在最新版本的玛雅中如何让方体轮廓变得圆润圆

作者&投稿:包媚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 在最新版本的玛雅中,可以使用以下步骤来让方体轮廓变得圆润:
1. 在玛雅中打开你的项目,选择你想要使其轮廓变得圆润的方体。可以使用选择工具(SelectionTool)或者直接点击该方体来选中它。
2. 进入属性编辑器(AttributeEditor),通常位于右侧。点击选中的方体,属性编辑器将显示该方体的详细属性。
3. 在属性编辑器中,你可以找到形状选项(Shape),点击它。
4. 在弹出的菜单中,选择编辑网格(EditMesh)。
5. 在编辑网格的菜单中,你会找到一个叫做“bevel”(倒角)的选项,点击它。
6. 接下来,你需要调整倒角的参数,使其轮廓变得更加圆润。调整“Bevel Levels”的值可以使轮廓更加平滑,调整“Bevel Thickness”的值可以使轮廓更加圆润。具体的值可以根据你的需要进行调整。
7. 最后,点击属性编辑器中的“Apply”按钮来应用你的更改,然后点击“OK”按钮返回主界面。
现在,你已经成功地让方体的轮廓变得更加圆润了。

选择所有边,在poly菜单下的editmesh用bevel命令,再把其section调高一点就好了。
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门虽奥必: 方法1:按键盘3键 方法2:选择所有边,在poly菜单下的edit mesh用bevel命令,再把其section调高一点就好了.

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