简析动画影片中的场景设计
1引言
动画影片中场景设计是动漫作品构成中重要的组成部分,场景设计是指动漫游戏中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。好的场景设计可以提升动画影片的美感、强化渲染主题,它能够使动画影片的渲染效果更加饱满。恰当的场景设计更能为影视作品提升附加值,直接影响着整部作品的风格和艺术水平。
2场景设计在动漫游戏中的作用
动画影片的主体是动画角色,场景就是围绕在角色周围,与角色有关系的所有景物,即角色所处的生活场所,社会环境,自然环境及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围。即除人物角色外的一切物的造型设计。它既不是单纯的环境艺术设计。单纯的环境艺术设计是一种空间样式的创造,它也不是单独的背景描绘,而是依据影片的剧本,人物,特定的时间线索来进行的有高度创造性的艺术创作。“形式追随功能,场景追随影片”,这是场景设计的基本法则。
场景的设计对整部动画的设计风格,镜头画面,角色塑造,情绪氛围,社会空间,物质空间都有很大的影响。场景设计还有可能影响到剧情发展,比如古代对建筑规模和建筑形制的规定都很严格,那么古装角色要根据自己的身份选择合适的建筑去居住和生活,活动范围也会受到限制,剧情要依照这些场景来展开。
场景设计不但影响着角色与剧情,而且还影响着影视动画的欣赏。动画片给观众带来的感受是动画片中多种元素综合产生的,它让观众随着剧情的发展而紧张、忧伤、欣喜、兴奋,在欣赏过程中,观众最直接感受到的还是场景设计所传达出来的复杂情绪。场景设计对动画中的场面施加主观影响,通过色彩、构图、光影等设计手法来强化影视动画的视觉表现,使恐怖气氛更加恐怖,优雅场面更加优雅。
3动画影片场景设计原则
3.1整体上把握作品主题与基调
统观全局的设计观念就是指整体造型意识,即动画影片总体的、统一的、全面的创作观念。包括艺术空间的整体统一,影片时空的连续性场景、角色的风格统一,整体风格与表现主题融合一体,创作观念的大众性。作为场景设计师要从宏观上把握影片的造型,要有驾驽整个作品的主体意识。在一部动画影片的创作中,场景设计师要与导演等主创人员在创作意识上取得统一的认同,这是重要的创作原则。在实际的工作中,创作意图的统一,往往是以导演意图为主,这是为使影片形成完整而具有特色的风格所必须的。
设计动画影片场景设计需要从宏观上把握动画影片的场景造型,要有驾驭整个作品的主体意识。场景总体设计的切入点在于把握整个动漫作品的主题;场景的总体设计必须围绕主题进行;主题反映于场景的视觉形象中。正确完整的思维方式应该是:整体构思——局部构成——总体归纳。也就是先有一个整体的思路,再进行每个局部的设计,然后再进行总体的归纳整理。具体的做法就是要从调度着手,充分考虑场面的调度,以动作为依据。强调造型的意识,以造型的表意性、叙事性取代说明性。如何表现场景的视觉形象,就是要找出动漫作品的艺术基调。基调就好似音乐的主旋律,无论乐章如何变化,总会有一个基本情调;或欢乐、或悲壮、或庄严、或诙谐等等。而基调就是通过动漫游戏中角色的造型、色彩、故事的节奏以及独特的场景设计等表现出的一种特有风格。
3.2营造恰当的气氛
根据剧本的需要,人物角色的活动发展,场景还担任着营造某种特定的气氛效果和情绪基调的任务。这也是场景不同于一般意义上的背景设计的区别。例如在《魔女宅急便》中。小魔女骑着扫把来到一个陌生的海边小城,被食品店老板娘收留,在度过了忐忑不安的一夜后,小魔女清晨起床上厕所,她推开阁楼的门,下楼梯,拐弯斜向穿过小院,开门进厕所。当她再开门出来时听到旁边的响动,忙关上门。原来是厨师也起来工作了,厨师开门,上台阶,斜穿过小院,拐弯进了厨房。小魔女这才胆怯的开门,迅速跑回阁楼卧室。这场戏的情节很简单,就是要描写小魔女在来到一个新环境时心里的陌生感和恐惧感。我们可以看到场景空间设计的十分复杂,包括了上下左右前后对角的各种空间调度。这恰恰符合了人的一般心理,因为任何人在来到一个新环境时都会产生恐惧感,这是源于自己对新环境的未知,害怕有危险会发生在某个角落,对于自己造成伤害。所以场景空间越复杂,发生危险的机会越多,这种恐惧感就越强烈。这个场景就准确的营造出了这样一种情绪氛围。