如何使用HTML5的picture元素处理响应式图片

作者&投稿:翠戚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~
让我们先了解一下问题
固定宽度,像素完美的网站设计已经离我们远去了。在宽屏显示器,互联网电视,多尺寸的平板电脑和智能手机的今天,我们的设计必须应付一切可能,将宽由320px向7680px转变。
伴随这种多分辨率风景而至的,是需要拉伸或收缩图像,以适应这些不同的要求。这可以被理解为如下问题,矢量图形出现异常时,绝大多数具有特定像素的图像宽度并不改变。
所以,我们应该怎么做呢?
目前最常见的解决方案
作为一般规则,你会在任何响应式网站中发现以下CSS样式:
1
img {
2
max-width: 100%;
3
height: auto;
4
}
此代码使用max-width:100%的设置,以确保图像永远不会超越其父容器的宽度。如果父容器的宽度收缩小于图像的宽度,图像将随之缩小。height:auto的设置可以确保当有这种情况发生时,图像将以自身的宽高比保留。
这解决了一方面的问题,使我们能够在许多不同的情况下显示相同的图像。不过,这并不能让我们对不同的情况指定不同的图像。
#p#副标题#e#
新的解决方案:
是HTML5一个新的元素。
如果元素与当前的和
它可以让你根据以下条件加载完全不同的图像:
媒体特性结果如:视口的当前高度(viewport height),宽度(width),方向(orientation)。
像素密度
反过来这也意味着您可以:
加载适当大小图像的文件,使可用带宽得到充分利用。
加载不同裁剪并具有不同纵横比的图像,以适合于不同宽度的布局变化。
加载更高的像素密度,显示更高分辨率的图像。
的工作原理
基本工作步骤如下:
创建标签。
在这些标签内创建一个你想用来执行任何一个特性的元素。
添加一个media属性,用来包含你想要的特性,如视口的当前高度(viewport height),宽度(width),方向(orientation)等。
添加一个srcset属性与相应的图像文件名相匹配,进行加载。如果你想提供不同的像素密度,例如Retina显示屏,你可以添加额外的文件名到你的srcset属性中,
添加一个回退的元素。
这里有一个简单的基本的例子,用来检查视口是否小于768px,如果小于的话就加载一个较小的图像:
1
picture
2
source srcset=
smaller.jpg
media=
(max-width: 768px)
3
source srcset=
default.jpg
4
img srcset=
default.jpg
alt=
My default image
5
/picture
你可能会注意到,在media属性使用的语法与创建CSS媒体特性中使用的语法一样。您可以使用相同的特性,这意味着你可以查询max-width,min-width,max-height,min-height,orientation等属性。
同时,您也可以使用这些特性判断设备的方向,从而加载横向或纵向版本的图像,同时您也可以进行大小特性的混合。例如:

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