塞尔达这个游戏有什么吸引人的地方?

作者&投稿:释帜 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~

       我为了玩塞尔达,特地买了ns的游戏机,难怪那么多人开玩笑说买塞尔达送游戏机。玩了一百多个小时《塞尔达传说:旷野之息》,我可以说塞尔达有很多吸引人的地方。

我的卡带

一,各种战斗方式

       在塞尔达里,你可以选择手持武器,还可以用弓箭,甚至用木板反射激光。这些多样的战斗方式让我沉浸其中,在怪物睡觉时,还可以静悄悄上前偷袭。塞尔达中的火把既可以拿来战斗,还可以点燃炉子,照亮道路,每种武器都有很多用法,斧子可以打怪,也可以砍树,我很爱探索这些武器的别样用途。



二,丰富的地图和天气系统

  塞尔达的地图既有雪山,火山等景观,还有沙漠与雨林,在雪山,时不时还能看到极光。游戏中的天气系统也很真实,有时候走路走着走着就下起了雨,要是打雷的话还要把身上的铁制武器换掉,不然雷电可能会落下。谁没在游戏中攀岩的时候遇上过下雨呢,这就很麻烦了,边爬边滑......

右下角就是天气系统

三,主线之外的玩法

       塞尔达被不少人称为“野炊“。一般的游戏玩家都是在赶任务,但在塞尔达,很多人在享受生活。游戏的主线虽然是到城堡打败加农,我到了最后才依依不舍去完成任务。在前100个小时里,我沉迷于烹饪,把各种食材放到锅里,看看会出来什么,在驿站等一些地方会看到食谱,还有在溪流中抓鱼,在草地上奔跑,驯服马,骑熊。

游戏中还有100多个神庙等着人去探索,可以把神庙里的机关当成小游戏来玩,通过神庙后可以获得武器,金币,以及试炼证书,可以用证书去换精力值或生命值。我还喜欢走到高处打开滑翔伞,随处漂泊,走遍地图的每个角落。

和npc交谈也十分的有趣,帮他们完成一个个心愿,你就会发现原来他们不是冷冰冰的程序,他们是游戏里生动的一员。

       塞尔达值得每个人去玩一玩,虽然这是一个单机游戏,但我认为单机成就了塞尔达,玩家不是向外去社交,而是向内发掘自己内心深处的一份感动。



塞尔达传说是任天堂制作、发行的系列动作冒险游戏,如今已有30多年的历史,广受全球各地游戏爱好者的喜欢。那它到底有什么吸引人的地方呢?让我一一道来。

 💡 原因1:拥有冒险的体验感


在玩塞尔达游戏的时候,就感觉回到了童年的时候。那个时候,对着一片郁郁葱葱的树林都能莫名兴奋起来的状态,满脑子的疑惑和无限的好奇。游戏中,我带着各式各样稀奇古怪的道具,面对一个又一个谜题,思索着怎么解开的时候,我简直看见了小时候的自己,手上拿着花坛里捡来的树枝,脖子上系着从家里偷偷带出来的床单,对周围的一切充满着好奇。或许,就是因为这点,我每次玩这款游戏都容易停不下来。

 💡 原因2:充满新鲜感


塞尔达游戏始于1986年,至今30多年了。有十几个系列作品,数不胜数,但是你很难在其中发现相似度特别高的两个作品。它们只不过都保留了一些经典的不会去改动的元素,比如勇者、公主、魔王组成的三角力量等。但具体到玩法还有设定,每一代都有非常大的不同,而且这些不同都非常有创意,以至于到了让你拍案叫绝的地步。这也是塞尔达能够如此受欢迎的原因,它让新的血液流入,让你时刻保持好奇。

 💡 原因3:细节到位


塞尔达与其他游戏相比,它在细节处理方面占据领先地位。如今,太多新游戏是地图虽大,实质内容却空洞,拿复制粘贴的支线任务来滥竽充数的敷衍之作。《塞尔达-荒野之息》用数不清各有韵味的支线撑起了旅途,用120个小迷宫和900个科奇利种子让探索的乐趣大大增强,用随处可爬的高山和险峰、大量可以互动的场景元素让你沉浸其中。用山顶上会把你顶下去的山羊、雨后天边出现的彩虹、犄角旮旯里隐藏着的秘密道具,让你对这个世界永远保持着期待与好奇,处处都体现着“精致”二字

总而言之,塞尔达传说系列游戏是很值得尝试的,毕竟没有哪一款游戏是完美无缺的,不要因为一些小因素,而留下遗憾。



你好呀!