动画影片的场景设计也是一种艺术表现,是一种世界观的设计,不管是什么样类型的作品,还是采用了二维或是三维的空间形式,都可以应用视觉艺术的表现原则来实现区别于现实世界的虚拟电子空间。气氛的营造是动画影片场景设计的第一位,白天、夜晚、明亮、清新、阴暗、诡异不同的环境、气候和色彩能给玩家带来不同的感受;然后就是真实感的实现,年代、地域、气候、风俗习惯等客观依据,这种真实不一定是现实中的那种真实,可以是制作者自己营造出来的一个小社会中的真实。最后是最重要的一点,就是在真实与夸张之中找到一种统一、平衡。动漫世界不可能完全的再现现实,却能浓缩现实,建造一个属于自己真实,这种真实感可以说是来自于人类社会,但却比人类社会更有趣。当然,这需要设计师的灵感和想象力去实现。好的气氛营造、真实感和适当的取舍夸张,也就构成了动画影片的世界观,这种世界观决定了作品的成败。
3.3场景空间的表现和造型形式
动画影片场景的空间要素主要包括物质要素:景观、建筑、道具、人物、装饰等等;效果要素:外观、颜色、光源等等。利用景深加强场景可以有效的扩大场景的空间感;利用光影塑造距离和深度感;利用引力感可以产生不同的空间效果。场景可以很容易的创造出危机感和神秘感。通过复杂互(下转第111页)(上接第110页)动的场景空间强调悬念感。在场景的设计制作上,应将场景处理的尽量的丰富些、多变些、信息量大些,使观众不会感到不真实,太单调。由于动漫场景制作手段多元化,使用数字造型动画软件可以较方便的创造出超现实、幻想的内容。在场景设计方面有效的配合魔幻的效果,营造神秘感,但是任何的艺术创作都需要把握尺度,丰富多变的场景空间,并不是要求创作者一味的追求复杂,过于复杂也会造成繁琐眩目的效果。最恰当的动画影片场景设计就是在丰富的场景空间中,能最快地、最准确地传达出信息、突出主题、使参与者在丰富生动的视觉效果中,沉浸其中,娱乐其中。
优秀的动画作品应该是内容与形式的完美结合。造型形式,特别是场景的造型形式,是体现影片整体形式风格、艺术追求的重要因素。场景的造型形式直接体现出游戏的空间结构、色彩搭配、绘画风格,设计者需要探求游戏整体与局部、局部与局部之间的关系,形成游戏造型形式的基本风格。场景的造型随着技术的不断更新,造型变得更复杂细致,实时渲染也变得更快。游戏厂商不断的在过分追求游戏画面的写实性,将写实做到极端,势必会带来负面的影响,游戏场景的造型风格应吸纳全世界各地域文化的特点。
4场景设计的细节
细节在场景设计中是必不可少的,有时甚至起到画龙点睛的作用,在一部好的动画中,丰富、贴切的细节不仅能推动和辅助情节发展,同时也能传达导演的表达意图与审美取向。
三维动画《最终幻想》在对动画场景的精心设计中,运用微妙的细节处理尽可能地反映出人物的个性和剧情的需要,通过角色生活环境中的细节:卧室床单的颜色、地板的花纹等,均可以用来推测出他的生活习惯和社会地位。因此,在对场景细节设计之前,对剧本角色的深入分析无疑是至关重要的。当然,细节在场景中同时要考虑到镜头的时间和大小的问题,并非是一味地追求复杂。
5结论
一部优秀的动画影片,应该是内容与形式的完美结合。特别是场景的造型形式,无论是类似《白雪公主》中场景的"圆弧"造型风格,还是类似《埃及王子》中场景的"方角"造型风格,这些影片都在世界上获得了成功,证明了不同主题内容动画作品的设计必须采用不同的"包装形式"。因此只有把握主题,确定基调、从剧情出发、搜集大量的素材、结合角色的造型特点,考虑场景的表达意图,才能制作出独特恰当的场景造型形式。动漫游戏场景设计不仅仅是绘景,更是一门为展现故事情节、完成戏剧冲突、刻画人物性格服务的时空造型艺术。在创作过程中,经常只要场景一出现,整部作品的情绪基调就会立刻显得更为突出,更为鲜明。场景运用得当,节奏就更加流畅,更加富有韵律美感;反之,场景处理失误也会破坏影片的整体感觉。因此,在动漫游戏的创作中应充分认识、充分利用场景对于情绪氛围的推动作用,在塑造声画合一的视听综合艺术形象的同时,营造出最佳的总体效果。
分析《哈尔的移动城堡》的主场景设计
反战和爱也是这部作品的主要思想,而哈尔也是他的作品中唯一的美男. 影片中曾出现一片美丽的草地,那是哈尔幼年的秘密基地.但敌机的出现打乱了这一片恬静. 寓意战争的残酷. 影片最后战争结束,哈尔滨与苏非一起生活在城堡<一起的还有荒地魔女哦,她失去了魔法> 你要是想了解影片完整内容的话还是看...
