沐风老师3DMAX骰子建模教程

作者&投稿:旗成 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
沐风老师3DMAX软包建模教程~

1.创建平面对象。长120,宽120,长分段6,宽分段6。

2.将平面对象转化为可编辑多边形并切换到“点子层级”,然后间隔着(棋盘格)选取平面上的顶点(如图)。

3.应用“连接”命令,在选中的点之间创建新边。

4.对选中的点应用“挤出”命令。

5.切换到“边子层级”,应用“挤出”命令,将默认选中的边向内挤出。

6.再次应用“挤出”命令,将选中的边再向外挤出。

7.切换到“点子层级”,选中(如图)所示点凹陷处的顶点。

8.应用“焊接”命令,升高焊接阀值,直到每个凹陷处顶点焊接成一个点。

9.退出子层级,应用“涡轮平滑修改器”,迭代次数2。

10.创建钮扣:创建一个球体,半径3,然后用缩放工具将球体压扁约50%,作为钮扣。

11.放置“钮扣”到软包凹陷处并调整到合适的位置,然后通过“阵列”复制到其他凹陷的点位。OK!软包完成。

【完成】

1.创建一个球体,然后删除大半球,留下球体的少半部分:

2.应用“壳”修改器,设置厚度,勾选“选择内部面”复选框:


3.应用“FFD 2x2x2”修改器,调节选中的内部面,把内外层的夹层空间拉大:

4.应用“FFD 3x3x3”修改器,调节形状如图:

5.应用“弯曲”修改器,调节弯曲的角度和方向:

6.调节“弯曲”修改器和“FFD 3x3x3”修改器,进一步修改模型形状:

7.应用“网格平滑”修改器:

8.创建椅子腿:

9.阵列复制椅子腿:

10.最后组装(使用移动工具):

【组装完成】

1.创建一个“切角长方体”,长宽高各100,长宽高分段各3,圆角20,圆角分段3。

2.转化为“可编辑多边形”,切换到“多边形子层级”,在“切角长方体”对象的6个大面上分别选择如图所示的小面。

3.应用“倒角”命令,高度值小一点,注意倒角类型是“按多边形”。倒角后可设置当前选择面的材质ID为2。

【设置材质ID】

4.再连续应用两次“倒角”。

5.退出子层级,应用“涡轮平滑修改器”,迭代次数3。完成!

【完成(应用了多子材质)】




3dmax骰子制作步骤
步骤三、几何体下面的下拉菜单中,选择3dmax“复合对象”步骤四、点击长方体,把长方体设为"A",点击3dmax布尔运算,步骤五、以A为长方体,点击3dmax拾取操作对象B圆体,步骤六、OK,我们这就用3dmax布尔运算做完一个骰子点了,至于其它,其它面以此类推。3dmax布尔运算制作骰子模型的效果如图:对于初学...

惠水县19242251661: 用3Dmax做骰子,怎么贴材质? -
宗圣届毕思: 用多维子材质,还有要将物体转为可编辑多边形,给每个面分配不同的id号.这样和你说不明白,你百度一下吧,很简单.

惠水县19242251661: 要用3dmax做一个会转动的骰子,请问从哪里入手咯,新手... -
宗圣届毕思: 做好色子后 把下面工具栏那里有个钥匙 钥匙右边上面一个点下去记录 然后把色子旋转 最好别停顿 再把下面的贞拉到100 再旋转 再点钥匙右边上方按纽 结束动画 按播放按纽就可以了

惠水县19242251661: 3dmax用布尔差值做骰子 -
宗圣届毕思: 原因嘛就是布尔运算太不好用了,在面上掏洞的时候产生的布线不合理,一般情况下可以增加一个修改网格命令,把一些不合理的边翻转到合适的位置去(这个操作需要经验,具体怎么翻转几句话说不清楚)简单一点的解决方法就是给你的正方体增加细分,布线密集一些就能有效减少这样的错误布线.

惠水县19242251661: 帮我用3d max做一个筛子吧 并告诉我具体步骤 好么. -
宗圣届毕思: 这个简单,你先建立一个BOX,转换成多边形,倒角工具,把边缘都做圆滑一点.再建立一个球体,根据点数放别放置在BOX的六个面上,再用布尔命令,剪切掉.就可以了.加上材质,就完工了!还有不会的可以再找我!

惠水县19242251661: 如何把草图大师模型导入3dmax中 -
宗圣届毕思: 1、首先用草图大师软件打开需要导入的模型,如图所示. 2、然后把模型中面向相机的“反面”的面全部翻转成“正面”,如图所示. 3、然后将该模型以.3ds格式保存至电脑中,如图所示. 4、然后在3dmax软件,点击“导入”选项. 5、接着在电脑文件夹中找到目标模型,进行导入. 6、然后会出现一个提示框,默认设置,直接点击确定按钮. 7、完成以上设置后,即可把草图大师模型导入3dmax中.

惠水县19242251661: 3d画图软件有哪些 -
宗圣届毕思: 三维画图软件有以下几款: 1、AutoCAD: AutoCAD是美国autodesk公司生产的一种自动计算机辅助设计软件,可用于绘制二维图形和基础三维设计.它可以在不知道编程的情况下自动绘制图形.因此,它在世界范围内得到了广泛的应用,可以...

惠水县19242251661: 3D绘图属于什么专业 -
宗圣届毕思: 属于设计类专业,涉及到设计类的专业,例如:会展设计,平面设计,建筑,汽车等等.3d制图软件有许多种,比如:3dsmax,rhino,cinema4d,zbrush,poser,silo&modo,maya,softimagexsi5.01,3d机械绘图软件-varicad,模具3d软件pr/e,ug,autocad等,其中的3dsmax广泛应用于建筑,而pr/e,ug这些应用于模具制造的3d图中,也能来为cnc编程作为一个参考.

惠水县19242251661: 3dmax建模,我游戏场景建模的时候是4边面,然后用了减面工具,变成有好多三角面了,这样有影响吗? -
宗圣届毕思: 场景的话不会影响,因为模型最终进入引擎计算也是以三角面的计算方式进行的.如果是角色的话,最好是以四边面,面数在建...

惠水县19242251661: 用来3dmax建模,2060显卡是不是比1660ti和1070ti好? -
宗圣届毕思: 如果用来专业3D max建模软件,当然是专业图形显卡最好的,如果你需要兼顾玩游戏,RTX2060显卡最合适,因为图形性能要给1660ti 1070ti都要好,加上游戏性能也给1660ti 1070ti好,

惠水县19242251661: 什么三维建模软件最强大且最简单? -
宗圣届毕思: 3ds max的可编辑网格,灵活性较强,但准确性较差,适用于产品的效果图,动画的建模,环艺建模等的使用maya是做动画比较强的软件犀牛建曲面比较好,适合于导入到生产软件中去至于逼...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网