塞尔达传说系列这个游戏早在三十多年前就已经出现了,但是直到现在依然有很多人在玩这个游戏,而且越来越多的人也逐渐喜欢上玩这个游戏。

为什么这个游戏能经久不衰且越来越吸引人呢?小编总结了以下几个原因和大家分享。

一、它充满了新鲜感

塞尔达游戏能够屹立这么多年而不倒,靠的就是它的新鲜感。他不像一些游戏一样只遵循一种模式,它会根据玩家的喜好进行创新并且会随着时代的进步,它每出一个新的系列都会推出崭新的想法,这些想法总会让玩家感到前所未有的新鲜感,满足玩家的好奇心。所以越来越多的玩家被它所吸引,也越来越多的人对它的期望非常高。

充满新鲜感

二、官方的用心

官方为了能让玩家的游戏体验变得更好,对游戏系统可谓是做了最完美的改善,其他游戏的系统根本比不上它。游戏里元素的交融,战斗的玩法以及细节的调整,都在增加玩家的体验;同时剧情的丰富多样和人物建模的完善都在体现着官方的用心。最重要的是,很多人玩过之后都认为它勾起了自己童年的回忆,这也足以证明官方的用心之高。

人物建模体现官方的用心

三、让玩家沉浸在游戏世界

塞尔达游戏最吸引人的地方,还是它能让你感觉身临其境,从而沉浸在游戏世界中。当你在游戏中通关打BOSS或者在其他地方冒险时,周围的一切事物都让你感觉处在一个真实的世界,从而让你在游戏过程中感到非常的刺激,让你越玩越觉得有意思,最终沉浸在其中。

沉浸在游戏世界中

综上所述,有如此多吸引人的地方,塞尔达游戏很难不被越来越多人喜欢,很难不继续发展下去。相信塞尔达游戏将来一定会越走越远,永远不会被时代淘汰!

以上便是小编的一些看法,希望能够对你有所帮助。



作为塞尔达忠实粉丝,这个游戏吸引的人的地方真的太多了。毕竟塞尔达作为任天堂的畅销游戏之一是有它的理由的。

★01. 塞尔达世界自由度高。

在塞尔达世界里,虽然玩家不能在海拉鲁大地上建房子,不能组队一起遨游风景和打副本。更主要的是,塞尔达的故事是开放性的,也就是说玩家可以用自己的方式来拯救这个世界,不一定按照特定的玩法来拯救世界。

塞尔达世界的主要故事是玩家需要打败盖侬来拯救海拉鲁,但同时玩家也需要先打败四个神兽。所以游戏只是把主要剧情和npc标记出来,而不是和其他游戏那样让玩家按设定计划走。为的就是让玩家在海拉鲁大地探索更多不可能性,这就是塞尔达世界里有着高自由度和开放性。

★02. 塞尔达世界里还有各种刺激玩法。

当我第一次在塞尔达世界里畅游是,我发现有很多神庙。其实神庙就是不同主题不同关卡,玩家需要过了关卡才能获得生命心,而且还能获得高品质的剑,盾还有古代零件等宝物。

最让我印象深刻是每个神庙主题不同,有些是以水,火为主题,还有一些神庙是需要玩家思考如果过小游戏才能通过。更有神庙是守护者试炼的主题,玩家需要打败守护者才能通过,但是守护者试炼往往出的宝物都是更加稀有。

