3dmax八角凉亭建模的步骤
3dmax八角凉亭建模的步骤:创建八边形圆柱体、绘制凉亭顶部结构、挤出顶部平面、绘制凉亭边缘、挤出边缘结构、绘制立柱、挤出立柱结构、应用材质。
1、创建八边形圆柱体
这是凉亭的底座,可以在3dmax中通过创建几何体工具完成。
2、绘制凉亭顶部结构
使用“线”工具在八边形圆柱体的顶部绘制出凉亭的顶部结构。
3、挤出顶部平面
使用“挤出”工具将绘制的线条挤出,形成凉亭的顶部平面。
4、绘制凉亭边缘
使用“线”工具在凉亭的顶部平面的周围绘制出凉亭的边缘。
5、挤出边缘结构
使用“挤出”工具将绘制的边缘线条挤出,形成凉亭的边缘结构。
6、绘制立柱
使用“线”工具在凉亭的边缘上绘制出凉亭的八个立柱。
7、挤出立柱结构
使用“挤出”工具将绘制的立柱线条挤出,形成立柱的结构。
8、应用材质
使用“材质”工具为凉亭的各个部分赋予相应的材质,使凉亭看起来更真实。
3dmax建模注意事项
1、面数控制
在建模过程中,应尽量控制使用的面数,避免过多的面数导致模型文件过大,增加处理时间和硬件负担。在完成模型结构后,再进行面数的调整和优化。
2、建模前规划
在进行建模之前,应对模型的整体结构进行规划和设计,包括比例、尺寸、位置等,以确保最终的模型符合需求。
3、细节处理
在建模过程中,应根据实际需求处理细节,不要过于复杂,尽量保持模型的整体结构简洁明了。
4、对称性
如果可能的话,尽量使用对称性原则进行建模,这样可以减少工作量并提高效率。
5、塌陷处理
在建模过程中,对于不必要或者不起作用的点、线、面,应进行塌陷处理,以简化模型并提高运行效率。
6、精度控制
在建模过程中,应保持一定的精度,避免误差过大导致模型的不准确。
枕瑾硫酸: 顶用四棱锥 然后改成可修改多边形弄出来 间隙可以在边那里用连接命令拉出来 四个柱子不用说了 四个长方体 椅子也是 都是四方体复制出来 椅子脚也是 难的是网格 先用面或者长方体 拉一个出来(面用挤出)然后记得分段 然后用FFD修改器 变成弯曲状 然后用晶格修改就可以了 再一个个组合
息烽县19291152519: 用3dsmax怎么画亭子 - ?
枕瑾硫酸: 有矩形和圆就可以画了
息烽县19291152519: 怎样用3DS MAX 创建一个亭子,具体步骤是什么 - ?
枕瑾硫酸: 方法很简单~用立方体拼`加上贴图就行`然后打上灯光,渲染`最后在photoshop上做处理`就OK了~学3d~目前比较好点的网站也就是 火星时代吧~ 那个还算行~ www.hxsd.com.cn 人气很旺的网站 高手如云 那里有 关于这些的教程你去那一查 一大堆~
息烽县19291152519: 怎么用3DMAX做有弧度的四角凉亭 - ?
枕瑾硫酸: 先做出瓦片,然后排布,旋转复制,添加FFD修改器,拉出弧度,或者直接用屋顶设计插件,做出瓦片,然后添加FFD拉出弧度.
息烽县19291152519: 在3DSMAX里做中国传统凉亭时,亭子的顶部怎么做.帮帮忙,谢谢了!拜托各位大神 - ?
枕瑾硫酸: 很简单呀,放样加阵列加布尔 求采纳
息烽县19291152519: 在3DSMAX里做中国传统凉亭时,亭子的顶部怎么做.帮帮忙,谢谢了!?? - ?
枕瑾硫酸: 很简单呀,放样加阵列加布尔
息烽县19291152519: 这个亭子的顶部3DMAX制作过程 - ?
枕瑾硫酸: 先画出第横截面,然后用旋转工具(中文版叫“车削”),把旋转边数改成4就OK,然后拉到最下面,去掉“smooth”(光滑)前面的小勾~
息烽县19291152519: 3DMAX如何建模和布光呢?求高手告知 - ?
枕瑾硫酸: 一、建模步骤 1、在建模之前首先要熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张徒手草图. 2、然后规划好建模的步骤以及图层,一般可用不同的图层来对应不同的材质. 3、在CAD中先设定一个snap值,...
息烽县19291152519: 3D max里,弧形墙面的建模方法? - ?
枕瑾硫酸: 用线建模.先在CAD中绘制正面和立面.导入3D中,捕捉点绘制弧线,OUTLINE出厚度来后EXTRUDE成实体;有实心块的地方直接拉伸那小段弧线.这样框架就有了.其实通过观察,你只需要建立一二层的就行了,三四层复制上去稍加改动,补一下窗户,窗户好建模吧?
息烽县19291152519: 3DMax室内建模有哪些方法? - ?
枕瑾硫酸: 1.内置模型建模 内置模型是3ds Max中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型.比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模型来创建,然后将其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了.使用基本几何形体和扩展几何形体来...