博德之门3部曲怎么玩懂的人才进

作者&投稿:实须 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
户外活动游戏大全~

户外活动游戏有粘泡泡糖,天气预报,红绿灯,搭三角形,老鼠笼。
1、粘泡泡糖
所有的孩子围成 一个圆圈,边拍手边说:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子问:“粘哪里?”老师说:“粘肩膀(或身体的其他部位)。”孩子马上两人一组互相碰肩膀。
2、天气预报
老师说:“下大雨。”孩子说:“不怕。”老师说:“下雪。”孩子说:“不怕。”当老师说下冰雹时,孩子们立刻蹲下抱住头,慢者被淘汰。


3、红绿灯
老师作红绿灯(胳膊上举为红灯,放下为绿灯),游戏开始,孩子们开车行驶,看到红灯后立即停止,绿灯可以继续行驶,出现错误的返回原点重新开始。

4、搭三角形
孩子分成若干组,每组6个小朋友,搭成三角形的样子,听老师的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老师说向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。

5、老鼠笼
班中三分之二的孩子拉手围成一个圆圈,做成老鼠笼,其余的孩子扮演老鼠,游戏开始,所有的孩子一起说:“老鼠老鼠坏东西,半夜出来偷吃米,我们搭个老鼠笼,咔嚓一声抓住你。”扮演老鼠的孩子则围圆圈绕S跑,当说到抓住你的时候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。


扩展资料
户外活动游戏好处
1、户外活动让你精力充沛
太累了,想多来几杯咖啡提神吗?可能你并不需要这种咖啡因,而是应该出门休息一会。一项研究显示,在户外的开阔地休息20分钟可以给你的大脑充能,像一杯星巴克一样提神醒脑。
2、在户外健身更轻松
有没有感觉在户外健身比室内更加轻松,这可能要归功于那些绿色植物。在一项小实验中,研究人员让骑自行车的人在绿色、灰色和红色的镜头前分别骑行。

适合30多人一起玩的 室内游戏有 1 踩气球 一组出2-3个人 每只脚上都绑有气球 让他们一起出来互相踩 看到一定时间后 哪个组的队员脚上 剩的气球多 2 猜数字(1-100) 每猜一次范围缩小 最后猜中的人倒霉挨罚 3 吸管运输 

这游戏本来难度就大,而且相比龙腾、无冬,这个游戏需要更加考虑策略,这也是难度大的原因。所以需要常常做下面的事情:

1、需要多存盘。
2、多暂停布置战术。

下面说说打法:例如第一个刺客,你一开始玩法师的话,因为血少,几乎不会啥魔法,是很难打的。这里我简单说说打法:

一开始魔法选择召唤宠物,以及魔盾。再去商店买个投石索和几袋石弹装备好。

进房子前,先召唤宠物,另外施展魔盾(降低自身的AC,这样更难命中你),然后进屋子,让宠物同他周旋。记住是周旋,毕竟宠物也血少,也抗不住几下,主要是吸引他的注意力。然后你就趁机在远程用投石索打他。他靠近攻击你,你就放风筝。这样2个打1个还有一定机会。另外宠物还会一定的魔法,可以在战斗中施展。

再提醒下,根据你的阵营,决定可以召唤什么样的宠物。不同的宠物会不同的魔法。但是宠物不能挂,挂了会降低你的体质。宠物可以同他对话互动什么的,也可以在平时放到自己的背包内。

至于第二个应该是到友善之臂旅店找人吧?其实打法也很简单。我简单说说。

一开始在路上会碰到两个人,把他们全部加入。然后一行4个人到友善之臂旅店门口。主角不要上去对话,不然挂了就GAMEOVER了。随便派个队员探个头让他看到你,他会自己自动下来对话。对话完毕开打。这时候因为在旅店阶梯下面,周围有很多守卫,因为那个法师先攻击你,所以守卫会帮忙打这个法师(执法?)。

这个法师其实就3招:魔法飞弹、幻影分身、恐惧术。正所谓知己知彼,百战不殆。知道他会什么就好办了。

这时候如果主角是法师,起手第一式就是魔盾。这个法术可以使攻击到施法者身上的魔法飞弹无效!然后主角和弓箭手躲远点,防止他对你放恐惧术。让战士近身攻击,打断他的施法。这时候就算主角不幸中了恐惧术被恐惧,因为施展了魔盾,也不怕他的魔法飞弹。其他人也可以用魔法飞弹法杖打断他的施法。另外边上的守卫还会趁机帮忙。