不仅如此,玩家化身林克还能去抓鱼,捕猎还有采苹果和蔬菜,还能做饭。在塞尔达里,没有你做不出来,只有想不出来。我曾经试过把各种不同食材丢进锅里可以做出美味五颗星的美食,也可以做出黑暗料理。就算玩家不想拯救世界,也可以悠闲过上田园生活,也是不一样的玩法。


★03. 塞尔达世界里的风景。

很多人喜欢塞尔达不仅仅是玩法,而是喜欢塞尔达世界里的风景。无论是蓝天白云的晴天,还是电闪雷鸣的下雨天都描绘出真实的样子,走在大草坪上,一路沿着小溪走,爬过山上发现的是各种美丽的风景。很多时候我都是截图,每一截图都是那么好看。

塞尔达游戏能吸引人的地方可太多了,年年都是畅销经典游戏,吸引之处肯定是有过人的地方。



《塞尔达传说》系列游戏(The Legend of Zelda)拥有许多吸引人的地方,下面是这个游戏的主要特点:
1.开放世界:《塞尔达传说》系列以其广阔的开放世界而闻名。玩家可以自由探索游戏中的大陆、地下城、迷宫、山脉、河流和湖泊等地方。这种自由度和探索的快感使玩家能够发现隐藏的宝藏、任务和秘密。
2.丰富的故事:每个《塞尔达传说》游戏都有独特的故事情节,玩家扮演主角林克(Link)追随公主泽尔达(Zelda)的冒险。故事通常涉及勇敢的英雄与邪恶势力的对抗,充满了神秘、魔法和传奇色彩。
3.智力谜题:《塞尔达传说》系列中充满了各种各样的智力谜题。这些谜题需要玩家运用逻辑、观察力和创造力来解决,从而进一步推进游戏的进程。这种挑战性的智力谜题使游戏更具深度和乐趣。
4.创新的游戏机制:每一款《塞尔达传说》游戏都引入了独特的游戏机制和道具。例如,“时间倒流”、“切换维度”、“气球机制”等。这些创新使得游戏体验更加新颖,玩家需要不断学习和适应新的机制来解决问题。
5.精美的艺术风格:《塞尔达传说》系列游戏在艺术设计方面以其独特的风格而著名,通常融合了浓厚的奇幻和冒险元素。游戏中的角色、场景和音乐都呈现出精美的细节和令人难忘的视觉效果。
总体而言,塞尔达这个游戏系列以其开放世界、丰富的故事、智力谜题、创新的游戏机制和精美的艺术风格而吸引了许多玩家。无论是探索未知、解谜、战斗还是沉浸在其独特的奇幻世界中,都使得塞尔达游戏系列备受喜爱和推崇。


switch游戏排行
3、《尔达传说旷野之息》《塞尔达传说旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。4、《哈迪斯》哈迪斯指的就是Hades,它是一款高自由度砍杀型地下城游戏,融合了Supergiant众多经典作品的...

哪些3ds游戏好玩,3DS有哪些好玩的游戏呢
推荐几款耐玩好玩的游戏,《精灵宝可梦X\/Y》《精灵宝可梦:太阳\/月亮》掌机上适合玩什么,《精灵宝可梦》啊,几乎没有之一,没有什么比窝在被窝里拿着GB带着皮卡丘击败各大道馆主更开心的事了,掌机的便携性加上宝可梦的轻松风格,还有满满的收集要素,用掌机玩再合适不过了,不用担心这四款的素质,任...

塞尔达传说我的家在哪
塞尔达传说的众神与四支剑介绍 SFC塞尔达的复刻,加上了四支剑这个多人游戏,虽说是同一张卡上的两个游戏,这两个游戏之间还是有联动的,联动开启众神复刻添加的隐藏内容。实际上本作中的重点在于四支剑,四只剑不可单独游戏,使用游戏附带GBA1分4的联机线,可以四人同乐,解谜是靠四个人合力,是塞尔...

