,抢占各种宝物和矿;第二,壁垒拥有后勤特凯琳,木弓特伊沃,老树罗伊德,钢板孟斐拉等超厉害的将领;第三,后期壁垒城池数量上来,利用矮人金库,金币收入蹭蹭往上涨。但是壁垒也有弱点,第一,矮人和老树移动力太差,行军打仗拖后腿;第二,金龙较难出,金龙不能复活却吃雷鸣爆弹,实力只可以算中上。综上所述,壁垒强度排在第四位。

NO.5:地牢

排在这个位置的势力,当属地牢高不成低不就,实力较为一般。先说优势,第一,地牢拥有两个半远程输出,一个毒眼,一个美杜莎,鹰身女巫攻击返回加不反算一半;第二,地牢的建筑作用强大,召唤之门和魔力漩涡都很不错;第三,黑龙加末日战术可以耍赖。然后说说劣势,第一,六级生物太废,横向对比几乎垫底;第二,地牢一般处于地下,地下视野差,可以捡到的物资也少;第三,强势的英雄没有几个,厉害的只有后勤特耿纳和瞎子特莎莎;第四,毒眼和黑龙的建筑需求都较高,200%难度加地下物资匮乏很难出。所以,将地牢列在第五的位置,对它来讲不委屈。

NO.6:据点

然后是野蛮人的据点,综合强度排在地牢后面。据点之所以排不进前五也轮不到垫底,有以下几点优劣。优势第一,据点可以速出五级生物雷鸟,开荒强势,捡垃圾速度快;第二,据点英雄挺好,后勤特德萨,进攻特肯洛哈格和干大妈,第一弩车格大炮,吹风法师特洛克这几位,都还可以。劣势第一,六级生物独眼巨人是个隐形人,场场战斗都摸不到它的身影;第二,战士强,法师差,也没有什么好魔法,魔法塔封顶三层;第三,攻城难度大,不出弹道术,近乎全军在门口挨打;第四,远程辣鸡,除了独眼巨人基本出不了,那个扔斧头的周董,差点也被赶出蛮族。综上结论,据点可以排在第六位。

NO.7:塔楼

爱玩塔楼的玩家肯定有很大一部分,所以看到塔楼排在这么后面,差点就要开始骂人了。但是塔楼被列为弱族,不仅仅是个人的观点,更是专业玩家们总结出来的结论。先说优势,第一,作为法师创立起来的国度,塔楼的魔法肯定很强,这个毫无疑问;第二,个别英雄实力不错,有小红帽塞瑞,连环闪电索姆拉,妮钢板妮拉,这三个用起来能力可观;第三,远程单位高达三种,大丢丢,法师,泰坦巨人,打防守战厉害。但是劣势却也明显,第一,卖国贼挡住了建筑线,导致后面生物都出不来,别人都玩冠军生物了,塔楼可能还在跟铁人打交道;第二,塔楼一般位于雪地上,没有寻路术没走几步路,就没移动力了要停下来;第三,生物太贵,每一个的价格都比其它种族要高;第四,泰坦难出,泰坦的建筑需求大,卖价也贵,因此性价比有所降低。因此,爱玩塔楼的玩家们不要不服气,这都是高玩们总结出来的结论,玩家们可谓深有感触。

NO.8:地狱

倒数第二是地狱,这个劣势太明显了,玩家们应该有目共睹。有两个优势,第一,可以养猪,养猪战术到后期所向披靡;第二,有个大门可以来回行走在各大地狱城池,算是个不用魔法值的回城术了。弱点倒是有一堆,第一,远程单位二五仔,天天拿炮弹炸友军;第二,战术单一,杀跳跳养猪是无可奈何之下的操作;第三,英雄超辣鸡,前三玛丽斯,纳美斯和弩车斐瑞,在其它族都是不要的废材;第四,所有生物强度都不高,除了火精灵,其它大部分横向对比都偏弱小。因此,地狱被列为倒数第二,很公正没有什么问题。

NO.9:要塞

最后是沼泽的要塞,玩这个种族的玩家应该是最少的了。目前为止,玩家们也只能勉强说出两条沼泽的优势,那就是可以速出飞龙开荒和蛮牛顶级生物杀手。但是劣势那可就一大筐子都说不完了,第一,要塞所处位置到处都是沼泽地,没有寻路术可以说寸步难走;第二,攻城乏力,远程只有蜥蜴弓,蚊子和飞龙脆的要死;第三,魔法塔层数少,只有三层,因此法师也很烂;第四,可以用的英雄只有四个,一个钢板特泰泽,一个初始带四级生物的布朗,一个弩车特伍格夫,一个智力特安洁儿;第五,顶级生物九头怪很废,速度拖后腿,攻防都不高;第六,建筑毫无特色,没有哪个有用;第七,英雄四维成长偏向于防御,进攻超级弱。综合所有劣势,要塞绝对是最弱的种族。