如果实在打不过,那就躲远点。旁边不是有个神庙什么的吗?对话完毕,主角一行人赶紧钻进神庙,然后派个盗贼隐形出来,再看着他被边上的守卫干掉。

另外再友善的提醒一句:这个游戏是很考验战术的,特别是小队之间队友和队友之间能力的互补和配合。换句话说,战斗偏向于策略性,而不是动作性。(例如上面我说的魔盾克制魔法飞弹的例子)。所以博德不同于一般的游戏,不动脑子随便进行一番轰杀就能通关。这也是这个游戏难度大的原因。但是难度大,挑战性也大,战斗胜利后的成就感自然也高,这也是博德成为神作的原因之一。

很抱歉,你描述的不是很清楚,我暂时先按照我理解的告诉你吧~
为啥博德是神作我就不说了,对于喜欢它的人,那就是神作,玩不惯的人,博德就是垃圾,不过,我还是想说,博德做的真的很棒,即使是现在,也很难被超越(别挑画面,博德可是世纪之交的产物,在当年,光单部游戏安装盘就能达到4张的游戏估计不多吧),只要你愿意去发掘它~~~
首先,龙腾并不算是dnd游戏,所以和博德肯定不大一样,无冬虽然是dnd游戏,不过和博德采用的规则版本不同,而且游戏方式也不大一样,所以他俩不同也是可以理解的,至于说博德难玩,这也可以理解,因为博德内容比较“庞大”,所以新手可能会觉得上手不大容易,其实适应了也就好了~
我不大清楚你所说的是博德几,如果是博德1开始玩的话,上来被秒是很正常的,所以你需要养成时刻存档习惯,而且最好存多个档,并保留旧档,以免以后发现问题无法弥补。特别是要进入新的未知区域的时候(包括屋子),一定要提前存档,否则你可能会死的很惨,玩博德时,1小时内存取档十几,20次是很经常的,并不奇怪,切记,时刻存档,q是快速存档,但不要总靠快存,一般玩1小时至少应该有1~3次的固定存档吧,这样比较把握些~~~
容易被杀还有另外的可能性,如果级太低,装备太差的话,有些地方是不大适合去的,比如你什么也没有,能力还不强,直接闯到龙窝里或巫妖家里,不死才怪~~~其实最开始,就连很弱的狗头人,一箭都能要了你的命,更别说是某个屋子里的“小侠”了,这是dnd规则决定的,也就是说,dnd里的小喽啰并不是很孬的~所以这并不算是让人很无语的事情~
还有,善用暂停,暂停是非常重要的,另外,无意间遇到相对强大的敌人你可以选择被NPC练练手,顺便看看敌人有什么着,然后读档,想好对策,带好物品,记好法术,杀回去……或者,你也可以赶紧liao~~~出屋,然后拔腿就跑,一般敌人是不会追上你的,等有能力,想出办法了再报仇去~
再就是,博德靠的是小队作战(队友是很重要的,也是很好玩的),而不是光靠主角那种所谓的英雄人物,这也是博德不同于其他游戏的一大特色,so,刚开始不要学那些大虾们,玩单飞,不然你会很狼狈di~~~
至于你说的变数~~~这个……其实dnd系统核心就是变数,所有检定都是靠掷色,你能做的就是,提高自己成功的概率~~~只要一档在手,这些变数也无所谓啦~博德里的npc毕竟不同于其他游戏里的小喽啰,不是让你随便拿来虐杀的~而且很多是有剧情的,提前杀掉他们,可以,不过很可能未来某些分支任务无法完成~只有这样才够真实,才有意义,这也是博德的一大特点~~~
再次提醒一下,切记时刻存档,玩博德,不存档,不是游戏的错,而是你玩错了游戏~~~

