守望先锋新版堡垒怎么玩

作者&投稿:翠郑 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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守望先锋堡垒在2017年进行了重制般的改动,可以新版堡垒是改头换面的,那么守望先锋新版堡垒怎么玩呢?深空高玩带来了这篇攻略让我们一探究竟。
更多内容:守望先锋堡垒攻略
数据以同等条件下全部击中敌方为前提,以完成击杀时间为比较依据,此处以训练靶场中击杀200血的机器人为例。
哨卫模式
变形速度:新版本1秒旧版本1.5秒
近程非爆头:新版本 = 旧版本
近程爆头:旧版本击杀用时新版本击杀用时旧版本击杀用时×2(原因:新版本爆头被移除)
中程非爆头:旧版本击杀用时新版本击杀用时旧版本击杀用时×2(原因:新版本子弹散射增加50%)
中程爆头:旧版本击杀用时×2新版本击杀用时(原因:新版本子弹散射增加50%+爆头移除)
远程攻击:旧版本击杀用时×3新版本击杀用时(原因:新版本子弹散射增加50%)
侦查模式
远程攻击:新版本击杀用时旧版本用时时间(原因:新版本子弹散射降低了25%,同时弹夹容量从20增加到25,导致换弹次数减少)
新的被动
装甲:旧版本被击杀用时新版本被击杀用时旧版本被击杀用时×2(原因:新版本在哨卫模式和坦克模式下受到的所有伤害降低35%)
自我修复
按键:新版本右键,旧版本e
在移动中使用:新版本可以,旧版本不可以
受到伤害被打断:新版本不会,旧版本会
使用限制:新版本与D.Va的矩阵一样需要充能,旧版本不需要充能也没有冷却时间
坦克模式
额外的护甲:新版本没有,旧版本有
总结:新版本堡垒生存能力加强,哨位模式下作战能力减弱,尤其对于远距离的敌人威胁程度降低,侦查模式下作战能力增强。
新版本堡垒与76对比
治疗:新版本堡垒右键自我修复技能加强,虽然可以在移动时治疗自己,但是无法在治疗的同时攻击敌方。76有e生物立场技能,可以在一定范围内同时进行走位、攻击、治疗,最重要的是可以和对于共享治疗效果,唯一的缺点是技能有冷却时间。
灵活性:新版本堡垒两种模式的切换速度变快,灵活性较旧版本而言强了不少,但是立即切换模式不会再重新装填弹夹,如果是在一段时间(大概5秒)后切换模式是会自动重新装填弹夹的。并且英雄模型较大,容易被敌方击中,同时也容易被右方安娜治疗,蹲下行走时依然会被敌方察觉到。76本身拥有shift疾跑技能,方便灵活走位,火箭跳还可以快速占领高低,并且英雄模型较小,不易被敌方击中,蹲下行走时基本没有声音。
远程攻击:新版本堡垒侦查模式子弹散射降低了25%,相比76,扩散小衰减小,除了射速上比76慢2rps外无缺点。在训练靶场中,以最远的距离击杀200血的机器人,76的散射和减伤都很严重,所以哨卫模式堡垒完成击杀用时侦查模式堡垒完成击杀用时76完成击杀用时。
瞬间伤害:堡垒本身就是一个持续输出的英雄,新版本堡垒的哨位模式更是把爆头移除,且不能造成致命伤害。76可以爆头,并且右键螺旋飞弹造成的瞬间爆发是堡垒远远比不了的。当然,如果开启大招,堡垒的坦克模式和76的战术目镜都同样imba。
生存能力:新版本堡垒在哨卫模式和坦克模式下受到的所有伤害降低35%,同时拥有100的黄色护盾和200的血量。相比而言,200血量的76没有减伤,没有护盾。但是综合考虑到治疗能力和英雄灵活性等方面,堡垒和76的生存能力并不能分出一个绝对的高下。
总结:针对坦克英雄和破盾优先拿堡垒,而76更灵活,拥有瞬间伤害,适合骚扰和突袭。
玩家看法
1.funyon:遥想当年刚玩的时候一群堡垒虐杀鱼塘,我差不多已经看到了被塔防射崩的新手体验,再一次对这游戏的未来感到不明朗。
2.路过非洲的南极假面:现在他坐下没法爆头了,感觉就是拆一个开大的托比昂炮台的那种感觉
3._伊奈帆_:堡垒和其他防御类先锋一样,是阵地作战风格的防御者,加强后只会让它在双方焦灼中有奇兵效果。
4.isco233:我就不是很懂暴雪为什么这么痴迷于无脑buff垫底上场率的英雄。
5.历史事实论:暴雪不加强吧,你们说防御六君子都是废物,比赛上不了场,垃圾平衡。加强了吧,你们又要说暴雪想要每个英雄都上场,有强迫症。
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4



