3dmax八角凉亭建模的步骤

作者&投稿:毋炊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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3dmax八角凉亭建模的步骤:创建八边形圆柱体、绘制凉亭顶部结构、挤出顶部平面、绘制凉亭边缘、挤出边缘结构、绘制立柱、挤出立柱结构、应用材质。

1、创建八边形圆柱体

这是凉亭的底座,可以在3dmax中通过创建几何体工具完成。

2、绘制凉亭顶部结构

使用“线”工具在八边形圆柱体的顶部绘制出凉亭的顶部结构。

3、挤出顶部平面

使用“挤出”工具将绘制的线条挤出,形成凉亭的顶部平面。

4、绘制凉亭边缘

使用“线”工具在凉亭的顶部平面的周围绘制出凉亭的边缘。

5、挤出边缘结构

使用“挤出”工具将绘制的边缘线条挤出,形成凉亭的边缘结构。

6、绘制立柱

使用“线”工具在凉亭的边缘上绘制出凉亭的八个立柱。

7、挤出立柱结构

使用“挤出”工具将绘制的立柱线条挤出,形成立柱的结构。

8、应用材质

使用“材质”工具为凉亭的各个部分赋予相应的材质,使凉亭看起来更真实。

3dmax建模注意事项

1、面数控制

在建模过程中,应尽量控制使用的面数,避免过多的面数导致模型文件过大,增加处理时间和硬件负担。在完成模型结构后,再进行面数的调整和优化。

2、建模前规划

在进行建模之前,应对模型的整体结构进行规划和设计,包括比例、尺寸、位置等,以确保最终的模型符合需求。

3、细节处理

在建模过程中,应根据实际需求处理细节,不要过于复杂,尽量保持模型的整体结构简洁明了。

4、对称性

如果可能的话,尽量使用对称性原则进行建模,这样可以减少工作量并提高效率。

5、塌陷处理

在建模过程中,对于不必要或者不起作用的点、线、面,应进行塌陷处理,以简化模型并提高运行效率。

6、精度控制

在建模过程中,应保持一定的精度,避免误差过大导致模型的不准确。




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枕瑾硫酸: 有矩形和圆就可以画了

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枕瑾硫酸: 方法很简单~用立方体拼`加上贴图就行`然后打上灯光,渲染`最后在photoshop上做处理`就OK了~学3d~目前比较好点的网站也就是 火星时代吧~ 那个还算行~ www.hxsd.com.cn 人气很旺的网站 高手如云 那里有 关于这些的教程你去那一查 一大堆~

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枕瑾硫酸: 先做出瓦片,然后排布,旋转复制,添加FFD修改器,拉出弧度,或者直接用屋顶设计插件,做出瓦片,然后添加FFD拉出弧度.

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枕瑾硫酸: 很简单呀,放样加阵列加布尔 求采纳

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枕瑾硫酸: 先画出第横截面,然后用旋转工具(中文版叫“车削”),把旋转边数改成4就OK,然后拉到最下面,去掉“smooth”(光滑)前面的小勾~

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