原版的BG系列本来就不是一个讲求痛快杀戮的游戏,这个游戏的经典在于其剧情的跌宕起伏和战斗方面的不同战术。主角种族,职业的多样化搭配,队伍组成的变化,支线任务,爱情任务等等组成了BG多姿多彩的世界。这不只是砍杀,魔法起到了至关重要的作用,对付不同的敌人选择不同的战术,换一种方法可能让一场完全不可能的战斗变得可以完成甚至轻松搞定,当你想尽办法费劲九牛二虎之力打败了之前自己一直不能解决的强敌时,你享受的是胜利的喜悦,而过一段时间也许会发现原来还有另一种方法可以那么轻易的就把那个敌人解决掉...这也是BG系列的一部分乐趣所在。
特别是BG1,如果你是新手,用的是原版而且还没用修改器,那可能会被一上来蜂拥而至的规则弄得晕头转向,而又被敌人的强悍搞的骂街然后删除这游戏...即使你自认已经得到了不错的装备,也有可能在一场突如其来的战斗中全军覆没...
但是如果你有足够耐心静下来研究这款游戏,你会发现其经典。多使用S/L大法,活用Q键,另外出快速存储外也要使用别的档位。本人最开始接触的是BG2,开始觉得这游戏太令人发指,当慢慢熟悉之后才发现原来不同的战斗使用不同战术非常有意思,后来接触了BG1开始了“之前”的旅行。如果你觉得实在不爽,可以尝试使用ShadowKeeper——sk大神(专用修改器)。不过在第一次接触游戏的时候可能会降低游戏可玩性...

主角开始时只是一个被迫逃离烛堡的家伙,虽然是神之子,但是开始时没有什么过人的实力。
主角出了烛堡后,可能连野外的狼都打不过,更别提专业杀手了,博得之门一代有很多敌人以刚开始主角的实力是绝对敌不过的,遇到了就要果断避开。
楼主说的那个秒杀你的家伙是叫塔尼辛吧…其实他是整个博得之门三部曲中最BT的几个敌人之一,因为主角初期没什么实力,就几点血,可能粘两个魔法飞弹就被干掉了。很多博得之门界的前辈高手都曾经败在其手下,遇到了博得之门系列中的第一个难题。
如果觉得自己打他有困难,可以现行逃跑一下,让旅店卫兵和他打。
如果楼主觉得博得之门1难度较高,可以从博得之门2开始玩,2代开始时主角已经有点小实力了,上手能相对简单一些。
最后,新人一定要多存盘。

首先,无冬之夜算是跟博德同属DND游戏,NWN算是对规则做了优化(简化),而龙腾嘛,最多算是借鉴了一些DND规则而已,这是两者的区别,如果论爽快度,不考虑龙腾或其他动作RPG游戏的话,NWN的战斗更加刺激,博德则是数字游戏,画面都是多余的,战斗时往往都是眼睛紧盯着屏幕下方对话框里不断刷屏的战斗数据,偶尔暂停调整策略而已。之所以那么多杀手来杀你,那是剧情设定,这个也没什么好说的,而你所谓的那些“变数”,就是这个游戏的精华所在了,所以说,这是个数字游戏,就是看着数字爽,而且还都不会超过3位数,绝大多数是两位数以内的,你现在感觉如何?


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兴庆区15153461430: 《博得之门》玩过的人进!! -
夕剑川青: 网上说的不完全对. 博德之门系列只出过两部,对应的资料片也各有一部.顺序为: 博德之门1+资料片剑湾传奇 博德之门2+资料片巴尔王座 要求电脑配置极低,2000年配置就完全可以.估计下有256M内存GF2显卡就够.不过也要说一句,或许博德之门系列是最好的游戏了,只是未免曲高和寡,平常玩游戏的人未必喜欢.就算有些慕名且喜欢的,也大多不能玩到最后.

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兴庆区15153461430: 博德之门三部曲点哪个文件能够进入游戏? -
夕剑川青: BGMain.exe或者baldur.exe两个都可以

兴庆区15153461430: 想玩博德之门 听出去年又出了巴尔王座那个好玩 -
夕剑川青: 装电驴,在资源上搜“博德之门三部曲” 可以找到阴翳主人做得三合一~ 一般来说,都是从安姆的阴影开始玩~~ 或者你也可以从剑玩传奇(也就是第一部)开始玩起,这样主角的故事会比较衔接~

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