任天堂游戏花丸四合一的还有哪个游戏
3、塞尔达传说:旷野之息是由任天堂企划制作本部与子公司MonolithSoft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《尔达传说系列第15部主线作品。4、塞尔达传说:时光之笛是任天堂发行的动作冒险游戏作品,由任天堂情报开发本部负责开发,是系列第一个3D化作品。5、宝可梦是由GameFr...

如何制作寒尔达王国之泪左纳乌能源结晶
拓展:左纳乌能源是《魔兽世界》中的一种虚拟资源,只存在于游戏中。在游戏中,寒尔达王国之泪左纳乌能源结晶是一种非常有价值的物品,可以用于一些高级技能的制作和升级。同时,寒尔达王国之泪左纳乌能源结晶也是一些任务和活动的重要奖励,玩家可以通过完成这些任务和活动获得之。

制作寒尔达王国之泪左纳乌能源结晶需要哪些步骤?
答案:制作寒尔达王国之泪左纳乌能源结晶的方法是通过特定的化学反应实现。具体来说,需要将纯净的左纳乌矿石与一种名为“玛瑙水”的特殊溶液混合,然后进行加热和冷却处理,最终得到左纳乌能源结晶。首先,在游戏中打开地图,传送到下图中的位置。然后,披捕向圆圈方向走,找到宝箱。打开后就可以获得左纳吐良...

永恒之塔图尔辛图腾柱在哪儿?
这是天族19级使命任务中需要寻找的NPC。在《塞态谈尔达荒野之息》游戏中,玩家可以传送到初始塔的位置,然后通过望远镜标记自己想要去的塔,再根据地图上的指示去找塔。森帆嫌碰林之塔的具体位置如图所示,位于森林驿站上方,距离相当近。它位于奥尔汀地区的西南方向,中央海拉鲁的东北方向。在远古亚特雷亚...

塞(萨)尔达之缩小帽全程攻略~要详细的~直接说,不要网站~
记得在这个房间下去有颗心之碎片。回到之前的房间,吸走灰尘后有3个踩踏开关露了出来,其中2个踩下后宝箱是神秘海螺,正中左边踩下出现传送点。踩正中右边的开关(吸走木桶左上角的灰尘后有开关,踩下取得10个神秘海螺)回到木桶内部吸走附在陷阱上的蜘蛛丝。掉下后把荷叶吸过来,一直利用魔法壶充当“...

魔吉拉面具刷新不到
只能通过dlc才能获得这个面具。是无法通过原始版本获得这个道具的。尔达游戏中,魔吉拉面具获得方式是:打开宝箱后就可以获得魔吉拉的面具了。获得宝箱的方法是去海拉鲁平原下方的湖边的科摩罗驻军地的遗迹,到达后在墙角可以用磁铁吸出来一个宝箱,这个宝箱中有魔吉拉面具。

如何获得寒尔达王国之泪左纳乌能源结晶?
需要特别注意每一个细节,以确保最终产品的质量和有效性。拓展:除了在寒尔达王国中,左纳乌晶体和左纳乌能源结晶也在其他一些幻想世界中出现过。比如在游戏《上古卷轴5》中,左纳乌晶体被用作特定魔法的材料;在动漫《Fate\/Zero》中,左纳乌能源结晶则是一种神秘的能源,被用于强化魔法师的魔力。

鹤壁市19656781358: 《塞尔达传说》这游戏,到底有什么好玩的 -
敞霄长龙: 塞尔达传说好玩的地方,大概就是在解谜和动作中体验游戏感的极致 剧情也是极好的 重要是要好好玩,好好享受.然后就会发现 越晚越有趣,越玩越惊喜,越玩越享受 在一个又一个谜题当中,在这个有趣的海拉尔大陆上去探索和冒险,大概是这个游戏最让人享受的地方了.总之,是值得好好品味的游戏!

鹤壁市19656781358: 塞尔达传说好玩在哪里 -
敞霄长龙: 塞尔达传说是一个任天堂的ARPG游戏,发行于各任天堂主机,如FC、GBA、NDS、N64、Wii、3DS等,操作相对自由(灵魂轨迹与幻影沙漏例外),而又不像上古卷轴、GTA等游戏那样复杂的机制.游戏没有等级之分,通关需要的是你的智...