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滑奇可力: 我只谈路人局了.如果你面对的是没有什么配合的路人,那么堡垒并不难克制,骚的源氏、枪法不错的76借助掩体就可以跟堡垒有的一战,起法鸡双飞也是比较克制堡垒. 但如果你面对的是会玩的,堡垒体系在当前版本确实是挺强的.参照职业比赛的话,双飞体系打堡垒体系胜算还是比较大的.

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滑奇可力: 破法一,首先说下最常用的破法,源氏技能e,缺点在对面堡垒有队友协助的情况下效果一般. 破法二,远程火力压制,可以胜任英雄寡妇,半藏,法拉.优点安全,清堡垒效率高.缺点需要新手玩家对地形有一定的了解,占位要风骚.个人比较推荐这种. 破法三,死神,闪光,使用位移技能的优势,理由地形绕到敌方堡垒死角,一波带走. 破法四,大招型,适合英雄dva,狂鼠,很简单理利用大招直接带走.

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滑奇可力: 站远点打,现在版本堡垒有弹道扩散,越远能打中你的子弹越少.

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滑奇可力: 1. 强行攻击 跟队友一起,堡垒火力根本顾不过来,再加上堡垒较脆,可以很快搞定. 2. 绕后偷袭 找到他的部署位置,然后用死神啊,猎空啊,源氏啊,等等这些机动性较强的英雄出其不意从后面打他的核心,几下就死,等他反应过来自己也残...

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滑奇可力: 堡垒其实挺好打的,前提是你们队里面得有个人去针对他.各种狙、死神绕后、路霸钩、安娜睡等,都很克制堡垒.源氏现阶段不咋克制堡垒了.因为任谁看见源氏开E都会停止射击的.要是你们队里没有一个人去骚扰堡垒任由它输出的话,那你就做好输的准备吧

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滑奇可力: 堡垒很简单啊,找好地方架机枪,输出爆高. 但架机枪得找好位置,找不好就看看别人架的位置. 架好了就是消灭视野内的敌人就行了,火力猛,大锤的盾都防不祝没有敌人就立刻修炮回血. 小心裂空死神切你,小心狙击手,没了.

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滑奇可力: 在低水平的情况下可以说堡垒克制所有英雄,只要架住位置就难以击杀,尤其是防守方很容易拖到时间,即便被击杀通常也是一换多,从而创造优势.而且即使掉血了也有自带的回血,不死的话续航能力也相当不错.同样水平的话堡垒只需要一个不差的枪法,而其他所有英雄针对堡垒至少需要不错的走位,足够的伤害(枪法要求比堡垒高得多),而新手之间往往没有配合,所以一个人很难击杀堡垒,只会导致一个个去送而已.

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滑奇可力: 首先,选英雄要比较简单的(76、堡垒、托比昂) 其次,队里有会玩的话就补位(没奶妈补奶妈,没肉补肉) 最后,不要贪人头,该推车推车,该站点站点,你拿5 块金牌输了也没用

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