当然,假如你有其它的观点,也不妨说出来玩家们一起探讨~



《英雄无敌3》中英雄的作用太重要了,在游戏中一个英雄的能力足以左右双方的胜负,所以对于主力英雄的培养是非常关键的,但这些英雄根据分类各有擅长,排名也只能根据技能类比才有意义。个人对各种族英雄的情况和看法:

一、攻防类:此类英雄是力量型英雄的典型代表,野蛮人的Crag Hack、Gundula和驯兽师Tazar、浪人Mephala,这类英雄的优势在大规模的战斗中将会表现得很好,双方兵力越多他们的优势越明显,在他们的带领下,兵种在战斗中额外增加和降低的伤害还是很可观的。

二、攻击魔法类:大家一定想到了Solmyr,不错,说Solmyr是魔法天尊一点也不为过,他的大闪电的伤害力实在太恐怖;此外黑龙族的Deemer和鬼族的Aislinn的流星雨威力也不小,deemer应该更厉害一些,因为黑龙族有加倍魔法的建筑,而且知识和法力增加的也快。

但这几个英雄都有一个特点,就是使用魔法时消耗MP点数太多,初期战斗使不了几次魔法点数就没了。

类似的还有冰环特技的人类英雄Adelaide和鬼族死亡波纹特技的Septienna,不过Septienna可以教会别人死亡波纹,有时间此魔法可以一下致人于死地。

女巫的冰箭特技英雄Alagar,别看开始的法力只有1点,但此人学会水系魔法的几率相当高,培养的好很快冰箭伤害可以达到100-200点伤害,一点也不逊色于其他几个魔法英雄。

三、辅助魔法类典型代表是黑龙族的Jeddite和Alamar,鬼族的Thant,由于有了复活术,这些英雄在达到一定等级后可以放心大胆地去攻击很强大的生物而不怕部队有巨大损失,这点上他们要比那攻击魔法的英雄还要好用。

有些玩家很喜欢塔城催眠特技的Astral和幸运特技的Daremyth,还有祝福特技和祈祷特技也都不错,其中Loynis的祈祷特技对于1-2级兵可以多增加其速度和攻防3点。

游戏中具有加速的有3个,塔城的Cyra、元素的Brissa和野蛮人Terek,这3人都是很具有发展潜力的英雄,他们可以使1-2级兵种的速度额外增加3点,有时低级兵种的速度竟然可以和顶级兵种想抗衡。

四、外交招降类:外交战术在英雄无敌对战中受到的争议最多,这类英雄的代表是人类的Adela、女巫的Ryland和塔城的Cyra,他们开始就有外交术,这使得他们在初期战斗中很容易得到野外部队的帮助。

五、后勤特技类:这种英雄就是跑得快,他们一天做的事情有时其他英雄要2天才能完成,而且游戏中3个后勤特技的英雄初始技能都很优秀,比如Kyrre、Gunnar、Dessa!

六、资源补给类:其中最受众人喜爱的就是元素族的Grindan,他不但每天增加350金,而且很快就可以具有大减速的能力,使很多战斗变得相当轻松

七、其它特技:抗魔特技的Thorgrim,在战斗中抵抗敌人法术的几率是比较高的,经常可以打乱敌人的部署;人类箭术特技的Orrin,他可以使远程部队的威力发挥得更大;理解特技的Elleshar、Andra和Ayden,因为理解技能的增加幅度是100%,所以他们的MP点数通常比别人高得多,在一些消耗战中优势很明显。

人类的Sir Mullich,初试能力是高级领导,而且特技为兵种速度加2,相当于一开始就有一个速度+2的3级宝物,打起仗来效果非常好。

八、兵种特技类:一些兵种特技能力的英雄相当受欢迎,其代表以黑龙族的穴居人特技Shakti、训兽族蛇怪特技Bron和鬼族骷髅特技Galthran为主。

以上就是对英雄们的一些分析,在实际游戏中玩家会搭配不同的英雄培养,所体现出来的效果也完全不一样。



英雄无敌3的玩家们大家好! 这个游戏很经典,关于这个游戏中的各种英雄和魔法,大家讨论可以说话题不少。 那么,这个游戏中有几个是最好的,大家知道吗? 比如,最强的英雄、最强的魔法等,下面由我具体告诉大家吧。

