3dmax 效果图,为什么会这样,看图。

作者&投稿:才旦相 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3DMAX效果图~

效果图在广告公司是多少钱一张的,估计没人帮你做了,做一张要花不少时间,要是在以前我学3D那会儿,可能会帮你做,当做是练习了。你找个正在学这个的帮你做还有可能~其他人估计没这么好心了

问题简单,max里当你模型还没赋予材质时候,炫出来图里的模型的都会互相影响,如果你的墙面是黄色原始模型,那炫图时候,max就会默认黄色反射空间给的颜色十分强烈,还有种可能是地板颜色黄色,在max里当某样东西颜色太深,渲染时候会影响到整个空间色彩太强时候,一般在vraymtl里vr加材质包裹器,产生全局照明里改0.8,或者实在很强,改0.6甚至更小。

你的GI里面是不是有一项设置成了光子贴图?又或者在这两个GI里其中一个选择了显示计算状态

蒙特卡洛和灯光缓冲效果一样,只是蒙特卡罗渲染速度慢,因为它的光照属于全局光照类型,这种光的传递不分相机视角内外,也就是说相机视角外也会有光能传递,灯光缓冲则只在相机视角内进行光能计算。
另外你说的黑的地方无法解决的问题,建议你可以将暗部倍增值调高,这样就可以在不曝光的情况下解决层次感问题。
最后你说的没有灯光,但效果图里有广域网,有两种可能,一种是经过烘焙的场景,灯光删除一样有光影效果。如不然,就是用PS后期处理的。
希望对你有帮助。

应该是VRay 里的数值没有调合适吧 ~~

这个情况是用vray渲染器才会出现的,主要是渲染器的参数调整不对,你可以试着先把GI关了,渲染一次,然后再把GI打开重现调整参数,这种情况一般出现在打开GI并选择灯光缓存导致的

应该是你的吊灯上的材质有散射的效果,把材质换掉试试


奉贤区18571836622: 为什么我的3d max图片显示成这样??? -
赏歪止咳: 展开全部1 你可能是在CAD里面做了里面效果了的, 必须要把那个关了 2 看你上面图不是正的你可以按T就是正立面图了.3 你上面有些东西线看的出来没了, 那是正常的,因为3DMAX读CAD里面的图有些东西是要给丢掉的.如文字4 你上面有里面效果的有黑的有灰的闪, 那是因为你的灯光就只有一盏灯光, 解决方法(点击右下脚如形状如手的那个图标右健出来了一个对话框,看看下大块右边有个1Lijht 2lijht 这是英文的,中文的就是一盏灯 2 盏灯.你点2盏灯在点确定就OK了.) 你上面的那些球方形都是你进入3D后放上去的吧, 我看你那张图就出现的这几个问题, 如果不是这个问题那就是你那张图有问题了.

奉贤区18571836622: 3dmax 效果图,为什么会这样,看图. -
赏歪止咳: 你的GI里面是不是有一项设置成了光子贴图?又或者在这两个GI里其中一个选择了显示计算状态

奉贤区18571836622: 我渲染的3dmax效果图为什么是这样的呢 木很……求大师指点 -
赏歪止咳: 已经很不错了,修改一下颜色映射参数就完美了 默认是:线性增倍,改成指数.改后对比减弱,画面发灰.根据情况调整亮增倍、暗增倍就好了

奉贤区18571836622: 3dmax里渲染后图片怎么会变成这样,材质和灯光的细分值都调高了再渲染还是一样 -
赏歪止咳: 勾选了发光贴图里的显示采样就是有这样分布均匀的白色圆点点.

奉贤区18571836622: 3dmax室内效果图渲染出来为什么是这样有麻点 -
赏歪止咳: 产生小麻点有3种可能, 第一种是灯光原因,第2种是材质原因, 第3种是渲染参数的原因. 当然也有可能是几种的混合. 最终要渲染的时候一定要把打的VRAY灯光的细分相对调高,subdivs>=30,Subdivs ——该值决定用于全局照明计算的二次反射的半球环境空间采样数目.建议灯光细分到40, 材质细分到16.

奉贤区18571836622: 3dmax效果图比较"粉"的原因 -
赏歪止咳: 你的分数很高,但问题不好回答.“粉”是个很不具体的概念,来笼统地形容艺术作品的色彩度不够饱和鲜艳,画面不清爽不透气.反映在效果图上,有太多地方可能会导致“粉”.1. 比如颜色选择上,本身就选了一些不够正的颜色(或是太...

奉贤区18571836622: 为什么我做的3DMAX效果图渲染后像假的 -
赏歪止咳: 用心去观察,不要一味的去记参数.就好比做一个玻璃的材质,不仅仅是调整了反射和折射就完事了,反射里面去加一个反射衰减,调整垂直与平行的黑白的分量,给透明里面加遮罩贴图.多去观看,研究研究,室外的玻璃在你看的哪个位置透明最强.哪个位置最弱,是什么变化的.3D参数也是为这些东西考虑才设置的,每个场景,每个角度的参数都可能不一样,做的一切都是为画面而服务的.细节观察的越多 ,做的越真实.

奉贤区18571836622: 自己做的3dmax效果图总看起来都很假,问题在哪儿 -
赏歪止咳: 效果图的有点飘这是很正常的,刚一开是做或者做的还不熟练的都会出现这样的问题.总的来说,效果图出现这样的问题,主要是以下两方面的:灯光,贴图材质.要想感觉真实,灯光给人的感觉必须舒适,虚实结合,部分还要有硬朗度.灯光打在场景中,物体要有阴影,能给人立体,真实的感觉.贴图,在效果图中,贴图的选择以及使用非常的重要.贴图必须给人的作用是有质感,有凹凸度,体现物体的硬朗性.

奉贤区18571836622: 自己做的3dmax效果图总看起来都很假,问题在哪儿 -
赏歪止咳: max做的图如果假有两个原因,灯光和贴图不行.这两个做到位怎么也真实了

奉贤区18571836622: 为什么我用3dmax画的效果图出来总是有很大锯齿 -
赏歪止咳: 1.是不是用很大的像素出图的,如果是的话放大看图就可以了.2.不然就是VR抗锯齿参数没调好

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