鹤壁市19656781358: 有没有人可以告诉我塞尔达传说有什么好玩的 -
敞霄长龙: 这个游戏很有内涵,跟很轻松的玛丽系列是两个极端.日本没有精灵之说,是欧美的产物,但日本的zelda系列已是世界上是最知名的日本本土游戏之一了.主流的价值观,深邃的世界观,让人头大的谜题(虐玩家),动人的剧情(梦见岛开始),一流的美工,动听的音乐,让这部作品成为一部完美的艺术品.很多人不喜欢也没关系,反正有人喜欢有人欣赏.

鹤壁市19656781358: 荒野之息》评价为什么这么高 -
敞霄长龙: 荒野之息破天荒的使用的开放世界,除了初代塞尔达传说,只有本作是开放世界.游戏中的细节非常多,几乎可以与你看到的所有物品互动.有趣的物理引擎、化学引擎,还有优质的音乐等等都是本作评价高的原因.

鹤壁市19656781358: <魔兽世界>这个游戏有什么吸引人的地方? -
敞霄长龙: 好吧,这是我喜欢的问题,我详细的说一下好了. 1:游戏世界观.wow里有很多感人的故事,任务.而wow本身就是围绕一个非常庞大的故事背景展开的.很多wow玩家,比如我,从开始的魔兽争霸战役,到魔兽世界里的一个个耳熟能详的人...

鹤壁市19656781358: 塞尔达传说评分那么高的游戏为什么在国内不火 -
敞霄长龙: 塞尔达刚出名时是GAME BOY时代,85年左右,但是到了90年GAME BOY才开始在中国普及;最火的是时之笛,N64,但是国内绝大部分玩家都没有见过,甚至没有听说过什么是N64,即使现在使用模拟器可以玩,但是也找不到当时的感觉,N...

鹤壁市19656781358: 魔兽世界有什么好玩的? -
敞霄长龙:暴雪出品,必属精品(老话) 不可以否认,不论从音乐、画面,地图等,这个游戏是最出色的!~ 说实话,玩了6年多了,现在没以前好玩了,可能是老玩家越来越少,少了一份亲情吧.不知...

鹤壁市19656781358: 塞尔达一个单机游戏比怪物猎人还好玩吗 -
敞霄长龙: 看玩没玩过前作.可玩性塞尔达>怪猎4,但是如果你有基友,一起撸怪的话其乐无穷,毕竟怪猎是个老题材不管游玩多久出了其他什么武器大家永远都知道用什么办法才能打死怪(肉搏流,道具流,远程团体异常攻击流,远/近战弱突流等).而小三角就是比在前作的版本上增加了更多游戏性,除了怪物还是那个尿性,走图串迷宫拉怪引仇恨躲陷阱,操作性也是比前作要丰富一点啦. 总之总结一下,塞尔达就是独乐乐,而怪猎更偏向于众乐乐=3=)

鹤壁市19656781358: 魔兽世界有什么吸引人的地方?
敞霄长龙: WOW是一个特别讲究团队配合的游戏 这实在其他尤其中体验不到的 有些人说玩WOW就是玩公会,可以这么说.从资料片前的40副本到现在的25人副本团队合作显的越来越重要.大家齐心协力研究BOSS的技能阶段 走位等等 然后开荒最后打同副本,那是一种成就感.再说下PVP..竞技场有2V2 3V3 5V5 还有战场 都非常刺激 有时候零点几苗的时间就能扭转战局.还有画面音效我觉得很不错 比如骑马在早的上跑和在石板地上跑的声音都不一样...总之吸引人的地方很多..快去体验吧 暴雪出品必为经典 画面逼真,故事情节好,每个任务都有一个美好的故事,还有FB,都是其他游戏比不上的!

鹤壁市19656781358: 魔兽有什么吸引人的地方?
敞霄长龙: 一个充满智慧和悬念的游戏,可以考验人的意志和手部动作,还可以当RPG玩,元素很丰富.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网