设计动画场景时要具备哪些条件?
在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色的表演提供服务的,动画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。要明确地表达故事发生的时间、地点,结合该部影片的总体风格进行设计,给动画角色的表演提供合适的场合。在动画片中,动画角色是演绎故事情节的主体,动画场景则要紧紧围绕角色的...
[动画中的色彩探析] 动画场景设计中色彩
总之,色彩对于整个动画的表现是非常重要的,色彩一直以来为刻画角色的情感,营造场景环境的氛围,增进剧情、丰富画面、加强真实感,提高动画本身的欣赏价值起着关键的作用.色彩的运用直接关系到动画片的观赏性和感染力,甚至内容意义的表达,是动画创作中不可或缺的重要环节。参考文献:[1] 王克明,王志敏.色彩...
电影作品的场景分析应从哪几方面入手?
影视中场景的意义在于:1、场景决定影片的风格,我们常说,外景利于影片的气氛;内景利于影片光线的运用;实景利于影片空间表达。简单的说就是:外景出意境,内景出戏,实景出调度。2、场景影响影片的空间感觉。3、场景制约人物的造型,外景使人物的表达更有环境依据,内景优化了摄影的造型元素,更有利于...
如何分析电影中的场景
1——结合电影里的背景:很多电影场景可以告诉我们电影故事发生的背景,即告知观众电影所发生的时代、背景、环境.2——结合电影里的人物:场景,主要就是物景,物的作用是衬托、体现人,通过场景可以了解一些人物的相互关系、心理活动、思想观念 3——结合氛围环境:恐怖、悬疑片往往场景就是一些阴暗的事物,...
我是学动画的 我们这次的作业是写通灵男孩诺曼场景解析 不知到怎么写...
但是越是这样的压迫场景就越会与稍后的画面产生鲜明的对比。当观者顺着自己的思维所臆造出的“女巫恶灵”与影片中所谓的“女巫恶灵”重叠时就被深深地震撼了,原来所谓的女巫“恶灵”就只是一个10几岁的小女孩,看上去可怜、可爱、甚至还会让人产生深深的同情,瞬间会让人觉得被注视者是弱小的,与先前...
在电影中怎样做镜头分析啊
在电影中进行镜头分析,首先需要理解不同镜头类型的含义和用途:1. 极远景:这种镜头拍摄的是非常遥远的场景,人物在画面中显得非常小。2. 远景:镜头较远,人物在画面中只占很小的部分,根据景距的不同,可以细分为大远景、远景和小远景。3. 大全景:这个镜头可以展现整个拍摄主体和周围的环境,常用...
深度剖析一部经典动画片!~ 从剧情,人物,场景,意义...方面写5000字左右...
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分析电影《阿甘正传》中蒙太奇手法的运用及其艺术效果
这都是电影在拍摄中无法实现的,而如果要实现这一场景必须借助蒙太奇手法,把时间和空间不真实的拉入电影中来,从而叙述事件。 二、 连续式蒙太奇 连续式蒙太奇主要依先后顺序和因果关系发展进行叙述,按此方式叙述是最基本的思维方式,是绝大多数影视节目的基本结构方式。连续式蒙太奇以单一的线索和连贯动作为主要内容,其...
影评分析中结构、人物、场景是什么?