最强的英雄是:泰泽

高级防御术15的升级基本上每防御级别提高5%防御级别就可以提高17级别减少100%伤害,但魔法伤害不能减少。 但比特技攻击术更好。 30%的攻击是战斗最害怕远程的,因此攻击不能附加远程,但防御可以减少远程伤害。 上次我开了1024倍的868老泰拥有恶鬼、幽灵和农民1血带血瓶就能战胜9999圣龙。 无愧于英三界最强的英雄。

英雄3最厉害的攻击英雄是:哈特

攻击术加30% 14级红心100%攻击几年前制造了游戏壁垒。 哈特带着两个高级半军简单地选了五级兵神怪主,说得很厉害。 但是,除非接近偏远地区,否则不会附加到偏远地区。 所以有点不如老泰。

英3最厉害的魔法英雄是:老索

你无论有尽头还是没有凤凰,或者没有一些火伤,都不能随便放开。 另外,火系的力量也更高。 否则,就像上次我的老泰拿着火本一样,末日只伤害了70多个。 最重要的是有魔法值的不是每天回家过夜,因为各地都有魔法井,亵渎里面特技的结束英雄也不厉害。 火墙英雄也不厉害,光欺负电脑对战没什么用。 而且老索闪电附加了50%具有魔力。 另外法师有力量,有知识。 闪电过去把我藏起来了。 5和石像鬼打不过对方的四条圣龙。 所以说老索是最强大的攻击魔法英雄。 但是一般被禁止,很遗憾。

英雄3最厉害的魔法是:召唤元素

攻击魔法是用老索的闪链辅助的最厉害的是召唤元素。 即使有复活之灵,如果没有力量,没有知识,也不能一刀杀死500个失去的人。 或者,只有几个人复活有什么用呢? 召唤是空手套白狼凭空制造生物拿着土书。 随时回家施魔法叫50个5下250个。 你有50个天使也赢不了我。 我最后复活的是,落城补魔是无敌的。 你的50个天使回来了,惹你生气了马上关掉电脑拔了插头。

英3中最厉害的生物是:比蒙

单挑中最厉害的好像孙悟空能战胜玉皇大帝,但做不了唐僧。 大天使能赢所有7级,但大比蒙上次我打不了官方剧本。 与蒙特对手圣龙相比,50血反击圣龙的防御下降了。 6我百发百中能打四十多个斧头。 650血60只狼砍下两条圣龙就停了。 所以比蒙是11级生物英3中最强的生物。




英雄无敌3最强英雄排名有:摩莉尔、艾斯瑞、格鲁、哈特、老索、泰泽、德肯。比较靠前的有:摩莉尔、艾斯瑞。

《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(通称“英雄无敌3”,英文缩写HoMM3),是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。在PC版发布之后,3DO和Loki Software分别推出了可在苹果机和Linux系统上运行的版本。

该作是魔法门之英雄无敌系列的第三代。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。

该作每个族都有分力量型英雄和魔法型英雄,加上资料片中的元素城堡,合计18种。而不同阵营的同类英雄在攻击、防御、魔力和知识的成长偏重上也各不相同。

除此之外,每个英雄都有不同的特技、初始魔法、初始兵力和初始技能,进一步强调了英雄个体的差异。其中法术型英雄都自带魔法书,而部分力量型英雄需要到魔法行会额外购买一次。英雄可以带领7队兵。




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1、最强的英雄:泰泽。2、最厉害的攻击英雄:哈特。3、最厉害的魔法英雄:老索。4、每座城最强的英雄是人族(堡垒)姆拉克爵士,他的神速不错,跑得快,还有擅长祈祷的罗尼斯也不错。5、雪族(塔楼)索姆拉最强,初期连锁闪电太强了,还有一个擅长攻击加速的也很好,初始技能有个外交术。6、鬼族(墓园)...

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堂物倍乐: 大地图的话,一般是特长后勤术的战斗英雄强,因为地图大,后勤英雄跑得远,访问的地方也就更多,成长的也就更好.还有一个就是特长招魂,拖到后期太变态了,骷髅兵秒杀一切. 小地图的话是擅长攻击魔法的英雄最强,小地图前期就容易碰面,双方军队都没有成型,这时魔法自然是最强的伤害输出.

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