3.人物身体表现人物的身体处理不仅是为了叙事,也是为了场景,更是为了人物形象的塑造。4.人物位置表示影视画面中人物的位置在人物塑造中具有特殊的意义。有些人物是在画面的中间处理,有些是在画面的边缘处理,有些是卡头卡脚处理。三、场景是电影叙事的基本载体,是电影的特定空间环境。影视场景大致可分...
薛凭参七: 影视动画场景设计就是指动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计.场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境...
集美区19529298770: 动画片创作中需要设计各种场景图,这些对于影片的创作起到什么作用?
薛凭参七: 景物是为情节的发展以及人物的活动提供具有典型性和表现力的造型环境.它对营造生活气息和艺术氛围都是至关重要的.以景生情,以情托景,达到情景交融的境界,都和选景以及美工对景的设计有关. 一般来说,室内景应由美工根据剧本的...
集美区19529298770: 动画场景设计中的前景指的是什么 - ?
薛凭参七: 场景剧本是一场景为主,人物动画为辅,但也要表达一定的内容和思想,只是场景占重要的成分,并且可以帮助推动故事情节的发展,你可以借鉴《恶童》《美丽城三重奏》《千与千寻》《幽灵公主》等动画片的场景,非常好的动画片,动画场景很优秀;动画角色就简单多了,人物或动物或植物为主人公,以主人公推动故事发展,要设计出主人公的形象,我也是学动画的,这两天也忙着写场景剧本,设计场景,不过还好我们是四人一小组,分工合作
集美区19529298770: 分析一部动画片中的:角色设计和场景设计有什么关系 - ?
薛凭参七: 场景衬托人物,人物融入场景,彰显人物个性,凸显人物性格,场景都有至关重要的作用,色彩一定要协调,除非特殊要求表达特殊效果,否则,会显得很突兀,场景能引导故事情节发展,预示人物未来,我们可以透过场景的构型,感受故事发展氛围,更好的表现思想意识,甚至影响观众情绪,将观众情感与人物相联系,从而能够引起共鸣,等等,还有很多……
集美区19529298770: 分析《哈尔的移动城堡》的主场景设计 - ?
薛凭参七: 在中世纪欧洲,邻国交战,战火连连,魔法师是战争的主力人物这是时间上的大环境. 他的城堡的能量来源是火磨卡西法,在哈尔幼年时,与落到地球的流星订立了契约.哈尔不知道什么原因与荒地魔女结仇,于是受到荒地魔女的追杀,影片开端...
集美区19529298770: 【急求】《红猪》的动画场景分析!?
薛凭参七: 《红猪》是以宫崎骏在一本模型杂志上连载的漫画故事为基础改编的动画电影.该漫画是《宫崎骏杂想NOTE》中的其中一个短篇,名字叫做《飞空艇时代》,全水彩编绘,共15页.(在电影完场时播出的插画就是出自该漫画的) 《红猪》将背...
集美区19529298770: 什么是二维场景设计?定义是什么?大概哪些内容??
薛凭参七: 动画的场景设计不仅仅是绘景.它是动画前期设计中极为重要的环节之.它往往决定着整部动画的美术和视觉风格,是门为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格的时空造型艺术.好的场景设计能够产生一种“场”的作用,产生一种场景...
集美区19529298770: 分析影视动画的场景设计与绘画风景写生有什么不同 - ?
薛凭参七: 质量,动画主要是概括性的场景和想象,色调构成,而绘画要求写意,真实
集美区19529298770: 动画场景的动画场景的概念 - ?
薛凭参七: 在传统手绘动画艺术中,角色的表演场合与环境通常是手工绘制在平面的画纸上,拍摄镜头时将所画好的画稿衬在绘有角色原画、动画的画稿卜面进行拍摄合成,所以人们又习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为“背景”.但随着现代影视动画技术的发展,通过计算机制作的动画角色的表演场合与环境,无论在空间效果、制作技术、设计意识和创作理念上,都更加趋向于从二维的平面走向三维的空间与四维的时'间的探索,更加关注对时间与空间的设计与塑造.因此,动画角色表演的场合与环境的“场景说”渐渐地取代了“背景说”.
集美区19529298770: 动漫制作过程是怎样的??
薛凭参七: ◎角色造型设定:要求动画家创作出片中的人物造型. ◎场景设计:场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提到的场所设计出来. ◎画面分镜头:这个过程也是非常重...